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Conga Rockstar 500 Ultimate, análisis: apuesta total por la potencia y autonomía para aspirar al cielo de los aspiradores escoba

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 16:31

Los aspiradores de trineo junto con los robots aspiradores han ido relegando a los clásicos modelos de trineo por su combinación de potencia con una ligereza y manejabilidad que los convierten en una herramienta de limpieza muy versátil — si es que están a la altura — suelos, alfombras, sofás, colchones, tapicería... Hemos probado el Conga Rockstar 500 Ultimate, el último robot de la valenciana Cecotec, y estas son nuestras impresiones.

Especificaciones técnicas

Como anticipábamos en la introducción, la baza de este tipo de aspiradores es su versatilidad. Combinada con un diseño cómodo y ergonómico, los accesorios adecuados y al mismo tiempo potencia y autonomía suficientes, tenemos un win-win que compensa el hecho de que sea manual. Es decir, que somos nosotros los que tenemos que pasarlo.

El Conga Rockstar 500 Ultimate integra un motor digital sin escobillas con un diseño optimizado proporcionar una mayor velocidad, un menor ruido y alargar la vida útil del aspirador que le permite alcanzar una potencia de 430W y una succión efectiva de 24KPa, según Cecotec. Para ayudar en las tareas de limpieza de tapicerías, se incluye un cepillo motorizado.

La batería del Conga Rockstar 500 Ultimate es de ion litio de 2.500 mAh, lo que de acuerdo con el fabricante proporciona una autonomía de hasta 65 minutos en el modo más favorable para su longevidad, el Eco. Cecotec detalla que el tiempo de carga aproximado es de 4 horas. A la hora de cargarlo tendremos dos opciones: extraer la batería y cargarla por separado y conectar el cargador al aspirador con la batería integrada, algo muy interesante desde el punto de vista de la comodidad y para sustituir la batería cuando se vaya degradando con el paso del tiempo.

En la cabeza del Conga Rockstar 500 Ultimate se encuentra un filtro de alto rendimiento para retener un alto porcentaje de polvo y alérgenos, según la firma valenciana. La retención de partículas a nivel microscópico no podemos comprobarla, pero sí que analizaremos cualitativamente cómo es la succión en sus diferentes modos de funcionamiento. Este filtro está montado en el depósito, de modo que conforman un cuerpo compacto y de dimensiones reducidas a pesar de sus 0,8 litros de capacidad.

Conga Rockstar 500 Ultimate

Dimensiones

25,5 x 22,5 x 119 cm

Peso

2,5 Kg.

Capacidad del depósito

0,8 L

Ruido

83 dB

Potencia y presión de succión

430 W/ 24 KPa

Batería

Ion-Litio de 2500 mAh y 25.9 V Autonomía aproximada de 65 minutos Tiempo de carga: 4h

Filtro

Filtro alta eficiencia

Qué hay en la caja

Aspirador Conga RockStar 500 ULTIMATE, cepillo Jalisco para suelos duros, cepillo bimaterial de cerdas y silicona, accesorio 2 en 1 estrecho para muebles y esquinas, accesorio 2 en 1 ancho para muebles y esquinas, tubo extensible, cepillo alargado, codo de unión, cepillo motorizado para tapicerías, soporte de pared, manual y anclajes para el soporte

Precio

269 euros

Cecotec Conga Rockstar 500 Ultimate Aspirador Escoba Vertical y de Mano

Hoy en Amazon por 269,00€

Diseño

El Conga Rockstar 500 Ultimate tiene un diseño compacto de estilo industrial fabricado en plástico de aspecto bastante sencillo e incluso algo tosco. No destaca a simple vista por su atractivo, pero sí por lo funcional que resulta su modularidad, permitiendo hasta 30 combinaciones de limpieza con el kit de accesorios incluidos. Se trata de un aspirador sin cables 3 en 1 que puede convertirse en un aspirador vertical, de escoba y de mano. Sus acabados son buenos y es ergonómico, de modo que se puede usar cómodamente con una sola mano.

En la parte superior encontramos depósito, motor y empuñadura con gatillo integrado en una pieza muy ligera en la que incrustar la batería, que puede cargarse tanto por separado como cuando está encajada en el aspirador. En la boquilla podremos ir fijando los distintos accesorios y cepillos.

En la cabeza únicamente encontramos dos botones: el primero está localizado en la zona de la empuñadura y sirve para accionar el aspirador. El segundo es el selector de velocidad: por defecto el aspirador arranca en la más baja (modo Eco) y podremos pulsar hasta dos veces para aumentar la potencia hasta lo máximo (Turbo).

En un lateral se ubica una luz LED que nos informa de lo siguiente:

  • Apagado, cuando tenemos el aspirador desconectado de la corriente y sin uso.
  • Iluminado en verde (permanente), es que está listo para ser usado o que lo estamos usando y tiene batería para seguir funcionando.
  • Si está en rojo y parpadea significa que se está quedando sin batería.
  • Si está en rojo permanente es que se está cargando

El montaje de los accesorios es simple, oyéndose un "clack" cuando el encaje ha sido completo. Así, simplemente ensamblaremos la cabeza a los accesorios a través del orificio del cuerpo, con cuidado de orientarlo bien y encajar hasta el fondo. Para liberarlos, pulsaremos sobre los botones verdes que se sitúan estratégicamente próximos al orificio. Se trata de un mecanismo rápido, eficaz y resistente que permite montar los accesorios firmemente.

Los accesorios incluidos con el Conga Rockstar 500 Ultimate son:

  • Cepillo "Jalisco" de esponja (intercambiable) para suelos duros
  • Cepillo bimaterial de cerdas y silicona (intercambiable) para todo tipo de superficies
  • Cabezal de cepillo motorizado especial para poder succionar polvo, ácaros y suciedad de tapicerías
  • Soporte de pared para poder guardar el aspirador cuando no lo estemos usando.
  • Dos boquillas, una ancha y otra estrecha, para los muebles y/o esquinas
  • Tubo extensible para limpiar zonas alejadas sin necesidad de escaleras (o de agacharnos)
  • Cepillo alargado.
  • Codo de unión para ajustar el ángulo y posición, permitiendo integrar varios elementos.
Cómo es la limpieza

Hemos puesto a prueba al Conga Rockstar 500 Ultimate frente a varios escenarios: la limpieza habitual de mi piso de 65 -70 metros cuadrados, mis colchones y sofás, la tapicería de mi coche... todos ellos aderezados con los pelos y restos de tierra y hierba que deja mi perra, un braco alemán de pelo corto. Y es que esa es la verdadera prueba de fuego: es habitual que los aspiradores retiren migas y polvo, pero los pelos constituyen un enemigo de lo más duro.

Durante estos días a prueba, el Conga Rockstar 500 Ultimate ha sustituido a mi robot aspirador "residente" en mi limpieza diaria. Así, lo he pasado todas las mañanas por toda la casa y, a lo largo del día, en momento típicos de generación de suciedad: al volver de pasear a Lola, después de cocinar, al pasarme las planchas... en este sentido he de decir que usar el Conga Rockstar 500 Ultimate resulta muy cómodo.

Para limpiar la casa he usado el cepillo para "Jalisco" para suelos duros junto con el extensor para no tener que agacharme, empleándolo como aspirador de escoba. Una vez montado es ligero y muy manejable, además el cabezal va adaptándose al recorrido, de modo que en un par de minutos has limpiado la cocina a fondo y sin mucho esfuerzo.

En cuanto a capacidad de succión, el modo Eco ha sido suficiente a nivel de potencia de aspiración para deshacerme de polvo, pelos, migas y pequeños restos de tierra.

No obstante, al llevar al máximo su succión para poner a prueba su autonomía, con el modo Turbo activado, la batería del Conga Rockstar 500 Ultimate me ha permitido aspirar toda la casa, incluso incidiendo en zonas de difícil acceso. Eso sí, el cuerpo se calentaba en pocos minutos.

He probado a repetir esta rutina de limpieza de toda la casa manteniendo el modo para comprobar la autonomía y si empleaba el modo Turbo, nada más comenzar el segundo día me quedaba sin baterías (unos 12 minutos aproximadamente), con el modo diario podía completar casi 3 limpiezas (28 minutos aproximadamente y usando el modo eco casi alcanzaba las 6 limpiezas (aproximadamente una hora de autonomía).

Un aspecto a mejorar es que su sistema de aviso de batería. Como hemos explicado en el punto anterior, se trata de un simple LED que cambia de color, lo que puede llevar a quedarnos a medias en plena limpieza... y es el modelo más rápido del mercado en cuanto a tiempo de carga. Sería interesante que integrase otro sistema que proporcionase más información — aunque sea cualitativamente — del nivel de batería, por ejemplo con varios LEDs que fueran apagándose conforme se agota.

Limpiando sofás

Tras comprobar que el Conga Rockstar 500 Ultimate cumplía a nivel de potencia y autonomía limpiando los suelos de la casa, hemos subido un peldaño en dificultad con la limpieza de sofás.

Consta de un sillón relax de una plaza y un sofá de dos plazas y habitualmente están cubiertos por una funda. No dejo que Lola acceda a ellos, pero el que conviva con mascotas sabrá que los pelos acaban llegando a todas partes. Además, cuando estoy fuera de casa y vuelvo al hogar, suelo descubrir que algún cojín está desplazado, lo que me hace pensar que Lola aprovecha mis ausencias para tumbarse allí. Como no sé cuánto tiempo me va a costar, cargo el aspirador al máximo.

Mi objetivo con el Conga Rockstar 500 Ultimate es aspirar todas las piezas, sus fundas, los cojines y la estructura. El tipo de tejido es un imán para pelos así que librarse de ellos no será fácil, por lo que probablemente tenga que recurrir al modo Turbo.

Para la limpieza de sofás he optado por usar el aspirador en formato de mano con dos cepillos: el alargado para frotar y la boquilla estrecha para las esquinas más rebeldes. Las fundas son lavables y "sufridas", por lo que basta con el modo estándar y el cepillo alargado para dejarlas limpias, pero en cuanto las retiro comienza la odisea.

Diez minutos después, el resultado final es magnífico. Con el combo de cepillos en conjunción con el modo estándar y el Turbo he dejado el sofá moderadamente limpio y apenas quedan pelos. Eso sí, he tenido que emplearme a fondo, agradeciendo enormemente que sea ligero y compacto para permitirme manipularlo ágilmente con una sola mano y con la otra ir moviendo cojines.

Aquí la cabeza del Conga Rockstar 500 Ultimate no se ha calentado, al usar la potencia máxima en periodos de tiempo muy cortos. Si nos fijamos en la luz indicadora de la batería, la vemos verde, lo que significa que todavía le queda autonomía para seguir en acción.

Limpiando alfombras

Seguimos probando el Conga Rockstar 500 Ultimate, esta vez con la única alfombra que tengo en casa: es pequeña, gorda y tupida, bastante complicada para los robots aspiradores, por lo que acabo limpiándola periódicamente con un aspirador de trineo. Aunque no se mancha demasiado, si que acumula pelos y polvo.

Situamos el cepillo bimaterial en el cepillo "Jalisco" y el tubo extensible para mayor comodidad y procedemos. Para esta misión emplearemos el modo Turbo, si bien por sus dimensiones no tenemos miedo a quedarnos sin batería. El reto está en dejarla tan limpia como con el aspirador de trineo.

El Conga Rockstar 500 Ultimate también da la talla aspirando la alfombra. Por su diseño, nos ha resultado muy cómodo posturalmente recorrer toda su extensión. Además, como no tiene cables, hemos podido realizar las maniobras pertinentes rápidamente. Con apenas un par de pasadas ha bastado para recoger la atrapar que había.

En cuanto a limpieza, aparentemente ha quedado tan bien como cuando he usado el aspirador de trineo en otras ocasiones. Aunque a decir verdad, como suelo limpiarla aproximadamente cada semana, no está demasiado sucia.

Limpiando el coche

Esta es sin una de las pruebas más ambiciosas a la que podemos someter a un aspirador, ya que requiere no solo de potencia, sino también de los accesorios adecuados y una autonomía suficiente como para recorrerlo todo.

Habitualmente suelo aspirar mi coche en el garaje de mis padres con un aspirador de trineo y muy de vez en cuando, en los clásicos servicios de autolavado y limpieza que disponen de maquinaria industrial. Si tienes perro y lo llevas en tu vehículo sabrás perfectamente que has de armarte de paciencia y muchos euros para el aspirador industrial para lograr retirar la gran mayoría de los pelos. Y digo la mayoría porque siempre queda alguno.

La última vez que limpié el interior de mi coche fue para el análisis del Roidmi F8, a finales de abril. En estos meses he ido a la playa unos cuantos veces, a la montaña y mi perra ha venido conmigo en la mayoría de las ocasiones, así que está bastante sucio.

Para esta misión he cargado el aspirador al máximo, habida cuenta de que ya conozco su autonomía aproximada en los diferentes modos y me he llevado conmigo el cabezal motorizado para tapicería, el esquinero y el cepillo alargado, que viene genial para cepillar y mover los pelos enredados en los tejidos.

Mi procedimiento ha sido el siguiente: primero he pasado el cepillo alargado por asientos y salpicadero a potencia media. Después, he retirado las alfombrillas y las he sacudido fuera. A continuación he puesto el cepillo motorizado y he aspirado los asientos y el suelo intercambiando el modo Turbo con el modo estándar y cambiando al esquinero para las zonas de difícil acceso. Finalmente he aspirado a máxima potencia con el cepillo motorizado las alfombrillas.

En el maletero dispongo de una manta especial para mascotas que lo mantiene moderadamente limpio. La extraigo y sacudo para limpiarla. Como he hecho en el habitáculo, primero aspiro con el cepillo alargador y luego con el especial motorizado. Vuelvo a poner la manta y aspiro por encima de ella con el motor especial, de nuevo combinando el modo normal con el turbo

Llevo algo menos de media hora — con pausas para cambiar de zona y cambiar de accesorios — y el resultado es aceptable, ya que buena parte de la suciedad y una gran cantidad de pelos se han ido, si bien todavía quedan algunos. En un coche que no traslade mascotas habitualmente, el resultado sería todavía mejor.

He concluido la limpieza y todavía no me he quedado sin batería. Sí, sé que podría incidir más tiempo y dejarlo aún mejor, pero ya sea con aspirador de trineo, un modelo industrial o con un aspirador de mano, tengo poca paciencia y suelo destinar aproximadamente este tiempo para mi vehículo, un pequeño Polo.

Eso sí, no olvidemos que mi coche es pequeño y que yo no tengo excesiva paciencia, por lo que atendiendo a la autonomía real que hemos comprobado previamente, si queremos realizar una limpieza más exhaustiva a un coche más grande, nos veremos limitados por la batería.

Lo que más me ha gustado es la comodidad de no tener cables y su ligereza, lo que me ha permitido moverme por dentro del coche libremente y pasarlo por lugares de difícil acceso como por debajo de los asientos. Asimismo, destaco la labor de limpieza del cepillo motorizado, cuya acción es notable si los pelos no están muy pegados en el tejido (por este motivo primero froto con el cepillo). Es de agradecer que el aspirador venga con este kit de accesorios para poder adaptarlo a diferentes escenarios de limpieza.

En conclusión, mi coche ha quedado moderadamente limpio de pelos y suciedad gracias a la acción del Conga Rockstar 500 Ultimate. No creo que lo haya dejado ni mejor ni peor que el aspirador de trineo que uso habitualmente, si bien creo que el aspirador industrial succiona más y retira más pelos con menos pasadas.

Cuando compré mi coche, me hice la promesa de llevarlo siempre limpio, para lo cual me compré un aspirador de mano — curiosamente también de Cecotec — que tuve que devolver porque ni la potencia ni la autonomía eran suficientes para retirar los pelos. En este sentido, el Conga Rockstar 500 Ultimate es un aspirador que puede servir perfectamente para la limpieza doméstica de vehículos.

Un dato a tener en cuenta es que durante todo este tiempo probando el Conga Rockstar 500 Ultimate en ningún momento he vaciado su depósito, de dimensiones bastante notables para lo compacto que es este aspirador.

Mantenimiento

El mantenimiento y cuidados de la Conga Rockstar 500 Ultimate viene detallado en la documentación que incluye la caja. Allí se explica con claridad cómo extraer y limpiar el depósito de suciedad, la extracción y limpieza de filtros, cómo extraer los rodillos del cepillo "Jalisco" y limpiarlos. Para limpiar las partes exteriores, usaremos un paño suave y húmeda.

El Conga Rockstar 500 Ultimate no proporciona frecuencia aproximada de sustitución de sus componentes, por lo que seremos nosotros los que tengamos que evaluar el grado de deterioro y el momento de cambiarlos. No obstante y dado su diseño, es posible sustituir filtros, rodillos y batería, algo muy de agradecer teniendo en cuenta su progresiva pérdida de capacidad.

Extracción del filtro

Asimismo, su diseño práctico, robusto y modular permite que lo desmontemos fácilmente, de modo que tanto la limpieza como la sustitución de dichos componentes la podemos realizar nosotros mismos sin necesidad de servicio técnico.

Para intercambiar los rodillos del cepillo "Jalisco", ya sea para limpiar una superficie concreta o para limpiarlos, solo tendremos que darle la vuelta y pulsar el botón de liberación, tirando suavemente de él. Los rodillos son lavables con agua tibia, eso sí, tendremos que secarlos a conciencia antes de volver a ponerlos. Cecotec recomienda la limpieza regular de los cepillos para evitar bloqueos y optimizar su funcionamiento.

La limpieza de depósito y filtros son tareas sencillas: para lo primero liberaremos la pestaña situada en el parte inferior y para el filtro, tiraremos de la pestaña verde de la parte de arriba, extrayendo la pieza completa. Para liberar el filtro, giraremos en sentido contrario a las agujas del reloj para desbloquearlo, posteriormente lo lavaremos con agua y jabón suave.

