Noticias de Smartphones y tecnológias

¡Alerta! Hackers iranís llevan tiempo ‘instalando’ puertas traseras en medio mundo

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 15:00

Hablar de los mejores hackers del mundo en estos momentos es pensar automáticamente en países como Rusia, Corea del Norte o Irán. El apoyo de sus gobiernos a este tipo de actividades les ha disparado y son muy peligrosos. En los últimos años han estado relacionado con casos de espionaje masivo o difusión de noticias falsas, pero siempre quieren ir un paso más allá. Hoy hemos conocido que los piratas informáticos iraníes han estado hackeando servidores VPN para “abrir” puertas traseras en empresas de todo el mundo. Esto se ha convertido en una de sus principales prioridades.

Llevamos un par de años se sonados casos de agujeros de seguridad descubiertos tanto en los programas y aplicaciones más populares como en el hardware más utilizado (véase los procesadores de Intel). En el 2019 se publicaron muchos de estos fallos de seguridad en plataformas VPN empresariales del calibre de Pulse Secure, Palo Alto Networks, Fortinet y Citrix. Sin embargo, esto es algo que no ha hecho más que comenzar.

Puertas traseras para entrar cuando quieran

Un nuevo informe publicado por el grupo de investigadores de ClearSky ha destapado una ofensiva a nivel global de hackers iranís que han bautizado como “Fox Kitten Campaign”. Esta campaña se ha desarrollado en los últimos tres años contra docenas de compañías y organizaciones a lo largo y ancho del mundo. A través de los ataques, los hackers conseguían acceso a las redes internas de compañías de sectores como telecomunicaciones, petróleo, aviación, gobierno o seguridad.

Estos aprovecharon varios fallos de seguridad en los servidores VPN que utilizaban estas empresas para infiltrarse y “colocar” puertas traseras en estas compañías. Algunos de los ataques incluso sucedieron a las pocas horas de darse a conocer la existencia de una vulnerabilidad, poniendo de manifiesto lo preparados que están estos ejércitos hackers para actuar aprovechando la mejor ocasión.

De hecho, el informe señala que los grupos iranís han desarrollado una técnica para atacar vulnerabilidades 1-day al poco de ser publicadas, llegando a necesitar únicamente unas horas en algunas circunstancias. Esto hace que los administradores de redes no puedan responder a los ataques al no haber aplicado los parches del desarrollador.

El objetivo final de los ataques es colocar esas puertas traseras para aprovecharlas más adelante. De esta forma, se aseguran un acceso a organizaciones y empresas de gran importancia en todo el mundo. Para ello, aprovechan incluso vulnerabilidades con herramientas como Sticky Keys para conseguir permisos de administrador en Windows.

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Sharp AQUOS R5G: Snapdragon 865 y 12 GB de RAM para un gama alta con doble notch

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 14:30

Sharp es una marca japonesa muy conocida por sus televisores y portátiles, pero no es lo único que tienen en su catálogo. La compañía también tiene en su haber algunos smartphones Android bastante... peculiares en cuanto a diseño, siendo uno de los máximos exponentes el AQUOS R3, que tiene no uno, sino dos notches. Ahora la empresa remota esa idea con el AQUOS R5G, un terminal de gama alta con dos notches de diferente forma y motor de gama alta.

El dispositivo ha sido anunciado en Japón y, por el momento, no hay fecha de lanzamiento ni precio, pero sus especificaciones sí han sido desveladas. Hablamos de un smartphone que, de lanzarse próximamente, sería de los primeros en montar un Snapdragon 865. Este irá acompañado por 12 GB de RAM, 256 GB de almacenamiento interno y cuatro cámaras traseras capaces de grabar en 8K.

Ficha técnica del Sharp AQUOS R5G

SHARP AQUOS R5G

DIMENSIONES Y PESO

162 x 75 x 8,99 mm
189 gramos

PANTALLA

Pro IGZO de 6,5 pulgadas
Resolución 4K+ (3.168 x 1.440 píxeles)

PROCESADOR

Snapdragon 865

MEMORIA RAM

12 GB LPDDR5

ALMACENAMIENTO INTERNO

256 GB UFS 3.1 ampliables con tarjetas microSD

CÁMARA TRASERA

Gran angular de 48 MP f/2.9
Telefoto de 12 MP f/2.7
Cámara principal 12 MP f/1.7
ToF

CÁMARA DELANTERA

16 MP f/2.4

BATERÍA

3.730 mAh

SISTEMA OPERATIVO

Android 10

CONECTIVIDAD

WiFi 6
Bluetooth 5.1
5G

OTROS

Lector de huellas delantero

PRECIO

Por determinar

Dos notch, uno arriba y otro abajo

Empezamos por el diseño. En la parte trasera tenemos un enorme módulo que aloja cuatro lentes de las cuáles hablaremos más adelante, el flash LED y un micrófono, así como el nombre de la gama. Es un diseño sencillo, liso y con un acabado en colores holográficos como el que ya conocemos de otros terminales. En el lateral derecho están los botones de bloqueo y de volumen y en la parte inferior el puerto de carga. Hasta aquí, sin mayores novedades.

En Xataka Así se está dibujando la era post-notch: un "agujero" y otras innovaciones presentes y futuras en el frontal de los móviles

Lo peculiar está en la parte delantera, donde tenemos una pantalla Pro IGZO (una tecnología de Sharp que sustituye a las LCD) de 6,5 pulgadas con resolución 4K+ (3.168 x 1.440 píxeles) compatible con el espacio de color Adobe RGB y Rich Color Technology Mobile, que ajusta el brillo de la escenas para, según Sharp, "crear una sensación de realismo". Esta está cortada por dos notches, uno en la parte superior, pequeño y con forma de "u", y otro debajo, con un formato más convencional, donde está el lector de huellas.

Literalmente, es como si el lector de huellas se metiese dentro de la pantalla, cortando unos pocos milímetros de la zona inferior. Queda la duda de cómo reaccionarán las aplicaciones ante esta disposición, ya que en esta ubicación es donde se suele colocar la barra de navegación o desde donde suelen hacerse los gestos de Android 10.

Lo último de Qualcomm y cuatro cámaras

Dejando de lado el diseño, el Sharp AQUOS R5G cuenta con lo último de lo último de Qualcomm bajo su capó. Hablamos, cómo no, del Snapdragon 865, un SoC de ocho núcleos a una velocidad máxima de 2,8 GHz que, según Sharp, cuenta con conectividad 5G. A su lado, 12 GB de memoria RAM LPDDR5 y 256 GB UFS 3.1 de almacenamiento interno ampliables con tarjetas microSD de hasta 1 TB.

A este lote de componentes le da vida Android 10 y 3.730 mAh de batería, si bien no se menciona que sea compatible con algún sistema de carga rápida o que tenga carga inalámbrica. Lo que sí afirma Sharp es que en el sistema operativo se preinstalará Adobe Photoshop Express, un editor de fotos. En cuanto a conectividad, lo que explica Sharp es que tiene WiFi 6 y Bluetooth 5.1, pero no se menciona el NFC.

Por último, procede repasar su apartado fotográfico. Este consta de cuatro lentes dispuestas de la siguiente forma:

  • Ultra gran angular de 48 megapíxeles f/2.9.
  • Telefoto de 12 megapíxeles f/2.7.
  • Sensor principal de 12 megapíxeles.
  • ToF para hacer mediciones de profundidad.

Curiosamente, el sensor bajo la lente gran angular es el de mayor resolución, algo que no es común en los dispositivos. De acuerdo a Sharp, su AQUOS R5G es capaz de grabar vídeo en 8K y tiene correción electrónica del movimiento de la cámara, lo que conocemos como EIS. La cámara delantera, oculta en el notch superior, se queda en 16 megapíxeles con una lente con apertura f/2.0.

Versiones y precio del Sharp AQUOS R5G

Como decíamos, el dispositivo ha sido anunciado en Japón, pero no se ha desvelado ni su precio ni su fecha de lanzamiento, ni para Japón ni para el mercado internacional si es que llega a salir de su país natal. Por lo que hemos podido ver en la web, el AQUOS R5G estará, como mínimo, disponible en una versión de 12/256 GB en color azul-morado, pero actualizaremos este texto cuando la marca de más información.

Vía | Gizmochina
Más información | Sharp

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La noticia Sharp AQUOS R5G: Snapdragon 865 y 12 GB de RAM para un gama alta con doble notch fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

Lo que está pasando en Zaldibar: una enorme crisis de salud pública en el corazón del País Vasco

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 14:00

Durante este fin de semana, casi 50.000 personas permanecían confinadas en sus casas ante la recomendación del Gobierno de cerrar las ventanas, salir lo menos posible y no hacer deporte al aire libre. Y no, no hablamos de la ciudad china de Wuhan, ni de ningún país en conflicto: hablamos de las comarcas del Duranguesado y el Bajo Deba, en el corazón del País Vasco.

Lo que parecía un lamentable accidente se ha convertido, en apenas diez días, en una tragedia humana, un desastre ecológico y un enorme problema de salud pública que ha alterado radicalmente la vida de una decena de núcleos de población y ha obligado a suspender actividades tan cotidianas como el partido Eibar - Real Sociedad. ¿Qué está pasando en Zaldibar?

Así nace una catástrofe

Hoy por la tarde se ha reanudado la búsqueda ya dotados de los equipos pertinentes.
Gaur arratsaldean behar den bezela hornituta bilatzen jarraitu dugu. pic.twitter.com/gTUdSzJfOO

— UVR Ertzaintza (@UvrErtzaintza) February 7, 2020

El 6 de febrero, un vertedero de Zaldibar, cerca de Eibar y Ermua, se vino abajo. Medio millón de toneladas de residuos no urbanos (escorias industriales, restos siderúrgicos, materiales de construcción desechados, etc...) se desparramaron sobre la AP-8, la autopista que une Bilbao y San Sebastián, sepultando a dos trabajadores del vertedero, Alberto Sololuze y Joaquín Beltrán.

Más de 10 días después, no está claro qué provocó el derrumbe. Pero todos coinciden que no puede catalogarse de sorpresa: el último informe de inspección ambiental ya catalogó el estado del vertedero como "malo", culminando un proceso de deterioro que ha ido hundiendo el grado de cumplimiento de las condiciones de autorización ambiental año tras año.

Mientras se acumulaban los indicios y acusaciones cruzadas, los primeros intentos de rescate no se hicieron tardar. El mismo jueves, bomberos y ertzainas se internaron en el vertedero guiados con perros y llegaron a marcar el lugar donde podrían estar los cuerpos. Mientras cavaban a mano, a la una de la madrugada del viernes, surgió la alarma: en esa zona, durante los últimos tres años, se habían depositado unas 9.780 toneladas de amianto.

El amianto, usado sobre todo como material de construcción, es un poderoso cancerígeno si se inhala. Y con el vertedero destrozado, el rescate tuvo que suspenderse. Una vez reanudada la búsqueda, ya con medidas de protección adecuadas, la inestabilidad del terreno ha hecho que todo vaya más lento de lo esperado. El martes 11, la justicia abre diligencias para investigar el derrumbe y las posibles causas.

Furanos y dioxinas

Tres días después, el viernes 14, los análisis detectan dioxinas y furanos en el aire. Hablábamos de proporciones entre 40 y 50 veces superiores a las normales. El origen está en en el vertedero, concretamente en los fuegos por la combustión de metano en la parte alta. Inmediatamente, se recomienda a los vecinos de los cercanos municipios (como Zaldibar, Ermua o Eibar) que cierren las ventanas de sus casas y no hagan deporte.

