Noticias de Smartphones y tecnológias

Nueva Super Dúo de Yoigo, línea de fibra adicional por 19 euros

Noticias de AdslZone - Mié, 07/01/2020 - 11:06

Siempre hemos oído hablar de las líneas adicionales móviles de Yoigo o de otras operadoras, pero nunca de líneas adicionales de fibra (o al menos con ese concepto). La realidad es que se trata de una versión mejorada de las tarifas para segundas residencias que se han popularizado en los últimos tiempos. En este caso, hablamos de la nueva tarifa Super Dúo de Yoigo que ofrece una línea de fibra adicional por 19 euros al mes. Esa línea puede ser para familiares, amigos y otras residencias con ese reducido precio para siempre.

Innovar en el mercado de la fibra óptica y la banda ancha en general es complicado, pero no imposible. Cada cierto tiempo nos encontramos con productos que lo consiguen al ofrecer algo inesperado y que no tienen otras compañías. Eso lo encontramos en la nueva tarifa Súper Duo de Yoigo, un producto que permite a sus clientes “tener cubiertas todas sus necesidades de conectividad propias y de su entorno más cercano”.

Así es Super Dúo de Yoigo

Yoigo lleva un paso más allá el concepto de segundas líneas móviles para familiares o amigos con la posibilidad de añadir más líneas de fibra óptica a la tarifa convergente de fibra y móvil del cliente desde sólo 19 euros al mes. Este producto se pone a la venta el próximo 7 de julio para todos los clientes que tengan una línea convergente de fibra y móvil y necesiten tener alguna más.

La operadora nos explica que puede servir para:

  • Para los hijos que estudien fuera.
  • Para disponer de acceso a Internet en la segunda residencia.
  • Para los padres, ahora que los quieren tener siempre conectados.
  • Para los amigos o, simplemente, para lo que quieran.

La Súper Dúo se puede contratar con fibra 100Mbps por 19 euros al mes, fibra 600 MB, por 29 euros al mes o fibra a 1Gb de velocidad, por 39 euros al mes. Estas líneas incluyen también teléfono fijo con llamadas infinitas a fijos y con 60 minutos de llamadas a teléfonos móviles, al igual que ocurre con las líneas principales de fibra óptica.

Como oferta de lanzamiento, se podrá disfrutar de más velocidad por el mismo precio durante 3 meses. Esto aplica a la fibra de 600 Mbps que podremos tener por 19 euros durante 3 meses. El único “pero” es que tendremos el alta y la instalación gratis si firmamos una permanencia de 12 meses en el producto.

¿Qué os parece este nuevo producto de Yoigo para tener fibra en otra vivienda desde 19 euros?

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Fujifilm prepara cartuchos de 400 terabytes, con hasta 28 veces más densidad de datos que los actuales

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 11:01

Las cintas magnéticas siguen teniendo sentido. Durante la era del cassette se volvieron muy populares, pero hoy en día siguen siendo utilizadas en los grandes centros de almacenamiento por su reducido coste por gigabyte.

Los actuales cartuchos poseen una densidad de datos de unos 8 gigabit por pulgada cuadrada, pero ahora se ha dado a conocer que FujiFilm prepara cintas con hasta 224 Gbit por pulgada cuadrada, lo que permitiría alcanzar un límite de 400 TB por cinta, según describe Block and Files que ha podido acceder a los planes de la compañía para los próximos años.

En Xataka La historia de cómo las cintas originales del Apollo 11 se vendieron en 217 dólares en 1976 y ahora están por subastarse en millones Alcanzando el límite de los 400 TB por cinta

Fujifilm es uno de los dos grandes productores de cintas magnéticas en la actualidad. Según apunta Anandtech, a partir de 2028-2030 tendrían la capacidad de producir cintas con esta elevada densidad de datos, hasta 28 veces superior a la capacidad actual.

¿Cómo lo lograrán? Según Fujifilm, la ferrita de estroncio acabará reemplazando a la ferrita de bario, utilizada en los cartuchos LTO ('Linear Tape-Open') actuales. Se trata de un elemento químico más pequeño, lo que permitiría una mayor densidad. La ferrita de estroncio tiene propiedades similares a la de bario, pero comparativamente permitiría un mejor rendimiento.

En 2017, IBM junto a Sony Storage Media Solutions presentó una cinta magnética con una densidad de 201 gigabits por pulgada cuadrada, para alcanzar unos 330 TB. El trabajo de Fujifilm significa una nueva generación en el desarrollo de estas unidades de almacenamiento.

Fujifilm afirma que estos 400 TB son el límite de la ferrita de estroncio y que la apuesta por la ferrita de bario es necesaria para continuar evolucionando la densidad de datos por pulgada cuadrada. En comparación, los discos duros mecánicos ofrecen hoy en día densidades por encima de los 1.000 gigabits por pulgada cuadrada. Una gran diferencia en rendimiento pero también con importantes diferencias en coste y utilización.

Un tipo de almacenamiento práctico y económico para los centros de datos

El estándar que rige estas cintas es LTO Ultrium. Actualmente, con 12 TB de capacidad, estamos en LTO-8. El actual mapa de ruta contempla hasta la duodécima generación, con una capacidad de 192 TB. Teniendo en cuenta que consideran el doble de capacidad por cada nueva generación, el trabajo de Fujifilm se enmarcaría dentro de la futura LTO-13, con unos 384 TB.

Fuente: LTO Ultrium

El coste de fabricar estas cintas de nueva generación será previsiblemente más alto que la tradicional, pero expertos de IBM explican que "el potencial para soluciones de alta capacidad hace que el coste por terabyte sea muy atractivo, haciendo que esta tecnología sea muy práctica para el almacenamiento en frío en la nube".

Imagen | Jon Hewitt

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Enseñar programación a un niño sin PC ni robots: juegos de mesa, kits para imprimir, libros y recursos gratuitos

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 10:24

Cuando se habla de enseñar a un niño programación, enseguida nos vienen a la mente los mejores programas/lenguajes para hacerlo, los kits de programación más completos y adecuados para cada edad, o los mejores consejos y recursos donde el PC o los dispositivos electrónicos son la base.

Pero enseñar programación a un niño se puede realizar sin PC, tablet ni robots de por medio. Hablamos de recursos para iniciarse en la programación sin PC y más adelante pasar a los disposivos clásicos. Te recomendamos juegos de mesa, kits para imprimir, libros y muchos recursos gratuitos para conseguirlo.

Juegos de mesa sobre programación

El boom de los juegos de mesa no tiene excepción en los que van dirigidos a que los más peques adquieran las bases comunes a muchos lenguajes de programación o al menos a que relicen, jugando, una introducción a conceptos como algoritmos, bucles ...

En Xataka Guía de compras de kits para aprender a programar

Una curiosidad: muchos de estos juegos han salido adelante tras campañas de financiación colectiva en sitios como Kickstarter y ahora son productos que podemos comprar de manera muy sencilla.

Robot Turtle

Un clásico en el que los jugadores, haciendo uso de tarjetas que representan instrucciones de un programa, deben esquivar los obstáculos y alcanzar la gema. El jugador que no cometa fallos y alcance de la manera más optimizada el final del juego, es el ganador. Cuesta 37 euros.

Robot War

Para jugadores a partir de 7 años, nos introduce en los conceptos de programación a diferentes niveles, desde iniciación hasta experto. El objetivo es acabar con los robots rivales y alcanzar la zona segura. Solo lo podemos comprar en inglés, a partir de 24 dólares.

Code & Go

Una mezcla interesante y motivadora entre los juegos basados exclusivamente en tarjetas que simulan instrucciones de programación, y los robots que podemos programar. Este juego no es de los más baratos, y cuesta 69 euros.

Code Master

De los creadores del Robot Turtles, este segundo juego es para edad más avanzada (a partir de 8 años), e introduce conceptos de programación más avanzados, así como problemas a resolver más complejos pero sin que necesitemos ordenador alguno. A partir de 40 euros.

Cubetto

Aunque en este juego hay un robot, no se trata de uno cualquiera sino fabricado de madera y que ejecuta las instrucciones que le indicamos mediante fichas. Fácilmente ampliable con mapas, cuentos educativos y desafíos y recomendable a partir de 3 años. Está aprobado por el método Montessori. Es caro, por encima de los 199 euros.

On The Brink y Rover Control

Con retos divididos por niveles, desde el de iniciación hasta el avanzado, el objetivo del juego es resolver los problemas planteados por códigos de colores por medio de instrucciones que guíen a un robot virtual. Cuesta menos de 13 euros.

Littlecodr

Con una edad recomendada a partir de 4 años, este juego de mesa es muy sencillo. Se basa en cinco cartas básicas que podemos combinar para, en un entorno real, resolver puzzles y misiones con las que introducirnos en conceptos básicos de programación y resolución de problemas. Su precio es de 20 dólares.

CoderBunnyz

Juego de mesa para hasta 4 jugadores a partir de 4 años y donde en un tablero recurrimos a repeticiones, condiciones y demás conceptos de los lenguajes de programación para avanzar. Fue creado por una niña de 9 años. Cuesta 35 dólares.

Let's Go Code!

Una de las propuestas más lúdicas entre los juegos para aprender a programar. En este título las "fichas" son los propios jugadores, que se mueven por el tablero siguiendo las instrucciones que su compañero le va indicando. Cuesta 27 dólares.

Rover Control

Algo más complejo de jugar y solo con modo individual, este Rover Control nos pone a los mandos de un robot explorador al que hay que guiar por diferentes retos en terrenos con diferentes problemas que solventar. Cuesta 24 euros.

Moon

Para niños ya a partir de 8 años, Moon es un juego de mesa que simula el funcionamiento lógico de un ordenador. Puede comprarse por 14 euros en varios sitios o imprimirte tu propias cartas de manera gratuita.

Libros, juegos DIY y recursos online para imprimir

Además de los muchos libros y manuales sobre lenguajes de programación, hay opciones de lectura más distendida y que permite que los más pequeños de la casa adquieran nociones sobre pensamiento computacional y conozcan el mundo de la programación desde una edad temprana.

Incluso si no queremos gastar nada de dinero, te presentamos recursos y juegos gratuitos para descargar e imprimir.

En Xataka 37 regalos para niños y adolescentes para promover las vocaciones en informática y programación Secret Coders

En formato de cómic y con adolecentes como protagonistas, esta serie de cómics transcurren en una escuela donde los misterios se resuelven usando la lógica, completando puzzles y con instrucciones relacionadas con el pensamiento computacional. Solo disponible en inglés, los libros son bastante asequibles, empezando por apenas 10 euros en formato de tapa blanda.

Computer-Science Unplugged

La referencia mundial del aprendizaje de programación sin PC. Creado por la Universidad de Canterbury, es gratuito para descargar. Lo mejor de sus más de 200 páginas es su inmensa referencia de juegos y actividades que podemos hacer sin ordenador y para muchos niveles. Si preferimos ir al grano, en su web hay muchos recursos ordenador por temas y listos para descargar e imprimir.

Hello Ruby

Linda Liukas es una habitual en las charlas sobre la importancia de la educación STEM y la importancia de la lógica de la programación. En este libro, Ruby, una niña con gran imaginación, introduce los conceptos básicos de la programación a través de aventuras y ejercicios. En Amazon, con tapa dura, cuesta 12 euros.

Programación en papel cuadriculado

Lápices, plantillas en papel cuadriculado y ganas de trasladar a instrucciones los dibujos que luego otros compañeros deben tratar de repetir siguiendo las indicaciones que les hemos dado.

Mis amigos los robots

Vasos de plástico y unas instrucciones que podemos imprimir o simplemente dibujar en papel son la base para que los equipos construyan "castillos" atendiendo de nuevo lo que los compañeros han pensando que es lo mejor. El juego admite tareas de debugging (depuración).

Instrucciones condicionales con cartas

Una baraja, ya sea de póker o española, es lo único que necesitamos para este juego en el que los niños pueden escribir algoritmos en forma de pseudocódigo según las cartas que vayan desvelando.

Que los más pequeños aprendan sobre programación no tiene por qué incluir en la ecuación ningún PC ni tablet. Puedes usar cualquiera de estos recursos, algunos muy interesantes como los juegos de mesa, y empezar a sentar unas bases sólidas y de manera amena y diferente.

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El gobierno orgulloso tras bloquear 300 webs de descargas piratas

Noticias de AdslZone - Mié, 07/01/2020 - 10:21

El bloqueo de páginas web de descarga es uno de los métodos preferidos para luchar contra la piratería. Por ello, los gobiernos suelen establecer mecanismos para conseguirlo de forma sencilla e incluso muchas veces de forma “paralela” a la justicia ordinaria. En España, la Sección Segunda de la Comisión de Propiedad Intelectual, conocida como Sección Antipiratería, lleva desde 2012 actuando y, según cifras oficiales del gobierno, han bloqueado el acceso en nuestro país a más de 300 webs de descargas piratas. Repasamos esta y otras cifras tras el salto.

En España tenemos establecidas ciertas multas por piratería, pero lo cierto es que se explota más la figura del bloqueo de dominios para luchar contra este problema. El Ministerio de Cultura y Deporte ha querido celebrar los resultados obtenidos a lo largo del año 2019 y nos ofrece algunas cifras interesantes que merecen ser repasadas. Sin ir más lejos, han conseguido la retirada de más de 640.000 contenidos culturales ofrecidos al público en sitios web infractores.

La Sección Segunda de la Comisión de Propiedad Intelectual

En el comunicado, explican que desde 2012, este órgano colegiado adscrito al Ministerio de Cultura y Deporte ha recibido un total de 671 denuncias por parte de los autores y creadores culturales sobre el uso fraudulento de su contenido protegido en la red. Esto afectó a 677 webs con diferentes acciones de la Sección Antipiratería.