El fabricante recomienda vaciar el depósito tras cada uso Conga Rockstar 500 Ultimate, la opinión de Xataka

He estado usando el Conga Rockstar 500 Ultimate durante un par de semanas como aspirador único para toda la casa, sustituyendo a un robot aspirador. Aunque he tenido que hacerlo manualmente, pasarlo no me ha llevado más de diez minutos en mi limpieza diaria, con la ventaja de que al hacerlo a mano podemos incidir mejor en zonas difíciles, como en esquinas, entre las patas de las sillas, espacios estrechos... Aprovechando que tenía un aspirador que funciona en formato de mano, de escoba y vertical, lo he usado para barrer el suelo, aspirar sofás y limpiar mi coche a conciencia, algo que no podía hacer el robot que uso habitualmente.

Del Conga Rockstar 500 Ultimate destaca su potencia y versatilidad, cumpliendo con nota en todas las tareas de limpieza con la que lo hemos puesto a prueba. Su diseño es cómodo para usar con una mano, moderadamente ligero y la cantidad de accesorios y combinaciones nos permiten adaptarlo a escenarios de limpieza de lo más variados.

No enamora por su aspecto, ni su velocidad de carga es la más rápida, pero el tamaño de su depósito y detalles como la posibilidad de combinar los accesorios — mención especial al codo — son de agradecer en las rutinas diarias de limpieza.

La autonomía del Conga Rockstar 500 Ultimate ha sido suficiente en mi casa de dos habitaciones con mascota y en mi pequeño coche, si bien es importante tener en cuenta que para espacios más grandes y necesidades de limpieza intensivas sus aproximados 12 minutos en modo Turbo podrían quedarse cortos, y que se calienta si usamos este modo de forma continua. Aún así, insisto: el modo estándar ha sido suficiente en la mayoría de las situaciones. Como plus, su batería es extraíble, lo que permite una fácil sustitución o incluso contar con una segunda batería de recambio.

Resumiendo: si a su diseño modular y acabados, cantidad y calidad de los accesorios, potencia y autonomía unimos que su precio es de 269 euros, la propuesta de Cecotec es aún más atractiva, haciendo de este aspirador uno de los más interesantes en prestaciones y precio.

Y es que el Conga Rockstar 500 Ultimate ofrece características similares a las de otros modelos del mismo estilo como las Dyson o incluso la Roidmi F8 Storm del ecosistema Xiaomi, pero a un precio más ajustado.

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de Cecotec. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Cecotec Conga Rockstar 500 Ultimate Aspirador Escoba Vertical y de Mano

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La noticia Conga Rockstar 500 Ultimate, análisis: apuesta total por la potencia y autonomía para aspirar al cielo de los aspiradores escoba fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

¿Harto de pendrives? Así puedes pasar archivos de un PC a otro por WiFi

Noticias de AdslZone - Sáb, 08/17/2019 - 16:20

Existen muchos modos de pasar archivos de un PC a otro, pero quizá uno de los más cómodos y rápidos para el día a día es a través de WiFi. Con este sistema no necesitarás utilizar ningún dispositivo físico como pendrives o discos duros externos. Tampoco tendrás que subirlo primero a una nube para después pasarle ese enlace a otra persona.

Enviando archivos de un ordenador a otro a través de WiFi te puedes ahorrar todo esto, ya que podrás enviarlo desde tu ordenador y que el otro lo reciba directamente, sin pasos intermedios. Además, existen dos métodos muy útiles para conseguir esto, uno que requiere que ambos dispositivos estén conectados a la misma red inalámbrica y otro que no, pero que sí necesita que ambos equipos tengan Windows 10 instalado con la función de Compartir entre dispositivo activa como verás más adelante.

Compartir entre dispositivos

Por cómoda y rápida, la primera opción que os quiero describir es Compartir entre dispositivos. Gracias a esta función puedes enviar archivos a través de WiFi y Bluetooth a otros ordenadores que se encuentren cerca (dentro del alcance del Bluetooth, es decir, unos 10 metros).

Para que esta característica funcione, lo primero que necesitas es activarla en Windows 10 desde el panel de Configuración en todos los equipos entre los que quieras poder compartir archivos fácilmente.

Para ello despliega el menú inicio y después pincha sobre el icono del engranaje. En la nueva ventana que aparece haz click sobre la opción Sistema y una vez dentro sobre Experiencias compartidas. Ahora pon en posición Activado el interruptor de la opción Uso compartido en proximidad y en el desplegable que aparece justo debajo elige Cualquier persona cercana.

Una vez hecho esto, el ordenador está preparado tanto para enviar archivos a través de WiFi como para recibirlos.

El modo de uso de esta función es muy sencillo. Solo debes pinchar con el botón derecho sobre el archivo que quieras enviar y escoger la opción Compartir. Al hacer esto aparecerá una nueva ventana y en ella irán apareciendo todos los equipos que detecte y que sean compatibles con la función de Compartir entre dispositivos.

Pincha sobre el PC al que quieras enviar el archivo y espera a que el usuario del otro ordenador acepte la recepción del archivo desde la ventana que le aparecerá en la esquina inferior derecha de su pantalla. En cuanto la acepte la transferencia del archivo comenzará y dependiendo de su tamaño tardará más o menos tiempo, aunque suele ser muy rápida.

Enviar archivos por WiFi a través de carpetas compartidas

Otro método muy cómodo para enviar archivos a través de WiFi son las carpetas compartidas. Este método es especialmente útil en oficinas, escuelas y, en general, redes locales donde se conectan habitualmente los mismos ordenadores.

Para utilizar este método cada ordenador debe de tener, al menos, una carpeta compartida. De esta forma cualquier otro PC de la red con permisos puede enviar archivos a esa carpeta sin necesidad de autorización.

Si quieres utilizar este método, lo primero que debes hacer es compartir la o las carpetas que quieras utilizar. Para ello pincha con el botón derecho sobre una de las que quieras compartir y accede a Propiedades.

En la ventana que aparece pincha sobre la pestaña Compartir y después sobre el botón Uso compartido avanzado. Una vez dentro activa la opción Compartir esta carpeta y asigna un nombre de recurso compartido. Por último pincha en Permisos, agrega los usuarios a los que quieras dar acceso (o Todos para que puedan acceder todos los usuarios de la red local) y después asigna los permisos que quieras otorgarles o denegarles. Pincha en Aceptar para cerrar la ventana de permisos y nuevamente en Aceptar para compartir la carpeta.

Una vez hecho esto, la carpeta será visible y accesible desde cualquier equipo de la red. Para ello cualquier otro usuario puede localizarla desde Red o tecleando en el Explorador de Windows la ruta \nombre equiponombre carpeta compartida y dejar en ella los archivos que te quiera compartir.

Es importante que tengas en cuenta que si seleccionas Todos en el apartado de permisos, cualquier PC que se conecte a la red tendrá acceso, por lo que si trabajas con este método y se suelen conectar invitados en tu red, ten en cuenta que podrían llegar a acceder a las carpetas compartidas y a todo su contenido.

El artículo ¿Harto de pendrives? Así puedes pasar archivos de un PC a otro por WiFi escrito por Manu Iglesias se publicó en ADSLZone.

Guía de compra de gafas de realidad virtual: 16 modelos para todas las expectativas, necesidades y presupuestos

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 15:01

Ahora que ya sabemos qué hace falta para disfrutar de la realidad virtual, es momento de elegir el modelo de gafas o casco que se ajusta a nuestras necesidades, expectativas y presupuesto. La realidad virtual lleva años con nosotros, pero nunca habían existido tantas opciones que nos permitan satisfacer la pregunta: ¿qué gafas de realidad virtual comprar?

El punto de partida: ¿con qué equipo las vas a usar?

La elección de un modelo u otro de gafas de realidad virtual viene determinado por el hardware complementario que usaremos con ellas: nuestro teléfono móvil, un PC, una consola o ellas solas de forma autónoma. Atendiendo a este requerimiento clasificaremos los principales propuestas que encontramos en el mercado.

A partir de aquí, si es pertinente proporcionaremos una serie de características a tener en cuenta como son:

  • Relativas a la pantalla que integran (si es que la tuvieran): tipo de panel, resolución, tasa de refresco, campo de visión.
  • Sensórica para registrar nuestra actividad
  • El tipo de sonido integrado.
  • Plataforma
  • Puertos y conexiones
  • Requisitos mínimos del sistema, si los hubiera
  • Plataforma
  • Precio
En Xataka Uso realidad virtual varias horas al día: esta es mi experiencia Sí, pero no: gafas de RV para smartphones

Un anzuelo muy atractivo para abrir boca con la realidad virtual son las gafas de realidad virtual para smartphones, más concretamente aquellas que integran nuestro smartphone para usarlo como pantalla.

Así, nos olvidaremos de buena parte de parámetros listados anteriormente, ya que carecen de sistemas de detección (salvo algunas notables excepciones) y aspectos como las características de sonido o pantalla dependen única y exclusivamente de nuestro teléfono.

Por potencia e inmersión se encuentran a años luz del resto de alternativas, teniendo en su bajo precio el gancho para decantarse por ellas.

Entre sus fabricantes más destacados, las marcas de teléfonos móviles como Samsung, Google o OnePlus. Esencialmente encontramos dos vertientes: las propietarias de Samsung y las gafas de realidad virtual compatibles con buena parte de los smartphones en función de las dimensiones de su pantalla y puerto.

En cuanto al catálogo de juegos y aplicaciones, tendremos que acudir a Google Play y la App Store para descargar en nuestro dispositivo.

En Xataka 43 experiencias de realidad virtual para probar en tu casa con unas gafas

A continuación, las gafas de realidad virtual para smartphones más destacables y sus principales bazas:

Samsung Gear VR

El último modelo lanzado por Samsung de las Gear VR data de 2017 y ofrece una inmersión sencilla y moderadamente asequible. Son compatibles con los terminales más punteros lanzados por los coreanos desde la fecha, si bien no lo son para los nuevos Samsung Galaxy Note 10 y Note 10+. Teniendo en cuenta que no hay noticias de una renovación de este modelo, el futuro de la realidad virtual en este formato parece dudoso de la mano de Samsung.

A pesar de ser las limitaciones inherentes de las gafas que requieren integrar el teléfono, las Gear VR incluyen mando y proporcionan una experiencia mejorada respecto al teléfono en cuanto al campo de visión, óptica y seguimiento, ya que el casco incluye sensores.

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Google DayDream View

La gran G también cuenta en su catálogo de productos con unas gafas de realidad virtual para teléfonos móviles compatibles con modelos como Pixel 2 XL, Galaxy S8 y S8+, Galaxy Note8, LG V30, entre otros.

Estas gafas de realidad virtual destacan por su calidad y acabados. En el kit se incluye un mando para controlar el sistema y el movimiento de la experiencia que ofrecen. Su precio es de 109 euros.

Lo más asequible: gafas de cartón (y otros materiales)

Por número, son las gafas de realidad virtual más frecuentes dentro de la categoría, si bien no dejan de ser unas gafas de cartón en las que integrar nuestro teléfono móvil, diferenciándose entre unas y otras en el diseño, acabados y lo cómodas que resultan puestas, ya que la experiencia recae sobre el terminal. Son asimismo las más económicas y es fácil encontrar modelos compatibles con tu teléfono.

Las que gozan de mayor popularidad son las Google CardBoard, unas sencillas gafas de cartón para terminales de 4-6 pulgadas, de fácil montaje y con NFC Tag y velcro para ajustarlas a la cabeza.

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Con la misma esencia de funcionamiento pero cambiando el cartón por el plástico, las Carl Zeiss VR One Plus diseñadas en colaboración con Oculus permiten integrar terminales con pantallas de 4,7 a 5,5" mediante un adaptador. Para mejorar la inmersividad de la experiencia, Zeiss ha puesto los cristales en este modelo.

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Gafas de RV para ordenador

El ordenador es por el momento, el dispositivo por excelencia a la hora de disfrutar de la realidad virtual gracias a lo ambicioso de los modelos que encontramos en cuanto a gafas de realidad, especialmente en materia de gaming.

El mercado se divide esencialmente en lo que esperemos de ellas: si queremos unas gafas RV para jugar, encontraremos en las propuestas de Valve, HTC y Oculus los modelos más interesantes y, si deseamos unas gafas versátiles para jugar, trabajar y explorar, existe una horquilla de fabricantes como Acer, Asus, Samsung, Dell o HP que han desarrollado modelos compatibles con Windows Mixed Reality, una aplicación en la que implementar la realidad mixta de forma nativa en Windows 10. Para este último punto, hemos seleccionado algunos de los modelos más populares.

No obstante, para usar la realidad virtual en ordenadores es importante saber que se necesita un equipo capaz y compatible para RV, bien sea en formato de sobremesa o portátil. En la tabla resumen de más abajo encontrarás las especificaciones mínimas de cada modelo.

Oculus Rift S

Las Oculus Rift primigenias iniciaron la revolución de la RV, primero como proyecto de Kickstarter y ahora ya enmarcadas dentro del universo Facebook tras su adquisición.

Esta segunda generación cuenta con óptica mejorada, más nitidez, sin sensores externos, ya que los integra en el propio dispositivo y viene con 2 controladores Touch, ofreciendo un kit para la realidad virtual muy interesante en cuanto a la relación calidad precio, siempre y cuando nuestro ordenador sea capaz. Aunque Oculus lista los requisitos mínimos, también dispone de una herramienta para comprobar si nuestro ordenador es compatible.

Las Oculus Rift S se centran en los juegos VR para PC y su potencia gráfica, conectándose mediante cable a este. El entorno de Oculus cuenta con tienda propia, nutrido catálogo de juegos y experiencias.

Si queremos hacer uso de ella necesitaremos el pack Oculus Rift S (449 euros) que incluye visor, dos controladores, pilas, cables y salida de vídeo.

HTC Vive y Vive Pro

Otra alternativa dentro de las posibilidades de Realidad Virtual para PC llega de la alianza de HTC y Steam, que actualmente cuenta con el modelo Vive, la versión mejorada y actualizada Vive Pro y un tercer modelo al caer.

Lo más interesante de las gafas de HTC son la experiencia inmersiva que ofrecen y su amplia oferta de juegos, ya que podremos disfrutar tanto del catálogo de SteamVR de Valve como jugar a los títulos de Oculus.

Las HTC Vive (639 euros) incluyen visor, controles y estaciones y constituyen una alternativa que ha soportado técnicamente bien el paso del tiempo, con una rebaja de precio que la hace una solución muy interesante desde el punto de vista de prestaciones y coste.

Si buscamos una solución más ambiciosa — tanto desde el punto de vista técnico como de requerimientos — puede ser interesante dar un salto cualitativo y de presupuesto y apostar por las HTC Vive Pro (879 euros), que vienen solas. Eso sí, si partimos de cero puede resultar más interesante hacerse con el kit que incluye visor, controles y estación base (1.199 euros). Y si queremos librarlos de los cables, deberemos añadir a la cesta el el adaptador inalámbrico WiGig (345 euros).

Windows Mixed Reality

Windows Mixed Reality es el marco ofrecido por Microsoft para disfrutar de la realidad mixta en Windows 10, proporcionando una mezcla entre la realidad virtual y la aumentada en la que interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual.

Para acceder a la experiencia mixta de Microsoft será necesario un ordenador lo suficientemente potente — especialmente a nivel de tarjeta gráfica —, unas gafas certificadas por Microsoft y un controlador para moverte en ese entorno.

Aunque en el resto de modelos hemos listado las especificaciones en la tabla resumen, Windows Mixed Reality tiene la particularidad de ejecutarse en dos versiones, una más sencilla para equipos con tarjetas gráficas integradas y otra versión de más calidad para ordenadores con gráficas dedicadas. Estos son los requisitos mínimos que requiere la Windows Mixed Reality a nivel de hardware para ambas opciones:

Windows Mixed Reality

Windows Mixed Reality Ultra

Sistema operativo

Windows 10 (RS3) Fall Creators Update

Windows 10 (RS3) Fall Creators Update

Procesador

CPU Intel Core i5 (7ª generación), con 2 núcleos físicos con tecnología Intel Hyper-Threading disponible

CPU i5 Intel Core i5 (4ª generación), con 4 o más núcleos físicos. AMD FX-4350 4.2Ghz (desktop), 4 o más núcleos físicos.

RAM

8 GB DDR3 Dual Channel

8 GB DDR3

Almacenamiento

10 GB de espacio libre

10 GB de espacio libre

Tarjeta gráfica

Intel HD Graphics 620 integrada o GPU integrada superior con DX12.

NVidia GTX 965M
AMD RX 460 o GPU dedicada superior con DX12

Drivers gráficos

Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2

Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2

Puertos para gráficos

HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2

HDMI 2.0 o DisplayPort 1.2

Pantalla

VGA 800x600 o superior, externa o integrada

VGA 800x600 o superior, externa o integrada

Conexión USB

USB 3.0 Type-A o Type-C

USB 3.0 Type-A o Type-C

Bluetooth para accesorios

Bluetooth 4.0

Bluetooth 4.0

Framerate esperable

60 Hz

90 Hz

No obstante, existe una aplicación específica para verificar la compatibilidad con tu PC denominada Windows Mixed Reality PC Check.

¿Qué podemos encontrar en cuanto a aplicaciones? Además de visualizar apps convencionales como el navegador y el contenido multimedia de tu equipo, Microsft dispone de una sección en su Store con juegos adaptados y existe una app de Windows Mixed Reality para Steam para acceder a sus juegos. Otra utilidad interesante son las aplicaciones sociales y de entretenimiento, permitiendo leer cómics, explorar el sistema solar...

Respecto a las gafas certificadas para la Windows Mixed Reality, el modelo más caro son las Hololens 2 de Microsoft, unas gafas con reconocimiento de iris, resolución 2K por ojo para el escenario empresarial con un PVP que supera los 3.500 dólares.

En cuanto a modelos a nivel de consumo, encontramos gafas comercializadas por fabricantes populares del sector informático certificadas por Microsoft en las que hay pocas variaciones salvo en el diseño. Así, es habitual encontrar dos pantallas LED de 2880 x 1440 píxeles (en total), conectividad bluetooth y dos mandos de control.