El domingo 16, los responsables del Laboratorio de Salud Pública del Departamento Vasco de Salud y del Servicio de Aire del Departamento de Medio Ambiente aseguraron que esa exposición a furanos y dioxinas no afecta a la salud “a corto ni a largo plazo”. Como explicaba Iñaki Berraondo, viceconsejero de Salud del gobierno vasco, "una exposición a corto plazo no debería provocar efectos sobre la salud, salvo que fuese a concentraciones muy elevadas, una situación en la que no nos encontramos. Se actúa más como medida protectora que por evitar un efecto sobre la salud inmediato".

Pero la preocupación ya estaba instalada: el sábado 15, más de 5000 personas se reunían en Zaldibar para protestar contra la gestión de la crisis. La semana de antes, la viceconsejera Elena Moreno había admitido que la administración sabía que las “cosas que no se hacían bien” y “estaba a punto de iniciar un expediente sancionador”, pero que nunca nadie se había imaginado ese desenlace.

Según las autoridades, a ultima hora del día 16 las máquinas consiguieron llegar a la parte alta del vertedero y hacer una pista sobre el material de desecho. Se están intentando apagar los fuegos y se ha intensificado la búsqueda de los cuerpos. Sin embargo, la crisis sigue en marcha y la preocupación ciudadana sigue en aumento mientras las dudas siguen si obtener una "explicaicón clara y sin rodeos.

Imágenes | Unidad de Vigilancia y Rescate de la Ertzaintza.

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La noticia Lo que está pasando en Zaldibar: una enorme crisis de salud pública en el corazón del País Vasco fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

O2 duplicará la velocidad totalmente gratis de 300 a 600 megas

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 13:58

O2, marca comercial de Telefónica, está haciendo las cosas muy bien en el mercado. Contamos con tarifas de O2 sencillas que ofrecen lo que el cliente necesita junto con una atención al cliente que busca convertirse en el elemento diferencial. Entre las desventajas de O2 con respecto a Movistar u otros operadores encontramos la velocidad de navegación de la fibra óptica. Sin embargo, la compañía ha puesto fin a esta diferencia y duplicará la velocidad totalmente gratis de 300 a 600 megas. Más detalles a continuación.

O2 ha cambiado bastante desde su lanzamiento. La segunda marca de Telefónica, junto a Movistar y Tuenti, arrancó su andadura con una tarifa de móvil y una tarifa convergente con dos precios según la zona de España. Más tarde, aunó en una sólo esta tarifa de fibra y móvil para mayor claridad con los clientes. Finalmente, incorporó una tarifa móvil con menos gigas más barata y una tarifa de sólo Internet, además de otros pequeños ajustes realizados durante todo este tiempo.

Es el momento de subir la velocidad en O2

Con la unificación de las tarifas convergentes, O2 situó la velocidad en 300 Mbps de forma oficial, aunque ya ofrecía esta velocidad desde sus primeros días. Ahora, la segunda marca de Telefónica se está poniendo en contacto con sus clientes para confirmarles que van a duplicar la velocidad de la fibra óptica y que estará pasará de 300 Mbps a 600 Mbps de forma automática y totalmente gratuita.

En el comunicado se recuerda que es un cambio definitivo y que no afecta al precio de la tarifa mensual, que seguirá siendo de 50 euros todos los meses. En el caso de tener alguna línea móvil adicional, esta se mantiene también con las mismas condiciones y precio que tenía hasta ahora. El incremento de velocidad comienza mañana 18 de febrero, pero se irá desplegando de forma progresiva entre toda la base de clientes.

Por esa razón, desde O2 nos piden paciencia ya que todos los clientes van a tener 600 Mbps de velocidad. Además, también nos recuerdan que, al ser un cambio en las condiciones firmadas, podemos darnos de baja sin ninguna penalización, algo bastante absurdo, pero que están obligados a informar.

Finalmente, confirman que el cambio de velocidad no aparecerá en las condiciones del contrato hasta el 18 de marzo ya que todos los cambios deben avisarse con un mes de antelación. Por todo ello, a partir de mañana empezaremos a tener las primeras confirmaciones de clientes con 600 megas de O2.

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Ofertas Amazon: Smart TV de Samsung, periféricos gaming de Logitech y más

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 13:56

Cada principio de semana, Amazon suele renovar las ofertas semanales en miles de productos. Esta semana encontramos descuentos interesantísimos en una Smart TV 4K de Samsung de 55 pulgadas, periféricos gaming de Logitech, portátiles, discos duros, y mucho más.

Disco duro Seagate Backup Plus 10 TB

El primer gran descuento de la semana lo encontramos en el Seagate Backgup Plus de 10 TB. Este disco duro externo es ideal para realizar copias de seguridad, con una gran capacidad de almacenamiento de serie. Su precio es de 199,99 euros.

EUR 199,99 EUR WD Black P10 5 TB

Si por otro lado queremos un disco duro externo ideal para nuestra consola, y también si así lo queremos para PC, tenemos el WD Black P10 de 5 TB por sólo 141,99 euros.

EUR 141,99 EUR Medion AKOYA P6645

Si estás buscando un portátil compacto y potente con unas prestaciones de locura, el Medion AKOYA P6645 está disponible en un auténtico ofertón, incluyendo un procesador Intel Core i5-8265, 8GB DDR4, 1TB HDD + 512GB SSD, NVIDIA MX150, Windows 10 y una pantalla Full HD IPS de 15,6 pulgadas. Un ordenador ideal para costar sólo 494,41 euros.

EUR 561,65 EUR HP Pavilion 15-bc500ns

Si por el contrario buscas un procesador más potente y moderno, este portátil de HP es ideal. Cuenta con pantalla Full HD de 15,6 pulgadas, procesador Intel Core i5-9300H, 8 GB de RAM, 1TB HDD + 128GB SSD y NVIDIA GeForce GTX 1050 de 3 GB. Todo por sólo 579,99 euros.

EUR 579,99 EUR Samsung UE55RU7475

Si estás buscando una Smart TV 4K barata de 55 pulgadas, hoy tienes una oferta de la 55RU7475 que la deja a su precio mínimo histórico. Su precio es de 479,20 euros.

EUR 479,20 EUR Periféricos Logitech

Logitech también ha puesto en oferta diversos periféricos para el día de hoy. Entre ellos encontramos los siguientes:

TerraMaster F2-210

Si estás buscando un NAS barato con dos bahías, hoy tienes una oferta inmejorable con este TerraMaster F2-210 por 135,99 euros.

EUR 159,99 EUR Memoria RAM Ballistix

Si estás buscando montarte un PC por piezas o actualizar la RAM de tu ordenador, la RAM Crucial Ballistix lleva unas semanas disponible a precios de locura. Por ejemplo, encontramos 32 GB de memoria RAM a 3000 MHz divididos en dos DIMMs de 16 GB por 125,99 euros. Podéis consultar el resto de ofertas de RAM Ballistix aquí.

EUR 125,99 EUR

Todos los pedidos de Amazon tienen garantía de la A a la Z de la compañía. Sin embargo, si algo sale mal, así puedes solucionar cualquier problema con Amazon. También tenemos múltiples opciones para contactar con Amazon, incluyendo móvil o email.

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A mayor automatización, menos empleo: esta es la conclusión de un nuevo estudio basado en 55.400 empresas

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 13:00

Llevamos muchos años oyendo que los robots y la IA nos van a quitar el trabajo. Los robots son cada vez más comunes y el miedo a que una máquina pueda hacer lo que ahora mismo hacen los humanos lleva tiempo siendo objeto de estudio, y el nuevo paper (PDF) de Daron Acemoglu, el conocido economista turco del MIT y NBER, es claro: "el impacto general de la adopción de robots en el empleo de la industria es negativo".

En el estudio, Acemoglu, Claire Lelarge (Paris-Saclay, CREST y CEPR) y Pascual Restrepo (Universidad de Boston) estudiaron los efectos de la adopción de robots en una muestra de 55.390 empresas francesas activas entre 2010 y 2015 en el sector de la manufactura. De estas 55.390 empresas, 598 compraron robots industriales durante este periodo. Es solo un 1% de las empresas, pero ese 1% de empresas acumulan el 20% del empleo total de la industria manufacturera.

Crece el empleo en las grandes empresas, pero se reduce a nivel industria

Lo primero que destaca el artículo es que la adopción de robots tiende a ser mayor en las grandes empresas. Acemoglu cita el siguiente ejemplo: "el 13% de las empresas del top 1% por distribución de ventas de la industria adoptaron robots, mientras que no hay adopción de robots entre las empresas por debajo del 20 percentil de la distribución de ventas". En otras palabras, cuanto más grande es una empresa, más probable es que adopte robots.

En Xataka Yo me dedico a automatizar puestos de trabajo

De acuerdo a los datos de las empresas, la adopción de robots aumenta un 20% el valor añadido, reduce un 4,3% la cuota de mano de obra y aumenta el valor añadido por hora. Curiosamente, el número de horas de trabajo también aumenta en las empresas que añaden robots a su producción en un 10,9%, así como la retribución por horas, que aumenta "modestamente". Eso se debe a que las empresas que implantan robots reducen sus costes y, por lo tanto, pueden ganar cuota de mercado a costa de sus competidores.

¿En qué se traduce eso? En que el aumento del empleo en estas empresas puede ir de a mano de la pérdida de empleo en otras compañías competidoras, que pueden no tener los suficientes recursos para sumarse a la automatización. El estudio apunta que "un aumento de 10 puntos porcentuales en la adopción de robots por parte de los competidores está asociado a un descenso del 2,5% en el empleo y del 2,1% en el valor añadido".

Ahora solo queda agregar todos los datos, y la conclusión es la siguiente:

"Agregando los efectos propios y los de los competidores, encontramos que la adopción de robots está asociada con una disminución general del empleo de la industria: un aumento de 20 puntos porcentuales en la adopción de robots (que es el promedio de adopción de robots en nuestra muestra) se asocia con un descenso del 3,2% en el empleo de la industria".

Básicamente, y dicho de otra forma, a medida que una industria se automatiza, más se reduce el empleo. Los autores concluyen que los efectos a nivel de empresa no se corresponden con el impacto global de la automatización, ya que las empresas que usan estas tecnologías reducen sus costes y se expanden a costa de sus competidores.

Un aumento del 20% en la automatización en una industria se asocia a un descenso del 3,2% en el empleo de dicha industria

El empleo crece en las empresas más automatizadas porque aumenta su productividad y sus operaciones, pero lo hace reduciendo el empleo de sus competidores. "Las implicaciones a nivel de mercado de la adopción de robots son negativas" para el empleo, concluyen los investigadores. Ya en 2017, un estudio de McKinsey Global Institute apuntaba que para 2030 entre 400 y 800 millones de personas serán desplazadas de sus puestos de trabajo debido a la automatización, aunque los puntos de vista son variados.

Prueba de ello es el informe del Foro Económico Mundial publicado a finales de 2018, en el que se expone un escenario algo más alentador. Según dicho informe, para 2025 se habrán perdido 75 millones de empleo, pero el avance en la tecnología generará 133 millones de puestos de trabajo nuevos, por lo que el balance será positivo. Los puestos de trabajo que se verá más afectados serán, según este informe, los que impliquen esfuerzo físico, las labores rutinarias de oficina y los encargados de capturar datos.