De hecho, más de 300 páginas web fueron bloqueadas en territorio español tras las autorizaciones para ello de los Juzgados Centrales de lo Contencioso-Administrativo correspondientes. Esto ha hecho que más del 94 % de las webs piratas hayan cesado en su actividad vulneradora tras la ejecución de las medidas impuestas por este órgano colegiado.

Otra de las acciones que se realizan de forma trimestral es la publicación de una lista, con 267 dominios en estos momentos, que busca reducir la financiación de estos dominios mediante publicidad.

Lucha contra la piratería más allá de Internet

Dejando Internet de lado, el Ministerio del Interior, las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado, incautaron un total de 28.120 artículos que vulneraban los derechos de propiedad intelectual en 2019. El 40 % de estos objetos requisados fueron soportes ópticos y dispositivos de almacenamiento digital como CD y DVD.

Andalucía (con 49 actuaciones), Cataluña (con 48) y Madrid (43) son las Comunidades Autónomas de nuestro país en las que se han abierto más investigaciones durante el año pasado. A nivel de incautaciones de objetos que vulneran los derechos de autor, tenemos la comunidad catalana (7.277), seguida por la madrileña (7.214) y la andaluza (6.523).

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Actualiza ya los códecs de Windows 10: descubren graves fallos

Noticias de AdslZone - Mié, 07/01/2020 - 10:03

Microsoft suele lanzar las actualizaciones para Windows 10 una vez al mes con el Patch Tuesday, que sucede en el segundo martes de cada mes. El de este mes se esperaba que llegase el próximo 14 de julio, pero la compañía ha lanzado un parche dos semanas antes debido a la gravedad de dos vulnerabilidades que han encontrado en el sistema.

Estas dos vulnerabilidades, con código CVE-2020-1425 y CVE-2020-1457, afectan a Windows 10 y Windows Server. A través de ambas vulnerabilidades, un atacante puede ejecutar código arbitrario en el sistema operativo y tomar el control del ordenador, siendo una de las vulnerabilidades más graves que pueden encontrarse en un sistema.

Windows Codecs Library: vulnerable a dos ataques

El fallo está presente en la Windows Codecs Library y en la forma en la que gestiona los objetos en la memoria. Un atacante puede obtener información de la memoria y obtener privilegios que le permitan atacar al sistema al completo. La actualización lo que hace es arreglar el fallo en la forma de gestionar los objetos en la memoria.

El fallo está presente en las siguientes versiones de Windows, incluyendo tanto las de 32 y 64 bits, y también las de ARM:

  • Windows 10 1709
  • Windows 10 1803
  • Windows 10 1809
  • Windows 10 1903
  • Windows 10 1909
  • Windows 10 2004
  • Windows Server 2019
  • Windows Server 1803
  • Windows Server 1903
  • Windows Server 1909
  • Windows Server 2004

El fallo fue descubierto por el investigador Abdul-Aziz Harir de Trend Micro Zero Day, y las actualizaciones de seguridad ya se encuentran disponibles en la Microsoft Store en las plataformas afectadas. Así, estos parches no están disponibles a través de Windows Update, sino que se deberían instalar automáticamente a través de la Microsoft Store. Por tanto, en este caso no tenemos que hacer nada para actualizar el sistema, ya que Microsoft se encargará de todo.

Al abrir la Microsoft Store, se instalan nuevas versiones en los códecs

Microsoft afirma que los fallos fueron reportados de manera privada entre ambas compañías, y que no han sido usados por hackers hasta la fecha. Estas palabras pueden no encajar con el hecho de que la compañía ha lanzado los parches demasiado rápido, pero es que a diferencia de lo que ocurre con Windows Update, una aplicación normal y corriente puede recibir una actualización cuando sea, como ha ocurrido en este caso.

Sin embargo, Microsoft no ha sido todo lo transparente que debía ser en este caso, ya que no revela el nombre de la actualización que soluciona el fallo en este software. En nuestro caso, al darle a «Obtener actualizaciones» en la Microsoft Store, se nos han actualizado los códecs de «Extensiones de vídeo HEVC» y «Extensiones de imagen HEIF«, pero no sabemos cuál es la última versión porque Microsoft no lo detalla en su tienda. De momento, no hay forma de saber si estamos protegidos, ya que tampoco conocemos los formatos afectados. Y si el ordenador tiene desactivada la Microsoft Store, la actualización no se instalará.

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'Catan - World Explorers': el próximo juego de Niantic será una mezcla de 'Pokémon Go' y 'Los colonos de Catán'

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 09:18

Niantic no para. Tras el éxito cosechado con 'Ingress' y 'Pokémon Go' y después del lanzamiento de 'Harry Potter: Wizards Unite', la compañía acaba de confirmar a través de su blog oficial que su próximo título estará basado en el conocido juego de mesa 'Los colonos de Catán'. Su nombre será 'Catán - World Explorers' y se lanzará en forma de beta "muy pronto".

Como recogen nuestros compañeros de Xataka Móvil, 'Catan - World Explorers' se dio a conocer el año pasado durante la SPIEL 2019 (ESSEN Internationale Spieltage, una de las ferias más conocidas de juegos dedicada a los juegos de mesa), pero no ha sido hasta ahora que Niantic ha confirmado que la versión de pruebas llegará pronto a móviles. No hay una fecha exacta, así que mientras llega vamos a repasar lo que sabemos del juego hasta el momento.

El mundo real ahora es un mapa de 'Catán'

'Catan - World Explorers' es solo uno de los más de diez juegos que Niantic asegura tener en el horno, incluyendo prototipos para wearables de realidad aumentada. El nuevo juego usará la tecnología de Niantic Real World Platform para llevar el mundo de 'Catán' a la vida real y está siendo desarrollado por Asmodee, una empresa de distribución de juegos de mesa y de cartas, y el propio equipo de 'Catán'.

En Xataka Vikingos, Islandia y un dentista: cómo Catán se convirtió en todo un clásico de los juegos de mesa

Por lo que muestran en su página web, en 'Catan - World Explorers' tendremos que cultivar, comerciar y construir en el mundo real. Las ciudades y ubicaciones se convertirán en asentamientos desde los cuales podremos recoger recursos, construir edificios y conseguir puntos para nuestra facción. Quizá, en ese sentido, beba más de 'Ingress' que de 'Pokémon Go'.

Los recursos que podremos conseguir serán madera, ladrillo, lana, grano y mineral y, como sucede con ciertos Pokémon en 'Pokémon Go', habrá algunos que sean más abundantes en ciertas zonas u otras. Eso fomentará que los jugadores tengan que comerciar con otros colonos. Los recursos serán necesarios para construir y mejorar los asentamientos, una mecánica típica del juego de mesa.

Todo esto redundará en más y más puntos de victoria. Como sabrá todo el que haya jugado a 'Catán', el objetivo es conseguir cierta cantidad de puntos de victoria construyendo ciudades y consiguiendo cartas, pero en 'Catan - World Explorers' no se ganará la partida, sino que se aumentará la puntuación global de nuestra facción. Lo que sí adelantan es que habrá temporadas y que los ganadores recibirán recompensas de cara a la siguiente.

Por el momento no hay fecha exacta de lanzamiento. Han confirmado que habrá una versión beta muy pronto y lo único que podemos hacer es darnos de alta en la web para recibir una notificación cuando esté disponible.

Más información | Niantic

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El nuevo SSD de Samsung ofrece por primera vez hasta 8 TB de almacenamiento

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 08:31

870 QVO es la próxima generación de discos SSD de Samsung. Recién presentados por la marca coreana, las unidades de almacenamiento llegarán a las tiendas a partir del próximo 30 de junio. Pero aparte de las mejoras en velocidad que podamos encontrar, lo verdaderamente interesante es la capacidad. Por primera vez Samsung ofrece hasta 8 TB de almacenamiento en un SSD para consumo.

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El 870 QVO en realidad es el sucesor de los Samsung 860 QVO presentados en noviembre de 2018. En su interior utiliza una arquitectura de celda multinivel de 4 bits (QLC) y se trata de un disco de 2,5 pulgadas SATA.

Si de velocidades hablamos, el nuevo 870 QVO consigue una velocidad de lectura de 560 MB/s mientras que la escritura se queda en 530 MB/s. Esto supone unos mínimos 10 MB/s extra con respecto a lo que conseguía el 860 QVO hace dos años.

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Pero aquí lo interesante desde luego es la cantidad de almacenamiento que ofrece. Esos 8 TB son una bestialidad en un SSD externo. Samsung promete una resistencia y aguante para escribir hasta 2.880 TB a lo largo de la vida útil del disco SSD. O, alternativamente, tres años de garantía. Previamente y a principios de este año SanDisk dejó ver una unidad SSD de 8 TB también, pero sólo como prototipo.

Un precio aún no desvelado

El 870 QVO de Samsung llega con un precio de salida de 129,99 dólares el próximo 30 de junio. De momento no se han desvelado precios en euros o si esta fecha se mantiene la misma para España u otros países europeos. Esos 129,99 dólares efectivamente no corresponden al modelo de 8 TB, sino al modelo de 1 TB. Además ofrecerán un modelo de 2 TB por 249,99 dólares y un modelo de 4 TB por 499,99 dólares.

¿Qué hay del modelo de 8 TB? No muchos detalles, ya que no han desvelado su precio final. Por regla de tres lo más probable es que su precio se sitúe entre los 900 y los 1.000 dólares. Sin embargo, no hay nada confirmado de momento.

Vía | TechRadar
Más información | Samsung

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30 años de datos meteorológicos revelan cómo la Antártida se está calentando tres veces más rápido que el resto de la Tierra

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 07:31

El Polo Sur tiene uno de los climas más inhóspitos de la Tierra y es uno de los lugares más alejados de la actividad humana. Por factores como estos se creía que no se veía afectado tanto por el calentamiento global como otras partes del mundo. Sin embargo, una nueva investigación demuestra que ocurre todo lo contrario: la Antártida está viendo aumentar sus temperaturas medias hasta tres veces más rápido que el resto del mundo.

El estudio publicado en Nature recoge cómo han ido incrementándose las temperaturas de esta zona del planeta a lo largo de las últimas décadas. Concretamente señalan que de media han aumentado hasta 0,6 °C por década, mientras que en el resto del mundo la media es de unos 0,2 °C cada diez años.

En Xataka Seis razones que convierten a la Antártida en un valioso y gigantesco laboratorio (que hemos de cuidar)

Las temperaturas medias del Polo Sur varían entre los -60 °C en invierno (invierno austral) hasta los -20 °C en verano (aunque a veces se dan excepciones bastante sorprendentes como los 20 grados centígrados registrados este año). La enorme masa de la Antártida ha estado modificando estas temperaturas medias a lo largo de los años. Pero no lo hace por igual, mientras que la parte occidental se ha estado calentando, la del este ha mantenido e incluso reducido las temperaturas. Esto se debe a la forma que tiene la Antártida y sus montañas transantárticas, que actúan como muro para separar en dos el continente.

1,8 °C extra en tres décadas

La base científica Amundsen-Scott cuenta con el observatorio más austral de la Tierra y ha estado recogido datos sobre la meteorología del lugar desde 1957. Según se observa en los datos recopilados, desde 1989 hasta 2018 de media las cifras han aumentado 1,8 °C. Los investigadores sospechan que el flujo de aire cálido proveniente del exterior y en dirección a la meseta del interior de la Antártida han sido el principal causante.

Otra relación que han descubierto es entre el Pacífico tropical occidental y las temperaturas el Polo Sur. Según observaron, varios de los años más cálidos del continente antártico se dieron cuando el Pacífico también contaba con temperaturas sospechosamente altas.

Si bien la forma del continente y las condiciones del Pacífico han influido, no significa que el humano no tenga nada que ver según los investigadores. Analizaron un total de 200 simulaciones de modelos climáticos en las que incluyeron los gases de efecto invernadero desde 1989 hasta 2018. ¿Resultado? Estiman que de esos 1,8 °C extra en la temperatura media, 1 °C es consecuencia de la actividad del ser humano.

Vía | PHYS
Más información | The Conversation y Nature

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Una de las estrellas más luminosas que conocíamos ha desaparecido, los astrónomos no tienen claro por qué

Noticias de Xataka - Mié, 07/01/2020 - 01:18

A unos 75 millones de años luz de la Tierra se encuentra la galaxia Kinman. En ella, una de las estrellas más grandes que contiene (2.5 millones de veces más brillante que el Sol) ha dejado de dar signos de vida. Ahora los astrónomos dudan entre diferentes teorías sobre por qué y cómo ha desaparecido de repente una mastodóntica estrella como esta. Es la "magia" del Universo, que te puede sorprender con explosiones inimaginables, agujeros negros increíblemente pesados o desapariciones como esta.

En Xataka De las nubes de polvo y gas a los agujeros negros: así nacen, crecen, mueren y se reproducen las estrellas

En diferentes observaciones realizadas desde 2001 hasta 2011 la estrella apareció en el espectro luminoso de la galaxia. Sin embargo, en dos observaciones hechas durante el año pasado con el telescopio europeo VLT ESO desde el desierto de Atacama en Chile ya no aparece. Que desaparezca la estrella gigantesca no es raro, que lo haga sin dejar rastro sí. Es por ello que ahora los astrónomos se plantean si directamente se ha transformado en un agujero negro.

De estrella gigantesca directamente a agujero negro

Generalmente las estrellas de una masa enorme acaban convertidas en enanas blancas, estrellas de neutrones o agujeros negros cuando mueren. Pero claro, cuando eso ocurre normalmente también se da una explosión en forma de supernova previamente que genera un brillo intenso (y algunas son especialmente grandes).

Galaxia Kinman. Via ESO.

En un estudio publicado en Royal Astronomical Society los investigadores que han observado este fenómeno especulan que ha podido ocurrir. Según comentan, la estrella podría haber colapsado directamente en un agujero negro sin explosionar en forma de supernova previamente. De ser así, sería la primera vez que se registra un evento como tal.