Algunos modelos de gafas compatibles con la realidad mixta de Windows son las Lenovo Explorer (449 euros), Acer AH101 (477 euros), HP VR1000: desde 399 euros, Dell Visor Windows Mixed Reality Headset (455 euros) o las Samsung HMD Odyssey (499,99 dólares).

Tabla resumen de especificaciones gafas RV para PC Valve Index Oculus Rift HTC Vive HTC Vive Pro Lenovo Explorer Acer AH101 HP VR1000 Dell Visor Windows Mixed Reality Headset Samsung HMD Odyssey Pantalla 2 pantallas LCD OLED OLED AMOLED dual 3.5 " LCD LCD LCD LCD AMOLED Resolución 2K (1.440 x 1.600 píxeles) 2.160 x 1.200 px 2.160 x 1.200 px (1440 x 1600 pixels por ojo) 615 ppi 2880 x 1440 2.880 x 1.440 1.440 x 1.440 por ojo 1.440 x 1.440 por ojo 1.440 x 1.600 por ojo Tasa de refresco 120 Hz 90Hz 90Hz 90Hz 90Hz 90Hz 90Hz - 90Hz Plataforma Steam Oculus Home SteamVR SteamVR Windows Mixed Reality Windows Mixed Reality Windows Mixed Reality Windows Mixed Reality Windows Mixed Reality Campo de visión 130 grados 110 grados 110 grados 110 grados 110 grados 90 grados 110 grados 110 grados - Área de seguimiento 7 x 7 metros 1,5 x 3,3 m 4,5 x 4,5 m 3,5 x 3,5 m 3,5 x 3,5 m - - - - Audio integrado Sí, 2 altavoces y jack Sí Sí, conector minijack Sí, auriculares Hi-Res integrados Sí, audio espacial Si, audio espacial Si, audio espacial - Sí, sonido espacial AKG Micrófono integrado Sí Sí Sí Sí - - Si - Sí Mandos para juegos 2 controladores (opcional) Oculus Touch (opcional)
Xbox One Mandos HTC Vive (incluidos)
Mando SteamVR
Cualquier gamepad de PC Mandos HTC Vive Pro (no incluidos) 2mandos, XBox One o teclado y ratón 2mandos, XBox One o teclado y ratón 2mandos, XBox One o teclado y ratón 2mandos, XBox One o teclado y ratón 2mandos, XBox One o teclado y ratón Sensores 2 cámaras RGB, láser, 87 sensores en los mandos para registrar posición, movimiento, colocación de la mano y presión. Acelerómetro, giróscopo, magnetómetro, sistema posicional 360 grados Acelerómetro, giróscopo, doble sistema de posición láser (36 sensores gafas, 24 sensores cada mando), cámara frontal SteamVR Tracking, G-sensor, girposcopio, proximidad, IPD sensor 2 cámaras de seguimiento de movimiento de dentro hacia afuera, Sensor de proximidad, Giroscopio, Acelerómetro Magnetómetro - - - 2 cámaras de seguimiento, acelerómetro, giroscopio, magnetómetro 3 ejes ; sensor proximidad , sensor IPD Conexiones USB 3.0, DisplayPort HDMI, USB 2.0, USB 3.0 HDMI, USB 2.0, USB 3.0 USB-C 3.0, DP 1.2, Bluetooth Conector de vídeo y audio, USB 3.0 , jack 3,5 mm, Bluetooth 4.0 Conector HDMI, USB 3.0 , jack 3,5 mm HDMI 2.0 y USB 3.0 - HDMI 2.0 y USB 3.0 Requisitos mínimos Dual Core con Hyper-Threading
Gráfica NVIDIA 970, AMD RX480
8 GB RAM
Salida de Vídeo DisplayPort
USB: 3.0+ para las cámaras del visor
Windows 10, SteamOS, Linux
NVIDIA GTX 970 / AMD 290
Intel i5-4590 o superior
8GB RAM
Salida de vídeo HDMI 1.3
2 x puertos USB 3.0
Windows 7 SP1 o posterior NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290
Intel Core i5-4590 o superior
4GB of RAM
Salida de vídeo Displayport 1.2 o HDMI 1.4
1 x puerto USB 2.0 Intel Core i5-4590 o AMD FX 8350
4GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290
DisplayPort 1.2
USB 3.0
Windows 7, Windows 8.1 o posterior y Windows 10 Core i5 de doble núcleo, gráfica Intel 620, 8 GB de RAM y un conector HDMI 1.4. Core i5 (7ª generación), con 2 núcleos físicos con tecnología Intel Hyper-Threading
8 GB de RAM
10 GB de espacio
Intel HD Graphics 620 integrada o GPU integrada superior con DX12.
HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2, USB 3.0/ USB-C, BT 4.0
Windows 10 (RS3) Fall Creators Update Core i5 (7ª generación), con 2 núcleos físicos con tecnología Intel Hyper-Threading
8 GB de RAM
10 GB de espacio
Intel HD Graphics 620 integrada o GPU integrada superior con DX12.
HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2, USB 3.0/ USB-C, BT 4.0
Windows 10 (RS3) Fall Creators Update Core i5 (7ª generación), con 2 núcleos físicos con tecnología Intel Hyper-Threading
8 GB de RAM
10 GB de espacio
Intel HD Graphics 620 integrada o GPU integrada superior con DX12.
HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2, USB 3.0/ USB-C, BT 4.0
Windows 10 (RS3) Fall Creators Update Core i5 (7ª generación), con 2 núcleos físicos con tecnología Intel Hyper-Threading
8 GB de RAM
10 GB de espacio
Intel HD Graphics 620 integrada o GPU integrada superior con DX12.
HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2, USB 3.0/ USB-C, BT 4.0
Windows 10 (RS3) Fall Creators Update Precio 1.079 euros 449 euros 639 euros 879 euros solas. En kit por 1.199 euros 199 euros 559 euros 403 euros 455 euros 499,99 dólares Gafas de RV para consola

La realidad virtual tiene un atractivo enmarcado dentro del entorno gaming. Por el momento, solo dos consolas permiten acceder a ella de forma nativa — existe la posibilidad de acceder a los juegos de Xbox con Oculus Rift bajo ciertas condiciones —, aunque la experiencia que proporcionan es muy diferente: la Nintendo Switch y PlayStation 4.

En Vida Extra Así se ve y se juega a Super Smash Bros. Ultimate con la realidad virtual de Nintendo Switch Nintendo Switch VR Labo

Aunque con el atractivo su catálogo de juegos, el acercamiento de Nintendo a la realidad virtual se encuentra a años luz de las propuestas en materia de gaming para consolas y PC, ciñéndose esencialmente a unas gafas de realidad virtual de cartón similares a las que hemos visto anteriormente para smartphones en las que integrar la Switch.

Para disfrutar de la experiencia VR de Switch requeriremos dicha consola, el kit básico Nintendo Labo Kit VR (44,21 euros), que integra el propio visor, desintegrador Joy-Con y un set de actividades que podremos ampliar con dos sets extra. Otra alternativa es adquirir el kit completo con ambas extensiones (79,90 euros), en todo caso bastante más asequible que otras propuestas gaming, habida cuenta de su sencillez..

Entre su oferta de títulos jugables en VR encontramos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Captain Toad: Treasure Tracker.

SWITCH Nintendo LABO: Kit de VR (set completo)

Hoy en Amazon por 79,90€

PlayStation VR

Sony y sus Playstation 4 son las que se llevan el gato al agua en materia de realidad virtual en formato videoconsola con PlayStation VR, una forma de experimentar la VR asequible — comparada con otras propuestas para jugar — para el que no tendremos que preocuparnos por los requerimientos, ya que basta con tener una PS4 con su respectivo mando Dualshock para jugar.

Así, el el kit, compuesto por la PlayStation camera y el visor, cuesta 249 euros y habitualmente suele incluir algún juego. Si bien no son imprescindibles, dependiendo del juego puede resultar interesante hacerse con el mando de movimiento PlayStation Move para una experiencia más realista o el mando pistola de PS VR.

Sony hace extensiva una de sus bazas a sus gafas de realidad virtual: su amplio y potente catálogo de juegos. No solo cuenta con la mayoría de los máximos embajadores de la realidad virtual jugable, sino que suma todas las exclusividades de PlayStation, como 'Astro Bot' y 'WipeOut: Omega Collection', así como modos exclusivos para 'Gran Turismo Sport', 'Resident Evil 7' y 'Star Wars Battlefront'. Sin ir más lejos, hace un año seleccionamos los 23 mejores, y la lista sigue creciendo.

Pero no todo es positivo, ya que en la práctica la PlayStation VR integra tantos cables que, a pesar de lo atractivo de desplazarse ataviado con ellas puestas, en la práctica nos invitan a usarlas sentados, empañando levemente la experiencia de uso. También son más modestas en cuanto a potencia y especificaciones, si bien la experiencia no se resiente demasiado en su catálogo de juegos.

PlayStation VR Pantalla OLED 5,7" Resolución 21920 x 1080 (total) Tasa de refresco 90/120 Hz Plataforma PlayStation 4 Campo de visión 100 grados Área de seguimiento Al menos de 3 m x 1,9 m de espacio. Ubicar la cámara a 1,4 metros de altura Audio integrado Sí/td> Micrófono integrado Sí Mandos para juegos Dualshock, PlayStation Move y mando pistola de PS VR opcionales Sensores Cámara PS Camera, acelerómetro, giroscopio Conexiones HDMI, USB Precio 249,99 euros Gafas autónomas

Actualmente existen en el mercado dos propuestas de Oculus en mayor o menor medida autónoma para disfrutar de la realidad virtual. Ambas presentan diferencias notables tanto en características, precio como al tipo de usuario al que se dirigen.

Oculus Go

Las Oculus Go son la propuesta más sencilla para experimentar la realidad virtual de forma moderadamente independiente, ya que inicialmente requeriremos un smartphone para descargar la aplicación de Oculus y configurar el visor, así como para explorar juegos y aplicaciones de realidad virtual. En este sentido, se requiere un iPhone con iOS 10 o posterior, o un Android con 6.0 Marshmallow o posterior.

Cuando tengamos las gafas a punto, podremos dejar el smartphone a un lado y disfrutar únicamente con el visor de una experiencia orientada al entretenimiento: ver películas y experiencias, algunas aplicaciones y también juegos sencillos. Entre el contenido para Go encontramos Dead Horizon, Hit Arcade, Angry Birds, Catan, Netflix, National Geographic VR, Facebook 360, Guided Meditation...

Las Oculus Go vienen con visor, adaptador de corriente, un mando, pilas y espaciador ergonómico y podemos adquirirlo en versiones de 32GB y 64GB a partir de 219 euros.

Sus especificaciones técnicas son las siguientes:

Oculus Go

Tipo de panel LCD Resolución QHD (2.560 x 1.440 puntos) Frecuencia de refresco 72 Hz SoC Qualcomm Snapdragon 821 Plataforma Oculus Conectividad inalámbrica WiFi y Bluetooth Puertos Micro-USB y jack para auriculares de 3,5 mm Capacidad de almacenamiento 32/64 GB Sonido Estéreo 3D Elementos contenidos en el paquete Gafas de realidad virtual, controlador, correa para el controlador, separador para gafas graduadas, cable USB, pila AA y gamuza de limpieza PVP Desde 219 euros (32 GB)

Oculus Go, Gafas y Auriculares Independientes De Realidad Virtual, 32 Gb

Hoy en Amazon por 219,00€

Oculus Quest

Pero las Oculus Go se quedan cortas para juegos más ambicioso, en cuyo caso si buscamos una alternativa más potente e independiente, las Oculus Quest abrazan la experiencia de realidad virtual en propiedad con la máxima autonomía: sin cables, sencillo de configurar y sin tener que depender de ningún equipo externo.

Las Oculus Quest proporcionan la tecnología y experiencia gaming de Oculus abordando el formato sin PC, consola y ningún coste extra añadido más allá de los juegos, haciéndolas muy interesantes para aquellos que no quieran complicarse demasiado o llevarlas de viaje. En cuanto a su catálogo de juegos, encontraremos títulos esenciales desde 'Beat saber' hasta 'Job Simulator'.

El pack de Oculus Quest está disponible en versiones de 64GB (449 euros) y 128 GB (549 euros) y en él se incluye el visor, dos controladores touch con un diseño ideado para jugar, espaciador de corriente, pilas y espaciador ergonómico.

Oculus Quest

Pantalla

2 pantallas OLED

Resolución

1.600 x 1.400 píxeles

Tasa de refresco

72 Hz

Plataforma

Basado en Android

Campo de visión

Sonido

Integrado en el visor (sin necesidad de auriculares)

Mandos

Oculus Touch

Sensores

4 externos (de movimiento)

Conexiones

Precio

449 euros (64 GB)
549 euros (128 GB)

Oculus Quest All-in-one VR Gaming Headset - 64GB

Hoy en Amazon por 583,69€

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La noticia Guía de compra de gafas de realidad virtual: 16 modelos para todas las expectativas, necesidades y presupuestos fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

Protege tus archivos poniendo contraseña a cualquier carpeta en Windows 10

Noticias de AdslZone - Sáb, 08/17/2019 - 15:00

Windows 10 no dispone de una opción que permita proteger con contraseña una carpeta del ordenador. Por algún motivo Microsoft no decidió integrar esta característica y para hacer algo así es necesario recurrir a software de terceros que sí lo permite. Por suerte existen opciones que se pueden utilizar de forma completamente gratuita y que incluso no necesitan ni instalación en el ordenador, solo copiarlas dentro de la carpeta que quieras proteger con contraseña como verás en las siguientes líneas.

Una de estas aplicaciones es Lockdir, un software que se puede utilizar de forma gratuita para poner contraseña a cualquier carpeta en Windows 10 y así mantener protegidos los archivos de su interior de miradas no deseadas. El software también dispone de una versión de pago que añade opciones extra (como por ejemplo encriptación 256-bit AES, más segura que la protección estándar), pero la versión gratuita es perfectamente válida para un uso básico.

Con esta aplicación puedes proteger cualquier carpeta en Windows 10

Proteger cualquier carpeta de un ordenador con este software es muy sencillo. Lo primero que debes hacer es acceder a la web de Lockdir y descargar el software a tu ordenador. Una vez descargado el archivo .exe (pesa poco más de 1 MB) no debes ejecutarlo directamente, ya que no necesita instalación y al ejecutarlo lo que haría es proteger con contraseña la carpeta de descargas.

En lugar de eso debes copiarlo y pegarlo dentro de la carpeta a la que quieras ponerle un contraseña de acceso. Una vez dentro de la carpeta, ejecuta el archivo y en la ventana que aparecerá escribe la contraseña que quieres utilizar para protegerla. Tendrás que escribirla dos veces para confirmar que está bien escrita y por último pincha sobre Protect.

Cuando hagas esto verás como desaparecen todos los archivos y carpetas de la carpeta protegida, además de cambiar el icono de la misma. En su interior ahora solo se verá el archivo lockdir.exe, el resto quedará oculto y protegido ante intentos de acceso no autorizados.

Para ver de nuevo el contenido de la carpeta, no tienes más que abrirla y ejecutar el archivo lockdir.exe. Se desplegará de nuevo la interfaz de la aplicación y esta vez lo único que debes hacer es introducir la contraseña y pinchar sobre Unprotect. De este modo volverás a ver directamente el contenido completo de la carpeta.

Justo debajo del espacio para escribir la contraseña tendrás tres opciones: virtual drive, temporary y complete. La primera te permite cargar el contenido de la carpeta como si se tratase de una unidad virtual, la segunda es la que vuelve a mostrar los archivos en la carpeta (la opción por defecto y la que te recomiendo usar) y la última, complete, te permite quitar la contraseña para siempre.

En caso de que elijas la opción temporary. La carpeta se desbloqueará al momento y la ventana de Lockdir te preguntará si quieres minimizarla, volver a proteger la carpeta con password o quitar la protección de forma definitiva.

El artículo Protege tus archivos poniendo contraseña a cualquier carpeta en Windows 10 escrito por Manu Iglesias se publicó en ADSLZone.

Xiaomi lanzará un “hogar inteligente” para nuestras mascotas con control de temperatura

Noticias de AdslZone - Sáb, 08/17/2019 - 13:25

La firma de origen chino, Xiaomi, no para de sorprender a los usuarios de todo el mundo con algunos de sus lanzamientos de producto, como sucede con el que os vamos a mostrar en estos momentos y que va dirigido a mejorar la vida de nuestras mascotas.

En concreto nos referimos al lanzamiento que se va a llevar a cabo en breve y que se trata de un hogar inteligente para nuestras mascotas con algunas interesantes funciones integradas. Además a esto le podemos sumar, como suele ser habitual en los productos de la firma, un atractivo diseño, y todo ello a un precio que se podría considerar como asequible para la mayoría.

Y es que la empresa ya nos tiene más que acostumbrados a intentar facilitar nuestra existencia con los dispositivos tecnológicos que no para de presentar y poner a disposición de todo el mundo. Pues bien, podemos decir que ahora le ha llegado el turno a nuestras mascotas. Os contamos todo esto debido a que la firma tecnológica china Xiaomi, va a lanzar en solo unos días un nuevo producto para satisfacer las necesidades de nuestras mascotas

Se trata de un hogar inteligente con forma de nave espacial, se podría decir, válida para mascotas pequeñas como como gatos, cachorros, perros pequeños, etc. A este hogar se le ha dado el nombre oficial de “Xiaomi Moestar Spaceship Smart Pet Nest” y viene con un tamaño y diseño perfectos para las mascotas pequeñas como gatos o razas pequeñas de perros como el Chihuahua.

Estas son las características del nuevo hogar inteligente para mascotas de Xiaomi

Más concretamente la propia compañía sugiere utilizar este hogar para perros pequeños por debajo de los 4 kg., y gatos con un peso inferior a los 8 kg. En cuanto a las calidades que se han utilizado, el nido cuenta con un espectacular diseño y fabricación muy adecuada para las mascotas. Tiene un aspecto similar al de una cápsula espacial y cuenta con dos entradas situadas de forma que las mascotas puedan utilizarlas cómodamente, tanto para la entrada, como para la salida.