Los puestos de trabajo generados, por lo tanto, serán más especializados. Tanto que el 54% de todos los empleados necesitarán formación en nuevas habilidades durante los próximos cinco años. Y es que no todas las funciones se pueden automatizar, puesto que no todas resultan igual de rentables. Como apunta Santiago Martínez de la Casa, experto en robótica y automación de RoboticsLab:

"Las tareas que no aportan valor añadido son las que se pueden automatizar. En otras la evaluación resulta mucho más compleja porque puede que aporten valor, pero el coste es muy elevado y complejo de implementar. En ese caso no merece la pena hasta que la tecnología no esté preparada”.

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Amena aumenta los datos gratis y permite acumular gigas para el mes siguiente

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 12:46

Las tarifas de Amena llevan tiempo sin novedades más allá de las promociones especiales que nos han regalado muchos más gigas para navegar. Sin embargo, la segunda marca de Orange no ha querido dejar pasar más tiempo de este 2020 para presentar varias novedades para sus actuales y futuros clientes. La primera es una mejora generalizada de las tarifas, tanto convergentes como sólo móvil, añadiendo muchos más gigas para navegar sin subir los precios. La segunda de las novedades es la llegada del servicio que permite acumular gigas para el mes siguiente y que tan bien está funcionado en otros operadores de la competencia. Os damos todas las claves a continuación.

El Grupo Orange utiliza varias marcas y operadoras en el mercado español. Además de Orange o Jazztel, tenemos otras como Amena, Simyo o República Móvil. Precisamente, esas tres son las marcas más enfocadas al low-cost, aunque sólo una de ellas ofrece tarifas convergentes que combinan fibra óptica y móvil. Eso cambiará según apuntó la operadora en la rueda de presentación de resultados de la semana pasada en la que afirmó que Simyo y República Móvil tendrían fibra óptica a lo largo de este año 2020.

Las novedades de Amena con más gigas para navegar

La primera de las grandes novedades anunciadas por Amena llega a partir del próximo 1 de marzo para sus tarifas, tanto móviles como convergentes de fibra y móvil. Todos los clientes verán aumentado el bono de datos para navegar de forma automática sin que tener que hacer nada.

Estos son los cambios que se aplicarán a partir del próximo mes en el porfolio de tarifas de voz y datos móviles de Amena:

  • La tarifa 6,95 euros: sin cambios
  • La Tarifa 14,95 euros: pasa de 5GB a 12GB.
  • La Tarifa 19,95 euros: pasa de 23GB a 25GB.
  • La Tarifa 24,95 euros: pasa de 28GB a 30GB.

Este aumento de gigas para navegar también se aplicará en el apartado convergente de la forma siguiente:

  • La Tarifa 19,95 euros + 21 euros de cuota: pasa de 10GB a 12GB.
  • La Tarifa 24,95 euros + 21 euros de cuota: pasa de 28GB a 30GB.
Acumular gigas para el mes siguiente

Los clientes de Amena podrán acumular gigas para el mes siguiente gracias al servicio Acumulación de Gigas que acaba de ser lanzado. Este aplica a todas las tarifas de la operadora salvo las tarifas solo datos “amena en casa”. Es una mejora que se aplica de forma automática sin que el cliente tenga que hacer nada, aunque siempre podrá consultar los datos acumulados del mes anterior, en el área de clientes y en la app “Mi amena”.

Esto permite disfrutar de los gigas no consumidos un mes durante el mes siguiente. Ese mes siguiente se consumirán primero los acumulados del ciclo anterior y después se iniciará el consumo del bono mensual incluido en la tarifa. Amena confirma que serán válidos también en roaming en cualquiera de los países de la zona 1 (Unión Europea, Islandia, Liechtenstein y Noruega).

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Elimina archivos de tu PC para siempre con este programa, nadie podrá recuperarlos

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 12:35

Cuando eliminas un archivo de tu ordenador, en realidad este archivo sigue estando disponible aunque tú no lo veas. Por ello, en el caso de que quieras eliminarlo de manera definitiva, tienes un par de opciones, y la más cómoda es hacerlo con un programa que se encargue de todo el proceso.

Si eliminas un archivo, lo que estás diciéndole a Windows es que puede pasar a sobreescribir esos datos en el futuro, pero mientras los bloques de datos no sean sobreescritos, será posible recuperar archivos borrados con programas como Recuva o EaseUS Data Recovery.

Alternate File Shredder: haz que desaparezcan los archivos de tu PC

Una técnica que suele usarse para evitar la recuperación de archivos es cifrar la unidad o hacer un formateo a bajo nivel, donde se sustituyen todos los bits de una unidad de almacenamiento. Esto es poco práctico para eliminar un archivo y es recomendable hacer sólo cuando vayamos a eliminar, y por ello es más cómodo sustituir los bits concretos de un archivo. Esto es lo que hacen programas como Eraser o Alternate File Shredder, siendo este último de código abierto.

Imaginad que tenéis un documento sensible con datos personales que queréis eliminar del ordenador. La única opción para evitar que alguien acceda a él recuperándolo es reescribir a mano de archivos toda la unidad, o cifrarla. Un formateo normal y corriente no evitará el poder recuperarlos posteriormente. Con Alternate File Shredder, es tan fácil como abrirlo, y añadir la carpeta o archivo que queramos eliminar, o arrastrarlos a la interfaz del programa.

Una vez tengamos dentro los archivos que queramos borrar, podemos elegir el número de veces (iteraciones) que queremos que se sobreescriba el archivo, pudiendo sobreescribirse con datos aleatorios, modificar su tamaño o eliminar los nombre de archivo. Además, podemos elegir apagar el ordenador o cerrar el programa una vez el proceso de eliminación se haya completado.

Cuando tengamos elegidos los archivos que queremos eliminar, pulsamos Ctrl + D, o le damos al icono de Triturar archivos. Nos pedirá confirmación y podremos elegir si queremos eliminar un archivo o proceder a eliminarlos todos. Al elegir una de las opciones, se nos mostrará una barra de progreso en la parte inferior, donde nos indica qué archivos se encuentra eliminando.

También podemos sustituir todo el espacio libre del disco

Otra opción que ofrece el programa es sustituir todo el espacio libre que haya en la unidad (opción Triturar espacio libre en disco). Gracias a ello, si borraste varios archivos de la manera tradicional y quieres asegurarte de que están borrados, esta opción sustituirá todos los bits libres sin tocar ninguno de archivos que sí estén disponibles en la unidad. Es el equivalente a un formateo a bajo nivel, pero sin perder archivos.

Este tipo de programas es recomendable usarlos con discos duros y no con SSD. Con los SSD es mejor habilitar el TRIM, que le dice a la unidad que borre las celdas de memoria cuando un archivo es eliminado, gracias a lo cual se aumenta la velocidad al no tener que borrar los archivos que había previamente almacenados. Por tanto, si lo tenemos habilitado, no es necesario usar programas como el de este artículo.

Alternate File Shredder puede descargarse en este enlace.

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Arreglar una máquina con indicaciones holográficas o entrar en un corazón humano: probamos HoloLens 2 en varios casos de uso

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 12:00

Imagina la posibilidad de arreglar una incidencia o reparar un equipo simplemente poniéndote unas gafas de realidad mixta y siguiendo paso a paso las indicaciones que ves proyectadas. Imagina también ver el holograma de un objeto con propiedades físicas que puedes dejar caer al suelo o depositar en una mesa. E incluso imagina tener ante ti un corazón humano que puedes girar, agrandar e incluso indagar en su interior.

Parece todo bastante futurista, ¿no? Pues del mismo modo que pudimos comprobar las propiedades del primer modelo de HoloLens en un quirófano, ahora hemos tenido la oportunidad de probar de primera mano esos escenarios de uso -el de la avería, el del objeto virtual con gravedad y el del corazón- con las HoloLens 2. Y los resultados son realmente sorprendentes.

{"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/65/65/02/5e46a0a43bef0735e9/default-progressive-adaptive.m3u8","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/09/2b/d2/5e46a3263bef0735ff/original/miniatura-hololens.jpeg"} Identificación y seguimiento de la mirada

Antes de nada, hay que recordar que, aunque la segunda generación de HoloLens fue presentada hace un año y está disponible en varios países europeos como Alemania, Francia, Irlanda y Reino Unido, aún no ha salido a la venta en España. La unidad que hemos podido probar en las oficinas de Microsoft ha sido facilitada por Plain Concepts, el primer partner de realidad mixta de la compañía de Redmond en España.

Con nosotros tenemos a David Hurtado, Innovation Lead de Microsoft en España, y José Antonio Lozano, de Plain Concepts, que lo primero que hacen es resumirnos en qué consiste HoloLens 2. Básicamente, se trata de "un ordenador con Windows 10 y el añadido holográfico", nos dice Lozano. Y Hurtado nos resume los tres elementos principales de este visor o dispositivo -Microsoft prefiere que no lo llamamemos "gafas":

  • Un display que genera la imagen y la proyecta en nuestros ojos.
  • Unos sensores delanteros que escanean el entorno para crear un mapeo espacial.
  • Dos pequeños sensores en la parte inferior que realizan tres funciones: autenticación biométrica, identificación de tu cara para la calibración y seguimiento ocular (sabe dónde estás mirando).
En Xataka Diferencias entre realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta

Según nos cuenta David Hurtado, el objetivo de HoloLens 2 no sólo es lograr una experiencia de realidad mixta lo más inversiva posible, sino que, además, esa experiencia sea lo más cómoda posible. Para ello, HoloLens 2 cuenta, por ejemplo, con una visera que puede levantarse, un peso menor que la generación anterior y un acolchado en todo el perímetro de la cabeza.

Se conecta por WiFi a Internet y por Miracast a los televisores; en nuestra prueba, se empleó una Microsoft Surface Hub 2 para que todos los asistentes de la sala pudieran ver lo mismo que el usuario de HoloLens 2. Respecto a la batería, Hurtado nos asegura que una carga completa ofrece entre 2 y 3 horas de autonomía (dependiendo de lo exigente que sea la aplicación que se está usando), pero remarca que sólo tarda en cargarse 45 minutos.

Tarda en cargarse 45 minutos y una carga completa, según Microsoft, ofrece entre 2 y 3 horas de autonomía (dependiendo de lo exigente que sea la aplicación)

HoloLens 2 viene preparado para varios escenarios desarrollados por Dynamics 36 Guides, la suite de aplicaciones de negocio donde Microsoft engloba HoloLens. Un ejemplo es la asistencia remota, como una videollamada entre un usuario con HoloLens 2 y otro con un móvil o un PC usando el software de videoconferencia Teams. Otro caso de uso serían las guías y entrenamientos para aprender paso a paso una tarea con instrucciones holográficas. La idea, nos dicen, es desarrollar también apps que puedan contemplar escenarios colaborativos (varios usuarios con HoloLens 2 interactuando).

Mapeo espacial de la sala

A partir de ahí, se pueden desarrollar escenarios a medida para su uso específico en entornos como el industrial, el energético el sanitario, el logístico, la arquitectura o la ingeniería. También en educación o incluso en el rediseño de espacios interiores (en este sentido, nos asegura Hurtado que en Redmond están usando HoloLens 2 para rediseñar la sede de Microsoft).

Una taza que se cae y un corazón que nos deja entrar en él

Pasamos ahora a la prueba propiamente dicha y lo primero que hacemos es ajustar el dispositivo a nuestra cabeza con la rueda de la parte trasera para que nos resulte lo más cómodo posible (la idea de HoloLens 2 es llevarlo puesto durante horas).