Hay otra posibilidad sobre la mesa. Se plantea la idea de que en realidad la estrella había explotado previamente y lo que hemos estado viendo durante estos años hasta 2011 fue la explosión en sí y de ahí la luminosidad tan alta. Todo esto, recordemos, teniendo en cuenta que vemos las cosas que ocurrieron hace más de 75 millones de años.

Los investigadores planean estudiar más a fondo a esta estrella de la galaxia Kinman dentro de poco. O mejor dicho, una vez esté listo el telescopio ELT de ESO en 2025. Este nuevo telescopio será lo suficientemente potente como para poder observar estrellas individuales en galaxias tan lejanas como Kinman.

Vía | New Atlas
Más información | ESO y RAS

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Nearby Share es el AirDrop de Android para compartir archivos: Google confirma que ya se puede probar en versiones beta

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 22:54

Por una cosa o por otra, compartir archivos cómodamente entre dispositivos Android nunca ha sido posible. En el bando contrario, Apple integró AirDrop en 2013 en sus dispositivos iOS y posteriormente el resto, un sistema que permite enviar archivos a dispositivos cercanos de forma casi inmediata. Ahora finalmente Google parece tener su propia solución: Nearby Share.

En Xataka Estamos en 2020 y sigue sin haber un 'AirDrop para Android': así están intentando solucionarlo Google y otros fabricantes

Según ha podido averiguar Android Police, Google está desplegando Nearby Share en la versión beta de Play Services. La compañía ha confirmado la existencia de esta funcionalidad y el hecho de que estén probándolo en su versión beta.

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Según las imágenes compartidas, su funcionamiento no difiere mucho de AirDrop. La idea es compartir rápidamente contenido con dispositivos cercanos desde el menú de compartir. Es por ello que lo encontraremos al abrir el menú de compartir de un imagen, archivo, vídeo, enlace o más cosas. Al abrir el menú puede aparecer directamente los dispositivos cercanos disponibles por Nearby Share o puede aparecer Nearby Share como una "app" más entre las apps disponibles para compartir el ítem en cuestión.

Nearby Share en Android. Vía Android Police.

Nearby Share permite configurar si queremos que otros nos vean, nadie o sólo nuestros contactos. También ofrece distintas opciones como cambiar el nombre del dispositivo o si usar datos móviles para las transferencias. Al recibir un documento nos llega una notificación para permitir aparecer como visible o no. De aceptar el envío llegará el ítem y nos ofrecerá diferentes apps para abrirlo según el tipo de archivo que se trate.

Opciones de configuración de Nearby Share. Vía Android Police.

Indica Google que de momento están probando la función en beta y ofrecerán más información al respecto en el futuro. Así mismo, planean que sea compatible con dispositivos con Android 6 o superiores y también otras plataformas (probablemente Chrome).

Las otras alternativas para compartir archivos

Mientras Nearby Share llega, los fabricantes de teléfonos Android han optado por presentar sus propias soluciones durante estos últimos años. En enero de este año vimos Quick Share de Samsung. Aunque más relevante es la opción compartida de varios fabricantes como Xiaomi, OPPO y Vivo. A estos posteriormente se sumaron OnePlus, Realme y Black Shark.

Si bien compartir archivos por Bluetooth o directamente mediante alguna app de mensajería es relativamente fácil, es innegable que el método de AirDrop (o similares) puede llegar a ser mucho más eficiente. Esto se demuestra al enviar archivos grandes por ejemplo a un ordenador, AirDrop no se inmuta con el envío de un documentos de varios GBs en segundos.

Vía | Android Police

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Fibra óptica para todos: nueva ayuda multimillonaria del gobierno

Noticias de AdslZone - Mar, 06/30/2020 - 21:00

El Programa de Extensión de Banda Ancha de Nueva Generación (PEBA-NGA 2020-2022) sigue adelante. Este plan tiene como objetivo llevar las redes de nueva generación (sobre todo fibra óptica) al mayor porcentaje de población posible. El Gobierno presupuestó cientos de millones de euros cada año para este plan, y hoy han aprobado la asignación de este año para llevar la fibra óptica a una cifra de población inimaginable hace unos años.

El plan aprobado hoy en el Consejo de Ministros ofrece hasta 150 millones de euros en ayudas para ampliar la fibra óptica en zonas rurales y con menos población, con el principal objetivo de reducir la brecha digital y hacer frente al reto demográfico. Las ayudas cuentan con la cofinanciación del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER).

150 millones de euros para desplegar fibra en 2020 con el plan PEBA-NGA

La velocidad mínima que han de garantizar las redes desplegadas con estas ayudas es de 300 Mbps, escalables a 1 Gbps tanto de subida como de bajada, en las zonas que actualmente no tienen cobertura NGA y que no tienen previsiones de despliegue en los próximos tres años (zonas blancas), y también en las zonas grises, donde sólo hay un operador que ofrece entre 30 y 100 Mbps y no hay planes de que llegue otro operador a ellas en los próximos tres años. Os recordamos que podéis consultar el mapa de estas zonas en este enlace.

Para reducir la brecha territorial, el gobierno aprobará los proyectos en función del ámbito provincial de cada uno, eligiendo aquellos en los que se beneficie un mayor número de entidades de población posible para reducir la brecha territorial.

Este programa ha ayudado a complementar el gran despliegue de fibra que han hecho los operadores españoles en los últimos años, donde han convertido a España en el país con la red de fibra óptica más extensa de Europa a pesar de la difícil orografía. La fibra FTTH alcanza ya al 80,4% de la población española frente al 34% de la media europea. En las zonas rurales, la cobertura de fibra llega al 46%, frente al 21% de la media europea.

La cobertura llegará al 93,1% de la población con esta ayuda

Entre 2013 y 2019, el programa de ayudas del Gobierno ha concedido ayudas a 130 operadores para 753 proyectos de despliegue con un coste de 871,40 millones de euros, y unas ayudas totales de 478,90 millones de euros. En 2019 se concedieron 140,14 millones de euros en ayudas, permitiendo dar cobertura de fibra a 705.974 hogares y 12.760 municipios.

Una vez finalicen los proyectos que recibieron ayudas de años previos, el 91% de la población española tendrá cobertura de fibra óptica. Cuando acaben los proyectos licitados con la ayuda de 2020, la cobertura se estima que llegará al 93,1% de la población. Como vemos, nos vamos acercando cada vez más al objetivo de llegar al total de la población, donde operadores como Movistar estiman que apagarán la última central de cobre en el año 2024.

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Echo Auto, review: ¿merece la pena tener a Alexa en tu coche?

Noticias de AdslZone - Mar, 06/30/2020 - 19:30

Hoy analizamos el Echo Auto de Amazon, el dispositivo que nos permite tener a Alexa en nuestro coche para que nos acompañe mientras conducimos. La compañía tiene todo tipo de dispositivos para poder usar Alexa en el hogar, pero con este el asistente de voz sale de casa para hacernos más fácil, por ejemplo, cambiar de canción en el coche con usar sólo la voz, en un entorno donde es vital reducir la pulsación de botones o el uso de pantallas.

Índice Echo Auto, características técnicas Echo Auto  Dimensiones85 mm x 47 mm x 13,28 mm Peso45 gramos ConectividadBluetooth Sonido8 micrófonos ProcesadorMediatek MT7697, DSP doble de Intel con motor de inferencia ConectorMicroUSB, jack de 3,5 mm Precio59,99 euros

El Echo Auto es, básicamente, un Echo Input orientado a utilizarlo en el coche. Mientras que el Echo Input añade Alexa a cualquier altavoz, el Echo Auto añade Alexa a cualquier coche en el que lo usemos, sonando las respuestas por los altavoces de nuestro vehículo. La diferencia es que el Echo Input cuenta con un módulo WiFi y puede usarse de manera independiente, mientras que el Echo Auto requiere de conexión Bluetooth con nuestro móvil para acceder a Internet usando nuestra tarifa de datos. La única utilidad que tiene fuera del coche es la de poder usarlo como intermediario para escuchar música por Bluetooth en unos altavoces que tengamos en casa sin Bluetooth gracias al uso del protocolo A2DP.

Para conectarlo al coche tenemos dos opciones: usar el Bluetooth del coche a través del móvil, o utilizar un jack de 3,5 mm. En el caso de optar por un jack de 3,5 mm, podemos conectarlo directamente a la radio del coche si lo tenemos, o podemos optar incluso por un transmisor FM si nuestra radio no tiene salida para jack. Así, el Bluetooth ha de estar conectado siempre a nuestro móvil a la app de Alexa, ya que es desde ahí de donde obtiene la conexión a Internet para poder funcionar correctamente.

En la caja se incluye lo necesario para conectarlo directamente al mechero del coche, o usar un puerto USB de un cargador de 12 V que ya tengamos. Por ello, siempre vamos a tener al menos un cable conectado: el de la corriente. Si lo conectamos por Bluetooth, al menos nos evitaremos tener el cable de sonido por medio. Incluso podemos usarlo sin los altavoces del coche, ya que cuando el Echo Auto se conecta al móvil y el móvil no está conectado al Bluetooth del coche o al jack, el asistente de voz usa el altavoz de nuestro móvil. Curiosamente, el Echo Auto cuenta también con un pequeño altavoz que expulsa el sonido por la parte izquierda, aunque no nos va a permitir usar Alexa de manera independiente porque necesita el móvil para operar.

El Echo Auto cuenta con 8 micrófonos en la parte superior y tecnología de largo alcance para escuchar todas nuestras palabras mientras conducimos, y gracias a ello puede entender nuestras palabras incluso si hay música de fondo, mucho ruido en la carretera, o si tenemos el aire acondicionado muy fuerte. En el caso de que queramos un momento de privacidad, tenemos uno de los botones en la parte superior para activar o desactivar los micrófonos.

El precio oficial del Echo Auto es de 59,99 euros, bastante más caro de los 29,99 dólares que cuesta en Estados Unidos. Es de esperar que en futuras ofertas se pueda comprar por bastante menos precio.

Unboxing y análisis externo

La caja es bastante compacta y aprovecha muy bien el espacio interior. Nada más abrirlo, nos encontramos con todos los accesorios que necesitamos para utilizarlo.

Entre ellos, encontramos:

  • Echo Auto
  • Soporte para la rejilla de ventilación del coche
  • Cargador de 12 V para el coche con dos entradas USB A
  • Cable microUSB de 1 metro
  • Cable jack de 3,5 mm de 1 metro
  • Manual, garantía y sugerencias de comandos de voz

En la parte superior del Echo Auto tenemos los ocho agujeros de los micrófonos y dos botones: uno para activar o desactivar el micrófono, y otro para el botón de acción. En la parte frontal, el Echo Auto cuenta con una pequeña línea LED RGB que nos permite saber cuándo estamos interactuando con el dispositivo y qué necesitamos hacer. Más adelante veremos lo que hace cada color.

En la parte inferior tenemos el hueco para el enganche magnético del soporte de la rejilla, además de cuatro pies de goma muy adherentes. A nivel de conectividad, como vemos, tenemos un conector jack de 3,5 mm, y por desgracia, un conector microUSB en lugar de USB C.

Montaje e instalación

Tenemos varias opciones para montar el Echo Auto. La más cómoda es utilizar el soporte incluido para anclarlo a la rejilla de ventilación de nuestro coche. Este adaptador no es compatible con todos los modelos, y en la siguiente imagen podemos ver el tipo de rejilla en la que podemos usarlo.

En mi caso, también tengo la opción de colocarlo en un soporte adherido que tengo pegado en el salpicadero, gracias a lo cual evitas perder el flujo de aire al colocarlo en la rejilla. A pesar de tener cuatro pies adherentes en la parte inferior, no podemos dejarlo suelto tal cual porque el cable tira para abajo del dispositivo. Si no hubiera cables conectados, sí que se quedaría fijo en el salpicadero sin necesidad de soporte. Por ello, es mejor con una pegatina 3M, o usar soportes magnéticos para móviles. Habría estado bien que se incluyera una pegatina 3M para poder prescindir del soporte de la rejilla sin gastar dinero en una pegatina adicional.

Amazon alerta de que el Echo Auto no es compatible para ser usado por Bluetooth con algunos coches o móviles. Podemos comprobar la compatibilidad en este enlace. En el caso de que nuestro coche esté en el listado, siempre nos queda la opción de usar el jack de 3,5 mm.

El soporte incluido cuenta con un pequeño pasacables para orientar el cable que venga desde la parte de abajo. No obstante, es mejor ir un paso más allá y comprar pequeños pasacables de plástico adherentes para guiarlos y evitar que estén pululando por medio y nos molesten mientras cambiamos ajustes como el aire acondicionado en medio de la consola central.

La colocación con el soporte incluido ha de hacerse de manera que el pequeño plástico negro que sobresale quede mirando al frente y en la parte inferior. Y el Echo Auto deberá colocarse de forma que la luz LED frontal esté mirándonos a nosotros. Tan sólo nos queda conectarlo al cargador USB incluido.

Un punto muy a favor del Echo Auto es que podemos guardarlo fácilmente, ya que como se adhiere de forma magnética al soporte, se puede guardar para esconderlo o llevárnoslo si el coche va a estar expuesto al sol y no queremos arriesgarnos a que se nos estropee por exceso de temperatura. No obstante, en el manual se especifica que el Echo Auto aguanta almacenado entre -40 y 85 ºC, por lo que está diseñado para aguantar hasta las situaciones más extremas en verano en un coche con pintura negra.