Decir que el diámetro de estas aberturas es de 19 cm cada una, pero sus comodidades no solo son físicas en cuanto a diseño, sino que también viene equipado con algunas características técnicas. Llegados a este punto merece la pena destacar que ofrece un sistema inteligente de control de temperatura para regular el calor y el frío en su interior y que podremos manejar desde el móvil. Al mismo tiempo todo el sistema de control de temperatura hace uso de un sensor ambiental de precisión que incorpora, y utiliza una tecnología de bomba de calor semiconductora.

A todo esto debemos sumarle que también cuenta con un nuevo sistema de refrigeración para garantizar la ausencia de condensación en las zonas húmedas. Para terminar diremos que esta casa inteligente se lanzará a un precio de 399 yuanes, lo que al cambio vienen a ser 51 euros. Así, se espera que la venta comience a partir del próximo 29 de septiembre.

El artículo Xiaomi lanzará un “hogar inteligente” para nuestras mascotas con control de temperatura escrito por David Onieva se publicó en ADSLZone.

Estas cinco compañías trataron de 'colar' como producto de la inteligencia artificial respuestas realmente elaboradas por humanos

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 13:01

Se habla mucho de cuántos empleos se perderán a medida que la inteligencia artificial vaya mejorando sus capacidades, y existen incluso estudios sobre qué clase de puestos de trabajo están ya cerca de ser automatizables. Pero lo cierto es que, a veces, ni siquiera la IA que ya está en el mercado es capaz de sustituir del todo a los seres humanos.

No es sencillo desarrollar y poner en marcha una plataforma comercial online basada en inteligencia artificial; y la cosa empeora si, además, una vez puesta en marcha se comprueba que la funcionalidad no es la esperada. En ese momento muchas compañías pueden caer en la tentación de pensar que la inteligencia es inteligencia, venga de donde venga, y que al fin y al cabo es más fácil lograr que los seres humanos se comporten como bots que el que las máquinas se comporten como seres humanos.

Esta clase de fraudes son anteriores a la aparición de la misma inteligencia artificial: ya en el s. XVIII el famoso autómata 'El Turco' deslumbró al público europeo y norteamericano ganando a humanos al ajedrez (Napoleón Bonaparte y Benjamin Franklin entre ellos), hasta que se hizo público que era otro humano quien lo operaba desde dentro.

La técnica del Mago de Oz

Dentro de la disciplina que estudia la interacción humano-computador existe el concepto de "el experimento Mago de Oz", que hace referencia a una técnica en la que los sujetos interactúan con un sistema computarizado que creen independiente, pero que en realidad está, total o parcialmente, controlado por un ser humano.

Por extensión, se utiliza ese mismo nombre como forma de hacer referencia a la práctica comercial, dudosamente ética, de contar con amplias plantillas de empleados humanos que puedan realizar de forma eficiente tareas que luego, de cara a clientes y medios, se atribuye a una inteligencia artificial a veces excesivamente mistificada.

En Magnet Una IA de carne y hueso: las granjas de "bots humanos" descubiertas tras el escándalo de Gmail

Saltando un par de siglos en el tiempo desde la época de 'El Turco', vamos a repasar algunos de los casos más sonados de falsas IAs en estos años, en su mayoría vinculados al campo de los bots conversacionales y a los sistemas supuestamente automatizados de tratamiento de textos y mensajería:

1) SpinVox

Hace más de una década (2008) esta compañía, que ofrecía un servicio de conversión de mensajes de voz a texto, fue acusada de usar a seres humanos en call centers situados en el extranjero (en países como Sudáfrica y Filipinas) en lugar de máquinas para hacer este trabajo.

Antiguos empleados denunciaron que esta práctica era la habitual con la mayoría de los mensajes procesados por la compañía, mientras que sus directivos alegaron que este método sólo se utilizaba cuando el sistema no reconocía alguna palabra en la base de datos. Inmersa en irregularidades financieras, esta startup fue vendida un año más tarde.

2) X.ai

Amy Ingram es el nombre de la IA creada por esta startup en 2014 como asistente personal, con la misión de asumir tareas mundanas como programar reuniones y recordarlas mediante e-mail. El servicio fue muy alabado por "su tono humanizado" y sus "buenos modales".

Imagen promocional de Amy en acción.

Lo que nadie sabía es que detrás de Amy Ingram se ocultaba gente como el veinteañero Willie Calvin, que había estado encargado de entrenar a Amy hasta que la compañía decidió lanzarla al mercado sin estar aún lista, lo que obligó a que sus 'entrenadores' empezaran a verse obligados a supervisar directamente cómo procesaba los correos... y a tomar los mandos en algunos casos.

Hoy en día Amy sigue activa, cuenta hasta con una versión masculina (Andrew) y supuestamente ya depende en exclusiva de la potencia de su inteligencia artificial.

3) Edison Software

Esta empresa californiana desató la polémica en 2018 tras saberse que había estado recurriendo a sus empleados para revisar algunos e-mails de sus clientes y poder así contar con los datos necesarios para generar las respuestas teóricamente automatizadas. La polémica, en este caso, no provino exclusivamente del hecho de haber mentido sobre las capacidades de su inteligencia artificial, sino por sus repercusiones sobre la privacidad de sus clientes.

Los responsables de la compañía explicaron que era una medida temporal, derivada del hecho de no contar aún con suficientes datos como para entrenar a su algoritmo con garantías, y que existían estrictos protocolos para salvaguardar la privacidad en estos casos.

En Xataka El día que la televisión estatal rusa presentó al "robot más avanzado de Rusia" y resultó ser un hombre dentro de un disfraz 4) Google

No todo iban a ser startups poco conocidas: una de las compañías más poderosas de Silicon Valley (y del mundo en general) también cayó recientemente en esta clase de malas prácticas.

Google presentó al público en 2018 su servicio Google Duplex, enfocado a la automatización de reservas en sitios como restaurantes y peluquerías y que era capaz de conversar de forma sorprendentemente normal con seres humanos sin que éstos se dieran cuenta de que quienes les hablaba era una máquina.

Pero el pasado mes de mayo Google acabó confirmando al New York Times que alrededor del 25% de las llamadas se inician por parte de operadores humanos, y el 15% de todas ellas acaban necesitando intervención humana.

Google sigue hoy en día mejorando este servicio, pero lo cierto es que en su keynote de 2018 generaron unas altas expectativas en torno al mismo que no han sido capaces de cumplir, y que si no hubiera sido por el reportaje del NYT, todos seguiríamos pensando que esta IA creada por Google se situaba en un nivel tecnológico irreal.

5) Engineer.ai

Por si no fuera suficiente con los ejemplos anteriores, ayer mismo se sumaba una nueva compañía a esta lista de IAs fraudulentas: Engineer.ai, una startup hindú que ofrecía servicios de automatización del desarrollo de aplicaciones y que había atraído inversiones por valor de casi 30 millones de dólares en los últimos meses, ha sido desenmascarada por el Wall Street Journal.

¿La realidad? La compañía recurre a una tropa de ingenieros humanos para desarrollar el código de las apps (prometía generar en una hora más del 80% de una app móvil). El uso de la IA se limita a utilizar el procesamiento de lenguaje natural para dar al cliente una estimación de precios y plazos, y a continuación sólo tiene que generar un 'árbol de decisión' para asignar tareas a los ingenieros humanos. Según fuentes mencionadas por el WSJ, el desarrollo real del producto que dicen ofrecer no comenzó hasta hace un par de meses.

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La noticia Estas cinco compañías trataron de 'colar' como producto de la inteligencia artificial respuestas realmente elaboradas por humanos fue publicada originalmente en Xataka por Marcos Merino .

Steam: 23 trucos para sacarle el máximo provecho a tu biblioteca de juegos

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 12:01

Steam lleva años siendo la plataforma de referencia a la hora de jugar a videojuegos digitales en PC. Y hoy te traemos un recopilatorio con 23 trucos para Steam con los que sacarle el máximo partido a tus juegos y a la manera de interactuar con ellos. Algunos de ellos pueden ser algo poco conocidos si ya llevas años utilizando la plataforma, pero hay otros que no son tan obvios o están más escondidos.

Teniendo en mente a los usuarios que quizá no han profundizado o no están familiarizados con la plataforma, para los cuales también tendremos algún truco básico, vamos a intentar también buscar trucos más avanzados para aquellos que ya tienen experiencia en Steam pero quizá no le sacan todo el provecho posible. En cualquier caso, como decimos siempre, siéntete libre de compartir cualquier truco que hayamos pasado por alto utilizando para ello la sección de comentarios.

1. Instalar múltiples juegos a la vez

Estamos acostumbrados a tener que instalar las aplicaciones y los juegos de uno en uno en todos sitios. Sin embargo, Steam te permite instalar varios juegos a la vez seleccionando varios y luego seleccionando la opción de instalar. Esto puede ser muy útil cuando inicies la aplicación en un ordenador nuevo y no quieras perder tiempo instalando de una vez todos tus juegos favoritos.

  • Abre la aplicación de Steam, y ve a la sección de Biblioteca.
  • Ahora, ve seleccionando varios juegos haciendo clic izquierdo sobre ellos mientras mantienes pulsado la tecla Control de tu teclado.
  • Si pulsas sobre un juego seleccionado mientras mantienes Control pulsado, se deseleccionará dejando el resto seleccionados.
  • Una vez seleccionados todos los que quieras, haz clic derecho sobre ellos
  • En el menú que te aparece, ahora pulsa en Instalar.
2. Haz una copia de seguridad de tus juegos

Si tienes una conexión que no es muy rápida, o si no quieres estar teniendo que descargar los 60 GB de un juego la próxima vez que lo instales, Steam tiene una solución para ti. La aplicación te permite hacer copias de seguridad locales de tus juegos instalados, de manera que luego podrás utilizar estos archivos para volver a instalarlos en vez de realizar de nuevo toda la descarga.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • En el menú que se abre, pulsa en Hacer copia de seguridad y restaurar programa.
  • Se abrirá una ventana con dos opciones. En ella, selecciona Hacer una copia de seguridad de los programas instalados y pulsa en Siguiente.
  • A continuación, tendrás que seleccionar los juegos o aplicaciones de las que quieras hacer una copia de seguridad y pulsar Siguiente.
  • Ahora elige una carpeta de destino para la copia de seguridad, y pulsa Siguiente.
  • En esta siguiente pantalla debes elegir un nombre para los archivos, y determinar el tamaño de cada uno.
  • Cuando termines con el nombre y el tamaño, pulsa en Siguiente y se iniciará la copia.
En Xataka Cómo configurar un mando en Steam 3. Instala tus juegos en otro PC sin descargas

Hacer una copia de seguridad de un juego no sólo te permite restaurarlo luego sin problema. También puedes meter los archivos en los que está dividida en una unidad como un USB y restaurarla en cualquier otro PC en el que tengas Steam con tu cuenta personal. De esta manera, podrás llevar el juego que tengas en un PC a otro sin tener que andar con descargas.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • En el menú que se abre, pulsa en Hacer copia de seguridad y restaurar programa.
  • Busca ahora la ubicación de tus copias y sigue los pasos para proceder.
  • Recuerda que los juegos de la copia de seguridad siguen con DRM, o sea que necesitan restaurarse por Steam y con tu cuenta.
4. Recupera los juegos que has borrado

Si alguna vez decidiste borrar algún juego de tu biblioteca de Steam y luego te has arrepentido, que sepas que hay una opción para dar marcha atrás y restaurar el juego para recuperarlo. No se va a poder hacer con todos los juegos, pero habrá muchísimos que puedas recuperar.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Ayuda.
  • En el menú que se abre, pulsa sobre la opción Soporte de Steam.
  • Entrarás en la página de soporte, donde debes pulsar en la opción Juegos, software, etc.
  • En ella, utiliza el buscador para escribir el nombre del juego que quieres recuperar.
  • Cuando entres en la ficha del juego, pulsa en la opción No se encuentra en mi biblioteca.
  • Entrarás a otra pantalla en la que se te informará de que anteriormente ya tenías ese producto. Aquí, cuando sea posible, debes pulsar en el botón Restaurar el paquete eliminado previamente a mi cuenta.
5. Comparte tus juegos con amigos y familiares

Steam también tiene una opción para compartir juegos con un pequeño grupo de usuarios selectos. Puedes autorizar hasta a cinco personas para acceder a tu biblioteca, aunque en ningún caso podrán jugar a un juego a la vez mientras lo estés jugando tú. Vamos, que no es tanto para echar unas partidas online como para que puedan disfrutar de otros juegos que ya no utilizas.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • Se abrirá un menú con opciones, donde debes pulsar en Parámetros.
  • Dentro del menú de configuración, en la columna izquierda pulsa en Familia.
  • Una vez dentro, pulsa en Administrar otros equipos dentro de la sección Préstamo familiar.
  • Aquí podrás añadir las cuentas de otros usuarios para que accedan a tu biblioteca.
6. Mueve tus juegos de Steam a otro disco duro

Si tienes problemas de espacio y/o un ordenador con un segundo disco duro donde prefieras tener algunos juegos, has de saber que Steam te permite mover tus juegos a otro disco duro sin tener que desinstalarlos y reinstalarlos.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • Se abrirá un menú con opciones, donde debes pulsar en Parámetros.
  • Dentro del menú de configuración, en la columna izquierda pulsa en Descargas.
  • Dentro, pulsa en el botón Carpetas de biblioteca de Steam.
  • Se te abrirá una ventana con las carpetas predeterminadas en las que puedes meter tus juegos. En ella, pulsa en Añadir carpeta de Biblioteca.
  • En la ventana que se abre, elige la unidad del disco duro y la carpeta dentro de él donde quieras mover los juegos.
  • Al terminar, haz clic derecho en un juego de la biblioteca y pulsa en Parámetros.
  • Dentro de sus opciones, pulsa en Mover carpeta de instalación y elige la carpeta configurada antes en el otro disco duro.
7. Cambiar la sección que a la que vas al abrir Steam

Cuando abres Steam, lo primero que verás será la sección de la tienda. Así es su configuración por defecto, aunque esto es algo que puedes cambiar en los parámetros de la aplicación. Puede parecer una tontería, pero si lo primero que haces al abrir Steam es ir a otro de sus apartados, te vas a ahorrar clics con hacer este cambio.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • Se abrirá un menú con opciones, donde debes pulsar en Parámetros.
  • Dentro del menú de configuración, en la columna izquierda pulsa en Interfaz.
  • Pulsa en el cuadro que hay debajo de Selecciona qué ventana de Steam aparecerá cuando se inicie el programa.
  • Por defecto está seleccionada la tienda, pero puedes ir a la biblioteca, las noticias, la sección de amigos, a la actividad de los amigos, a la comunidad o a la sección de servidores.
8. Inicia Steam en modo Big Picture

El modo Big Picture es una interfaz de pantalla completa adaptada para que Steam actúe como si fuera una consola y sea más fácil de utilizar con un mando. Si tienes Steam en un ordenador cuya única misión sea la de hacer las veces de consola, puede interesarte tenerlo configurado para que al ejecutarlo se abra automáticamente en este modo para no tener que ir pulsando sobre el icono dedicado que tiene esta opción en la parte superior derecha de la ventana de la aplicación.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • Se abrirá un menú con opciones, donde debes pulsar en Parámetros.
  • Dentro del menú de configuración, en la columna izquierda pulsa en Interfaz.
  • Ahora, activa la opción llamada Iniciar Steam en modo Big Picture.
9. Cómo ver los próximos lanzamientos de Steam

Estar al tanto de todo lo que sale en Steam es complicado, porque cada día salen unos cuantos juegos, la mayoría de ellos poco conocidos. Sin embargo, en la tienda de su cliente tienes varios filtros que te permiten estar al día, y uno de estos filtros sirve para ver sólo los juegos que saldrán próximamente para que encontrar los que más te interesen sea más sencillo.

Lo único que tienes que hacer es entrar en esta página web donde ya está seleccionada la etiqueta Próximamente de la tienda de juegos de Steam. Te aparecerán todos los juegos que están por salir, y en la columna derecha puedes elegir su sistema operativo, idiomas, o género entre otros parámetros para encontrar los próximos lanzamientos que más te interesen.

10. Añade aplicaciones o juegos de terceros a Steam

Si te has comprado un juego fuera de Steam pero quieres que te aparezca en la biblioteca de la aplicación, su cliente permite añadir apps y juegos de terceros de forma bastante sencilla. Steam analizará todo lo que tienes instalado para permitirte añadir lo que quieras a la biblioteca. De esta manera, cuando entres en Steam podrás lanzar aplicaciones como Spotify o cualquier otro juego que tengas ya instalado.

  • En las pestañas de opciones de arriba del todo, pulsa en Productos.
  • En el menú que se abre, pulsa en la opción Añadir un producto que no es de Steam a mi biblioteca.
  • Se abrirá una ventana en la que se van a cargar todas las aplicaciones instaladas.
  • En ella, selecciona las aplicaciones o juegos que quieres añadir y pulsar en el botón Añadir seleccionados.
11. Consigue una copia sin DRM de algunos juegos

Steam permite realizar copias de seguridad de cualquier juego, pero en todos los casos estarás supeditado a su DRM. Porque Steam tiene DRM, lo que quiere decir que no puedes jugar a los juegos comprados fuera de su plataforma. Pero si quieres una copia con la que jugar en cualquier sitio hay otra opción que a veces se olvida, en parte porque todavía no ha terminado de despegar del todo.

La opción la da el servicio GOG, una tienda alternativa donde todos los juegos son sin DRM. Tiene una función llamada GOG Connect. Si entras en la web de este servicio e inicias sesión para vincular tu cuenta, recibirás una copia gratis sin DRM de algunos de tus juegos. Lamentablemente la lista es muy escueta, pero hay varios imprescindibles, como 'Braid', 'The Witness' o 'The Witcher: Enhanced Edition'.