En Xataka El estado de la realidad virtual y mixta en 2020: éstos son los modelos, plataformas y juegos disponibles

El siguiente paso lo lleva a cabo el dispositivo automáticamente: reconoce nuestro iris y realiza la calibración haciendo el seguimiento ocular. Para ello, nos pide que, dejando quieta la cabeza, movamos los ojos para mirar los distintos objetos que van apareciendo. El proceso dura apenas unos minutos y, a partir de ahí, cada vez que nos pongamos esa unidad de HoloLens 2, reconocerá nuestro iris (identificación biométrica) y se calibrará automáticamente.

Una vez realizado el proceso de calibración inicial, cada vez que nos pongamos esa unidad de HoloLens 2, reconocerá nuestro iris y se calibrará automáticamente

Después, el dispositivo realiza el mapeo espacial de la sala donde nos encontramos (reconociendo objetos y distancias) y ya está listo para usarlo. Lo siguiente que debemos hacer, por tanto, es lanzar una app y, para ello, basta con levantar la mano izquierda con la palma mirando hacia nosotros y tocarnos la muñeca con la derecha. En ese momento, aparece un menú de aplicaciones (virtual) a nuestro alrededor para que busquemos la que nos interesa y la toquemos con el dedo.

La aplicación que hemos elegido muestra ante nosotros una colección de objetos 3D que permiten interactuar con ellos. Por ejemplo, tenemos tres botones que podemos apretar, un mini piano con teclas que podemos pulsar con los dedos índices de ambas manos para hacer música y un queso que podemos cambiar de tamaño y mover de un sitio a otro.

Cerrando los puños, "coges" el objeto, y abriendo los brazos, lo haces más grande

Para ello, basta con estirar nuestras manos, cerrar los puños para cogerlos (como si estuviéramos agarrándolos), abrir las manos para soltarlos o separar/juntar los brazos para hacerlos más grandes o más pequeños, respectivamente. Incluso podemos girarlos. Todo ello con gestos muy naturales e intuitivos, una gran resolución y sin ninguna muestra de latencia o retardo.

Mención especial merecen los objetos con propiedades físicas (gravedad) que aparecen sobre una mesa virtual y que podemos "agarrar" para depositarlos en una superficie real, como una mesa o una silla. Se trata de un par de cubos de colores, una nave espacial de juguete y una taza.

Menos mal que esta última no estaba llena de cafe, porque se nos ha caído varias veces al suelo y ahí HoloLens 2 sí que experimentaba algunas dificultades para reconocer nuestras manos a la hora de volver a cogerla y levantarla. Aquí, nos dicen, es fundamental que el objeto virtual no salga del campo de visión de HoloLens 2 y que no se interponga entre medias una superficie real (la mesa o una silla de la sala).

Antes de pasar al siguiente caso de uso, tenemos la oportunidad de probar un último escenario: aparece ante nosotros la representación en 3D de un corazón humano, que podemos girar, hacer más grande o más pequeño, cortar transversalmente con una bandeja e incluso podemos entrar con nuestra cabeza lentamente en él para ver su interior. En nuestro caso, resulta bastante curioso, pero hay que reconocer que las posibilidades que esto ofrece en el ámbito de la medicina y la educación son enormes.

Instrucciones holográficas en remoto

El siguiente escenario que hemos podido probar ha sido creado por Plain Conceps a partir de la herramienta Dynamics 365 Remote Assist, que permite a los técnicos resolver problemas en tiempo real y en remoto sin necesitar para ello el traslado de especialistas al lugar del incidente.

En Xataka Este circo cambió los animales vivos por hologramas 3D para crear una experiencia completamente nueva y alucinante

De esta forma, nos cuenta Lozano, es posible desarrollar un trabajo colaborativo que traslada virtualmente al experto al lugar donde debe desarrollarse la intervención para ver lo mismo que el técnico que está allí (nosotros, en este caso) e interactuar con él por medio de anotaciones o indicaciones holográficas.

Así pues, nos situamos delante del panel creado por Plain Concepts, nos ponemos HoloLens 2 (que reconoce nuestro iris al instante) y lanzamos la app correspondiente para solucionar la avería simulada. Aquí, hay que tener en cuenta que el visor de Microsoft tiene un acceso completo a los esquemas y documentos técnicos de la maquinaria en cuestión, por lo que es capaz tanto de realizar el diagnóstico como de darnos las instrucciones para una intervención en remoto.

Esas instrucciones son audiovisuales, es decir, las oímos y las vemos proyectadas holográficamente en el panel de instrumentos en forma de flechas, luces e incluso manos que nos muestran cómo debemos poner las nuestras.

El especialista envía instrucciones en remoto que aparecen proyectadas holográficamente sobre el panel

De esta manera, vamos realizando mediciones y tomando fotografías para enviárselas al especialista, que a su vez nos va diciendo qué automatismos o fusibles debemos activar/desactivar. Todo es tan sencillo que podría hacerlo cualquiera, por muy inexperto que sea. El resultado final: incidencia solventada. Y sin tantos problemas como con la taza.

Mientras nos despedimos de David Hurtado y José Antonio Lozano, les hacemos la pregunta del millón: ¿cuándo estará disponible HoloLens 2 en España? Por desgracia, nos responden lo que ya suponíamos: aún no hay fecha de llegada, a pesar de que, nos aseguran, existe una fuerte demanda en varios sectores. ¿Y el precio que tendrán aquí? Tampoco se sabe todavía (recordemos que Estados Unidos cuestan alrededor de 3.500 dólares). Tendremos que seguir esperando entonces.

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La noticia Arreglar una máquina con indicaciones holográficas o entrar en un corazón humano: probamos HoloLens 2 en varios casos de uso fue publicada originalmente en Xataka por Laura Sacristán .

España aprobará la 'tasa Google' mañana y su entrada en vigor es un desafío: Francia ya se echó atrás

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 11:19

Las grandes empresas tecnológicas llevan años aprovechándose de diversas tácticas fiscales que han generado muchas críticas entre los gobernantes de diversos países de la Unión Europea. Hace tiempo que diversos esfuerzos tratan de hacer que la situación sea más coherente, pero la dificultad de esos acuerdos ha hecho que algunos países traten de poner en marcha sus propias 'tasas Google'.

Este impuesto sobre actividades digitales para grandes empresas estaba perfilado ya en España, pero la situación política retrasó su aprobación. Según la Cadena Ser, el Congreso de Ministros aprobará la 'Tasa Google' —junto a la 'tasa Tobin', orientada a transacciones financieras— este martes, y la intención es la de ponerla en marcha definitivamente en el segundo semestre de este año. La cosa podría no ser tan fácil: Francia aprobó su propia 'Tasa Google' hace meses, pero finalmente retrasó su puesta en marcha tras presiones de EE.UU.

Nuevo intento de poner en marcha la 'tasa Google'

Hace un año el Gobierno español ya aprobaba una 'tasa Google' con la que esperaba recaudar unos 1.200 millones de euros al año. Este tributo, dirigido a grandes empresas tecnológicas —y no pensado para pymes o startups— planteaba un impuesto del 3% sobre los servicios de publicidad online, los servicios de intermediación online y la venta de datos generados a partir de la información de los usuarios.

María Jesús Montero, ministra de Hacienda y portavoz del Gobierno. Fuente: Wikipedia.

Aquella propuesta nunca llegó a activarse: la situación política hizo que todo quedara retrasado hasta la celebración de las elecciones generales y la formación de un nuevo Gobierno. Es ahora cuando Hacienda tiene todo preparado para que el Consejo de Ministros apruebe el anteproyecto de ley para poner en marcha tanto la 'tasa Google'.

En Xataka Qué es la 'Tasa Google', el nuevo impuesto sobre actividades digitales para grandes empresas

De hecho junto a ese tributo se espera que se apruebe también la 'tasa Tobin' que afecta a la compraventa de acciones. Este último impuesto generará aún mayores ingresos que el diseñado para las grandes tecnológicas: mientras que con la 'tasa Google' se espera que se recauden 800 millones de euros, con la 'tasa Tobin' la estimación es de 1.200 millones de euros al año. Ambas estimaciones son optimistas según los expertos.

A Francia su intento le ha salido (un poco) rana

La aprobación del anteproyecto de ley hará que dichas propuestas se tramiten para ponerse definitivamente en marcha en el segundo trimestre del año según la Cadena Ser. La ministra de Hacienda y portavoz del Gobierno, María Jesús Montero, ya indicó que estas medidas no tendrían efecto retroactivo, pero parece que ahora hay prisas recaudatorias para su aprobación y activación.

Excellent! https://t.co/5OBYCFQCQo

— Donald J. Trump (@realDonaldTrump) 21 de enero de 2020

Esa activación genera no obstante dudas, sobre todo tras comprobar lo que ha pasado en nuestro país vecino. Francia aprobó el impuesto del 3% a las grandes tecnológicas el pasado verano y Estados Unidos rápidamente reacción indicando que estudiarían la puesta en marcha de aranceles agresivos para contrarrestar el impacto que ese impuesto tendría sobre su economía.

En Xataka A favor y en contra de la 'tasa Google': esta es la posición de España y Europa sobre el impuesto a las grandes tecnológicas

Dichas presiones hicieron que en enero Francia y Estados Unidos llegaran a un acuerdo: la 'tasa Google' francesa no se aplicaría inmediatamente, y en su lugar se esperaría a finales de año para debatir este impuesto digital. Donald Trump, presidente de los Estados Unidos, amenazó con nuevos aranceles de "hasta el 100%" a los productos franceses.

Otros países como el Reino Unido o Italia han hecho movimientos para implantar también sus propias tasa Google sin esperar a acuerdos europeos o globales, pero como ocurre con Francia, su activación parece estancada. En el Foro Económico Mundial de Davos que se celebró en enero de 2020 el Secretario del Tesoro de Estados Unidos, Steven Mnuchin, ya indicó que si se activaban dichas tasas, esos países "se tendrán que enfrentar con los aranceles de Trump".

La OCDE trata de llegar a un acuerdo global, Cook y Zuckerberg parecen apoyar ese movimiento

España ha seguido por tanto el mismo camino que países como Francia, Italia o Reino Unido. Todos estos países se han desmarcado del esfuerzo de la Unión Europea con el que se trataba de llegar a un acuerdo para todos los Países Miembros. Dicha iniciativa, no obstante, se encontró siempre con el escollo de países que como Irlanda llevan tiempo siendo sede de estas grandes multinacionales.

Esos esfuerzos ahora se han reactivado pero a nivel global. La OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos), que reúne a más de 130 países en todo el mundo, comenzó a preparar su propuesta hace meses. Esos esfuerzos se han consolidado recientemente, y ahora se espera llegar a un acuerdo global a finales de 2020.

Esa nueva tributación parece no desagradar tanto a las grandes tecnológicas como uno podría pensar. Tim Cook, CEO de Apple, afirmaba recientemente que el sistema de impuestos empresariales debía cambiar. "Creo que lógicamente todo el mundo sabe que necesita ser revisado", explicaba, "yo sería ciertamente la última persona en decir que el sistema actual o el sistema pasado era el sistema perfecto. Tengo la esperanza y el optimismo de que ellos (la OCDE) encuentren una solución".

También parecía estar de acuerdo con esos cambios Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, que también esperaba que los esfuerzos de la OCDE tuvieran éxito. "Queremos que el proceso de la OCDE tenga éxito para que tengamos un sistema estable y fiable en el futuro", afirmaba, para luego destacar algo aún más importante: "aceptamos que eso puede significar que tengamos que pagar más impuestos y pagarlos en diferentes lugares bajo un nuevo marco de trabajo".