Prueba

Una vez instalado, tan sólo nos queda bajarnos la app de Alexa en nuestro móvil. Con ella, como con todo tipo de productos de Amazon Echo, podemos realizar miles de acciones con el altavoz de Alexa. En el hogar la mayor utilidad es controlar dispositivos inteligentes o la música, y es este control de música una de las funciones que más vamos a usar con el Echo Auto en nuestro coche. Es posible escuchar contenido en streaming de Amazon Music, Apple Music, Spotify y Deezer, además de emisoras de radio de TuneIn o podcasts con iVoox. También podemos enterarnos de las últimas noticias sin tener que preocuparnos de buscarlas en la radio. Es realmente cómodo para escuchar canciones, grupos o podcasts concretos que le digamos, algo donde el asistente de Google falla con apps con iVoox.

Con esas apps, podemos pedirle a Alexa que nos ponga una canción concreta, o podemos decirle que nos ponga una radio en especial. También podemos elegir listas de reproducción que ya tengamos creadas, escuchar podcasts, poner música al azar del género que queramos, o jugar a juegos con los pasajeros como Trivial Pursuit o Veo Veo.

La navegación es otro punto a favor de usar el asistente de voz, ya que podemos decirle a Alexa que nos lleve a un sitio concreto, y nos abrirá Google Maps o la aplicación de navegación predeterminada que tengamos. No obstante, esta funcionalidad es idéntica a la del Asistente de Google, donde con sólo decir el sitio al que queremos ir, se nos inicia la navegación directamente sin tener que interactuar con la pantalla.

También nos vale para realizar llamadas con Drop In a otro Alexa o con las llamadas normales, además de para controlar dispositivos de casa. Por ejemplo, cuando salimos del trabajo, podemos llamar a quien esté en casa, o podemos controlar elementos como bombillas inteligentes, aire acondicionado, calentador, etc. Más allá de eso, también podemos añadir acciones adicionales mediante las skills para controlar más dispositivos, o tener más juegos.

Cuando arrancamos el coche, el Echo Auto se activa automáticamente. La luz naranja se enciende, y Alexa nos saludará, por lo que tenemos que tener seleccionada correctamente la salida de audio, ya sea a través de Bluetooth o AUX en nuestra radio. En ese momento ya podremos empezar a configurarlo. En el caso de que no se vea la luz naranja, tendremos que dejar pulsado el botón de acción durante 8 segundos para reiniciarlo. La iluminación LED puede desactivarse en los ajustes, aunque no es demasiado molesta ya que sólo se enciende cuando el Echo Auto quiere comunicarnos algo.

El proceso de configuración con la app de Alexa es bastante sencillo. Tenemos que pulsar el icono de dispositivos situado en la esquina inferior derecha de la app, y seguir las instrucciones para añadir el nuevo dispositivo. El proceso de configuración utiliza los datos móviles para descargar información, por lo que es recomendable que la configuración la realices primero en casa con el Echo Auto conectado a cualquier altavoz o auriculares que tengas en casa. Amazon nos recuerda que no debemos configurarlo mientras estamos circulando con el coche, así que mejor hacerlo en casa y dejarlo ya configurado para llegar al coche y simplemente conectarlo.

Una vez esté configurado, tan sólo tendremos que decir Alexa, seguido del comando que queramos usar. En la caja se nos incluye un papel con una serie de recomendaciones para usar Alexa en el coche, tales como:

  • Alexa, pon música
  • Alexa, ¿qué canción es esta?
  • Alexa, recuérdame comprar la tarta de cumpleaños
  • Alexa, ¿qué tengo en el calendario?
  • Alexa, ¿qué dicen las noticias?
  • Alexa, ¿qué tiempo va a hacer mañana?
  • Alexa, ¿dónde está la gasolinera más cercana?
  • Alexa, ¿cómo está el tráfico de camino a casa?
  • Alexa, quiero jugar
  • Alexa, vuelve a comprar detergente

La parte frontal del altavoz tiene una luz LED bastante sutil que se ilumina cuando interactuamos con el dispositivo. Los colores se iluminan con las siguientes acciones:

  • Color azul claro desde los lados hacia el centro: Alexa está procesando la petición
  • Azul de derecha a izquierda: el dispositivo está iniciándose
  • Azul de lado a lado: el dispositivo está esperando a la conexión por Bluetooth
  • Rojo parpadeando: los micrófonos están apagados. Pulsa el botón para reactivarlos
  • Morado: la configuración ha fallado
  • Naranja de un lado a otro: el dispositivo está listo para configurarse
  • Parpadeando en naranja: el reseteo de fábrica está en marcha
  • Verde: una llamada o mensaje está en marcha
Sobre el papel todo es perfecto, pero en la práctica hay algunos inconvenientes

Aunque las tareas básicas como cambiar la música, comprobar el calendario, elegir estaciones de radio, conocer el tiempo o apuntar tareas, hay otras que no funcionan tan bien. Además, uno de los principales inconvenientes del Echo Auto es que requiere conexión a Internet permanente para funcionar. En cuanto te pasas por una zona sin Internet, dejas poder usarlo para cualquier cosa; incluyendo cosas tan básicas como cambiar de canción, ya que nada más «despertar» a Alexa nos dice que no tenemos conexión a Internet y que lo intentemos más tarde. Y como alguien que vive en el sur de Andalucía, os aseguro que hay muchas zonas sin cobertura, incluso en grandes autovías como en la A-92.

El guiado con GPS también tiene mucho que mejorar, donde por ejemplo si preguntamos por la gasolinera más cercana, simplemente nos dice el nombre de las gasolineras y su dirección, y no nos dice cuál está más cerca o cuál es más barata. Y si le preguntas algo «raro» sobre dónde está la gasolinera más barata, te dice que la más barata está en Houston a 2,25 dólares por galón, y en otras ocasiones te responde «no puedo buscar eso». Super útil.

La batalla de los asistentes de voz hace que al final utilices el que mejor se integre con tu software o tus dispositivos. En mi caso, el Asistente de Google se integra mucho mejor en mi día a día al conducir, teniendo en un único dispositivo la posibilidad de ver la ruta del GPS, realizar llamadas o controlar la música que tengo almacenada en mi móvil con PowerAMP sin depender de la conexión a Internet, y con la posibilidad de cambiar de canción con botones físicos o con la voz según me venga mejor. Con el Echo Auto estamos obligados a usar plataformas como Spotify o Amazon Music con suscripción premium, además de poder usar sólo la voz.

Sin embargo, si tienes varios aparatos en casa que funcionan con Alexa, entonces te será más útil utilizarla para controlar tus dispositivos, como puede ser la puerta del garaje, el termostato o la alarma del hogar. Además, la integración del Asistente de Google con iVoox es una basura y no permite interactuar con la app, mientras que con Alexa sí va bien. Estas son las únicas situaciones en las que se me ocurre que puede ser mejor utilizar Alexa al Asistente de Google en el coche. Y si ya tenemos Android Auto o Apple CarPlay, un Echo Auto deja de tener sentido por ser demasiado redundante.

Conclusión

El Echo Auto es una gran opción para añadir un asistente de voz en nuestro coche si tenemos Alexa integrada en nuestro hogar y en nuestro vida, además de si tenemos suscripciones premium a plataformas como Spotify o Amazon Music Unlimited. El problema es que la interacción que tiene el Asistente de Google es bastante mejor dentro del contexto de nuestro móvil mientras conducimos, y a no ser que tengamos muy integrados los dispositivos con Alexa en nuestros hogares, no merece la pena.

El Echo Auto te añade algunas opciones interesantes para usar mientras conduces, como un mejor control de los podcasts o controlar dispositivos inteligentes del hogar. Pero, por desgracia, hay otras cosas básicas que hace peor que el Asistente de Google, o que directamente no te permite hacer, como reproducir y controlar la música local que tengas en el móvil. Tampoco lee los mensajes de texto que llegan, y tampoco te da indicaciones paso a paso con el GPS, siendo esta una función imprescindible en un dispositivo de este tipo. En su lugar, es Google Maps a través de su voz quien te las da, por lo que no hace falta realmente utilizar Alexa en este paso.

Por suerte, el Echo Auto es un gran comienzo, y seguro que en el futuro Amazon irá añadiendo nuevas funcionalidades. El hardware base que utiliza es excelente, con los micrófonos recogiendo la voz en cualquier situación. Sin embargo, hay otras opciones más cómodas si lo único que queremos es tener un intermediario por Bluetooth para controlar la música por voz, incluyendo el propio Asistente de Google o Siri. Por tanto, de momento, no hay demasiados motivos para hacerse con un Echo Auto si ya utilizas el Asistente de Google en tu móvil cuando vas en coche, donde yo exclusivamente lo utilizo para controlar música, podcasts y navegar a sitios.

A favor
  • Fácil de instalar y configurar
  • Control de música con la voz
  • Te escucha incluso si hay mucho ruido ambiente
En contra
  • No incluye pegatina 3M
  • Necesita siempre Internet
  • Casi todo ya se puede hacer con el Asistente de Google
  • Precio elevado en España (más del doble que en EE.UU)
Echo Auto - Pon Alexa en tu coche Cómpralo en EUR 59,99

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Los 29 análisis de junio de Xataka: 12 móviles, relojes inteligentes, monitores 'gaming' y todas nuestras reviews con sus notas

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 18:01

La mesa de análisis de Xataka no tuvo un minuto de descanso con todo lo que probamos el mes de mayo y junio tampoco se queda nada atrás. Echando un vistazo a los análisis de Xataka en el mes de junio vemos una variedad de productos bastante peculiar, incluyendo desde los más habituales hasta algunos menos frecuentes como componentes o un pruificador de aire.

Como siempre, los móviles vuelven a ser los protagonistas habiendo probado propuestas que abarcan todas las gamas, incluyendo propuestas para gaming. De hecho, hablando de usuarios más exigentes, este mes han coincidido tres monitores muy ambiciosos, procesadores a la última y portátiles bastante singulares.

LG Gram (17Z90N) - 8,8

El ligero LG Gram de 2020, en su versión de 17 pulgadas, se ha actualizado a nivel de chip con los procesadores Intel de décima generación para mantener su estatus de ultrabook de referencia hablando de la máxima portabilidad sin renunciar a una pantalla grande. Una de las propuestas más interesantes del año si buscamos trabajar en movilidad sin subirnos a los 2 kilogramos con más de 15 pulgadas.

LG gram 17Z90N-V-AA78B - Ordenador portátil ultraligero de 17" WQXGA IPS (Intel Core i7-1065G7, 16GB RAM, 512GB SSD, Windows 10 Home+) Plata - Teclado QWERTY Español

PVP en Amazon 1.599,00€

8,8

Diseño9,25 Pantalla 9 Rendimiento7,75 Teclado/trackpad8,5 Software8,75 Autonomía9,5 A favor
  • Asombroso el poco peso de un equipo de estas dimensiones
  • Pantalla grande y equilibrada para trabajar en movilidad cómodamente
  • Autonomía que supera de sobra la jornada laboral
En contra
  • Diseño básico y sin detalles más allá del acabado
  • Teclas de un tamaño mejorable todavía
  • El apartado gráfico es de equipo poco ambicioso

POCO F2 Pro - 8,8 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/53/2d/82/5ed625e94bd22f1ec0/default-standard-720.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/78/6d/32/5ed6299d4bd22f1eb8/original/miniatura-poco-f2-pro.jpeg"}

Tras una considerable espera tras el POCOPHONE F1, el POCO F2 Pro recogió este año su testigo siendo, en cierto modo, un intento de democratizar la gama alta sin casi restricciones. Y lo hizo con un precio de salida por debajo de los 600 euros.

XIAOMI Poco F2 Pro Cyber Grey 6+128

PVP en Amazon 499,00€

8.8

Diseño9 Pantalla8,75 Rendimiento9,5 Cámara8,25 Software8,25 Autonomía9 A favor
  • Ficha técnica imbatible por su precio
  • Gran autonomía apoyada en la carga rápida
  • Pantalla brillamente, ideal para usar en exteriores
En contra
  • Sonido algo por debajo de lo esperado en esta gama de precio
  • MIUI for Poco apenas tienen valor diferenciador.
  • La pantalla sin 90 Hz es un paréntesis en su ficha técnica

Realme X3 SuperZoom - 8,8 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/59/47/c3/5ecce4843bef071fe0/default-standard-720.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/70/43/a2/5eccbf0a4bd22f7522/original/realme-x3-superzoom.jpeg"}

El Realme X3 SuperZoom juega una curiosa carta para formar parte de los móviles de primera línea de la marca al incluir el Snapdragon 855+, procesador de Qualcomm para la gama alta de 2019. Aunque lo realmente llamativo son el teleobjetivo en una cuádruple cámara trasera y 12 GB de RAM.

realme X3 SuperZoom 12/256GB

PVP en FNAC 499,90€ PVP en PcComponentes 499.00€PVP en MediaMarkt 499.00€

8.8

Diseño8,5 Pantalla8,75 Rendimiento9,25 Cámara8,75 Software8,25 Autonomía9,25 A favor
  • Fluidez siempre, y más con la frecuencia de refresco en 120 hercios.
  • Realme UI es mucho más estable y añade muchas opciones para la personalización de la experiencia.
  • Aunque el rendimiento global no está claramente por encima de muchos rivales, la combinación de cámaras es muy completa y también la app.
En contra
  • Una lástima no optar por un OLED 2K para completar la buena experiencia con la pantalla a 120 Hz.
  • En el sonido algo parecido: no tener estéreo ni jack de audio (con ese grosor) parece una oportunidad perdida.
  • Esperábamos algo más del vídeo y del gran angular.

Black Shark 3 Pro - 8,8 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/7b/1a/a2/5ece980a4bd22f648e/default-standard-1080.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/61/d8/02/5ece97f43bef070ba1/original/black-shark-3-pro-222.jpeg"}

El Black Shark 3 Pro es el más potente de los últimos móviles de esta marca centrada completamente en el gaming, pero no significa que sirva sólo para echar largas partidas y usar sus gatillos físicos. Con especificaciones a la última cumple con cualquier otra tarea, aunque hay que tener en cuenta sus dimensiones y peso.