En Xataka Cómo activar un juego en Steam con un código de producto 12. Organiza tus juegos añadiéndoles categorías

Con el paso de los años y de los periodos de rebajas de Steam, es posible que hayas acabado acumulando un montón de juegos en una biblioteca donde es difícil encontrar determinados juegos que te gustan. Para salir del paso, Steam te permite poder añadir a los juegos de tu biblioteca tus propias categorías personalizadas para que los organices según tus propios criterios.

  • Abre la aplicación de Steam, y ve a la sección de Biblioteca.
  • Haz clic derecho sobre el juego que quieras.
  • Pulsa en el botón Asignar categorías.
  • Añádele la categoría que quieras a mano.
13. Oculta juegos de tu biblioteca

Si por la razón que sea hay algún juego del que te avergüenzas hasta tal punto que prefieres que no aparezca en tu biblioteca de Steam, te alegrará saber que existe una opción para ocultar los que quieras. Cuando lo hagas, el título se volverá invisible y podrás olvidarte de él.

  • Abre la aplicación de Steam, y ve a la sección de Biblioteca.
  • Haz clic derecho sobre el juego que quieras.
  • Pulsa en el botón Asignar categorías.
  • Activa la opción Ocultar este producto en mi biblioteca.
14. Cambia las vistas de la biblioteca

Otra opción para personalizar tu biblioteca de Steam es cambiar su vista. Por defecto, la biblioteca utiliza una vista llamada Detalles, que es la clásica con una columna a la izquierda y luego a la derecha los detalles del juego seleccionado. Pero también hay otros dos tipos de vista que puedes utilizar.

Para cambiarlo, en la biblioteca mira en la parte superior derecha, y verás que hay una sección llamada Vistas. En ella puedes elegir otras dos vistas llamadas Lista y Cuadrícula. La vista de lista te mostrará una ventana única con una lista con los juegos en la que las carátulas son más grandes, y la de cuadrícula mostrará sólo las portadas de los juegos de una manera muy visual.

15. Cambia la skin por defecto de Steam

Otra opción de personalización. Aunque estés acostumbrado a ver siempre Steam con su aspecto clásico, el cliente tiene un sistema de skins con el que cambiar su tema. Eso sí, para descargar temas nuevos tendrás que ir a páginas dedicadas no oficiales como Steam Customizer o SteamSkins.

Para la instalación de cada skin o tema hay que copiarla dentro de la carpeta skins del directorio donde tienes instalado Steam. Tras hacerlo, ve a la opción Interfaz dentro de Parámetros y selecciona el tema, que debería aparecer en Seleccionar la apariencia de Steam. Conviene recordar, eso sí, que hay que ir con pies de plomo, ya que estos temas, al no ser oficiales, pueden dar problemas.

16. Juega en streaming desde otro PC o móvil

Con el tiempo, Steam también ha ido desarrollando varias herramientas que te permiten jugar en streaming local a sus juegos. Por ejemplo, si tienes un PC potente para el gaming puedes tener el juego ahí descargado y luego jugarlo remotamente desde otro PC que no sea tan potente y esté en la misma red WiFi.

También puedes utilizar la app móvil de Steam Link para hacer lo mismo en tu smartphone. Sólo tendrás que instalar la app, configurarla y establecer una conexión entre tu móvil y el ordenador donde tengas los juegos para poder jugar.

17. Retransmite partidas para tus amigos

Steam también tiene una especie de alternativa interna a Twitch y otras plataformas de streaming en directo. Puedes configurarlo desde la sección Retransmitir dentro de los Parámetros de la aplicación, entrando a un menú donde puedes elegir la calidad de la retransmisión o quién puede ver tus partidas. Lo bueno es que no consumirás ancho de banda hasta que alguien entre y empiece a ver tus partidas, que pueden ser privadas sólo con invitación o públicas para todos.

18. No te olvides de las guías de la comunidad

Desde el principio de los tiempos, una de las mejores maneras para ahorrarte horas tratando de pasar ese maldito nivel de un juego concreto es recurrir a las guías. Antaño estas guías eran publicadas en revistas especializadas, pero hoy en día puedes encontrarte muchas otras creadas por otros usuarios en la comunidad.

Lo único que tienes que hacer cuando abras Steam es entrar en el apartado Comunidad que aparece en el menú superior. Una vez en él, pulsa sobre la sección de Guías. También puedes encontrar las guías de un juego concreto haciendo clic derecho en él dentro de tu biblioteca y eligiendo la opción Ver guías de la comunidad. Esto te llevará directamente a las guías que han sido creadas sobre el juego concreto en el que hayas pulsado.

19. Sácale partida a Steam Overlay

Cuando estés jugando a cualquier juego, puedes pulsar a la vez los botones de Mayúsculas + Tabulador para abrir Steam Overlay. Se trata de un menú superpuesto en el que puedes realizar varias tareas dentro de Steam sin abandonar el juego ni tener que minimizarlo, evitando cualquier error que esto pudiera causar.

Por ejemplo, puedes abrir el navegador web interno de Steam para hacer cualquier tipo de búsquedas, ver los logros y acceder directamente a las guías del juego que tienes iniciado. También puedes ver puntos de encuentro o discusiones sobre el juego, incluso ver las capturas de pantalla que hayas ido sacando.

20. Escucha tu música favorita mientras juegas

Aunque Steam todavía no se complementa con servicios de streaming como Spotify o Apple Music, sí que tiene una opción para poder utilizar la música local que tengas dentro de tu ordenador. Todo ello pudiendo controlar la reproducción desde el propio Steam sin tener que salir del juego al que estés jugando después también desde Steam Overlay.

  • En la parte superior izquierda de la aplicación de Steam, pulsa en el botón de Steam.
  • Se abrirá un menú con opciones, donde debes pulsar en Parámetros.
  • Dentro del menú de configuración, en la columna izquierda pulsa en Música.
  • Aquí puedes añadir y escanear las carpetas locales donde tengas la música.
  • Ahora, cuando estés jugando a un juego pulsa Shift + Tabulador para abrir Steam Overlay.
  • En esta ventana, abajo del todo pulsa en el botón Música y abrirás el reproductor.
En Xataka Cómo devolver un juego de Steam 21. Comprueba TODO el dinero que has gastado

Aviso, la información que puedes encontrar en el siguiente truco puede herir sensibilidades. ¿Realmente estás seguro de querer saber cuánto llevas gastado en Steam desde que cfreaste tu cuenta? Pues bien, con este enlace interno de Steam iniciarás sesión y accederás a una página donde saber todo lo que llevas gastado en la plataforma.

Dentro de la web, OldSpend se corresponde a la cantidad de dinero que gastaste en Steam antes de que estas cuentas limitadas se activaran en 2015, y PWSpend se corresponde al dinero gastado en juegos de Perfect World Entertainment. TotalSpend indica TODO lo que has gastado desde que creaste la cuenta. Y si quieres saber en qué lo has gastado, en este otro enlace interno verás tu historial de compras.

22. Mira el historial de precios de un juego de Steam

La mejor manera de saber si una oferta puntual de un juego es buena o mala es compararla con el historial de precios de ese título. Steam no ofrece esa información, pero es algo que puedes averiguar por tu cuenta utilizando la web de SteamDB.info. Sólo escribe el nombre del juego en el buscador, pulsar sobre el código numérico de APPID para concretar el título que es o la variante, y en su ficha verás la evolución de los precios que ha tenido.

23 Define los parámetros de lanzamiento en Steam

Steam cuenta con una opción para definir los parámetros de lanzamiento de un videojuego, como por ejemplo hacer que siempre se lancen en modo ventana, activar el modo desarrollador o lanzarlo con una versión específica de DirectX. Son opciones avanzadas que casi ningún usuario "de a pie" va a necesitar, ya que los juegos siempre están optimizados, pero si quieres trastear o hacer pruebas puede servirte.

  • Haz clic derecho sobre el juego que quieras.
  • En el menú que se abre, pulsa en Propiedades.
  • Pulsa en la opción Definir parámetros de lanzamiento.
  • Te aparecerá una ventana donde tienes que escribir comandos, como -windowed para que se ejecute en modo ventana o -refresh [frecuencia] para forzar una frecuencia de refresco específica.
  • La lista con todos los comandos la tienes en esta página de Steam.

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La noticia Steam: 23 trucos para sacarle el máximo provecho a tu biblioteca de juegos fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

Esta es la fecha en la que las series de YouTube Originals estarán disponibles gratis para todos

Noticias de AdslZone - Sáb, 08/17/2019 - 12:00

Esto es algo de lo que ya os hemos venido hablando a lo largo de los últimos meses, y es que el gigante de las búsquedas, Google, tenía planeado liberar sus contenidos originales para que pasasen a ser gratis para todo el mundo.

Pues bien, ahora la firma acaba de publicar la fecha en la que esto sucederá, así como los beneficios adicionales de los que podrán beneficiarse los suscriptores Premium del portal de vídeos streaming. Y es que de este modo lo que Google pretende, de una manera u otra, es competir con el resto de plataformas que ofrecen producciones originales propias.

Como quizá recordaréis, a principios de este año el sitio web de YouTube prometió poner a disposición del gran público sus propias series originales exclusivas para miembros Premium, al menos en un principio. Esta sería una programación que a su vez vendría apoyada por anuncios. Sin embargo ahora la subsidiaria de Google, siendo fiel a su palabra, hará que todas sus series originales, películas y eventos, sean gratis para todo el mundo a partir del 24 de septiembre.

Pero claro, como no podía ser de otro modo, los suscriptores de YouTube Premium, disfrutarán de una serie de interesantes ventajas a las que no tendrán acceso el resto de usuarios.

YouTube Originals estará disponible gratis para todos el 24 de septiembre

Por tanto dentro de poco más de un mes, todos los usuarios que accedan al portal de vídeo streaming, podrán disfrutar de sus contenidos originales. Eso sí, al mismo tiempo hay que tener en cuenta que los suscriptores Premium seguirán disfrutando de una mejor experiencia de visualización, por supuesto. Así, estos no tendrán que ver ningún anuncio, al tiempo que tendrán acceso inmediato a todos los episodios de las nuevas temporadas de una serie.

De igual modo van a ser los únicos que podrán disfrutar de los cortes del director y de las escenas extra, ya que para el resto no estarán disponibles estos contenidos adicionales. Por el contrario, aquellos que no paguen tendrán que esperar a que cada episodio de una serie se publique, y verán anuncios publicitarios. Por tanto, ahora todo dependerá de los usuarios que prefieran poder hacer uso de esos privilegios al visualizar YouTube Originals, además del resto de ventajas, pagar la suscripción, o no.

Asimismo el portal streaming también ha añadido algunas nuevas funciones a la suscripción Premium entre las que encontraos una nueva sección de descargas recomendadas, lo que podría facilitar la búsqueda de vídeos interesantes para descargar. Ahora también será posible para estos cambiar entre una canción y un vídeo musical con sólo pulsar un botón, mientras que los usuarios de Android van a poder descargar hasta 500 canciones de su lista de preferidas y otras listas de reproducción.

El artículo Esta es la fecha en la que las series de YouTube Originals estarán disponibles gratis para todos escrito por David Onieva se publicó en ADSLZone.

La historia de Yahoo! resumida en cinco errores garrafales

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 11:01

Hubo un tiempo no muy lejano en que Yahoo! era la empresa que parecía poder con todo y con todos. A finales del siglo pasado no había quien le tosiese, pero a pesar de tener un futuro fantástico ante sí, Yahoo! ha quedado relegada a una sombra de lo que fue.

La culpa, ojo, es solo de Yahoo!. La empresa no paró de cometer errores garrafales en decisiones críticas que la hubieran convertido en un gigante tecnológico quizás mayor que cualquiera de los que existen hoy en día. Pero una y otra vez, planteada la opción, en Yahoo! siempre eligieron la opción incorrecta. He aquí los grandes errores de una empresa que pudo haber sido mucho más de lo que es.

Una empresa que lo fue todo a finales de los 90

En 1996 Yahoo!, que había creado uno de los primeros directorios de internet -precursor de los buscadores- se convirtió en una empresa pública.

La empresa comenzó a crear servicios pa Jerry Yang y David Filo, los fundadores de Yahoo! ralelos (Mail, Messenger, Grupos, Respuestas) y su valor creció de forma asombrosa en los cuatro años siguientes, y de aquel valor de mercado inicial en bolsa de 848 millones de dólares pasó a valer 125.000 millones en el año 2000.

En Xataka El auge y la caída de Yahoo en 9 gráficos

Tenía tanto dinero que se convirtió en protagonista de la burbuja de las puntocom. En 1999 compró Geocities por 3.600 millones de dólares (cerrarían puertas 10 años después sin haber logrado nada) y Broadcast.com (¿alguien se acuerda de ella?) por la friolera de 5.700 millones de dólares. Una de las peores adquisiciones de la historia.

Decisiones como aquellas no fueron las más adecuadas, pero es que lo peor estaba por llegar, porque tras la explosión de la burbuja comenzaron a producirse aquellos errores garrafales de Yahoo!. Veamos los cinco más destacables.

No comprar Google por 1.000 millones de dólares

Larry Page y Sergey Brin apenas habían iniciado a poner en marcha su buscador cuando en 1998 ofrecieron a AltaVista comprarlo por tan solo 1 millón de dólares.

Querían seguir estudiando, pero en AltaVista no estaban interesados. Tampoco en Yahoo!, donde querían no que la gente encontrar lo que buscaba y se fuera a otros sitios web (que es lo que hacía el buscador de Google hasta no hace mucho), sino que se quedaran en su plataforma.

En Genbeta 15 cosas del Internet de los 90 que ya nunca serán como antes

Yahoo! acabó comenzando a usar el buscador de Google en su propia plataforma y decidió que lo mejor sería comprar a Google. Terry Semel, el entonces CEO de Yahoo!, estuvo negociando durante meses, y se indignó cuando Brin y Page rechazaron la oferta de compra de 3.000 millones de dólares. Ellos pedían 5.000 millones, una oferta que consideraban mucho más razonable.

Semel se negó rotundamente. Yahoo! compró Inktomi, un motor de búsqueda, por 257 millones de dólares, creyendo que eso bastaría para poner sus búsquedas en el lugar que se merecían. También compraron Overture, competidor de AdWords, en 2003, pero tardaron mucho en ponerlo en marcha y dejaron que Google licenciara una patente clave de esa plataforma que les permitiría dominar el mercado a la larga. Creyeron que con eso bastaba.

Se equivocaron.

No ofrecer más por Facebook

Algo similar ocurrió en 2006 cuando vieron acertadamente el potencial de Facebook (otros ya lo habían visto también e intentaron adquirir la empresa de Zuckerberg) y trataron de comprarla por 1.000 millones de dólares según el libro 'The Facebook Effect', de David Kirkpatrick.

No era mala oferta, sobre todo considerando que Facebook tenía dos años de vida, unos 9 millones de usuarios y 20 millones de dólares en ingresos. Los inversores de Facebook pensaban que había que aceptar la oferta, pero Zuckerberg dejó claro en una reunión con el equipo que no iban a vender.

En Xataka Nuestro plan para conservar las webs de hace años está fracasando: de Archive.org a los enlaces rotos de medio internet

De hecho Yahoo! no mantuvo su oferta: tras unos malos resultados del segundo trimestre de aquel año decidieron rebajar su propuesta: ahora ofrecían 850 millones de dólares. Si Zuckerberg no estaba convencido inicialmente, ahora lo estaba aún menos.

Contratar a CEOs que no lograron levantar la compañía

La lista de los máximos responsables de Yahoo! es una lista de grandes fracasos. El último fue protagonizado por Marissa Mayer, pero en realidad ella es la última de unos cuantos fichajes muy poco rentables.

Marissa Mayer

A Carol Bartz, contratada en 2008, la sucedió Tim Morse, que acabaría siendo reemplazado por Scott Thompson en 2012. Este directivo duró 130 días en la empresa, anunció una reestructuración con despidos de 2.000 personas, y se ganó 7,3 millones de dólares (nada mal) tras ser despedido y sustituido por Ross Levinsohn como CEO interino, que poco después sería reemplazado por Mayer.

Antes de todos ellos, antes de todos esos fichajes desastrosos a nivel estratégico, había habido otro aún peor para el futuro de Yahoo!. Terry Semel, que había pasado 24 años como directivo de Warner Bros., había sido fichado como CEO en 2001 para convertir a la empresa en un gigante de los contenidos multimedia.

Terry Semel.

La comparación con Eric Schmidt, ex-Novell y ex-Sun antes de fichar como CEO de Google, es notable. Semel se centró en un área que permitió a Google tomar el control de todo aquello que Yahoo! estaba destinada a dominar. Nunca lo hizo. Algunos llaman a Semel el peor CEO de una empresa de internet de la historia.

Aún así, todo hay que decirlo, Semel logró multiplicar por siete el valor de las acciones de la compañía, pero sus muchos errores condenaron el futuro de la empresa.

Rechazar la oferta de venta Microsoft

En febrero de 2008 Microsoft ofrecía 44.600 millones de dólares a Yahoo! para comprarla y convertir así al binomio en un verdadero competidor para una Google que dominaba cada vez más el mercado. El precio de 29,40 dólares por acción era un 62% superior al que marcaban las acciones el día anterior.

Antes ya había habido una oferta que Terry Semel había rechazado en enero de 2007. Le ofrecieron 40 dólares por acción y Semel rechazó aquel precio inmediatamente.

Ni a la segunda fue la vencida, ni tampoco a la tercera. Las negociaciones hicieron que Microsoft aumentara su oferta a 33 dólares por acción, pero en Yahoo! querían 37 dólares, algo que provocó la retirada de las negociaciones. El valor de Yahoo! seguiría cayendo irremisiblemente desde ese momento.

Por cierto, aquella mala decisión estuvo acompañada de otra casi igual de mala: Microsoft acabó llegando aun acuerdo de colaboración con Yahoo! que permitió a Ballmer obtener todo lo que en realidad necesitaba de Yahoo! sin necesidad de gastar el dineral que se hubiera gastado comprándola.