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La noticia España aprobará la 'tasa Google' mañana y su entrada en vigor es un desafío: Francia ya se echó atrás fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

EliteTorrent sigue jugando al gato y al ratón con el segundo dominio de 2020

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 11:02

EliteTorrent es uno de los portales más conocidos de descargas torrent y mantiene desde hace tiempo un peculiar juego del ratón y el gato con las autoridades para evitar el cierre de su dominio principal. En el artículo sobre EliteTorrent en 2020 os intentamos mantener actualizados sobre todos los cambios, movimientos y novedades alrededor del popular portal para descargar torrent de Internet. Sin embargo, no es tarea sencilla debido a los constantes movimientos. Por ejemplo, en este 2020 ya han abierto dos nuevos dominios de EliteTorrent y actualmente tenemos un nuevo funcionando desde hace algunas horas. Os damos todas las claves tras el salto.

Desde que EliteTorrent cerró allá por 2017 después de 13 años en activo se ha vivido una auténtica batalla por continuar con el proyecto. Los responsables originales se desvincularon totalmente, cesando su actividad y lanzando eliteros.com. Esta es una web dedicada a los amantes del cine, pero lejos del mundo de la piratería y las descargas. De hecho, sólo permite compartir gustos, críticas, valoraciones, recomendaciones, ver noticias y vídeos.

El nombre EliteTorrent fue reclamado por muchos, pero hay un proyecto situado por encima de todos ellos que lleva tiempo manteniendo la esencia de la web y que no presenta problemas de seguridad para los usuarios. Esto lo decimos por la multitud de clones que pueblan Internet y que esconden scripts maliciosos con el único propósito de dañar a los usuarios.

Segundo dominio de EliteTorrent en 2020

Seguro que recordáis que hace unos pocos días os contábamos que EliteTorrent tenía nuevo dominio. Después de algunos cambios en 2019, el portal parecía haber encontrado algo de estabilidad. El dominio www.elitetorrent.li se convirtió en el oficial a principios de este mes, un dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) para Liechtenstein. Este llegó tras los bloqueos de elitetorrent.biz y más tarde elitetorrent.io, dominio que no duró demasiado en activo.

Más tarde se abriría elitetorrent.one, durando unos pocos meses, y elitetorrent.tv tomó el testigo. Este último consiguió permanecer activo algo más de tiempo, pero llegó el mencionado www.elitetorrent.li a principios de este mes de febrero. Ahora, este redirecciona a www.elitetorrent.bz, que ahora mismo podemos considerar el dominio oficial.

Como ya sucedía en dominios anterior, tenemos una sección especial para denunciar clones y sitios fake que utilizan el nombre de EliteTorrent con las peores intenciones. Más allá de eso, un portal que nos descargue un .zip en lugar de un .torrent nos debe hacer duda, sobre todo si dentro de ese fichero comprimido tenemos un archivos .vbs o similar.

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Xiaomi lanza un nuevo altavoz resistente al agua con batería de hasta 20 horas

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 10:54

Xiaomi sigue lanzando nuevos gadgets a pesar de que la semana pasada lanzasen un montón junto al Mi 10, donde vimos su nuevo router AX3600 con WiFi 6 por menos de 80 euros, una batería externa con carga de 50 W, un altavoz con carga inalámbrica de 30 W, o un ventilador para refrigerar el móvil cuando estemos jugando. Ahora, han lanzado un nuevo altavoz Bluetooth y un curioso enchufe.

El nuevo altavoz ha sido lanzado en India, uno de sus mercados internacionales más populares. Este altavoz es diferente al que la compañía puso a la venta recientemente en China, donde el de China era redondo, y este nuevo que han lanzado en India tiene una forma más cuadrada.

Xiaomi Mi Outdoor Bluetooth Speaker (5W)

A nivel de prestaciones ambos modelos son también muy diferentes. El de China cuenta con una batería de hasta 10 horas de duración, resistencia IP55, Bluetooth 5.0, conector USB C. El nuevo modelo de India le duplica en duración de batería, alcanzando hasta 20 horas de uso a pesar de que ambos modelos llevan una batería de 2.000 mAh.

La resistencia IP pasa a ser IPX5, de manera que no está garantizada la resistencia al polvo, pero sí a la lluvia y salpicaduras. Se mantiene el Bluetooth 5.0 pudiendo conectar dos altavoces a la vez, pero el conector pasa a ser microUSB por desgracia en lugar de mantener el USB C que había introducido su hermano chino. Lo que sí se mantiene es la presencia del jack de 3,5 mm. Entre el resto de características encontramos una presión de sonido de 115 dB y una respuesta en frecuencia de 20 Hz a 20 kHz.

El altavoz guarda bastante similitud con la estética de un Google Home Mini, cuenta también con controles en la parte superior para encenderlo o pausar la música. La potencia del altavoz es de 5 vatios, y cuenta con soporte para asistentes de voz gracias al micrófono incorporado. Por tanto, es un compañero ideal para llevarlo de viaje o en exteriores, ya que es ligero y tiene una gran duración de batería. La ducha puede ser también un lugar ideal para ponerlo, aunque por la cuerda de enganche un sitio ideal para colocarlo es en una mochila.

Su precio es de 1.399 rupias durante el periodo de lanzamiento promocional, que equivalen a unos 18 euros al cambio. Fuera de este periodo promocional, el precio pasa a ser de 1.999 rupias, unos 26 euros al cambio. El hecho de que el altavoz se haya lanzado en India indica que también podría llegar muy probablemente a otros países como España.

Nuevo enchufe con botones de Mijia

En China, Xiaomi también ha lanzado un curioso adaptador de corriente que divide un enchufe en dos, teniendo cada enchufe su botón independiente para activar sólo uno de los conectores. Su precio es de 30 yuanes, unos 4 euros al cambio.

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Microsoft retira la última actualización de Windows 10 por cargarse una función

Noticias de AdslZone - Lun, 02/17/2020 - 09:49

Microsoft es conocida por introducir actualizaciones con fallos en Windows 10. En la gran mayoría de ocasiones, cuando introducen uno nuevo, suelen tirar hacia delante y arreglarlo posteriormente en lugar de eliminar una actualización. Por desgracia, con el último parche sí que se han visto obligados a retirarlo por la cantidad de fallos y quejas.

Así lo ha anunciado Microsoft en las últimas horas, donde han retirado el parche KB4524244 que recibieron el pasado martes 11 de febrero todas las versiones del sistema operativo, incluyendo 1607, 1703, 1709, 1803, 1809, 1903 y 1909. Este parche arreglaba decenas de vulnerabilidades, pero estaba generando diversos problemas.

KB4524244: parche de Windows 10 con problemas

Entre ellos, había usuarios a los que directamente no se les instalaba el parche. A todos los que llegaban a instalarla se le rompía la función de “Restablecer este PC”, la cual es muy importante en el caso de haber tenido algún problema en el ordenador y necesitar restaurar a un punto de recuperación anterior en el que todo iba bien.

Por tanto, Microsoft ha eliminado la actualización y ya no aparece disponible en Windows 10. La decisión no afecta a los usuarios que ya tengan instalada la actualización, que probablemente sean la gran mayoría porque el parche se instaló automáticamente en una amplia mayoría de ordenadores la semana pasada.

Así, en el caso de que te estés encontrando con problemas o fallos a causa de esta actualización, puedes ir manualmente a Configuración > Actualización y seguridad > Windows Update, y ahí dentro ir al Historial de actualizaciones, donde el parche KB4524244 será el último que habrás instalado. Si queremos quitarla, vamos arriba a donde pone “Desinstalar las actualizaciones”, y nos aparecerá la última en el apartado de “Microsoft Windows”.

Por ello, si ahora vamos a la página de soporte de esta actualización, ahora aparece un mensaje en la parte superior que nos indica que ésta ha sido eliminada por un fallo que estaba afectando a “un número limitado de dispositivos”.

Mejora del rendimiento de la GPU con Windows 10 2004

Microsoft también se encuentra probando todavía nuevas funciones para Windows 10 2004, que llegará a todos los usuarios en la próxima primavera. La última que han introducido en las últimas builds tiene que ver con que el sistema operativo nos permitirá decidir qué tarjeta gráfica queremos usar de nuestro ordenador para cada programa, de manera que podamos ahorrar batería al usar determinados elementos. Por ejemplo, es posible que queramos usar la iGPU para ver vídeos, mientras que puede que sólo queramos usar la tarjeta gráfica dedicada para jugar.

Esto se conseguirá actualizando el sistema a WDDM 2.7 para añadir el “Hardware-accelerated GPU scheduling”, de manera que se mejorará el rendimiento, se reducirá el consumo de batería, y se reducirá la latencia.

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Le ley contra el fraude pone el foco en los usuarios de Bitcoin y otras criptomonedas: tendrán que declararlas a Hacienda

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 09:39

El gobierno de PSOE y Unidas Podemos está empezando a moverse en materia fiscal. Una de las medidas contempladas en el acuerdo de coalición de ambos partidos era aprobar una ley de prevención y lucha contra el fraude fiscal que, como explican en La Vanguardia, ya ha superado los trámites preceptivos y va a entrar en el Congreso. Se trata de un paquete de medidas cuyo fin es, además de evitar el fraude, aumentar los ingresos de las arcas públicas, y las criptomonedas tienen cierto protagonismo.

Fuentes del Ministerio de Hacienda confirman al medio que el paquete de medidas bebe directamente del anteproyecto de ley presentado en octubre de 2018. Dicho anteproyecto de ley contemplaba 16 artículos y en el quinto se introducían diversas modificaciones en el ámbito del IRPF, incluyendo las siguientes palabras para las criptomonedas (las negritas han sido introducidas por nosotros):

"A su vez, con la finalidad de reforzar el control tributario sobre los hechos imponibles relativos a monedas virtuales, se establecen dos nuevas obligaciones informativas referidas a la tenencia y operativa con monedas virtuales.

Así, se introduce una obligación de suministro de información sobre los saldos que mantienen los titulares de monedas virtuales, a cargo de quienes proporcionen servicios en nombre de terceros para salvaguardar claves criptográficas privadas que posibilitan la tenencia y utilización de tales monedas, incluidos los proveedores de servicios de cambio de las citadas monedas si también prestan el mencionado servicio de tenencia.

Igualmente, para estas mismas personas o entidades, se establece la obligación de suministrar información acerca de las operaciones sobre monedas virtuales (adquisición, transmisión, permuta, transferencia, cobros y pagos) en las que intervengan. Esta misma obligación se extiende a quienes realicen ofertas iniciales de nuevas monedas virtuales".

Enséñame tus bitcoins

En otras palabras, los usuarios de criptomonedas tendrán que informar a Hacienda de que tienen criptomonedas, de cuántas tienen y de qué operaciones hacen con ellas. Asimismo, a estas criptodivisas también se les aplicará el modelo 720 de 2012 (declaración informativa sobre bienes y derechos situados en el extranjero). Todas las medidas contemplas anteriormente se aplicarán también a los que hagan ICOs.

En Xataka De Silk Road a la operación "Kampuzo": las incautaciones de criptomonedas más importantes para perseguir al crimen organizado

Ya en la campaña de la Renta de 2019, Hacienda avisó a 14.700 usuarios de criptomonedas de que los beneficios generados por las operaciones constituyen rentas sujetas a IRPF. El mensaje exacto era el siguiente:

"De acuerdo con los datos de que dispone la AEAT usted ha realizado operaciones con criptomonedas. Le recordamos que los beneficios generados en dichas operaciones constituyen rentas sujetas a IRPF, con la calificación de ganancias patrimoniales, que deben de incluirse en la casilla 389" (389: Otras ganancias patrimoniales a integrar en la base imponible del ahorro).