8,8

Diseño8,5 Pantalla9,25 Rendimiento9,75 Cámara8 Software8 Autonomía9 A favor
  • No se puede pedir más potencia: la tiene toda.
  • Los gatillos retráctiles enriquecen el control de los juegos.
  • Carga rápida demencial.
En contra
  • Es muy grande y pesado.
  • No tiene NFC.
  • El HDR en fotos necesita mejorar.

Huawei P40 Pro+ - 8,6

La baza de los móviles Huawei de gama alta es el zoom, casi imbatible, y en este caso hablamos de dos teleobjetivos en la parte trasera. Así quiere ganarse el apellido el Huawei P40 Pro+, con hasta 100x de zoom digital y hasta 10x de zoom óptico.

8.6

Diseño9,75 Pantalla9,25 Rendimiento9,5 Cámara9,5 Software4,75 Autonomía8,75 A favor
  • El zoom es una barbaridad. Incluso los 100x, dentro de lo que cabe, llegan a sorprender.
  • Aunque es algo pesado en mano no queda grande por su anchura, y no resbala.
  • Los servicios propios del software son cada vez más completos.
En contra
  • Aunque suene repetitivo y EMUI se vaya completando, el software puede coartar la experiencia según lo dependientes que seamos de ciertas apps.
  • Manteniendo cierta calidad, el sonido a través de la pantalla no logra emular el estéreo propiamente dicho.
  • La app de cámara podría ser algo menos confusa: al final tanta opción llega a ser algo abrumadora.

En Xataka La guerra por el 'zoom' sigue abierta: comparamos los teleobjetivos de los mejores smartphones del momento ASUS ROG Zephyrus Duo 15 - 8,6 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/61/7a/c2/5ef0697e4bd22f299d/default-standard-720.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/61/7a/c3/5ef075804bd22f299d/original/asus.jpeg"}

El ASUS ROG Zephyrus Duo 15 continua el peculiar factor forma que ASUS inauguraba el pasado año con su sistema de doble pantalla. Otro ordenador bastante completo y orientado a un uso más exigente y/o profesional.

Portátil Gaming ASUS Zephyrus Duo 15 GX550LXS-HC029T / Windows 10 Home / i9-10980HK / RTX2080 Super 8GB GDDR6 / 32GB RAM / 2TB SSD (1TB + 1TB) / 15,6" - 39,62cm y 14,1" - 35,81cm / 4K / Gris Gunmetal / Teclado QWERTY español

PVP en ASUS 3.999€

8,6

Diseño9,25 Pantalla 9,25 Rendimiento9,5 Teclado/trackpad8 Software9 Autonomía7 A favor
  • Combinación hardware potente
  • Windows 10 bien secundado con apps de ASUS
  • El mejor diseño posible en la actualidad para un sistema con doble pantalla
En contra
  • Ergonomía de teclado y especialente tocuhpad limita su uso
  • A pleno rendimiento genera calor excesivo
  • Autonomía justa para algo más que un trabajo puntual en movilidad
  • Precio alto

Motorola Edge - 8,5

El Motorola Edge es uno de los productos que más nos ha parecido que materializa la prioridad de la estética sobre lo funcional. ¿El motivo? Que tiene como característica principal dispone de una pantalla (muy curvada) de 90 hercios, aunque no es lo que más nos gustó de él en su análisis.

Motorola Edge - Smartphone de 6.7" FHD+ (5G, Pantalla Curva o-Notch 90 Grados, procesador Qualcomm Snapdragon SM7250, cámara 64 MP, batería 4500 mAH, Dual SIM, 6/128 GB, Android 10) Negro

PVP en Amazon 599,90€

8,5

Diseño8,75 Pantalla8,75 Rendimiento8,5 Cámara7,5 Software8,75 Autonomía8,75 A favor
  • Los 90 Hz le sientan espectacularmente bien a la pantalla
  • El rendimiento es muy bueno.
  • La batería, suficiente para llegar al final del día sin problema.
En contra
  • La pantalla curva no convence y estorba más que aporta.
  • La cámara tiene mucho margen de mejora cuando es de noche.
  • Vale 600 euros y la trasera está hecha de plástico.

##Suunto 7 - 8,5 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/7d/05/d2/5ee377353bef0756ee/default-standard-1080.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/17/d1/d2/5ee3771d4bd22f040f/original/miniatura-2.jpeg"} El nuevo [Suunto 7](https://www.xataka.com/analisis/suunto-7-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones) es uno de los últimos smartwatches deportivos, el primero de esta marca centrada en relojes convencionales para la práctica de actividades deportivas. Con este reloj inteligente más bien pensado para **deportistas de nivel medio**, la marca pasa a competir más directamente con Garmin, Polar e incluso Apple y Samsung.

Suunto 7 -​ Smartwatch para Deporte y Fitness, Unisex, Correa de Silicona, Pantalla Táctil, Gorilla Glass, Gris/Cobre, Acero/Poliamida (SS050382000)

PVP en Amazon 459,57€

8,5

Diseño9,25 Pantalla9,25 Software8,5 Autonomía7,5 Interfaz8 A favor
  • Calidad de construcción y comodidad de uso
  • Pantalla perfecta para actividades en exterior
  • Muy preciso tanto el GPS como el pulsómetro
En contra
  • La ausencia de mapas navegables en un reloj de este nivel
  • Batería no apta para actividades de muchas horas

LG Velvet 5G - 8,4

LG ha querido seguir una línea distinta con sus móviles y el año pasado apostó por la doble pantalla como accesorio, pero manteniendo esto mismo esta vez el eje de la diferencia es el propio smartphone. El LG Velvet 5G se planta como una de sus principales propuestas de este año, centrada en la gama media con 5G y unas líneas de diseño invadidas por curvas.

LG VELVET 5G

PVP en LG 699€

8.5

Diseño9 Pantalla9 Rendimiento8.25 Cámara7.75 Software8.25 Autonomía8.5 A favor
  • El diseño es bastante premium.
  • La batería dura más de un día sin problema alguno.
  • La capa de LG evoluciona a buen ritmo.
En contra
  • La cámara queda por debajo de lo esperado.
  • El audio es bueno, pero mejorable.
  • Las curvas molestan más que aportar algo.

OPPO Find X2 Lite - 8,4

El hermano pequeño de los OPPO Find de este año es el OPPO Find X2 Lite, como bien indica su apellido. Potencia, un diseño elegante, 5G y un buen potencial fotográfico son las claves de este smartphone.

OPPO Find X2 LITE 5G – Smartphone de 6.4" AMOLED, 8GB/128GB, Octa-core, cámara trasera 48MP+8MP+2MP+2MP, cámara frontal 32MP, 4.000 mAh, Android 10, color Negro

PVP en Amazon 499,00€

8,4

Diseño8,25 Pantalla8,75 Rendimiento8,5 Cámara8 Software8 Autonomía8,75 A favor
  • Potente y con buen rendimiento en juegos.
  • La estabilización de vídeo es magnífica.
  • Gran sonido con auriculares
En contra
  • Tiene 5G, pero solo es compatible con redes NSA.
  • El procesado de fotos no siempre es el mejor.

Xiaomi Redmi Note 9 Pro - 8,2

El Xiaomi Redmi Note 9 Pro es el mayor de tres hermanos, completándose (de momento) la prolífica gama Redmi Note de este año con el Redmi Note 9 y Note 9S. Es una de las principales apuestas de esta marca para competir en la gama media de este año, con hasta 6 GB de RAM y cuatro cámaras traseras.

Redmi Note 9 Pro Smartphone 6GB RAM 128GB ROM 6.67" DotDisplay 64MP AI Quad Cámara 5020mAh (typ)* NFC Verde [Versión Global]

PVP en Amazon 299,00€

8.2

Diseño8 Pantalla7,75 Rendimiento8 Cámara7,75 Software8 Autonomía9,5 A favor
  • Horas y horas de autonomía. Claramente es lo mejor de este móvil.
  • Es grande, pero está bien construido y no resbala apenas.
  • El lector de huellas funciona muy bien así como el reconocimiento facial, ambos rápidos y correctos.
En contra
  • Algo pasa con la versión para estos Redmi de MIUI: echamos en falta funciones y fluidez y nos sobra publicidad.
  • La opción fotográfica es nutrida pero no tanto la calidad final: no parece estar del todo a la altura de rivales similares.

Samsung Galaxy M31 - 8

El Samsung Galaxy M31 integra una enorme batería de 6.000 mAh como su antecesor, pero con varias mejoras en las cámaras traseras. Otro smartphone cuya baza y protagonismo se los lleva indudablemente la autonomía.

Samsung Galaxy M31 - Smartphone Dual SIM, Pantalla de 6.4" sAMOLED FHD+, Cámara 64 MP, 6 GB RAM, 64 GB ROM Ampliables, Batería 6000 mAh, Android, Versión Española, Color Negro

PVP en Amazon 279,00€ PVP en PcComponentes 279,00€PVP en Samsung Store 279,00€

8.0

Diseño8,00 Pantalla8,25 Rendimiento7,00 Cámaras7,75 Software7,50 Autonomía9,25 A favor
  • Su autonomía no te dejará tirado.
  • Una pantalla propia de modelos superiores.
  • Comportamiento general de las cámaras.
En contra
  • El Exynos 9611 sufre con juegos exigentes a pesar de los 6 GB de RAM.
  • Tarda casi 3 horas en cargarse por completo.
  • Un único altavoz que ofrece un sonido algo pobre.

Samsung Galaxy M21 - 8

Siguiendo el hilo del anterior (y aunque son propuestas muy parecidas), tras el análisis del Samsung Galaxy M21 nos pareció que es una de las sorpresas del año. Un terminal de gama media-baja que como otros Galaxy M se caracteriza por una gran batería (también 6.000 mAh)..

Samsung Galaxy M21 - Smartphone Dual SIM de 6.4" sAMOLED FHD+,Ttriple Cámara 48 MP, 4 GB RAM, 64 GB ROM Ampliables, Batería 6000 mAh, Android, Versión Española, Color Azul

PVP en Amazon 199,00€

8.0

Diseño8 Pantalla8,25 Rendimiento7 Cámara7,5 Software8 Autonomía9,25 A favor
  • La autonomía es buenísima. Tres días de uso son viables.
  • La pantalla es digna de un móvil de 350 euros.
  • Pese a no ser muy potente, el rendimiento es bueno.
En contra
  • El audio es muy pobre en calidad y volumen.
  • El software no está muy al día, aún cuenta con el parche de febrero.
  • El procesador arroja dudas sobre el rendimiento en el futuro.

OPPO A91 - 7,8

El OPPO A91 sigue el testigo de predecesores como los OPPO A5 2020 y OPPO A9 2020, siendo un móvil de gama media con procesador MediaTek y batería de 4.025 mAh. Tras analizarlo nos parece que da más de lo que parece prometer.

OPPO A91 - Smartphone de 6.4 " AMOLED, 8GB, 128GB, Octa-core, cámara trasera 48 + 8 + 2 + 2 MP, cámara frontal 16 MP, 4.000 mAh, Android 9, Negro

PVP en Amazon 299,00€

7.8

Diseño7.5 Pantalla8.0 Rendimiento8.0 Cámara7.5 Software7.25 Autonomía8.75 A favor
  • La pantalla es bastante buena en casi todas las situaciones
  • No sólo tenemos buena autonomía, también una carga rápida veloz
  • OPPO sabe cómo construir gamas medias, no cabe duda
En contra
  • La cámara macro aporta muy poco a esta configuración
  • Android 9 Pie en 2020 no, por favor

Huawei P40 Lite 5G - 7,7

Hablando de familias numerosas, los P40 de este año no se quedan atrás con un último miembro centrado en hacer llegar el 5G a quien prefiere quedarse en la gama media. El Huawei P40 Lite 5G mantiene unas especificaciones casi parejas al P40 Lite, pero con el Kirin 820 con módem 5G que le da el soporte a dicha red.

HUAWEI P40 lite 5G - Smartphone con pantalla FullView de 6.5", Cuádruple Cámara IA de 64MP, 6 GB RAM + 128 GB ROM, Carga rápida de 40W, Dual Sim, Plata + Freebuds 3i

PVP en Amazon 399,00€

7,7

Diseño8,5 Pantalla8 Rendimiento8,5 Cámaras7,75 Software5 Autonomía8,5 A favor
  • El diseño es cómodo y elegante.
  • Buen rendimiento fotográfico con buena luz.
  • El procesador nos da fluidez y trae el 5G a la gama media.
En contra
  • Pantalla con brillo justo y ángulos de visión mejorables.
  • El software sigue siendo el talón de Aquiles.
  • El macro y el sensor de profundidad no son tan prácticos como un teleobjetivo.

Huawei MatePad Pro - 7,7

Huawei y HONOR incluyen en su abanico de productos los tablets y el Huawei MAtePad Pro no lleva ese apellido por casualidad. Con el último procesador para gama alta de la compañía, se trata de un tablet con buen rendimiento en la reproducción multimedia (aunque sin los servicios de Google).

HUAWEI MatePad Pro - Tablet con Pantalla FullView de 10.8'', WiFi, HUAWEI Kirin 990, Colaboración multipantalla, Batería de 7250 mAh, 6 GB RAM, 128 GB ROM, Midnight Grey

PVP en Amazon 599,00€

7.7

Diseño8,25 Pantalla9,5 Rendimiento9,25 Software4 Autonomía7,5 A favor
  • La pantalla es de gran calidad: nítida, brillante y atractiva
  • Tenemos potencia de sobra para mover lo que queramos
  • El audio es sobresaliente, toda una experiencia multimedia
En contra
  • No tenemos las aplicaciones de Google por lo que estamos muy limitados
  • El acabado podría ser más premium
  • La autonomía es buena, pero esperábamos más

Xiaomi Amazfit Bip S - 7,7 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/42/f8/b2/5eeb48554bd22f689f/default-standard-720.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/4a/2b/e2/5eeb68934bd22f67cc/original/miniatura-amazfit-bip-s.jpeg"}

Ell Amazfit Bip S es una versión ligeramente mejorada del Amazfit Bip al integrar un chip GPS de Sony que promete una geolocalización más rápida y una pantalla transflectiva que se ve mejor a plena luz del día. Mantiene además las características que de momento mantienen estos relojes inteligentes: la buena autonomía y un precio competitivo.