No aprovechar la compra de Flickr

Flickr fue fundada en 2004 por Stewart Butterfield y su esposa de entonces, Caterina Fake. Ninguno de los dos esperaba que fuera el éxito que fue, pero millones de personas se apuntaron a un servicio que vislumbró la relevancia de las plataformas para publicar y compartir fotos.

Un año más tarde Yahoo! hacía la que probablemente fue la mejor adquisición de su historia, y compró Flickr por 35 millones de dólares. La plataforma tuvo muchos altibajos y aunque en 2013 recibió una serie de mejoras importantes, jamás logró recuperar su brillo inicial y no supo adaptarse al entorno móvil.

Curiosamente el mismo día que anuciaban ese impulso de Flickr se anunciaba también la compra de Tumblr por parte de Yahoo! por 1.100 millones de dólares (mientras Facebook compraba Instagram por 1.000 millones, comparad).

La compra nunca funcionó y que acabó dejando a esta plataforma de blogging en la irrelevancia económica: Automattic, la matriz de WordPress, la acabó comprando recientemente por una cantidad que se rumorea que fue de tan solo 3 millones de dólares.

En Gizmodo relataban la historia de este particular fracaso que era una cara más de los fracasos de Yahoo! en internet. Flickr podría (debería) haberse convertido en lo que es Instagram hoy en día, pero nunca lo logró.

Yahoo! ante un futuro oscuro (salvo en Japón)

Es sorprendente la cantidad y magnitud de los errores de una empresa que lo tenía todo para seguir siendo un gigante de internet pero cuyo rumbo ha sido nefasto en los últimos años. Ya en octubre de 2006 el directivo de Yahoo! Brad Garlinghouse exponía los problemas a los que se enfrentaba la empresa en su célebre 'Peanut Butter Manifesto'. Nadie le hizo caso. Paul Graham, célebre inversor, ahondaría en la herida en 2010 con aquel 'What Happened to Yahoo'.

Desviarse de las búsquedas, no actuar con rapidez en el segmento de la publicidad (teniendo papeletas para ello), no hacer las adquisiciones (o ventas) adecuadas y esa mala gestión de sus CEOs han acabado convirtiendo a Yahoo! en una sombra de lo que fue.

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Hay más errores importantes: a la inteligente participación en Alibaba le siguieron en 2012 y 2014 la venta de parte de esas acciones. Por no hablar de los dantescos agujeros de seguridad que comprometieron la privacidad de millones de usuarios.

La empresa acabó siendo comprada en 2016 por Verizon, que pagó 4.830 millones de dólares por la mayor parte de una empresa que menos de una década antes podía haber sido vendida por 10 veces más. En verizon al menos han sabido, como alababa Matt Mullenbeg de Automattic, ceder el futuro de Tumblr a una empresa mucho más apropiada para sacarle el jugo.

Esos descuidos le han costado caro a una Yahoo! que solo sobrevive con el brillo que tuvo antaño en Japón, donde Yahoo! Japan opera de forma independiente y ha logrado convertirse en referente absoluto para los usuarios nipones. Quizás allí haya lecciones que aprender para quienes ahora rigen el futuro de una Yahoo! que lo tiene más difícil que nunca para competir con los actuales referentes del mercado.

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La noticia La historia de Yahoo! resumida en cinco errores garrafales fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Mi nuevo número ya existe en WhatsApp ¿qué debo hacer en esta situación?

Noticias de AdslZone - Sáb, 08/17/2019 - 10:20

Imagínate por un momento que estás estrenando número de teléfono, activas WhatsApp y al hacerlo te encuentras con que ya estás en varios grupos y varias personas te envían mensajes como si te conocieran de toda la vida.

No es algo habitual, pero sí puede ocurrir, ya que los operadores de telefonía reutilizan los números que quedan libres y si el propietario anterior era usuario del servicio de mensajería podrías verte en esta situación si antes de abandonar el número no dio de baja su cuenta.

Si tu número ya ha sido utilizado en WhatsApp esto es lo que debes hacer

Seguramente si te ves en esta situación lo primero que te preguntarías es ¿qué hago ahora? Es una pregunta bastante lógica, pero tranquilo, ya que el hecho de que el número haya sido utilizado previamente por otra persona no es problemático, aunque sí puede ser un tanto molesto.

WhatsApp trata las activaciones de números que llevan, al menos, 45 días sin actividad como nuevos. En la mayoría de casos los operadores tardan más de 45 días en reciclar un número de teléfono que fue dado de baja, por lo que las probabilidades de que te encuentres en esta situación son mínimas.

Sin aún así te ha ocurrido, muy probable si estás leyendo estas líneas, debes saber que el propietario anterior del número no tendrá acceso a tus conversaciones. Al activar el número en tu dispositivo, la activación anterior en otro smartphone queda completamente fuera de juego. Es decir, tu privacidad está completamente a salvo y solo tú podrás leer los mensajes que te envían tus contactos, igual que solo tú podrás enviar mensajes con el número de teléfono afectado.

Una vez aclarado este tema, solo te quedará lidiar con las personas que te hablan como si fueses el anterior usuario del número y los posibles grupos en los que estuvieras incluido. Esto es un tanto molesto, aunque con un poco de paciencia seguro que en poco tiempo consigues librarte de la mayoría de conversaciones.

De los grupos no tienes más que salir para dejar de recibir mensajes. Es muy posible que alguno de los miembros se extrañe y te pregunte el motivo de tu salida si el dueño anterior del número no les avisó de que cambiaba de teléfono. Por ello, quizá no está de más que envíes un mensaje al grupo explicando lo sucedido. Seguro que el anterior usuario del número te lo agradece.

En cuanto a las conversaciones privadas, no hay mucho que puedas hacer. Lo único responder a cada persona que te escriba confundiéndote con el anterior propietario diciendo que el número ha cambiado de manos o simplemente ignorando esos mensajes.

Lo importante es que tengas en cuenta que tu privacidad está a salvo en todo momento y que al activar WhatsApp en tu smartphone, cualquier otra sesión iniciada en otro dispositivo a través de WhatsApp Web quedará automáticamente cerrada y no tendrá acceso a los nuevos mensajes.

El artículo Mi nuevo número ya existe en WhatsApp ¿qué debo hacer en esta situación? escrito por Manu Iglesias se publicó en ADSLZone.

Cronología para el autoestopista mutante: el mejor orden para disfrutar y entender las pelis de X-Men

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 09:02

Doc deja a Einstein en una cesta de mimbre, suelta improperios, revuelve unas cajas y levanta un encerado. Tiza en mano, empieza a atravesar la pizarra con una recta, mientras dice. “Imagina que esta línea representa el tiempo”. A la derecha pinta una letra, “F” de futuro. A la izquierda, la palabra “pasado”. Y más o menos en el medio una fecha: 1985. Doc vuelve a atacar con la tiza y, mientras parlotea sin parar, traza un segmento en diagonal y luego lo continúa con una paralela a la primera línea de tiempo: “En algún punto del pasado las líneas temporales se fueron por esta tangente creando un 1985 alternativo, para ti, para mí y para todos los demás”.

Estamos en 'Regreso al futuro II', para algunos la peor y más confusa de la saga, para mí desde luego la mejor. Y viajamos a ella, aunque hoy vamos a hablar de otra franquicia clave de la cultura pop, porque no se me ocurre mejor momento en la historia del cine que explique de una manera simple todo este lío de las líneas temporales o multiversos.

Básicamente, hay tres modelos. O bien el viaje en el tiempo no deja modificar nada de lo que ocurre en el pasado, como pasa, por ejemplo, en '12 monos' o la primera de 'Terminator'. O bien, los cambios que realizamos en el pasado tienen efectos permanentes, y esto quiere decir que el presente del que venimos queda modificado; esto es, la saga 'Regreso al futuro'.

En Xataka 'X-Men: Fénix Oscura', crítica: el cierre de la saga no está a la altura del legado mutante

O bien estamos en un multiverso, y en consecuencia cada decisión que tomamos, desde echarle una o dos de azúcar al café, hasta cortar con nuestra pareja, crea líneas de tiempo alternativas; el mejor ejemplo que se me ocurre de esta tercera opción, aunque hay muchos, es la estupenda y no muy conocida 'Las vidas posibles de Mr. Nobody'. Esta infografía te lo explica de maravilla y con monigotes, que siempre se agradecen.

El caso es que hace unos días nos veíamos un tráiler, con pinta de peli de terror, que en realidad era también otra cosa. La saga 'X-Men', que estrena su undécima peli, se desmarcará de todo lo visto para ponernos los pelos de punta en 2018 con 'Los nuevos mutantes'.

Aprovechando la actualidad, hemos decidido pasar revista a todas las películas de estos superhéroes que se estrenaron allá por el 2000 y que en este 2017 han logrado su mayor éxito de crítica con un sorprendente western titulado 'Logan', el canto del cisne, o mejor el aullido, de nuestro amigo Lobezno. Pero claro, no basta con recordar la decena de filmes que hay que verse camino de 'Los nuevos mutantes'. Se trata de proponer, y no somos los primeros, el mejor orden posible para verse cronológicamente estas cintas.

Nuestro orden es el mejor porque te permite conocer la historia en una sucesión cronológica. Si te ves las diez películas según se estrenaron, el resultado es el caos, porque las tramas dan salto al pasado y al futuro en un barullo que para el espectador temporal puede dar dolor de cabeza. Vistas tal y como te proponemos, la historia seguirá un orden lógico. Y entenderás la pirueta más arriesgada de esta saga, el momento en que este universo borra toda una línea temporal a partir de un año muy concreto: 1973. Nos montamos en el DeLorean y viajamos a esta fecha en tres, dos, uno…

1973. Annus Mutandis

La clave en la explicación de Doc al a veces un poco zote de McFly era que había un punto en el pasado, por determinar, en el que la línea temporal se había alterado, llevando al desastroso 1985 con Biff como estrella mundial. La detección de ese punto —que no era otro que el famoso 12 de noviembre de 1955, en el que Marty tocó para sus padres mientras estos se enamoraban sobre la pista de baile— es lo que permite entender cómo varía una línea de tiempo elástica.

Pues bien, ese punto clave con el que trazar las líneas temporales para X-Men es 1973. En esa fecha, concretamente el 27 de enero, Mística asesina a Bolivar Trask, inventor de los Centinelas, durante los Acuerdos de paz de París que pusieron fin a la Guerra de Vietnam. Que ese asesinato suceda o se evite es el fulcro que cambia las vías del universo X-Men en el cine y que provoca un alteración radical del 2023, el año en que los mutantes son exterminados por completo si ese homicidio no se evita.

La película que juega al pinball entre 1973 y el 2023, medio siglo de nada, es 'X-Men. Días del futuro pasado' y se convierte, por lo tanto, en el final de la primera tanda de pelis que te proponemos ver. A partir de ahí, te quedarán otras tres más, más las otras tres que ya están confirmadas por el momento. Estas son: 'Los nuevos mutantes', 'Deadpool 2' y 'X-Men Dark Phoenix'. Las tres en 2018. Yo que tú, empezaba hoy a hacer los deberes de rever las otras 10.

En Xataka 'Fénix Oscura': la gran saga de los X-Men que consagró a un autor novato como el patriarca de los mutantes Unas notas antes de empezar

Tal vez sea un poco chof empezar así, pero es el mejor consejo que puede darse para evitar cabreos innecesarios. No te tomes muy en serio a los guionistas de 'X-Men'. Lo decimos porque, incluso con el orden que te planteamos, las incoherencias salen a patadas. Por ejemplo, que Emma Frost sea una adolescente bonachona a finales de los 70 de 'X-Men Orígenes. Lobezno' y que sin embargo ejerza de malvada veinteañera en los 60 en 'X-Men. First Class'.

O que en la misma Orígenes nos encontremos con un William Stryker en sus cuarenta y muchísimos cuando en los 70 de 'X-Men: Días del Futuro Pasado' y en los 80 de 'X-Men. Apocalipsis' tiene carilla de pimpín. O que Lobezno y Sabretooth resulte que eran hermanos desde el siglo XIX y que en 'X-Men' y 'X-Men 2' no se diga ni… Bueno, espera, esa incoherencia sí la podremos arreglar. Fíese y siga leyendo, que no mentimos.

No te tomes muy en serio a los guionistas de 'X-Men'. Lo decimos porque, incluso con el orden que te planteamos, las incoherencias salen a patadas

Como los guionistas y directores gustan de pasarse la patata caliente cuando hay cagadillas de este tamaño, la actitud más coherente a la hora de disfrutar esta saga que ha mantenido un más que aceptable nivel en diez películas, es la de 'Deadpool'. Tomárselo un poco a broma. Lo cual no quiere decir que no exista un orden óptimo para enterarse de toda la historia canónica del universo cinematográfico de X-Men. Existe. Y es el nuestro.

Dicho lo cual… Hay otro problema que complica la ecuación de ordenar cronológicamente las películas de X-Men. Como le pasa por ejemplo a Indiana Jones, una peli de X-Men suele empezar con una escena que, aunque guarde relación con el resto de la trama, forma una especie de unidad en sí misma. En el caso de 'X-Men', le encantan los flashbacks. La primera peli arranca con un salto en el tiempo a 1944 en Auschwitz, probablemente la primera escena de una de superhéroes que nos catapultó a la era en que los Batman de Nolan fueron posibles.

'The Wolverine', por ejemplo, nos deja presenciar el bombardeo de Nagasaki con un Lobezno capturado en territorio nipón. En 'X-Men. Apocalipsis' nos vamos al fastuoso Egipto del 3.000 a.C. Y en 'X-Men Orígenes. Lobezno' vivimos una breve escena en 1832, seguida de un videoclip de flashbacks que nos encadena un montón de batallas clave en la historia de la humanidad hasta el desastre de Vietnam.

Este amor por tanto flashback complica el criterio a la hora de elegir qué va antes y qué va después. Y como además hay dos líneas temporales en juego, bajo el modelo de línea temporal dinámica, pues apaga y vámonos. Así que la decisión, nada salomónica, que hemos tomado es que el presente histórico de la película, es decir, el marco temporal en el que se desarrolla en mayor medida la trama, es el soberano a la hora de elegir qué va primero y qué después.

Pero conviene mencionar, para el quisquilloso, que la única manera de ver todas estas pelis en orden sería pasarlas por un editor de vídeo y hacerse el montaje cronológico escena a escena. Hay locos que están en ello para el universo cinematográfico de Marvel, así que quién dijo miedo.

Primera línea temporal (1835 - 2023 d.C.)

La primera tanda que te invitamos a organizarte, palomitas y sofá de por medio, dura siete películas, unos cuántos tebeos y un videojuego, y abarca casi 200 años de historia. Arrancamos con un Lobezno de garras de hueso con problemas de paternidad y terminamos con un Lobezno rebotado al pasado por la mismísima Juno. Todo un viaje.

'X-Men. First Class. The High Hand'

Seguro que aquí te hemos cogido desprevenido. Si quieres empaparte bien del canon de X-Men no te vale con empezar con las películas. Primero va este tebeo. La historia arranca en Las Vegas, en 1959, y nos cuenta cómo Emma Frost acabó conociendo al Sebastian Shaw de Kevin Bacon. Viene de extra en el Blu-Ray de la peli, aunque hay webs que tienen colgada la historieta para ver online.

'X-Men. First Class'

En esta película descubrirás el origen de la amistad/enemistad entre Magneto y Xavier -breve spoiler-, se cargan el sentido de un comentario de Patrick Stewart de la primera X-Men, quien dice haber conocido a Magneto a sus 17 años, y de aquella el Profesor X no chocheaba— y lo buenos que son los creadores de esta saga haciendo casting. James McAvoy y Michael Fassbender les aguantan el pulso sin problema a Patrick Stewart e Ian McKellen.

La película arranca, cómo no, con un flashback en el que Matthew Vaughn vuelve a rodar la escalofriante secuencia de Auschwitz y la amplía. Luego, la trama se entremezcla con la crisis de misiles de Cuba, sale un actor español que no dice ni mu y Kevin Bacon se luce como villano.

'X-Men Orígenes. Lobezno'

Sí, el flashback va antes que el de la peli anterior. Pero, como ya explicamos en las notas, aquí lo que cuenta es el meollo del asunto. Y este sucede, sin que se aclare totalmente en la peli, a finales de los años 70, seis años después de que William Stryker capture a Logan y su hermano Victor en un campamento de prisioneros de Vietnam.

Esta peli, de las más flojillas, es vehículo de lucimiento de Hugh Jackman y es la que acumula más incongruencias con el resto de la saga que hubieran sido fácilmente evitables. Además, en ella debuta Ryan Reynolds como Deadpool, aunque nada tiene que ver con la maravillosa macarrada que nos regalaría en solitario. Aquí llegan hasta a sellarle la boca. ¿Quién quiere a un Deadpool mudo?

'X-Men'

La primera en rodarse es la tercera que debemos ver. A Magneto se le ocurre una idea no tan terrible, conociendo al personaje, para acabar con la lucha humanos/mutantes. Una máquina que transforma a los individuos convencionales en los superpoderosos. El problema, la transformación no es estable y provoca la horrible muerte de quien la sufre. Los X-Men salvarán el día y forjarán un equipo que aguantará un par de pelis más. Sigue siendo de las mejores de la saga casi veinte años después. Bryan Singer está pletórico. Y su reparto también.

'X-2.X-Men United'. Las precuelas de la película

De nuevo, toca enfrascarse en las viñetas. Los más puntillosos apuntarán, y con razón, que ya había tres precuelas de la primera de X-Men en formato tebeo. Pero estas se consideran fuera del canon porque contradicen a las películas, a pesar de llevar bien clarito el movie-prequel en el título.

No pasa lo mismo con estos dos capítulos dedicados a Rondador Nocturno y Lobezno. El de Lobezno es especialmente importante, porque maquilla un poco el increíble agujero de guion de la trama Dientes de Sable / Lobezno. Según sabemos en 'Orígenes', ambos eran hermanos. Pero en X-Men no se muestra la menor conexión o guiño a que lo sean. Este tebeo nos planta a los dos, primero a porrazo limpio y luego compartiendo unas birras.