Por último, María Jesús Montero, ministra de Hacienda y portavoz del Gobierno, aseguró el pasado miércoles que las Tasa Tobin y Tasa Google "están lista" y se aprobarán "en los próximos Consejos" de Ministros. Ambas tasas han pasado todos los procedimientos y está listas para pasar a debate, igual que la ley contra el fraude fiscal, así que cabe esperar que más pronto que tarde haya novedades al respecto.

Vía | La Vanguardia

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La noticia Le ley contra el fraude pone el foco en los usuarios de Bitcoin y otras criptomonedas: tendrán que declararlas a Hacienda fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

Descubren un nuevo asteroide que tiene su propia "luna" orbitando a su alrededor

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 08:00

Cuando pensamos en algo que tenga su propia luna/satélite generalmente nos viene a la cabeza los planetas como astro por excelencia. Sin embargo, en el Universo, prácticamente cualquier objeto con masa puede tener su propia luna orbitando a su a alrededor. Es lo que ocurre con 2020 BX12, un asteroide que recientemente se ha descubierto que tiene un compañero de viaje, su propia "luna".

El pasado 27 de enero los astrónomos del telescopio Mauna Loa en Hawái descubrieron un asteroide que hasta entonces no había sido avistado antes. Más allá de que sea un nuevo astro descubierto, lo cierto es que un asteroide nuevo no tiene mucho de especial en el día a día de la investigación espacial. Sin embargo debido a su tamaño y la órbita que seguía se etiquetó como un asteroide potencialmente peligroso por su (mínima) posibilidad de impactar con la Tierra.

Asteroide 2020 BX12 con su pequeño satélite.

Dias más tarde, el 4 de febrero, fue el radiotelescopio del observatorio Arecibo en Puerto Rico quien volvió a verlo. Decidieron investigarlo porque a pesar de que no supone un peligro real para la Tierra, dado a que se estaba aproximando al planeta era una oportunidad para investigarlo más de cerca y entender mejor el comportamiento de los asteroides. Pero en esta ocasión los astrónomos vieron algo distinto: 2020 BX12 (nombre del asteroide) venía acompañado de un pequeño satélite.

Basándose en las observaciones, los científicos descubrieron que 2020 BX12 es un asteroide binario, con una roca más pequeña que orbita la roca más grande. En el siguiente vídeo se puede observar el diminuto destello de luz de la roca más pequeña:

Radar images obtained by the Arecibo Observatory in Puerto Rico revealed that recently-discovered #asteroid 2020 BX12 is a binary asteroid with its own small moon! Several asteroids have moons, a few even have two. https://t.co/MSfWIlYFtL @NAICobservatory pic.twitter.com/6kpA1lkEQP

— Asteroid Watch (@AsteroidWatch) February 13, 2020

Según los astrónomos, el asteroide tiene un tamaño de aproximadamente 165 metros de ancho, la roca pequeña que hace de luna se limita a unos 70 metros de ancho. Desde el observatorio Arecibo estiman que la distancia entre ambos es de alrededor de 360 metros.

Otros datos que pudieron estimar (aunque no de forma precisa) son los que tienen que ver con sus rotaciones y traslaciones. Las dos rocas completan una órbita entre sí en aproximadamente 50 horas. Debido al brillo de la roca más pequeña también se cree que siempre muestra la misma cara hacia la roca grande, como ocurre con la cara visible de la Luna al orbitar la Tierra.

Órbita de 2020 BX12 en compración con otros astros del Sistema Solar. Asteroides binarios: más normales de lo que parece

A este tipo de asteroides que cuentan con su propia luna se les conoce como asteroides binarios y, en realidad, son más comunes de lo que parece. La primera vez que descubrimos uno por el estilo fue gracias a la sonda espacial Galileo, que sobrevolando el asteroide Ida observó que tenía un satélite propio. Desde entonces se han descubierto numerosos asteroides binarios o con múltiples satélites.

No está del todo claro por qué y cómo se forman estos sistemas binarios de asteroides. Una de las teorías más simples indica que si un objeto impacta contra el asteroide, los trozos que se descomponen terminan orbitando a la roca más grande que queda. Por otra parte, también se puede dar el caso de que simplemente una objeto más pequeño se cruce en el camino del asteroide y quede atrapado en su área gravitacional. Y no tienen por qué ser siempre una roca grande y otra pequeña, pueden tener tamaños similares o ser varias.

En Xataka Así nos preparamos para evitar el impacto de asteroides contra la Tierra: si no puedes con el enemigo, desvíalo

La NASA estima que alrededor del 15% de los asteroides más grandes que existen tienen algún satélite orbitándolos. Actualmente hay más de 350 descubiertos e identificados con uno o más satélites.

¿Por qué esto es importante? Los asteroides con satélites y en general cualquier sistema binario de objetos en el espacio permite calcular de forma aproximada cuál es la masa y la densidad de los astros analizando la órbita que siguen los satélites. Es decir, conocer mejor las propiedades físicas de forma remota.

Vía | WP
Más información | Planetary Radar Science Group

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La noticia Descubren un nuevo asteroide que tiene su propia "luna" orbitando a su alrededor fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

Las aerolíneas ahora buscan ser 'carbon neutral': hay trucos para conseguirlo sin abandonar los aviones de combustión

Noticias de Xataka - Lun, 02/17/2020 - 01:11

Delta, una de las aerolíneas más grandes del mundo (y en consecuencia de las que más contamina) ha anunciado su compromiso para ser una empresa 'carbon neutral'. 1.000 millones de dólares es lo que esperan invertir dentro de los próximos 10 años para conseguirlo. Pero, ¿cómo van a conseguir no dejar huella en el medioambiente sin dejar de utilizar aviones a combustión? Hay formas y formas de conseguir ser una aerolínea 'carbon neutral' sin tener que usar aviones y otros vehículos cero emisiones.

Los aviones eléctricos, a pesar de que hay algunas opciones prometedoras, siguen sin ser el presente ni tampoco el futuro a corto plazo. Podemos conseguir avionetas y algún que otro jet 100% eléctrico o a base de hidrógeno, pero un avión con capacidad para cientos de pasajeros sigue sin ser posible hacerlo volar sólo con electricidad. Quizás Delta pueda reducir sus emisiones de carbono en oficinas y plantas de producción, pero... ¿los aviones? Estos suponen un 98% de sus emisiones según indican, eso son aproximadamente 40 millones de toneladas al año.

Los gases de efecto invernadero que proceden de la aviación han aumentado de forma considerable en los últimos años y se prevé que se tripliquen para 2050. De hecho ya hay movimientos "antivuelos" que luchan y protestan por no utilizar este medio de transporte debido a su alta contaminación.

En Xataka Este curioso concepto de avión eléctrico se basa en la eficiencia y no en la velocidad para que nos replanteemos cómo viajamos Emisiones negativas y aviones (algo) más ecológicos

En una entrevista para CNBC, el CEO de Delta explicó que "nunca vio un futuro" donde Delta eliminase por completo sus aviones de combustible. Es decir, de aquí a 10 años, cuando se supone que delta quiere conseguir este reto de ser 'carbon neutral', seguirán usando aviones que contaminan la atmósfera con sus emisiones. Quizás un poco menos ya que van a invertir en tecnologías para que el avión sea más eficiente y use combustible que sea más respetable con el medio ambiente. Pero en todo caso, seguirán usando aviones a combustión que contaminan la atmósfera.

El matiz está en 'carbon neutral', que no es lo mismo que 'cero emisiones'. Es decir, seguirán produciendo emisiones pero por otra parte "restarán" emisiones de la atmósfera para tener una "cuenta a cero", para ser neutrales. Esto no es algo nuevo, y se consigue gracias a las tecnologías de emisiones negativas. Tecnologías en las que delta invertirá parte de esos mil millones de dólares.

Los extractores de CO2 atmosférico son una de las propuestas de los últimos años en la lucha contra el cambio climático. Debido a la imposibilidad de eliminar (al menos pro ahora) todas las emisiones de gases de efecto invernadero, la idea es recoger de vuelta parte de esas emisiones. Capturar el CO2 atmosférico sin embargo no es algo fácil, es costoso y poco eficiente de momento. Al ser escaso en la atmósfera (0,04% de su composición) esc difícil capturarlo para convertirlo en otra sustancia, pero es posible.

En Xataka Extractores de CO2 atmosférico: así funciona la tecnología que necesitaremos para luchar contra el cambio climático

Aunque aún no ha dado muchos detalles, Delta dijo que invertirá en tecnologías de emisiones negativas que saquen parte del dióxido de carbono de la atmósfera. Probablemente no sea algo tan efectivo como otras soluciones, por lo que también consideran formas más naturales de recoger ese CO2 como la reforestación y conservación de áreas de bosque y cultivos. En cualquier caso, es un paso.

Vía | CNN y CNBC

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La noticia Las aerolíneas ahora buscan ser 'carbon neutral': hay trucos para conseguirlo sin abandonar los aviones de combustión fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

Tras cientos de millones de dólares invertidos este robot sigue sin saber hacer pizzas, ahora se limitará a las cajas para pizzas

Noticias de Xataka - Dom, 02/16/2020 - 23:31

La startup Zume apareció hace cinco años con la premisa de hacer pizzas y entregarlas a domicilio en un entorno más sostenible, de paso eliminar a parte de los humanos en el proceso. La jugada no ha salido tan bien, después de unos años intentando que los robots automatizaran el proceso estos no han aprendido tan bien como un humano a hacer pizzas. Ahora la empresa se va a centrar en que sus robots hagan las cajas para las pizzas y sean otros quienes hagan el el popular alimento.

Pizza Zume no es la única startup en intentar hacer las pizzas con máquinas en vez de humanos. Sin embargo, conseguir una pizza recién horneada con el mismo aspecto que la que sale de un restaurante italiano no parece ser tan sencillo. Zume recibió en 2018 una inversión de 375 millones de dólares de SoftBank, el fondo de inversión que está detrás de muchas de las empresas de éxito actuales y también detrás de algunos grandes fracasos que están abriendo polémicas. Esta inversión y otras previas que consiguió hicieron que estuviese valorada en más de mil millones de dólares.

Camión de Zume que sirve de cocina ambulante para hacer los aliemntos cerca del cliente final. Humanos 1 - 0 Robots

La idea que tenía Zume en mente era ofrecer un proceso sostenible en la creación y entrega de las pizzas (y en el futuro otros alimentos). Para ello utilizaban unas "cocinas ambulantes" dentro de camiones que merodeaban las áreas donde operaban en las ciudades para que la entrega fuese más rápida. Después de cuatro años operativos, como anunciaron el mes pasado, sirvieron su última porción de pizza. En consecuencia, aproximadamente la mitad del personal fue despedido.

Que ocurrio exactamente no está claro, según un informe de Bloomberg la realidad dentro de la empresa era distinta a la que se veía en el exterior. Los robots no eran tan precisos con los ingredientes y los resultados no eran los deseados. En 2016 un vídeo de CBS mostraba cómo era el proceso del robot, aunque aún no estaba del todo automatizado, los toppings seguían siendo colocados por una persona y el robot se limitaba a transportar la pizza y poner la base de tomate:

Qué va a ocurrir ahora más o menos sí que se sabe por el anuncio oficial de la empresa: esencialmente se centrarán en hacer cajas de pizza y otros envases. El año pasado Zume compró Pivot Packaging, una empresa dedicada al embalaje y envasado de alimentos. Es hacia donde van a pivotar su negocio, dejando la creación de los alimentos en sí a otros.