Amazfit Bip S Smartwatch 5ATM GPS GLONASS Inteligente Reloj Bluetooth Bip 2 para Android y iOS Version Global (Negro)

PVP en Amazon 69,99€

7,7

Diseño6 Pantalla8 Software7 Autonomía9,5 Interfaz8 A favor
  • La autonomía, suficiente para olvidarse del cargador.
  • La pantalla se ve perfectamente a plena luz del día.
  • La precisión del GPS y del sensor de ritmo cardíaco.
En contra
  • No es particularmente bonito ni tiene una construcción llamativa.
  • El software puede quedarse corto para usuarios más exigentes.
  • Hay problemas de conectividad con dispositivos iOS.

Realme Watch - 7,5 {"file":"https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/74/40/52/5ef5f1093bef070867/default-standard-720.mp4","image":"https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/68/92/d2/5ef5eff63bef07087e/original/mini-realme-watch.jpeg"}

En Realme tienen planes para crear un ecosistema de productos IoT y el que es su primer reloj inteligente, el Realme Watch ya ha pasado por nuestra muñeca y nuestra mesa de análisis. La estrategia: competir con precio, estando más cerca de los populares Amazfit de Xiaomi.

7,5

Diseño7 Pantalla7,5 Software7 Autonomía8 Interfaz8 A favor
  • La batería aguanta una semana tranquilamente.
  • La pantalla responde bien.
  • Tiene sensor Sp02 y se puede usar manualmente.
En contra
  • El frontal se podría haber aprovechado mejor.
  • La pantalla no se ve demasiado bien cuando la luz incide directamente.
  • No aporta nada realmente interesante al hacer deporte.

Otros análisis ASUS ROG Strix XG27UQ

Otro producto orientado a un público gamer y muy exigente, pero tratando de contener algo más el precio que otros rivales. Se trata del monitor ASUS ROG Strix XG27UQ, con un panel IPS con una diagonal de 27 pulgadas capaz de trabajar a una frecuencia de refresco máxima de 144 Hz.

Asus ROG Strix XG27UQ - Monitor de Gaming DSC de 27" (4K (3840 x 2160), 144 Hz, G-Sync Compatible, DSC, DisplayHDR 400, DCI-P3 90%, Adaptive Sync)

PVP en Amazon 899,01€ LG 49WL95C-W

El LG 49WL95C-W es un monitor ultrapanorámico de 49 pulgadas, curvo y que permite trabajar de manera envolvente con el equivalente a dos pantallas de 27 pulgadas con resolución QHD.

LG 49WL95C-W - Monitor Profesional UltraWide DualQHD de 124.5 cm (49") con Panel IPS (5120 x 1440 píxeles, 32:9, 350 cd/m², sRGB >99%, 1000:1, 5 ms, 60 Hz, DPx1, HDMIx2, USB-Cx1, USB-Ax4) Color Blanco

PVP en Amazon 1.264,52€ Razer THX Spatial Audio

Al sonido hay que mimarlo si queremos que su impacto en la experiencia al disfrutar de un contenido multimedia sea mayor. Es la premisa del Razer THX Spatial Audio, un software para reproducir correctamente el sonido envolvente a través de unos auriculares estereofónicos convencionales como los utilizados por tantos jugadore (y no sólo los de la marca).

Panasonic RZ-S500W

Los Panasonic RZ-S500W son unos auriculares completamente inalámbricos que buscan competir con los modelos prémium de tú a tú, pero con un precio más competitivo. Disponen de cancelación activa del ruido y tienen un factor forma tipo botón, a diferencia de los que suelen tener una prolongación externa.

PC Engine Core Grafx mini

Konami se ha subido al carro de las mini-consolas con la PC Engine Core Grafx mini, un dispositivo que hereda el ADN de una exitosa consola a principios de los 90 para inyectar nostalgia en forma de 16 bits y en hasta 57 juegos. Y sí, fue uno de esos análisis en los que nos lo pasamos un poco mejor.

PC Engine CoreGrafx mini

PVP en Amazon Francia 109,99€ Acer Predator XB273K

Más monitores armados hasta los topes para los usuarios más exigentes, esta vez con un panel IPS de 27 pulgadas y resolución 4K UHD. El Acer Predator XB273K tiene una tasa de refresco máxima de de 144 Hz y un tiempo de respuesta GtG de 4 ms, pudiendo alcanzar los 400 nits de brillo.

Acer Predator XB273K 27" LED IPS UltraHD 4K 144Hz HDR G-Sync

PVP en PcComponentes 1.055,98€ Technics EAH-AZ70W

Más auriculares completamente inalámbricos. Esta vez se trata de los Technics EAH-AZ70W, unos auriculares también en formato tipo botón de gama alta y con cancelación de ruido.

Technics EAH-AZ70W

PVP en Supersonido 279€ Xiaomi Mi Air Purifier 3H

Casualidad o no, el Xiaomi Mi Air Purifier 3H es un purificador de aire que llegaba en plena época de alergias. Como otros productos de la marca, parte con un precio atractivo incorporando un filtro para partículas menores a 1 micra y un sensor para monitorizar el grado de contaminación del aire.

Xiaomi Mi Air Purifier 3H Purificador de Aire

PVP en PcComponentes 199€ Intel Core i9-10900K y Core i5-10600K

En Xataka hablamos de profundidad en los análisis tanto por nuestras pruebas como por el tipo de producto, ya que también tenemos ocasión de probar componentes. Ejemplo de ello son los Intel Core i9-10900K y Core i5-10600K, procesadores de su décima generación entre los cuales está la joya de la corona (el i9-10900K).

Intel Core i9-10900K 3.70 GHz

PVP en PcComponentes 609,90€

Intel Core i5-10600K 4.10 GHz

PVP en PcComponentes 305,90€ Sonos Arc

La barra de sonido Sonos Arc es un equipo de sonido multicanal con dos controladores orientados en posición vertical para recrear el sonido 3D que requiere Dolby Atmos. probablemente ante una de las mejores barras de sonido de la actualidad.

Zhiyun Smooth X

Esta marca que se ha popularizado por sus gimbals para móviles con buena relación calidad-precio. Ejemplo de ello es el Zhiyun Smooth X, un gimbal plegable y compacto que puede hacer las veces de palo para selfies quedando por debajo de los 100 euros.

ZHIYUN Smooth-X [Offiziell] Faltbarer Smartphone Gimbal Stabilisator Selfie Stick Vlog Youtuber (Wei?)

PVP en Amazon 69,99€

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La noticia Los 29 análisis de junio de Xataka: 12 móviles, relojes inteligentes, monitores 'gaming' y todas nuestras reviews con sus notas fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

Francia está fastidiando la TDT en algunas zonas de España

Noticias de AdslZone - Mar, 06/30/2020 - 18:00

Vuelven los problemas en la TDT de la costa norte de España. En los últimos años se han ido sucediendo interferencias en la TDT de nuestro país por culpa de nuestros vecinos de Francia. Al utilizarse las mismas frecuencias de la TDT, se generan problemas en la señal, y ahora multitud de ciudadanos en Asturias se están viendo afectados por estas interferencias.

El portavoz de Foro Asturias, Adrián Pumares, ha preguntado al gobierno sobre posibles soluciones a este fallo. Pedro Sánchez ha traspasado la petición al Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital para que comunique el problema al gobierno francés y se intente solucionar.

España está investigando las interferencias de la TDT francesa

En España, los técnicos se encuentran estudiando el suceso con el fin de atenuar las interferencias, además de estar elaborando un plan que solucione de manera efectiva el problema más allá de las soluciones paliativas que se han propuesto.

Entre esta soluciones temporales propuestas por Borja Sánchez, el consejero de Ciencia, Innovación y Universidad del Gobierno asturiano, se ha recomendado aumentar la potencia de la señal, cambiar la polaridad de la difusión, o instalar un nuevo emisor. Otra opción es utilizar emisiones en streaming por Internet con servicios como TDTChannels.

La última vez que se produjeron estas interferencias fue a finales de diciembre de 2019. En aquel entonces, se apuntó como causa a la ausencia de lluvia y nubes, donde el mar hizo que las ondas de la TDT francesa se reflejasen mejor hasta llegar a España. El problema suele ser también bidireccional, aunque no hemos encontrado quejas al respecto por parte de Francia.

El calor y el mar, principales culpables

El fallo se produce normalmente por el llamado efecto «fading«. Suele ocurrir normalmente en verano en zonas costeras, donde el fading provoca que el alcance de la señal de la TDT varíe por el calor y la humedad del mar, ya que el vapor de agua modifica las condiciones de propagación de la señal de la TDT. Así, la señal llega más lejos, y la señal emitida en esas frecuencias desde diferentes repetidores provoca interferencias como está ocurriendo estos días entre Asturias y Francia. Este efecto suele reducirse por las noches debido a que se reduce la evaporación provocada por el Sol.

Otro fenómeno que se produce con relativa frecuencia en España es la interferencia entre la TDT y el 4G, ya que la banda de los 800 MHz donde opera el 4G está muy cerca de la TDT en la actualidad, ya que la TDT llega a emitir en frecuencias de hasta 794 MHz, y las frecuencias de bajada de Orange arrancan en el bloque de 5 MHz entre los 791 y 796 MHz. El fallo se soluciona con un simple filtro LTE que bloquee estas frecuencias, permitiendo pasar sólo señales de hasta los 790 MHz.

Por suerte, con el Segundo Dividendo Digital, esas interferencias desaparecerán, y esperemos que con la nueva licitación de bandas de los 700 MHz se respete un espacio mínimo para evitar este tipo de interferencias.

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Google compra North, la empresa canadiense especializada en smart glasses y creadora de las gafas Focals

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 17:42

Google acaba de anunciar en su web oficial que ha comprado North, la empresa canadienese especializada en gafas inteligentes y creadora de las Focals. La noticia llega después de que ayer The Globe and Mail adelantase el dato citando a fuentes cercanas. No ha trascendido la cifra que Google ha pagado por la compañía, aunque el medio dicen que rondaría los 180 millones de dólares.

Desde Google aseguran que la experiencia técnica de North "ayudará a medida que continuamos invirtiendo en nuestros esfuerzos de hardware", mientras que en North cuentan que nacieron con "una visión optimista del futuro en el que la tecnología se convierta en una parte invisible y útil de nuestra experiencia cotidiana" y que eso casa con la visión de Google.

Creadores de Focals

Google ha intentado en un par de ocasiones meterse en el mercado de las gafas inteligentes, pero al menos a nivel de consumo no ha salido bien parada. El ejemplo más claro lo tenemos en las Google Glasses. North, por su parte, compró en 2018 la tecnología de las gafas de realidad aumentada de Intel, las Vaunt, que fueron canceladas. Meses antes, la compañía canadiense ya había lanzado la Focals.

En Xataka Quiero dar el salto a la realidad virtual en 2020, ¿por dónde empiezo?

Las Focals son unas gafas inteligentes que vienen a funcionar más o menos igual que las Google Glasses, pero de forma más discreta. Las Google Glasses proyectaban un haz de luz mediante un prisma directamente al ojo humano, mientras que las Focals tiene un pequeño "proyector" en la zona interior de la patilla que proyecta la información en la propia lente, y no en el ojo. Como en otras gafas, la lente podía tener graduación e incluso ser lentes de sol si el usuario lo deseaba. No tenían cámara, aunque sí micrófono para comunicarse con el asistente.

Estas peculiares gafas, que todo sea dicho, parecían unas gafas normales y corrientes, se podían comprar en Toronto y Canadá y, cuando se lanzaron, su precio era de 999 dólares. Sin embargo, las gafas no se vendieron demasiado bien, por lo que recibieron una rebaja de 400 dólares. Aun así, para 2020 se esperaba un modelo renovado.

¿Qué hará Google con la tecnología de North? Por el momento no han hecho mención al respecto, aunque sí han dejado claro que se trata de un empujón a sus esfuerzos de hardware. ¿Veremos unas nuevas gafas inteligentes pensadas para el consumidor dentro de poco? Habrá que esperar.

Más información | Google, North

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La noticia Google compra North, la empresa canadiense especializada en smart glasses y creadora de las gafas Focals fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

Los dinosaurios conquistan la pantalla de tu móvil Android e iOS a través de Google y la realidad aumentada

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 17:37

La realidad aumentada permitió que en móviles Android pudiéramos estudiar el cuerpo humano o ver pasearse por nuestra casa a un tigre, y ahora la empresa ha hecho lo propio con los míticos dinosaurios.

Como sucedió en anteriores casos, podremos pasar un buen rato mezclando pasado con presente y superponiendo diversos dinosaurios como el Tiranosaurio Rex o el Pteranodon a escenarios reales. El resultado es ciertamente convincente, y seguro que es especialmente divertido para los más pequeños.

Móntate tu propio parque jurásico

En Google han añadido diez dinosaurios en realidad aumentada que podremos buscar en su buscador y que permitirán que además de consultar diversas características podamos verlos casi como si estuvieran pisoteando nuestra casa o la calle de al lado.

Este sistema refleja además el tamaño de estas criaturas legendarias, y aquí Google ha trabajado en colaboración con Universal Brand Development, Amblin Entertainment y Ludia para llevar esos dinosaurios a las búsquedas de Google.