Mientras beben y hablan, se fijan, extrañados, en que tienen encadenadas al cuello las mismas dog tags de Vietnam. Evidentemente, no hacen Eureka y gritan “querido hermano, a mis brazos”, pero se apunta de manera sutil e inequívoca al vínculo. Al final del tebeo, Sabretooth se sacrifica para salvar a Lobezno y William Stryker comenta que con él, Victor, la fusión de adamantium no ha funcionado. Lo cual encaja perfectamente con otro comentario de Stryker en Orígenes.

'X-Men 2. X-Men United'

Se la llama, a menudo, 'El imperio contraataca' de las X-Men. Y, aunque quizás es un pelo exagerado, la verdad es que pocas secuelas hay tan buenas. Llena de idas y venidas, de traiciones y tragedias, 'X-Men 2' pisa el acelerador con un arranque abrumador, el intento de asesinato del presidente acometido por Rondador Nocturno y luego enreda la trama con William Stryker, Cerebro —la máquina de Xavier que permite rastrear a todos los mutantes del mundo— y el misterioso hijo del militar, Jason Stryker.

'X-Men. The Official Game'

Sí. También te toca jugar. Por tres veces, además. 'X-Men. The Official Game' son tres juegos en uno para explicar lo que ocurre entre 'X-Men United' y 'The Last Stand'. PlayStation 2, Xbox, Gamecube y Xbox 360 compartieron un juego en 3D dividido en diversos capítulos en los que se podía jugar con Lobezno, El hombre de hielo y Rondador Nocturno. La Nintendo DS añadía a Magneto y la Game Boy Advance a Coloso. Si no puedes conseguirlos, te tocará tirar de gameplay en Youtube.

'X-Men. The Last Stand'

Si hay una película de X-Men que ha generado verdadera mala leche en los círculos frikis esta ha sido 'X-Men III'. Sobre todo, porque se basa en una serie de los cómic considerada el santo grial de X-Men: los diez números (#129 al #138) que dura la Saga de Fénix Oscura.

El problema de la peli es que la dirige Brett Ratner, un tipo correcto en el mejor de los casos y normalmente mediocre, ramplón, de los que cumplen expediente y a otra cosa. Después de dos películas poderosas, la saga X-Men se la pegó en calidad, que no en taquilla, con esta cinta que aun así tiene sus cosillas: como esa estupenda escena de Magneto aplastando coche tras coche cada vez que cierra el puño.

'The Wolverine'

Segunda en la trilogía de Logan, 'The Wolverine' recuperó el buen sabor de boca con una de las mejores pelis de ninjas que puede uno llevarse al coleto. Lobezno viaja a Japón para reencontrarse con un veterano de la Segunda Guerra Mundial que le quiere hacer un favor, ayudarlo a morir. La peli juguetea con la familia Harada creada en el cómic como mitología del villano Samurái de plata, pero tiene poco que ver con lo contado en las viñetas.

La escena final es una coda perfecta que nos prepara para el gran cataclismo de toda la saga, ese viaje en el tiempo a 1973 en el que se decide el ser o no ser de los mutantes.

'X-Men. Días del futuro pasado'

A estas alturas, la saga X-Men tenía ya dos castings completos de primer nivel, los de McAvoy y Fassbender y los de Stewart y McKellen, con el Lobezno de Hugh Jackman como único eslabón entre ambos. Así que tocaba juntarlos por todo lo alto, con el retorno de Bryan Singer, el dire que inició toda esta saga.

La cosa salió francamente bien. Un futuro apocalíptico en el 2023 en el que los mutantes sufren su extinción a manos de unos Centinelas inspirados en los poderes de Mística y un pasado, 1973, en el que Charles y Erik reconducen su relación y se alían nuevamente para salvar el futuro. Esta película pone el universo a cero y borra todos los acontecimientos de aquí en adelante, iniciando la segunda línea temporal de la que ya existen seis pelis: tres estrenadas y tres por estrenar.

En Xataka 'Legión', la serie que te sorprenderá si crees que lo has visto todo en series y pelis de superhéroes Segunda línea temporal (3.000 a.C. - 2029 d.C.) 'X-Men. Apocalipsis'

Tal vez lo que más fastidie de 'X-Men. Apocalipsis', que mejora en el segundo visionado, es cómo desaprovecha su marco temporal. Vemos a Cíclope, Jean y compañía salir de 'El retorno del Jedi' y discutir sobre si es o no la mejor de la saga. Y… poco más. Vamos, en la era de 'Stranger Things' y cía, tirar así los 80 con lo mucho que nos gustan parece una tontería.

Por lo demás, esta peli nos traslada al pasado más remoto hasta la fecha en la franquicia, para presenciar el letargo de un mutante con los poderes de un Dios interpretado por Oscar Isaacs, que está de moda. Lo mejor de la peli, cómo no, el Magneto de Fassbender, que tiene una secuencia dramática de las que ponen los vellos de punta. Su grito a los cielos, a Dios: “¿Es esto lo que quieres de mí?” es de Oscar.

'Deadpool'

Los creadores de 'Deadpool' han llegado hasta a decir que lo suyo es “una cronología aparte porque se rompe la cuarta pared”. También han avisado que tienen chistes en la manga sobre este tema para la segunda parte de 2018. Pero, amén de estos comentarios, a 'Deadpool' se la da por integrada en la nueva línea temporal que surge tras 'Días del futuro pasado'.

Eso sí, al César lo que es del César; si en una peli de X-Men nos importa menos que en ninguna la coherencia interna es en 'Deadpool'. Es una gamberrada divertida con la que se pasa un maravilloso rato. Ni más ni menos. Y es también, no podemos olvidarlo, la razón de que los estudios empiecen a apostar a lo grande por películas No recomendadas a menores de 18 años. Porque Deadpool arrasó la taquilla.

'X-Men. Fénix Oscura'

El último capítulo de la saga ha sido un descalabro tanto en crítica como en taquilla, una película pretenciosa y plomiza para despedir malamente más de dos décadas de superhéroes. Habiendo recaudado tan solo 245 millones de dólares para un presupuesto de unos 200, 'Fénix Oscura' es también uno de los mayores fracasos económicos de la historia del cine, solo por detrás de 'John Carter' o 'El Rey Arturo' de Guy Ritchie.

La película se ambienta en 1992 y adapta, por segunda vez en la historia del tebeo, el arco argumental más célebre de los mutantes: el que convierte a Jean Gray en una entidad casi imparable conocida como Fénix Oscura.

Un libreto que desdibuja y contradice la personalidad de sus héroes, que añade tramas sin sentido (los aliens encabezados por Jessica Chastain) y que no logra justificar el descenso a la maldad de su principal protagonista es el mayor culpable del descalabro. Desastrosa también la incongruencia con la edad de los personajes (han pasado tres décadas desde 'First Class' y como si nada).

'Logan'

Un profesor X yonqui y demenciado que provoca tormentas psíquicas si no se chuta. Un Lobezno borracho, con cáncer y conductor de limusinas. Un futuro cercano post-Trump en el que ser inmigrante en Estados Unidos te pone una diana a la espalda. 'Logan' es una locura que fue solo posible gracias al éxito de 'Deadpool' y que ha sido también un taquillazo tremendo.

La peli es más que buena, pero lo mejor es su tráiler con la versión de Hurt de Nine Inch Nails cantada por Johnny Cash y unos títulos de crédito sacados de una peli de Scorsese. Es la segunda película de superhéroes, solo por detrás de 'Wonder-Woman', más valorada de la historia por la crítica, según el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.

¿Qué pasa con 'Legión'?

El fan vive hoy tanto de la especulación y del hype como de lo que realmente ocurre en las ficciones que consume. Uno de los últimos asuntos que han levantado pasiones en el mundillo superheroico fue si 'Legión', la oscura y celebrada serie protagonizada por el hijo de Xavier, entroncaría con alguna de las líneas temporales del universo X-Men.

Allá por diciembre de 2017, hace casi dos años, los creadores desvelaban finalmente que no, que la serie vive en su propia burbuja para no tener que limitar la creatividad de su showrunner, Noah Hawley; huelga decir, como hemos visto en este artículo, que el universo X-Men nunca ha destacado precisamente por su coherencia interna.

Un último dato curioso. La silla de ruedas de Charles Xavier que sirve para revelar la identidad de Legión en la serie es la usada por James McAvoy en 'X-Men. Apocalypse'.

El frikidato

Aunque la línea temporal del universo cinematográfico de X-Men funciona según el modelo 2, la elástica que hace permanentes los cambios del pasado en presente y futuro, Marvel ya se ha ocupado de integrar este canon en sus infinitos universos paralelos. En concreto, la versión de la Tierra donde suceden todos estos filmes lleva por número 10005.

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La noticia Cronología para el autoestopista mutante: el mejor orden para disfrutar y entender las pelis de X-Men fue publicada originalmente en Xataka por Ángel Luis Sucasas .

Se descubre una "grave vulnerabilidad" en Bluetooth que deja expuestos los dispositivos a posibles ataques

Noticias de Xataka - Sáb, 08/17/2019 - 00:19

Durante años, las conexiones vía Bluetooth se habían destacado por su eficacia y seguridad, algo de lo que podían presumir, hasta hoy.

Un grupo de investigadores acaba de dar a conocer un fallo grave dentro de las conexiones Bluetooth, el cual ya catalogan como "una seria amenaza para la seguridad y privacidad de todos los usuarios de Bluetooth". Y es que, según explican, millones de dispositivos inalámbricos quedarían expuestos ante posibles ataques e intrusiones.

En Xataka Bluetooth 5.1: qué es y cuáles son las novedades "Una seria amenaza a la seguridad y privacidad de todos los usuarios de Bluetooth"

De acuerdo a los investigadores, que dieron a conocer los detalles de la vulnerabilidad durante el Simposium USENIX Security, se trata de un fallo que permitiría que atacantes interfieran en el procedimiento de emparejamiento de Bluetooth, haciendo que la clave de cifrado de conexión entre los dispositivos sea más corta, y por tanto, más fácil de crackear.

Una vez que los dispositivos están enlazados a través de esta nueva clave de cifrado, se usa un ataque de fuerza bruta en la conexión para conocer la clave y así se pueda tener acceso a los datos compartidos entre los dispositivos. La información puede afectar a smartphones, ordenadores, coches, altavoces, wearables, dispositivos IoT y muchos más.

La Bluetooth SIG, que es el organismo que supervisa los estándares de esta tecnología, confirmó la vulnerabilidad y emitió un aviso de seguridad de lo que han llamado 'Key Negotiation of Bluetooth' o ataque "KNOB".

Según la información, la vulnerabilidad afecta sólo a los dispositivos que utilizan la conexión Bluetooth BR/EDR, también conocida como 'Bluetooth Classic', por lo que, en teoría, los dispositivos que usan Bluetooth LE (de bajo consumo energético) no estarían en riesgo.

Por otro lado, se dice que los atacantes puedan explotar este fallo incluso cuando los dispositivos ya habían sido emparejados anteriormente. Sin embargo, para que esto suceda se necesitaría, primero, que el atacante esté presente y dentro del rango de alcance durante el proceso de conexión entre los dispositivos. Y segundo, que hagan todo el procedimiento "dentro de una estrecha ventana de tiempo".

Además, el atacante tendría que repetir el procedimiento cada vez que quisiera intervenir las conexiones. Es decir, no todos los dispositivos son vulnerables, aunque en las pruebas los investigadores detectaron que al menos 17 chips Bluetooth están en riesgo, entre los que se encuentran chips de fabricantes como Broadcom, Qualcomm, Intel y Chicony.

Bluetooth SIG mencionó que por el momento no es posible solucionar el fallo, al menos a medio plazo, ya que se requiere cambiar la especificación. Afirman que a día de hoy "no hay ninguna evidencia" de que este fallo haya sido explotado de forma maliciosa. La solución recomendada por el organismo es que los fabricantes implementen una longitud mínima de clave de cifrado, la cual sería difícil de romper. Hasta el momento sólo Apple y Microsoft han enviado parches para resolver este fallo.

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La noticia Se descubre una "grave vulnerabilidad" en Bluetooth que deja expuestos los dispositivos a posibles ataques fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

El papel de las apps móviles en las manifestaciones de Hong Kong y las seis noticias de tecnología más importantes de hoy

Noticias de Xataka - Vie, 08/16/2019 - 22:08

Viernes por fin, y antes de entrar de lleno al fin de semana demos un repaso a las noticias más relevantes del día. Llegó el esperado estreno de la serie de asesinos seriales de David Fincher; las manifestaciones en Hong Kong se están destacando por el uso de herramientas poco convencionales; y el misterio en el bajón de potencia de los Surface. Vamos con el resumen de hoy.

  1. Así es como 'Pokémon Go', 'Tinder' y otras apps se han convertido en herramientas importantísimas en las manifestaciones de Hong Kong. Estamos por cumplir tres meses de protestas y nos metemos en el método que están usando los ciudadanos para organizarse, comunicarse y ocultar sus identidades.

  2. El iPhone 11 llegará el próximo 10 de septiembre según la última beta de iOS. Llegó una nueva beta para desarrolladores de iOS 13, y ella nos arroja una pista de la posible fecha de presentación de la siguiente generación de iPhone.

  3. El Audi e-Tron es el primer coche eléctrico del mundo en obtener la máxima calificación de seguridad por parte de la IIHS. Tras obtener 5 estrellas en las pruebas de la EuroNCAP, ahora el primer coche eléctrico de Audi obtiene el máximo nivel de certificación en seguridad en Estados Unidos.

  4. Por qué los Surface Pro 6 de Microsoft están funcionando a 400 MHz cuando pueden hacerlo a 1,9 GHz. Tras una actualización de firmware, algunos usuarios están reportando una importante caída en la potencia de sus portátiles Surface, lo cual podría deberse a un fallo en la configuración que ahora trata de reducir la temperatura general del equipo cuando no es necesario.

  5. 'MINDHUNTER' regresa con una estupenda temporada 2: la serie de David Fincher se confirma como una de las mejores de Netflix. Después de casi dos años de espera, finalmente está aquí la segunda temporada de una fascinante serie que explora la mente de algunos de los más importantes asesinos seriales, y la cual está recibiendo críticas estupendas.

  6. Mitele Plus: la única opción (por ahora) para ver LaLiga sin operador esta temporada. Para sorpresa de todos, Mediaset y su nueva plataforma OTT se está quedando casi en exclusiva con todo el fútbol vía online. Revisamos de qué se trata este movimiento.

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Casi todos los operadores de fibra rompen el récord de velocidad en Netflix

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 22:00

España se encuentra entre los mejores países del mundo para ver Netflix, la cual cuenta ya con 148 millones de usuarios en todo el mundo. La velocidad de la plataforma de streaming no ha parado de mejorar en los últimos tres meses, que elabora un informe mensual viendo cómo han evolucionado las velocidades dependiendo del operador. Ahora, los operadores han vuelto a batir el récord de velocidad.

4,51 Mbps: Orange y Vodafone superan el récord de velocidad de Netflix en España

El mes pasado, Orange y Vodafone superaron el récord establecido de velocidad máxima alcanzada en Netflix, y este mes lo han pulverizado. Esa cifra récord de 4,51 Mbps ha sido superada por cuatro operadores (o dos, según lo veamos), con Orange y Vodafone empatados en la cabeza con 4,81 Mbps. Le siguen ONO (es decir, las conexiones de cable de Vodafone) con 4,61 Mbps, y Jazztel con 4,56 Mbps.

Movistar es el único de los grandes que, aunque mejora, se queda en 4,23 Mbps. Esto es debido a que Netflix, por un motivo que todavía desconocemos, no divide las conexiones de Movistar en Fibra y ADSL (donde el ADSL en muchos casos ni llega a esa velocidad  de 4,23 Mbps), por lo que al hacer la media de ambos la velocidad total es menor. Lo lógico es que, teniendo Movistar el acuerdo con Netflix, se sitúe en fibra empatando con Vodafone y Orange, y también haya superado por tanto la velocidad récord alcanzada el mes pasado. Si hiciéramos una media entre ADSL y Fibra en Vodafone y Orange, saldría 4,47 Mbps para Vodafone, y 4 Mbps en Orange.

España es el tercer mejor país del mundo para ver Netflix

En general, todos los operadores han mejorado sustancialmente en lo que llevamos de verano, ya que en mayo comenzó una tendencia al alza que ha sido la que ha llevado a superar el récord de velocidad. La velocidad que se coge es una medida tomada en hora punta en Netflix en cada operador entre todos los usuarios con conexiones fijas. El bitrate de las redes móviles no pueden calcularlo con exactitud, y por ello no lo tienen en cuenta en las mediciones. Así, las medida es un bitrate medio, y no una velocidad máxima que puede alcanzar un operador.

Como vemos, las excelentes conexiones de España hacen que destaquemos nuevamente como uno de los mejores países para ver Netflix, superando a la propia Estados Unidos y sólo por detrás de otros países o regiones como Chile (4,86 Mbps) o Hong Kong (4,86 Mbps). Es normal que la velocidad media de las transferencias con los usuarios sea cada vez mayor, ya que cada vez se ve más contenido en 4K, además de que el catálogo de Netflix va añadiendo cada vez más contenido en esa resolución.

El artículo Casi todos los operadores de fibra rompen el récord de velocidad en Netflix escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

Dónde descargar marcos para personalizar tus fotos de perfil de WhastApp

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 21:15

La foto de perfil es como la foto del DNI de WhatsApp, ya que es en la que todo el mundo se fija para reconocernos y enviarnos un mensaje a través de la famosa aplicación de mensajería. Es costumbre entre la gran mayoría de usuarios cambiar esta foto de vez en cuando, sin embargo, la propia app no nos ofrece opciones para su personalización. A continuación, vamos a mostrar dónde descargar marcos para tus fotos de perfil de WhatsApp y personalizarlas a tu gusto.