Por ahora Zume se ha asociado con algunas empresas para ello, siendo la más destacable Pizza Hut, para producir sus cajas de pizza con materiales biodegrabales. En su página web explican que las características de Zume son las de crear envases sostenibles 100% compostables que reducen la huella medioambiental más que otras opciones como el papel y el plástico. Una alternativa más económica y rápida de fabricar según explican.

En Xataka Yo me dedico a automatizar puestos de trabajo

Zume tambien seguirá con su negocio de entrega gracias a los vehículos personalizados y aprovechando la tecnología y experiencia acumulada. Analizan por ejemplo las áreas donde hay más demanda y dirigen sus camiones a esas zonas para que los platos lleguen lo antes posible. Todo conectado en sus correspondientes apps para los usuarios. El tema de hacer la pizza, de momento, seguirá siendo cosa del pizzero humano.

Vía | Business Insider
Más información | Zume

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Esta pulsera promete inhabilitar los micrófonos de alrededor con ultrasonidos para que no escuchen las conversaciones

Noticias de Xataka - Dom, 02/16/2020 - 22:09

'El brazalete del silencio' es como estos investigadores han bautizado su invento. Se trata de una extraña pulsera con un total de 24 altavoces pensados para emitir señales ultrasónicas cuando el usuario la enciende. El sonido es imperceptible para la mayoría de personas, pero los micrófonos cercanos sí que lo escuchan y de hecho dejan de escuchar lo demás.

El invento ha sido creado por unos investigadores de la Universidad de Chicago que, al comprar un altavoz Alexa para su casa, se dieron cuenta de que todas las conversaciones podían ser grabadas ya que un micrófono siempre estaba activo en la habitación. La pulsera es una especie de remedio a esto, inhabilitando los micrófonos del entorno siempre que se active para poder tener "una conversación privada" según los investigadores.

Una pulsera vs. decenas de micrófonos

El diseño de la pulsera no es precisamente el mejor de todos, es enorme y tiene unas curiosas protuberancias para los 24 altavoces que la rodean. Es porque de momento se trata de un prototipo según han explicado sus creadores. Aunque aseguran que se podrían crear pulseras para su comercialización por unos 20 dólares.

La razón por la que tiene tantos altavoces a su alrededor es para poder emitir ultrasonidos de forma omnnidireccional. Dado que está colocado en la muñeca y esta se mueve, indican que se eliminan puntos ciegos y las ondas alcanzan todo el entorno. En principio ahí reside la diferencia frente a otros inhabilitadores de micrófonos estáticos (por ejemplo este específicamente diseñado para altavoces inteligentes) que pueden dejar áreas no cubiertas. Por otra parte, también es portátil al estar en la muñeca y no limitarse a un sólo lugar.

here's us at the lab: me, @HuiyingLi9 , Yuxin Chen, @tengshanyuan and not pictured are the amazing @heatherzheng & @ravenben (the leads of this project) as well as Steven Nagels (who was my visiting PhD student last year at @UChicagoCS ) see you at #chi2020 for our demo! pic.twitter.com/DvPqerLboG

— Pedro Lopes (@plopesresearch) February 14, 2020

El equipo de investigadores detrás de este curioso invento lo ven como una respuesta a la cada vez más intromisión de los micrófonos en nuestro día a día. Los altavoces inteligentes y su enrome crecimiento en los últimos años es un ejemplo de ello, pero también smartphones, relojes inteligentes u otros dispositivos electrónicos.

En principio los altavoces inteligentes generalmente están diseñados para estar siempre alerta y con el micrófono encendido, pero sólo grabar al ser "despertados" con palabras concretas como "Alexa", "OK Google" u "Oye Siri". Sin embargo, por mucho que las empresas digan que las conversaciones son privadas, se ha descubierto en más de una ocasión que parte de las conversaciones son escuchadas por humanos para verificar falsos positivos.

En Xataka Cómo de espía es el altavoz inteligente: comparativa de condiciones y escándalos con Amazon, Google, Apple y Facebook

Por otro lado, siempre existe la posibilidad de que este tipo de dispositivos sean hackeados dada su vulnerabilidad, los dispositivos IoT en más de una ocasión han sufrido ataques a nivel global. Con dispositivos con micrófonos constantemente encendidos siempre existe la posibilidad de que estén potencialmente comprometidos. Una pulsera enorme que llevar siempre para que haga de escudo no parece la solución más indicada, pero es una de las posibles.

Vía | NYT
Más información | Pedro Lopes

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Este Sonic no es ni medio normal: los 11 juegos más extraños del erizo de Sega

Noticias de Xataka - Dom, 02/16/2020 - 20:00

Sonic es uno de los personajes más reconocibles y explotados de la historia de los videojuegos. Desde su fundacional primera aventura de 1991 para Mega Drive, 'Sonic the Hedhehog', ha vivido aventuras de todo tipo, no siempre afortunadas. El juego original, con una de las mecánicas más reconocibles y singulares de los noventa, desató una oleada apabullante de imitadores, aunque pocos lograron replicar lo febril de su mecánica a toda velocidad y la imaginación y el diseño de sus niveles.

El carisma del erizo, una versión traviesa del Mario de Nintendo, le hizo merecedor no solo de todo tipo de explotaciones en otros medios, como comics o series de televisión (y una flamante película que certifica su buena salud como marca a seguir exprimiendo), sino de decenas de videojuegos, algunos más afines a sus orígenes, y otros menos. No todos fueron ni remotamente tan gloriosos como las primeras entregas de sus aventuras en Mega Drive, sobre todo cuando optó por complicarse la vida innecesariamente.

Pero como estamos hablando de una criatura japonesa, y además de una que ha tenido encarnaciones en prácticamente todas las máquinas habidas y por haber desde los noventa, es fácil imaginar que muchos de esos juegos en los que ha aparecido son auténticas rarezas. Por sus conceptos disparatados, por sus ideas de bombero o por lo rupreste de sus formatos. Para celebrar que, eh, la nueva película está más que bien, vamos a revisar algunos de los más demenciales, extraños y desconocidos de la carrera del erizo. Estos son los títulos más increíblemente extraños de la frenética y ya veterana carrera de Sonic.

Waku Waku Sonic Patrol Car (1991)

Una explotación inmediata del éxito del primer juego, con un gameplay de dos minutos y pico y pensado para arcades y para niños: se juega en un mueble con forma de coche minúsculo donde caben dos adultos apretados y que en una pantallita desarrolla un sencillísimo juego en el que un Sonic policía respeta los semáforos (!!!) y se enfrenta a un Robotnik motorizado. Su principal hito es el de ser el primer juego de Sonic con voces de actores dando vida a los personajes y su mejor detalle, una sirena real para accionar cuando aparece Robotnik, idea que debería ser canon.

Sonic the Hedgehog's Gameworld (1994)

Un extrañísimo juego para la primigenia portátil Pico de Sega, que apenas salió de Japón: tan solo en una versión recortada de sus elementos no-educativos dos años más tarde en Estados Unidos. Se trata de una recopilación de minijuegos ambientados en un parque de atracciones que incluyen las típicas máquinas con ganchos para coger muñecos, sí, pero también apuestas y simuladores de adivinación del porvenir, que fueron extirpados de la versión norteamericana. Perfecto para una tarde de pesadilla en compañía del educativo 'Sonic’s Schoolhouse', para PC (glups) en 1996, con una mecánica de preguntas y respuestas, un 3D atroz y unos cuantos vídeos sobre animales,

En Xataka 'Sonic. La película': una adaptación del videojuego sencilla y familiar, pero más detallista y efectiva de lo que cabía esperar Tails' Skypatrol (1995)

En 1995 llegaron a Game Gear dos juegos protagonizados por Tails, este y 'Tail's Adventure', de irresistibles y coloristas gráficos pixelados y donde la velocidad frenética de los juegos de Sonic era sustituida por una mecánica de exploración más pausada gracias a la capacidad de volar del zorrillo. 'Adventure' es más complejo, ya que tiene elementos estilo 'Metroid' que obligan a desandar trayectos ya completados para abrir nuevas áreas, pero este es más raro, ya que originariamente no salió de Japón y no se vio en occidente hasta la era Gamecube.

Sonic Labyrinth (1995)

Un punto de partida literalmente anti-Sonic (Robotnik le roba las zapatillas al erizo y las cambia por unas que le obligan a andar a cámara lenta) da pie a una extraña mezcla de exploración isométrica y puzles, donde el famoso movimiento Spin Dash del erizo, la esfera a velocidades supersónicas, se usa para rebotar como en un pinball. Otra infausta aportación al deslucido catálogo de Game Gear que funciona como plagio inconfeso de 'Marble Madness' y que, como cualquier versión doméstica del arcade clásico de Atari, es medio incontrolable.

Sonic the Fighters (1996)

Aunque ya casi todos los juegos de Sonic han aparecido en recopilatorios, durante una década y hasta su aparición en una compilación para Gamecube, este juego de lucha fue una auténtica rareza. Creado solo cinco años después de la aparición del primer juego, fue una de las primeras incursiones del erizo en géneros ajenos a su estilo original -adelantándose a 'Smash Bros.'- y, más importante, fue su primera encarnación 3D. Es un juego sencillísimo, que corre bajo el motor de 'Fighting Vipers' y que no exige técnicas demasiado refinadas. Resultón y divertido, gráficamente muy logrado y llegó a Xbox 360 con jugadores extra con respecto a sus ocho iniciales. Perfecto para un programa doble de tronchar erizos con el estupendo 'Sonic Battle' de Game Boy Advance, otro juego de lucha semi-desconocido y de estética y mecánica ridículamente perfectas.

Sonic R (1997)

No el mejor juego de carreras de Sonic (ese honor corresponde, posiblemente, a 'Sonic & All-Stars Racing Transformed'), pero sí uno muy notable y bastante extraño, ya que es uno de los pocos juegos de Sonic que apareció exclusivamente en Saturn. Concebido como demostación del poderío 3D de la consola y algo anticuado hoy en día (aunque tiene circuitos muy bien diseñados), lo traemos aquí por generar su propia leyenda negra: uno de los personajes desbloqueables, Tails Doll (un muñeco de trapo inspirado en Tails y creado por Robotnik), a causa de su escalofriante aspecto, se convirtió en protagonista de numerosos creepypastas y leyendas urbanas sobre su aparición en la vida real si se completaba el juego con él. A la altura de las escalofriantes pistas de audio satánicas (de broma) ocultas en 'Sonic CD'

Shadow the Hedgehog (2005)

Un auténtico dislate conceptual en una época en la que Sega iba como pollo sin cabeza lanzando juegos de Sonic de todo tipo y sin acertar con casi nada, pese que a la gente insistía e insistía en que el secreto estaba en volver a las mecánicas 2D clásicas. Pero nada: toma versión de 'GTA' en el universo Sonic. No estamos ante un sandbox, claro, pero sí ante un plataformas 3D que explora temáticas más oscuras de lo habitual en la franquicia, estructurado por misiones, que permite el uso de armas para liquidar enemigos y que tiene cierta querencia por los escenarios urbanos. El resultado es más bien olvidable.