En Xataka Animales 3D de Google: cómo usarlos para meter un tigre, un tiburón o un lobo en casa

Para disfrutar de las criaturas bastará con hacer una búsqueda de algunas de ellas, a partir de lo cual aparecerá una opción llamada "Ver en 3D" que nos permitirá colocar a ese dinosaurio en un espacio con realidad aumentada y ajustar su tamaño con una opción para verlos a tamaño real en relación con su entorno.

Los dinosaurios incluidos son el Tiranosaurio Rex, el Velociraptor, el Triceratops, el Espinosaurio, el Estegosaurio, el Braquiosaurio, el Anquilosaurio, el Dilofosaurio, el Pteranodon y el Parasaurolophus.

Para poder acceder a esta opción deberemos contar con un móvil Android que soporte la tecnología ARCore de Google -he aquí la lista. En el caso de iOS (a partir de iOS 11), podremos buscar esos dinosaurios en la aplicación de Google o en Google.com con Chrome o Safari.

Más información | Google

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La noticia Los dinosaurios conquistan la pantalla de tu móvil Android e iOS a través de Google y la realidad aumentada fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Vuelve el Vic20, el ordenador personal que antecedió al mítico Commodore 64

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 17:31

Koch Media está convirtiéndose, con su distribución de versiones actualizadas de microordenadores clásicos, en una compañía de catálogo obligatorio para amantes del retro. A sus variantes, en versión mini y completa, del popular Commodore 64 (que bautizaron en estas nuevas versiones licenciadas como THEC64), se sumó recientemente la portátil que ejecuta cartuchos Evercade. Ahora, THEVIC20 es una nueva versión desarrollada por Retro Games Ltd. del Vic-20, venerable antecedente del buque insignia de 64 kbs de Commodore, .

Este temprano superventas fue lanzado en 1981 y se convirtió en el primer ordenador doméstico en vender un millón de unidades. Fue el sucesor del también popularísimo PET, al que sucedió con solo tres años de diferencia, y supuso un paso de gigante en el propósito de Commodore de que la informática y el hardware se masificaran y dejaran de estar destinados a ingenieros y matemáticos.

VIC son las siglas de Video Interface Chip, un chip de vídeo diseñado para usarse en terminales, monitores y consolas de videojuegos, pero Commodore no encontró quien se lo comprara, y se vio con un exceso de producción tanto de ellos como de unos chips de memoria de 1Kbit×4 SRAM. Con todo ello, Jack Tramiel, presidente de Commodore, ordenó que se desarrollara un oprdenador que se pudiera vender por menos de 300 dólares, y en vez de distribuirlo en tiendas especializadas como el PET, lo envió a jugueterías para competir con las consolas.

El nuevo VIC-20

THEVIC20 juega en la misma liga que el THEC64, y sus características son muy similares. El teclado es funcional, tiene un joystick con microconmutadores que se conecta en uno de sus cuatro puertos USB y, por supuesto, es compatible (ya que los juegos son emulados) con cualquier televisión moderna a través de HDMI. Tiene tres modos: arrancar en VIC-20 BASIC, en C64 BASIC, o bien acceder a un menú-carrusel de juegos, que incluye 64 juegos preinstalados.

En Xataka 11 teclados maravillosamente infames que nos dejaron los ordenadores de los 80

De estos juegos, hay algunos de VIC-20 ('Arcadia', 'Laser Zone'), otros de C64 que ya vimos en el THEC64 ('California Games', 'Paradroid', 'Boulder Dash') e incluso juegos actuales para estos sistemas retro, como 'Metagalactic Llamas', 'Subspace Striker', 'Mega Vault' y 'Gridrunner' (VIC-20), o el sensacional 'Galencia' de C64. Tal y como sucedía con THEC64, se pueden introducir nuevos juegos a través de uno de los puertos USB mediante pendrive.

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La noticia Vuelve el Vic20, el ordenador personal que antecedió al mítico Commodore 64 fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Snapdragon Wear 4100+: el nuevo procesador para smartwatches da el salto a los 12 nm y mejora el rendimiento hasta un 85%

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 17:01

A finales de 2018 Qualcomm lanzó el Snapdragon Wear 3100, un procesador para relojes inteligentes lleno de novedades. La principal y quizá más importante fue el co-procesador para tareas de bajo rendimiento y pensado para alargar la autonomía. Para su nueva hornada de procesadores, Qualcomm ha cogido esta idea y la ha mejorado. Nace así la familia Snapdragon Wear 4100, compuesta por el Snapdragon Wear 4100 y Wear 4100+, siendo este último el más interesante.

El Snapdragon Wear 4100+ está basado en la arquitectura híbrida del Snapdragon Wear 3100, es decir, cuenta con un SoC rápido y un co-procesador Always On, pero da el salto a los 12 nanómetros. Es cierto que en smartphones ya vamos por los siete nanómetros y que los cinco nanómetros están a la vuelta de la esquina, pero es toda una evolución con respecto a la generación anterior, que estaba construida en 28 nanómetros.

Así es el Snapdragon Wear 4100+ Esquema del Snapdragon Wear 4100+.

Para conocer mejor a esta nueva familia de procesadores para smartwatches vamos a centrarnos en el Snapdragon Wear 4100+. La diferencia fundamental es que el Snapdragon 4100+ incluye el procesador principal, el co-procesador y todos los chips adicionales, como el PMIC, GPS, WiFi, Bluetooth y RFEE, mientras que el Snapdragon Wear 4100 incluye el procesador principal y los adicionales, pero no el co-procesador. Además, el Wear 4100 soporta Wear OS y AOSP y el Wear 4100+ solo Wear OS.

En Xataka El mejor smartwatch (2020): guía de compra y comparativa

Dicho lo cual, empezamos repasando sus componentes. El Snapdragon Wear 4100+ está construido en un proceso de 12 nanómetros y consta de cuatro núcleos ARM Cortex A53 a 1,7 Ghz "optimizados para wearables". El procesador principal puede ser un SMD529W o un SDA429W, mientras que el co-procesador será un QCC1110.

Cambios con respecto al Snapdragon Wear 3100.

Este procesador secundario se encargará de ofrecer las experiencias Always On, como el modo ambiente, los modos deportivos y el modo reloj tradicional. Puede trabajar por sí solo cuando las tareas no requieran de la potencia bruta del procesador principal. Esto ya lo hacía su predecesor, pero hay algunos cambio importante: en lugar de poder representar solo 16 colores en modo ambiente, ahora puede mostrar 64.000; dispone de kerning de números para mejorar la visibilidad de estos, puede mostrar mapas y actualizar los pasos y frecuencia cardíaca en modo ambiente, entre otras cosas.

También se ha mejorado la memoria RAM, ahora es LPDDR3 a 750 MHz en lugar de 400 Mhz; y la GPU, que pasa a ser la Adreno 504A en lugar de la Adreno 304. Novedades tambien en el ISP, que pasa a ser dual y a soporte cámaras de hasta 16 megapíxeles. ¿Todo esto en qué se traduce? Comparado con el Snapdragon Wear 3100, en un 85% más de velocidad de procesador y memoria, una GPU 2,5 veces más rápida y una cámara con el doble de resolución, según el fabricante.

Mejoras en el rendimiento, según Qualcomm.

Qualcomm también asegura haber mejorado la eficiencia energética, ofreciendo velocidades de reloj dinámicas, escalado del voltaje, soporte para geolocalización de bajo consumo y una "arquitectura Bluetooth 5.0 mejorada". Todo esto, afirma la compañía estadounidense, redundará en un 25% menos de consumo energético comparado con la generación anterior.

En cuanto a la conectividad, el Snapragon Wear 4100+ integra hasta Bluetooth 5.0, WiFi en la banda de 2,4 GHz, NFC, GPS (GPS, Glonass, Beidou, Galileo) y el módem X5 LTE. Esto permitirá a los fabricantes que opten por él ofrecer conexión LTE global Cat 4/3/1 en configuraciones de dos o una antenas.

Mejoras del consumo energético.

Y hablando de fabricantes, Qualcomm ha aprovechado para anunciar que imoo y Mobvoi (la empresa a cargo de los TicWatch) serán los primeros en apostar por la plataforma Snapdragon Wear 4100 en una serie de productos que verán la luz a finales. imoo lanzará el Z6 Ultra dentro de 30 días, mientras que Mobvoi implementará lo último de Qualcomm en los nuevos Tic Watch Pro.

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La noticia Snapdragon Wear 4100+: el nuevo procesador para smartwatches da el salto a los 12 nm y mejora el rendimiento hasta un 85% fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

La fibra Digi llega a dos nuevas provincias y ya van ocho este mes

Noticias de AdslZone - Mar, 06/30/2020 - 17:00

La operadora Digi Mobil va a cerrar el mes de junio con presencia en ocho nuevas provincias españoles. A los rumanos todavía les queda un largo camino por recorrer para acercarse a las cifras de hogares cableados de Movistar, Orange, Vodafone o MásMóvil, pero van cerrando la brecha con el paso de los meses. Tras un importante parón a principios de 2020, ahora volvemos a tener novedades. En este caso, venimos para informaros de que la fibra Digi llega a dos nuevas provincias. Os damos todos los detalles a continuación.

La cobertura de fibra óptica Digi llega ya a 21 provincias con las dos nuevas incorporadas en el día de hoy. El servicio estaba disponible hasta ahora en Comunidad de Madrid y las provincias de Guadalajara, Toledo, Córdoba, Sevilla, Huelva, Málaga, Barcelona, Lleida, Tarragona, Zaragoza, Castellón, Valencia, Alicante, la Comunidad de Murcia, Almería, Granada, Cádiz, Baleares, Burgos, La Rioja, Valladolid y Segovia. En junio han llegado a Cádiz y Baleares en una primera fase, a La Rioja y Burgos en una segunda fase y a Valladolid y Segovia en una tercera fase.

Ahora llega a Badajoz y Girona

En una cuarta fase, la fibra Digi llega a Badajoz y Girona. En el caso de la provincia extremeña, representa la primera incursión de los rumanos en esta comunidad. En cuanto a Girona, sirve para tener a toda Cataluña como posible cliente de sus tarifas de fibra óptica y combinadas con teléfono móvil. Como siempre, en esta primera semana sólo se podrá contratar en las tiendas y, a partir de la semana que viene, lo haremos también online en su página web.

En estas zonas tenemos disponibles las tarifas con fibra simétrica de 50 Mb por 25 euros al mes y 500 Mb por 30 euros al mes, al igual que en el resto de las zonas en las que está implantado el servicio de fibra de la compañía. Además, es posible contratar alguna de las combinadas con móvil que doblan los gigas y cuentan con mejores precios. Las opciones son:

  • Fibra 50 Mbps + ilimitado 10GB por 31 euros
  • Fibra 50 Mbps + ilimitado 24GB por 34 euros
  • Fibra 50 Mbps + ilimitado 60GB por 37 euros
  • Fibra 50 Mbps + Combo 3GB por 28 euros
  • Fibra 50 Mbps + Combo 10GB por 31 euros
  • Fibra 50 Mbps + Combo 24GB por 34 euros
  • Fibra 50 Mbps + Combo 60GB por 37 euros
  • Fibra 50 Mbps + Naveg@ 6GB por 28 euros
  • Fibra 50 Mbps + Naveg@ 12GB por 31 euros
  • Fibra 500 Mbps + ilimitado 10GB por 36 euros
  • Fibra 500 Mbps + ilimitado 24GB por 39 euros
  • Fibra 500 Mbps + ilimitado 60GB por 42 euros
  • Fibra 500 Mbps + Combo 3GB por 33 euros
  • Fibra 500 Mbps + Combo 10GB por 36 euros
  • Fibra 500 Mbps + Combo 24GB por 39 euros
  • Fibra 500 Mbps + Combo 60GB por 42 euros
  • Fibra 500 Mbps + Naveg@ 6GB por 33 euros
  • Fibra 500 Mbps + Naveg@ 12GB por 36 euros

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LG Velvet, análisis: un móvil diferente que acaricia la gama alta

Noticias de Xataka - Mar, 06/30/2020 - 16:31

No es fácil crear un smartphone diferente, pero LG lo ha conseguido. El día 27 de abril conocíamos al LG Velvet, una propuesta 5G de la compañía surcoreana que se sitúa a caballo entre la gama media y la gama alta. Un diseño distinto al que estamos acostumbrados a ver en este 2020, características ambiciosas y el objetivo de conquistar un rango de precio en el que no hay excesiva competencia, estas son algunas de las principales bazas del "niño diferente de la clase".

Pasa por nuestra mesa de análisis este LG Velvet, en el que trataremos de averiguar si es o no una compra recomendable ahondando en sus puntos clave. El Velvet ha llegado como principal protagonista en el catálogo de LG, sin dejar claro si es un sustituto de la serie 'G' o si es una nueva familia que ha llegado para quedarse.

Ficha técnica del LG Velvet

LG Velvet

Pantalla

OLED 6,8"
20.5:9
Cinema FullVision display.

Dimensiones y peso

167.1 x 74,1 x 7.85 mm
180 g.

Procesador

Snapdragon 765G

RAM

6 GB

Almacenamiento

128 GB

Cámara frontal

16 MP

Cámara trasera

48 MP
8 MP gran angular
5 MP bokeh

Batería

4.300 mAh

Sistema operativo

Android

Conectividad

5G SA/NSA
Wi-Fi
Bluetooth
USB-C

Otros

Altavoces estéreo
Compatible con LG Dual Screen y Stylus Pen
IP68

Precio

Desde 699 euros

Diseño: ser el distinto de la clase puede ser algo bueno El LG Velvet luce como cualquier terminal de unos 1.000 euros. Es bonito, muy premium y se llena de huellas por el acabado en cristal.