Lo cierto es que no resulta tarea fácil en la mayoría de ocasiones ajustar una foto a nuestro perfil de WhatsApp, ya que, la app de mensajería muestra la imagen encastrada en un círculo. Sin embargo, cuando elegimos una foto y queremos recortarla para que entre en ese círculo, resulta muy difícil saber cómo quedará bien. Esto hace que en muchas ocasiones, tengamos que probar a recortarla varias veces hasta conseguir encajarla.

Además, si queremos añadir alguna personalización, habremos podido comprobar cómo la app propiedad de Facebook tampoco nos ofrece ninguna. Sin embargo, podemos encontrar algunas webs que nos ofrecen un montón de marcos de fotos para WhatsApp. De esta manera, podremos personalizar la foto de nuestro perfil fácilmente, ya que esto marcos, ya está adaptados al tamaño y forma de la foto de perfil de Whatsapp.

Añade un marco y personaliza tu foto de perfil de WhatsApp

Una de las webs donde más podemos encontrar es fotoefectos, un sitio dedicado a ofrecer a los usuarios diferentes maneras de decorar la foto de su perfil de WhatsApp, Facebook, Instagram y otras redes sociales de forma sencilla y divertida.


Además, la propia web nos permite ajustar la foto que queramos de manera sencilla al marco elegido para que se vea correctamente en WhatsApp. Por lo tanto, para añadir un marco a nuestro foto de perfil, lo primero que tenemos que hacer es ir a la web fotoefectos, elegir entre el gran catálogo que ofrece y una vez elegido el marco, solo nos quedará subir nuestra foto.

Para ello, nada más elegir el marco de foto que nos gusta, se nos mostrará una pagina en la que aparece dicho marcho y a su lado, un botón Subir mi foto. Pulsamos sobre él y a continuación seleccionamos la imagen de nuestro dispositivo. Automáticamente se cargará la foto y nos ofrecerá la opción de añadir un texto, ajustar automáticamente o bien añadir algún filtro o quitar marca de agua.

Al pulsar en Siguiente, en función de las opciones marcadas, se nos mostrará un pequeño editor online que nos permite añadir texto, pintar o incluso añadir emoticonos a nuestra imagen o bien se nos mostrará la página que nos permite ajustar bien la foto y pulsar para finalizar el proceso. De cualquier forma, en cuanto tengamos listo nuestro montaje con su marco de fotos y la imagen elegida para mostrar en nuestro perfil, ya podremos descargar o compartirla para poderla seleccionar desde nuestra app y establecerla como imagen de perfil de WhatsApp.

El artículo Dónde descargar marcos para personalizar tus fotos de perfil de WhastApp escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

Cómo crear una playlist en Spotify en la que puedan añadir música también tus amigos

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 20:30

Spotify es sin duda una de las plataformas más utilizadas para escuchar música a diario, ya sea desde el ordenador, el móvil o la tablet.  La manera de organizar nuestra música en Spotify es a través de sus playlist, de esta manera, siempre tendremos a mano la música que más nos gusta para relajarnos, hacer deporte, escuchar el fin de semana, etc. A esas playlist les podemos añadir nuevas canciones o eliminar aquellas que ya no nos gustan tanto, algo a lo que sin duda, nos pueden ayudar nuestros amigos, sobre todo si tienen los mismos gustos musicales que nosotros. A continuación, vamos a mostrar los pasos a seguir para crear una playlist en Spotify en la que puedan añadir música nuestros amigos.

De esta forma, tendremos una lista de música colaborativa en Spotify, lo que permitirá que nuestros amigos también puedan añadir canciones a esta lista sin ningún problema. Sin duda, una función muy útil cuando queremos crear una lista con determinada música para una fiesta, por ejemplo, y donde queremos que todos nuestros amigos aporten su granito de arena.

Pasos a seguir para crear una playlist de Spotify colaborativa desde el PC

Si tenemos instalada la aplicación de Spotify en nuestro PC, porque es desde donde más tiempo escuchamos nuestra música favorita, lo primero que tenemos que hacer para crear una playlist en la que puedan añadir canciones nuestros amigos es crear dicha lista. Para ello, lo único que tenemos que hacer es abrir la aplicación en nuestro escritorio y en la parte inferior izquierda pulsar sobre el botón Nueva lista.

Si ya la hemos creado o la teníamos creada anteriormente, entonces nos aparecerá dentro del apartado playlists de Spotify. Por lo tanto, lo único que tendremos que hacer es hacer clic sobre el nombre de nuestra lista con el botón derecho del ratón y seleccionar la opción Playlist Colaborativa.

Automáticamente, veremos cómo junto al lado del nombre de nuestra playlist aparecerá un círculo, que indica que la lista es colaborativa y por lo tanto, podrán añadir nuevas canciones nuestros amigos. Eso sí, antes de nada, tendremos que compartir con ellos esa playlist. Para ello, hacemos de nuevo clic con el botón derecho sobre la lista y seleccionamos la opción Compartir > Copiar enlace de la playlist. Ahora, lo único que nos queda es enviar ese enlace a los amigos con los que queremos compartirla.

Cómo crear una lista de Spotify desde el móvil en la que puedan añadir música tus amigos

Si somos de los que usamos más la app móvil de Spotify que la versión de escritorio, entonces lo que tenemos que hacer es coger nuestro móvil y abrir la app. Una vez ahí, al igual que ocurre desde la versión de escritorio, tendremos que crear la lista si aún no la hemos creado. Para ello, vamos a Tu biblioteca y pulsamos sobre el botón Crear playlist.

Si ya la hemos creado o la teníamos creada, lo único que tenemos que hacer es tocar sobre ella y a continuación, desde el botón de menú tocamos sobre la opción Hacer colaborativa. Una vez hecho esto, volvemos a tocar sobre el botón de menú y  nos aparecerá la opción de Compartir. Al tocar sobre esta opción, tendremos la posibilidad de compartir el enlace a nuestra playlist de Spotify con aquellos amigos que queremos que puedan añadir canciones.

El artículo Cómo crear una playlist en Spotify en la que puedan añadir música también tus amigos escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

Esta es la forma más sencilla y rápida de cambiar la IP pública de tu conexión a Internet

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 19:45

De forma resumida, una dirección IP pública es una etiqueta numérica que identifica cada conexión directa a Internet. En el caso de las instalaciones domésticas será el router el que tenga que negociar con el servicio de asignación de IPs del operador su asignación y la mantendrá siempre que el equipo siga encendido y sin perder conexión.

Para poder cambiar tu IP pública lo primero que necesitas es saber si el operador te asigna una de forma dinámica, estática o si navegas a través de CGNAT.

La IP estática prácticamente la puedes descartar, ya que en la actualidad ningún operador la ofrece de serie, al menos no de forma gratuita, por lo que si estás pagando por ella ya lo sabrás. Si tienes una IP estática asignada por el operador no podrás cambiarla, salvo que llames a atención al cliente y lo solicites. En este caso cada operador tiene su procedimiento, pero es bastante probable que el proceso tarde varios días en completarse.

Las IPs que se utilizan actualmente escasean y por eso algunos operadores han decidido integrar CGNAT en sus redes. Esta tecnologías les permite que varios clientes compartan una única dirección IP pública, por lo que si tu operador lo utiliza tampoco la podrás cambiar. En este artículo te explicamos cómo puedes saber si estás dentro de un CGNAT o si tienes una IP pública.

La última posibilidad, que tengas una IP pública dinámica, es la situación más habitual y también la mejor para poder cambiar la dirección IP. La mayoría de operadores ofrecen este tipo de IPs a sus clientes y en este caso cambiarla es muy fácil como verás en las siguientes líneas.

Así puedes forzar el cambio de IP pública

Si estás en este último caso, el proceso para cambiar de IP pública es muy sencillo. Simplemente debes reiniciar el router. Para ello puedes acceder al panel de configuración y utilizar la opción de reinicio o hacerlo de forma manual apagando el router y encendiéndolo de nuevo pasados un par de minutos.

Con estos tres pasos conseguirás que el operador te asigne una nueva dirección IP y podrás navegar de nuevo como si estuvieses en otra conexión. Esto es muy útil para saltarte la limitación por IP de los servidores de descargas, poder usar más veces herramientas que en la versión gratuita están limitadas a X usos diarios, etc, etc…

Proxy o VPN, otra alternativa para navegar con otra IP

Si estás dentro de un CGNAT, tienes una IP fija o el reinicio del router no es suficiente para cambiar de IP, existen otras alternativas como el uso de proxys o VPN.

Utilizar un servicio de este tipo no es exactamente lo mismo que cambiar de dirección IP, ya que seguirás conectado a Internet con la misma IP, aunque podrás navegar utilizando uno de estos servicios como intermediarios. Gracias a esto, cualquier web te identificará con una IP diferente, que será la que corresponde al VPN o Proxy que estés utilizando.

Estos servicios se configuran generalmente a nivel de dispositivo, por lo que es posible que desde un PC navegues por Internet con la IP pública de tu conexión a Internet, mientras que en otro estés utilizando la del VPN o proxy aunque realmente estés conectado a la misma red.

El artículo Esta es la forma más sencilla y rápida de cambiar la IP pública de tu conexión a Internet escrito por Manu Iglesias se publicó en ADSLZone.

Cómo vencer a una epidemia que no se ve: parece que estamos a punto de encontrar la vacuna contra la clamidia

Noticias de Xataka - Vie, 08/16/2019 - 19:01

Hace unas semanas el Ministerio de Sanidad alertaba que entre 2013 y 2017 las enfermedades de transmisión sexual habían crecido un 26,3% cada año. Mientras el crecimiento de la sífilis y la gonorrea atraían la atención de los medios, la tercera en discordia, la clamidia protagonizaba su propio boom haciendo honor a su apelativo: la "epidemia oculta".

Y es que la clamidiasis es una infección compleja que no suele presentar síntomas llamativos hasta que ya es bastante tarde. De esa forma, se extiende silenciosamente entre una población que cada vez más usa menos el preservativo. Ahora, el viejo sueño de la vacuna contra la Chlamydia trachomatis parece que va a convertirse en realidad después de que un ensayo clínico haya demostrado por primera vez la seguridad de un fármaco de este tipo.

¿Cómo vencer a una epidemia que no se ve? Sharon Mccutcheon

¿Es que no tenemos tratamiento ante la clamidia? Tenemos tratamiento para la clamidia. Aunque las cepas se van haciendo resistentes, ese aún no es el problema. El problema, como digo, es que a menudo esta infección no presenta síntomas y, sin tratamiento, puede provocar una enorme ristra de complicaciones como la infertilidad o un mayor riesgo de contraer el VIH.

En Xataka El gen del sur de asia que viajó hasta una isla aislada perdida en el Ártico: la resistencias antibióticas parecen imparables

La promesa de la vacuna En los últimos años, investigadores de todo el mundo han redoblado sus esfuerzos por encontrar mejores pruebas para detectarla precozmente, pero ante el aumento de las conductas de riesgo en todo el mundo, este tipo de mejoras no han conseguido atajar el problema.

Por eso, la promesa de una vacuna contra la clamidia ha permanecido activa en el imaginario de los científicos. No obstante, los distintos intentos de llevarla a la práctica, han fracasado. Hasta ahora que, según Lancet Infectious Diseases, por primera vez una vacuna experimental se ha mostrado exitosa.

La esperanza viene en forma de ensayo clínico. En un pequeño ensayo clínico de unas 20 mujeres las vacunas no mostraron reacciones adversas y, a diferencia del grupo control, sí mostraron una respuesta inmune. Los resultados han sido tan robustos que todo parece indicar que se podrá suponer un tratamiento similar a la vacuna contra virus del papiloma humano.

El tratamiento aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, pero da esperanzas de que podamos encontrar nuevas formas de combatir enfermedades infecciosas justo ahora que las infecciones se están convirtiendo en una amenaza demasiado real.

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La noticia Cómo vencer a una epidemia que no se ve: parece que estamos a punto de encontrar la vacuna contra la clamidia fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

Google alerta de que al menos el 1,5% de las contraseñas utilizadas en Internet son robadas

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 19:00

Las contraseñas son desde hace mucho tiempo la llave de entrada a la mayoría de cuentas que usamos en Internet. A día de hoy, son muchas las técnicas utilizadas por todo tipo de ciberdelincuentes para conseguir robar los datos de acceso a ellas y conseguir sus objetivos. Esto supone una gran amenaza para todos aquellos que usan a diario diversas cuentas en Internet y que no son lo suficientemente cuidadosos con el uso de sus contraseñas de acceso. Un estudio realizado por Google, asegura que al menos el 1,5% de las contraseñas utilizadas en Internet están en mano de ciberdelincuentes.

Aunque en un principio un 1,5% nos pueda parecer poco, lo cierto es que es un dato bastante alarmante, teniendo en cuenta la cantidad de millones de usuarios que utilizan contraseñas a diario para acceder a sus diferentes cuentas. Dependiendo del tipo de información asociada a cada cuenta, el riesgo de que nuestra contraseña o datos de acceso caigan en manos de piratas informáticos, como ser mayor o menor. Pero lo cierto es que si en ellas hay información confidencial o datos bancarios importantes, las consecuencias pueden ser muy graves.

Muchas de las contraseñas utilizadas en Internet caen en manos de los ciberdelincuentes

Seguro que lo primero que te has preguntado es cómo puede Google tener estos datos, ya que no es algo que los propios piratas informáticos faciliten. Sin embargo, la cifra publicada por Google está basada en las estadísticas que le ha proporcionado Password Checkup, una extensión que el propio Google desarrollaba y lanzaba a principios de este mismo año.

Esta extensión, está disponible para todos aquellos usuarios que quieran instalarla en su navegador desde la Chrome Web Store, algo que ya han hecho miles de usuarios. La extensión se encarga de verificar los nombre de usuario y contraseñas utilizadas por los usuarios y de alertarlos cuando detecta que el uso de esas credenciales han sido robadas por algún atacante o algún filtrado de datos.

Esta extensión fruto del trabajo realizado por Google en colaboración con numerosos académicos de la Universidad de Standford ha facilitado ya unos datos que sin duda son alarmantes. De un total de 21 millones de credenciales, nombres de usuario y contraseña, examinadas de forma automática por Password Checkup, más de 300 mil estuvieron involucradas en varios ataques y terminaron en mano de ciberdelincuentes.

Por lo tanto, esto hace pensar que nuestras contraseñas no están tan seguras como pensábamos, y que son muchos los usuarios que no toman las medidas de seguridad necesarias para proteger sus contraseñas. En este sentido, Google recomienda no usar la misma contraseña para acceder a todas nuestras cuentas y que cada una de ellas cumpla con las normas mínimas para ser lo suficientemente seguras.

El artículo Google alerta de que al menos el 1,5% de las contraseñas utilizadas en Internet son robadas escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

Xiaomi lanza el Mi Robot LDS, su nuevo aspirador inteligente barato

Noticias de AdslZone - Vie, 08/16/2019 - 18:30

Xiaomi cuenta con una amplia variedad de robots aspiradores, con modelos “tontos” sin láser hasta el modelo más avanzado con el mapeo del hogar y control con el móvil. En España no venden ninguno todavía el Mi Robot Vacuum, y mientras en su China natal han anunciado un nuevo modelo mejorado.

Xiaomi lanza su nuevo robot aspirador con láser para mapear nuestra casa

El pasado 9 de abril, Xiaomi anunció que iba a traer su Mi Robot Vacuum a España, pero han pasado ya más de cuatro meses y todavía no tenemos noticias (igual que de los televisores, aunque sí han traído el aspirador de mano). A pesar de ello, hay vendedores externos que los venden en Amazon. Esa es la única opción que tenemos para comprarlos, o esperar a que se decidan a comercializarlos.

El nuevo modelo del Mi Robot LDS Edition, donde LDS significa Laser Direct Structuring, la cual ya utilizaban los otros dos modelos anteriores, y le permiten realizar un mapeo de toda la casa para luego elegir qué habitación queremos limpiar. El sistema ha sido mejorado para ser más preciso, más rápido y un mayor alcance, pudiendo distinguir los obstáculos con una mayor facilidad gracias a sus 12 sensores.

El robot aspirador cuenta con una batería de 3.200 mAh (frente a los 5.200 del Mi Robot 2), un peso de 3,6 kg, y conectividad WiFi 4 para las funciones inteligentes. La potencia de succión es de 2.100 Pa (frente a los 2.000 Pa del Mi Robot 2). La duración de la batería es de 110 minutos, o lo que equivale a 180 metros cuadrados de limpieza.

Cuesta 230 euros, y está a la venta desde hoy en dos colores distintos

Entre sus modos de limpieza se encuentra uno de trapeado, en el cual el robot va haciendo pequeñas curvas para ir recogiendo la mayor cantidad de suciedad posible. A su vez, también puede hasta con alfombres de bastante pelo, pudiendo saltar obstáculos de hasta 2 centímetros.

Al igual que muchos nuevos productos de Xiaomi, el robot aspirador cuenta con la IA de Xiaomi integrada para recibir comandos de voz, pudiendo decirle que limpie una habitación concreta o cambiar de modos. También cuenta con la función de retorno a base automática. Todo ello lo gestiona un procesador Cortex-A7 de cuatro núcleos en su interior, que funciona a una frecuencia de 1,2 GHz.

A nivel de limpieza encontramos función de barrido, fregado y aspiradora. El aspirador incluye los cepillos y la valleta, además de un depósito mixto de 300 ml para el polvo y 200 ml para el agua. También pueden comprarse por separado un depósito de polvo de 550 ml así como otro de 550 ml para el agua dependiendo de lo que queramos.

Su precio es de 1.999 RMB en China, que equivale a unos 256 euros, aunque está disponible con un cupón que lo deja en 1.799 RMB, unos 230 euros. Está a la venta desde hoy, y puede comprarse en dos colores, a elegir entre negro y blanco.

El artículo Xiaomi lanza el Mi Robot LDS, su nuevo aspirador inteligente barato escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

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