En Xataka El auténtico y único Sonic que mereció la pena era el de Megadrive... ¿hasta ahora? Sonic the Hedgehog (2006)

Ya, no es exactamente un juego desconocido (de hecho, es bastante conocido, concretamente conocido como "el peor juego de Sonic"), pero la suma de incompetencia técnica, propósitos comerciales aberrantes y extravagancia pura y dura lo convierten en uno de los juegos más extraños del personaje. Esta especie de pseudo sandbox incomprensible (entre las partes de acción hay un hub con secundarios con los que hablar y buscar misiones, lo que a veces es una tarea más dificultosa que cualquiera de los encargos) está plagado de bugs, hasta el punto de que algún jefe cuelga irremediablemente el juego. Pero además, su historia deprimente y apocalíptica con humanos, estilo 'Final Fantasy', no pega nada con el canon del erizo e incluso hay un momento de romance furry absolutamente pesadillesco.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)

Quizás a imitación de los gloriosos 'Super Mario RPG' de Nintendo y Square, y cuando aún no había quedado claro con 'Sonic de Hedgehog' de 2006 que la narrativa no es el fuerte de los juegos de Sonic, la mítica Bioware (recién salida de nada menos que 'Mass Effect') hizo su propio RPG del universo Sonic para Nintendo DS. El esfuerzo es encomiable, ya que reúne y explica buena parte del caótico lore de Sonic, sus movidas interrdimensionales y el agumento de juegos tan recordados como 'Sonic Adventure'. Por desgracia, y pese a las buenas intenciones, la estética (antes de la afortunada estilización de 'Sonic Boom' -los dibujos animados, no los videojuegos, por favor-) y lo pedreste de sus partes de acción convirtieron el experimento en un título fallido.

Sonic Free Riders (2010)

En la larga estirpe de juegos de carreras de Sonic (este es el séptimo juego de conducción del erizo y el tercer y último 'Sonic Riders'), éste tiene la consideración de rareza por haber aparecido exclusivamente para Xbox 360 como juego de lanzamiento de Kinect, y poder controlarse solo con el dispositivo de Microsoft. Como todos los 'Riders', no es más que una imitación sin demasiado lustre de la fórmula 'F-Zero' / 'Wipeout', pero la necesidad de ser controlado con Kinect lo hace aún más lento, confuso y complicado de jugar hoy de lo habitual. Hay multitud de opciones, posibilidad de multijugador y coleccionables para que el juego dure, pero claro: es literalmente agotador.

Sonic Dreams Collection (2015)

Sí, sí, lo sabemos. Esto no debería puntuar porque no es un juego oficial de Sonic, y si nos metiéramos en ese lodazal podríamos pasar el día entresacando juegos y memes, la mayoría de ellos tremendamente extraños. Sirva esta maravilla como homenaje a todos ellos, una supuesta compilación de juegos inacabados para Dreamcast que incluye un generador de personajes, un MMORPG, un juego de aventuras sobre hacer pelis caseras y un juego de realidad virtual y ligoteo. Siniestro y surreal, como una pesadilla no oficial creepypasta, fue desarrollado por Arcane Kids y propone en su totalidad un comentario bastante venenoso sobre el fandom de Sonic. Lo puedes descargar aquí para PC y Mac.

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Cómo usar un proxy para acceder a The Pirate Bay y cuáles son los mejores

Noticias de AdslZone - Dom, 02/16/2020 - 20:00

The Pirate Bay se lanzó en 2003 y, aún a día de hoy, es una página de referencia a la hora de descargar torrents, una de las más fiables y más visitadas a nivel mundial. Pese a ello, muchos países han bloqueado el acceso a su web. Son muchos los gobiernos que han obligado a las empresas de telecomunicaciones a denegar a sus clientes el acceso a las páginas que ofrecen torrents, debido a las leyes de protección de derechos de autor y por eso el uso de un proxy se ha convertido en un recurso habitual para acceder a la página web.

Si es tu caso, si vives o visitas un país en el que el acceso a The Pirate Bay ha sido bloqueado, aún te puedes seguir descargando sus torrents utilizando un proxy. Hay muchas alternativas a The Pirate Bay si quieres ver series o películas, como Netflix o HBO o Movistar+. Puedes también escuchar música de forma legal en Spotify. Pero si lo que quieres es acceder a The Pirate Bay, un proxy es una vía de acceso alternativa al contenido bloqueado que nos permite acceder desde nuestro ordenador pero haciendo creer a la web que entramos desde un país en el que el acceso no ha sido denegado. Es decir, desde fuera de España.

Además, en este tipo de descargas, además del riesgo de que nuestro gobierno o nuestro proveedor de servicios nos bloquee o multe por acceder a The Pirate Bay (o a páginas similares de torrents) existe la posibilidad de sufrir un ataque por software malicioso o un malware. Por eso también se recomienda, además del cambio de proxy, acceder con una VPN a este tipo de webs para no tener problemas futuros.

¿Qué es un proxy y cómo nos enmascara?

El proxy es un interfaz de comunicación que actúa de intermediario entre nuestro dispositivo, ya sea desde un móvil u ordenador, e Internet. Es decir, que en vez de conectar nuestro ordenador directamente a la web, lo conectamos a través de este intermediario, por lo que nuestra información quedará segura tras esta máscara.

En este caso no sólo evitará que The Pirate Bay conozca que nos estamos conectando sino que para lo que necesitamos el proxy es para que nos deje acceder desde puntos en el que está bloqueado dicho acceso. Es decir, desde nuestro país el acceso a The Pirate Bay está bloqueado, por lo que tendríamos que usar este método para engañarle de forma que se simule que estamos entrando desde un país desde el que no está restringido el acceso. Por eso el proxy que utilizaremos para entrar a descargar los torrents tendrá dirección de otro país, permitiendo tanto el anonimato al navegar como el acceso en sí.

Hay dos tipos de proxy: el HTTP y el SOCKS. Básicamente, lo que hacemos al utilizar un proxy es conectarnos a un servidor intermediario desde el cual accederemos a los servidores web, enmascarando así nuestra IP real. La que quedará registrada allí será la del servidor al que nos hayamos conectado mediante proxy y la web en la que entremos creerá que hemos accedido desde otra ubicación diferente a la nuestra.

La diferencia entre ambos es que el proxy SOCKS sí está cifrado, por lo que será más recomendable para acceder a estas webs de torrents como The Pirate Bay o conectarnos a un FTP, aunque pueden ser más lentos que los HTTP.

Un problema que vamos a encontrar si accedemos con proxy es que estos duran poco. Su vida suele ser corta en el caso de los gratuitos y tendremos que estar buscando uno nuevo y cambiando en la configuración de nuestro navegador cada poco tiempo para poder seguir usando este método, aunque en casos como el de The Pirate Bay hay webs que nos sirven un atajo y que enumeraremos y explicaremos en próximos párrafos.

¿Cómo acceder a The Pirate Bay con proxy?

Lo primero será encontrar una web en la que nos ofrezcan una serie de proxies que nos sirvan para entrar en The Pirate Bay. Hay muchas opciones, como thepiratebayproxylist.se, que se define como “el sitio web más resistente de la galaxia” y ofrece una lista en la que categoriza las URL por país, status (si se encuentra Online), velocidad y si ofrece protección SSL (capa de puertos seguros).

Aseguran que estos proxies (que son revisados periódicamente para seguir comprobando su utilidad y funcionamiento) son seguros y que no será necesario utilizar un VPN para acceder a The Pirate Bay. Elegimos el proxy que más confianza nos dé entre todos los de la lista, pinchamos y entramos en la versión de The Pirate Bay para descargar los torrents.

Por qué acceder a The Pirate Bay con VPN

Aunque usar un proxy es recomendable, utilizar un VPN es la forma más segura de acceder a The Pirate Bay. Esto se debe a varias razones. La primera es que, como ocurre con el proxy, enmascara nuestra dirección IP real y nos permite entrar a descargar torrents y pese al bloqueo al sitio web en nuestro país si lo necesitases. La segunda, porque además del bloqueo o la posible multa por descargar contenido protegido con derechos de autor, nuestra seguridad también corre riesgo al acceder a este tipo de páginas webs.

Aunque entremos con proxy, nuestra conexión puede quedar al descubierto y nuestros datos podrían estar expuestos. The Pirate Bay te insta a que entres en su sitio web con un VPN para que tu actividad no sea rastreada. Y, además, un VPN ofrece protección extra en el caso de que el contenido que queramos descargar resulte ser malicioso para nuestro ordenador, por ejemplo. Una VPN nos protege ante algunos tipos de malware, nos permite navegar de forma anónima o saltarnos el bloqueo desde algunos países.

Países que han bloqueado The Pirate Bay

El acceso a The Pirate Bay ha sido bloqueado en casi una treintena de países, por imposiciones gubernamentales o por mandato de las compañías proveedoras de servicios de Internet. Entre esos países se encuentra España, que bloqueó el acceso al dominio thepiratebay.se en 2015, cuando ordenó a los proveedores de servicios la suspensión de los accesos a dicho dominio. The Pirate Bay se convertiría así en el primer sitio web cerrado de forma oficial por el Ministerio de Cultura tras la llamada Ley Sinde de Propiedad Intelectual. Además, se persiguen las páginas relacionadas y se bloquean continuamente para bloquear el acceso.

Otros países que han bloqueado el acceso, de forma temporal o definitiva, son Alemania, Arabia Saudí, Argentina, Australia, Austria, Bélgica, China, Dinamarca, Emiratos Árabes Unidos, Finlandia, Francia, Grecia, India, Indonesia, Irlanda, Irán, Italia, Malasia, Noruega, Países Bajos, Portugal, Qatar, Reino Unido, Rumanía, Rusia, Singapur, Suecia y Turquía.

Dónde encontrar un proxy que sirva para The Pirate Bay

En el caso de The Pirate Bay podremos encontrar una gran cantidad de proxies con una simple búsqueda. Hay webs que ofrecen enlaces directos a The Pirate Bay a través de un proxy, es decir, que cuando entres en ellas verás un listado de enlaces desde los que entrar directamente en la web de torrents, sin que tengas que cambiar a mano nada en la configuración de tu navegador.

Estas webs como unblockit.bid, proxybay.ltd y otras similares que encontrarás con una simple búsqueda. Estas páginas web se utilizan para sortear el bloqueo de los gobiernos y las compañías proveedoras de Internet y son muy efectivas. Se encargan de recopilar los mejores proxys y de comprobar su status, de comprobar si están online o se han caído de forma temporal o definitiva o de comprobar su velocidad. También estás páginas web nos informarán del país del que procede el proxy y desde el que estaremos accediendo falsamente.

Esta recopilación de enlaces en realidad nos está llevando a un mirror site, es decir, una página que funciona como página espejo, de apariencia similar a The Pirate Bay. Estas webs están conectadas con la original y con servidores en países que no han sido bloqueados. Son la mejor solución para evitar el bloqueo y nos darán acceso a las descargas de los torrents de The Pirate Bay, los más solicitados en todo el mundo.

Otra opción de acceso es Unblockit.bid, que va un paso más allá de The Pirate Bay y nos ofrece este servicio para muchas webs más muy conocidas. Cuando entremos en la página web, nos encontraremos un listado de sitios web de torrents, de streaming, de retransmisiones deportivas, de descargas directas de películas o de descargas de todo tipo de música…

Cuando elijamos la página a la que queramos acceder, nos llevará o bien directamente o nos redireccionará a uno de esos sitios web en los que están listados y clasificados los diferentes proxies para entrar en la web original, como por ejemplo The Pirate Bay. Se trata de un clasificador de estas páginas, por así decirlo, un recopilatorio de todos los atajos que tenemos para entrar en los sitios en los que el acceso está restringido.

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