El diseño del LG Velvet se aleja de varias de las líneas que están marcando 2020. La espalda no está protagonizada por ningún módulo gigantesco, ni se cuenta con ningún tipo de perforación en la parte frontal. El terminal está acabado en cristal y la construcción general es digna de cualquier teléfono de gama alta. Es elegante, premium y con clara presencia, para bien o para mal. Como casi toda propuesta de cristal, es fácil que las huellas aparezcan marcadas, aunque el color gris de nuestra unidad ayuda a que no sean demasiado visibles.

Botonera de volumen y botón dedicado a Google Assistant.

Respecto a la botonera, LG ha hecho un trabajo sobresaliente. En el lado izquierdo del terminal, mirándolo por el frontal, tenemos el botón de volumen, el cual cae fácilmente sobre el dedo pulgar. En el lado izquierdo encontramos los botones de volumen, también ubicados de forma que sean accesibles. Aunque la lógica dicte que así debe ser, no es tan común encontrar terminales de casi 17 centímetros con una botonera tan accesible. La guinda llega cuando miramos debajo de los botones de volumen. Tenemos un botón dedicado al Asistente de Google, un pequeño indicio del trabajo que ha querido hacer LG integrando este tipo de funciones en el sistema.

En la parte superior del dispositivo encontramos la ranura para la tarjeta SIM y si vamos a la parte inferior encontramos un puerto USB Tipo C, altavoz y jack de auriculares, una inclusión que se agradece especialmente.

A pesar de ser un móvil bastante grande sienta muy bien en mano gracias al formato de su panel (del que hablaremos más adelante), siendo sorprendente cómodo de manejar pese al tamaño. La parte trasera está bastante curvada, lo que facilita el agarre. Del mismo modo, aunque parece un terminal bastante angular, al estilo de los Samsung Galaxy Note 10, las esquinas están redondeadas, algo que permite que el móvil no sea incómodo cuando dichas esquinas recaen sobre la palma de la mano. Los cantos superior e inferior son bastante planos, algo que le sienta especialmente bien a nivel de diseño.

Al ser tan estrecho, el LG Velvet sale beneficiado a la hora del volumen. No es un terminal compacto, es muy alto, pero no ocupa ni pesa tanto como otros rivales

Si lo comparamos con otros rivales en la gama alta y media-alta, encontramos puntos bastante interesantes. El lado bueno es que el terminal, a nivel de superficie, no es tan exagerado como nos puedan indicar sus 6.8 pulgadas. El lado malo es que es demasiado alto, midiendo casi 17 centímetros.

Altura (milímetros) Anchura (milímetros) Grosor (milímetros) Peso (gramos) Pantalla (pulgadas) Batería Superficie (cm2) Volumen (cc) LG VELVET 167,08 74 7,85 180 6,8 4.300 123,58 97,0103 MOTOROLA EDGE 161,4 71,1 9,29 188 6,7 4.500 114,75 106,60 ONEPLUS 8 PRO 165,3 74,35 8,5 199 6,78 4.200 122,9 104,47 SAMSUNG GALAY S20 ULTRA 166,9 76 8,8 220 6,9 5.000 131,62 117,15 OPPO RENO 10X ZOOM 162 77,2 9,3 210 6,6 4.065 125,07 116,31 SONY XPERIA 1 II 165,1 71,1 7,6 181,4 6,5 4.000 117,39 89,21 LG G8S THINQ 155,3 76,6 8,1 180 6,21 3.550 118,96 96,24 iPhone 11 PRO MAX 158 77,8 8,1 226 6,5 3.969 122,92 99,57

Pese a ser un terminal de 6.8 pulgadas sorprende que "tan solo" pese 180 gramos, bastante menos que algunos de sus rivales directos, que sobrepasan los 200 gramos con facilidad. Los 16,7 centímetros de alto con 6.8 pulgadas se antojan excesivos, máxime viendo cómo rivales como el Motorola Edge, con tan solo 0,1 pulgadas más, se quedan con un alto de 16,1 centímetros. De hecho, es más alto que el Samsung Galaxy S20 Ultra, terminal que tiene 6.9 pulgadas.

LG ha logrado lo que se le pide a un móvil de un alto rango de precio: que se sienta desde el primer momento que estamos ante un móvil ambicioso y bien rematado

Pese a esta notable altura, en líneas generales aplaudimos el diseño del LG Velvet. En este apartado es un gama alta en toda regla, con ese feeling premium que le pedimos a los móviles que rondan los 1.000 euros (aunque este LG no se acerca tanto a ellos). En definitiva, es un móvil que con tan solo agarrarlo quiere decirnos que viene a por todas.

Pantalla: una curva (casi) siempre es más peligrosa que una recta Las curvas del LG Velvet son muy pronunciadas, con todos los problemas que esto conlleva.

Toca hablar del generoso panel de 6.8 pulgadas con tecnología OLED del LG Velvet, en el que encontramos luces y (literalmente) sombras. El primer punto diferencial aquí es su formato 20,5:9. La firma lo justifica argumentando que es un formato más "cinemático", pero la realidad es que no es útil a nivel de reproducción multimedia, ya que perdemos buena parte del contenido de series, películas y vídeos de prácticamente cualquier plataforma, ampliamente rodados con el clásico formato 16:9.

Por otro lado nos encontramos con dos más que pronunciadas curvas que, si bien se libran de los toques fantasma (LG ha hecho un buen ejercicio de software aquí), siguen siendo más incómodas que un panel plano. Sin ir más lejos, el móvil funciona con el sistema de gestos de Android "puro", el cual obliga a deslizar desde el lateral de la pantalla para volver atrás. En un móvil curvo tenemos que llevarnos el dedo a la curva, algo bastante incómodo porque esta zona tiene menor sensibilidad y es probable que fallemos el gesto.

La interfaz de Android no está adaptada para pantallas curvas. Esto quiere decir que hay ciertos contenidos que se invocan desde los bordes de la pantalla, y tener que deslizar el dedo desde la curva es algo muy incómodo

Otro ejemplo son aquellos juegos de cartas como Legends Of Runeterra o Hearthstone, en el que las curvas entorpecen el proceso de selección de las cartas. Tan solo son ejemplos puntuales, pero sirven para mostrar que, más allá de ser llamativas a nivel estético, las curvas tan solo dan problemas a nivel de funcionalidad.

Más allá de este problema con la curvatura, el panel es de gran calidad. La calibración del color es buena y especialmente personalizable. Podemos escoger entre el modo natural, vivo, natural, cine o un modo personalizable donde podemos configurar prácticamente de todo, desde los colores a la temperatura. Asimismo, podemos aplicar un filtro para minimizar la luz azul emitida por la pantalla, programable a voluntad.

Eso sí, la tasa de refresco se queda en 60Hz, algo por debajo de lo esperado en un terminal que viene para estar un paso por encima de la gama media, máxime siendo OLED y con tal calidad de panel, como hemos visto.

Del mismo modo, contamos con un notch en forma de gota que, por suerte, no arroja ningún tipo de sombras. No es la solución más discreta, pero no molesta demasiado a la hora de ver contenidos, ya que el espacio que ocupa se rellena con una barra negra cuando estamos viendo contenidos multimedia en aplicaciones como Netflix.

Rendimiento: corazón de gama media, potencia de sobra

El LG Velvet apuesta por el Snapdragon 765G, un procesador de 7 nanómetros con 8 núcleos Kryo 475 a 2,4GHz, una GPU Adreno 620 mejorada (hasta un 20% más de rendimiento frente al Snapdragon 765) y soporte para conectividad 5G. Es uno de los mejores procesadores que ha fabricado Qualcomm, permitiéndonos mover cualquier aplicación o juego de forma sorprendentemente fluida, acariciando la experiencia de uso de cualquier gama alta.

En Xataka Móvil Así son los Snapdragon 765 y Snapdragon 765G: 5G para súper gamas medias con sabor 'gaming' extra La capa de LG es muy pesada, por lo que no ayuda demasiado a que la fluidez sea extrema. No obstante, el Velvet rinde muy bien y puede con todo tipo de tareas

No hemos encontrado prácticamente lag, salvo en algún que otra animación de la pesada capa del fabricante, de la que hablaremos más adelante. La temperatura sube con facilidad cuando jugamos de forma intensiva, aunque no llega a ser preocupante. En resumidas cuentas, el rendimiento roza cotas de gama alta, por lo que hemos quedado bastante contentos. Para los amantes de los benchmarks, os dejamos por aquí los datos.

LG Velvet

Realme 6 Pro

Xiaomi Mi Note 10

Xiaomi Mi 9T

Samsung Galaxy A70

Motorola One Vision

Xiaomi Mi A2

Lenovo Z5S

Motorola Edge

PROCESADOR

Snapdragon 765G

Snapdragon 720G

Snapdragon 730G

Snapdragon 730

Snapdragon 675

Exynos 9609

Snapdragon 660

Snapdragon 710

Snapdragon 765G

RAM

6 GB

8 GB

6 GB

6 GB

6 GB

4 GB

4 GB

3 GB

6 GB/p>

ANTUTU

306.887

279.533

253.660

211.901

170.567

136.111

127.610

130.026

306.887

GEEKBENCH

593 / 1.742 (5.0)

568 / 1.676 (5.0)

539 / 1.715 (5.0)

2.545 / 6.900

2.363 / 6.390

1.507/4.934

1.626 / 4.286

1.531 / 5.149

593 / 1.742 (5.0)

PC MARK WORK

10.541

10.099

7.473

9.166

8.889

6.812

6.332

8.809

10.541

3D MARK(SLING SHOT)

4.308

3.741

-

3.196

1.766

2.030

1.910

-

4.308

Respecto a la memoria interna, encontramos un módulo de 128 GB con tecnología UFS 2.1, ampliable mediante tarjetas micros SD. La RAM queda en 6 GB, cifra suficiente para mover el conjunto sin problemas.

En resumidas cuentas, no nos faltará rendimiento con el LG Velvet, que no necesita el procesador más potente del mercado ni una configuración estratosférica de memorias para rendir casi como la primera línea. No obstante, se hubieran agradecido tanto tecnologías UFS 3.0 como algo más de memoria RAM, de cara a un envejecimiento sobresaliente.

Sonido: dos altavoces con ambición y deberes por hacer

LG ha dotado a su Velvet de un doble altavoz: uno ubicado en la parte inferior del dispositivo y otro en el frontal. El volumen es bastante alto, con picos de hasta 93 decibelios. No obstante, la calidad es mejorable teniendo en cuenta la gama del dispositivo. El sonido es bueno, pero la distorsión aparece con facilidad en rangos altos de volumen y el trabajo con los graves es mejorable.

Interesante asimismo las opciones a nivel de configuración que tenemos aquí, con un completo ecualizador, modo de sonido '3D' (lo que hace es reforzar el efecto estéreo), normalización del audio y perfiles de sonido personalizados. Destaca también la presencia del jack de auriculares, bien recibido en estos tiempos donde es bastante difícil encontrar esta conexión, sobre todo en dispositivos de gamas más altas.

No obstante, lo más loco a nivel de audio del LG Velvet es su modo para grabar audio ASMR. Como podemos ver en la imagen superior, en este modo la señal de voz es mucho más intensa, aparte de que se exporta el archivo en FLAC en lugar de en m4a. Se trata de un modo bastante curioso al que no hemos sacado mucho partido, pero que queda disponible para los usuarios que quieran exprimirlo al máximo.

Software: la capa de LG sigue evolucionando en la dirección correcta

El LG Velvet tiene Android 10, con el parche de seguridad del 1 de mayo (en el momento en el que estamos realizando este análisis) y una capa de personalización del fabricante. En primer lugar, destacar el buen ejercicio que se ha hecho a nivel de diseño. Por fin la capa de LG es bonita a nivel visual, algo que se debe principalmente al acercamiento que ha hecho el fabricante a Android "Stock".

Con Android 10, la capa de LG se vuelve más limpia. A nivel de diseño está muy bien cuidada y algunos añadidos realmente aportan valor

Material Design embebe las líneas de diseño de esta ROM, con un launcher bastante limpio, del sistema de gestos nativo de Google, una barra de notificaciones personalizable y muchas opciones a nivel de interfaz, pudiendo cambiar los temas, acentos y demás detalles del sistema.

LG ha cuidado ciertos detalles de forma sobresaliente a nivel UI (User Interface), con un buen ejemplo en los controles de sonido de Android 10. No hay más que ver las líneas de diseño de la barra emergente del audio, sus animaciones, las posibilidades que nos brinda, etc. LG se ha basado en los pilares principales de Google y los ha mejorado a su criterio.

La capa de LG viene cargada de carpetas con bastantes aplicaciones y juegos. Muchas de ellas no son demasiado útiles.

Lo que no nos ha gustado ha sido el bloatware con el que viene la ROM, por varios motivos. El primero es que varios juegos pesados y aplicaciones vienen preinstaladas. El segundo es que contamos con varias carpetas poco útiles repletas de estas aplicaciones: 'recomendado', 'servicios', 'sistema', 'esenciales'. A nuestro juicio, es el usuario el que debe decidir qué apps son "esenciales" o "recomendables", por lo que un sistema de selección de estas apps en la configuración inicial, como hacen otros fabricantes, hubiera sido bastante recomendable.

Pese al bloatware, LG tiene algunos añadidos en el sistema (algunos ni siquiera son apps, simplemente detalles a nivel de interfaz) muy útiles, como la detección de orientación automática

No obstante, podemos destacar varias funciones de la capa de LG que, pese a ser pesada, tiene varios apartados útiles. El primero es el de la rotación inteligente, algo que no es nuevo, pero sí bastante útil. Básicamente, el móvil detecta si está en horizontal o en vertical, para recomendarnos que cambiemos la orientación, aunque no la tengamos activada.

Por otro lado, tenemos un modo Always On Display para todos aquellos usuarios que (a cambio de un buen tributo a nivel energético), quieren tener la pantalla encendida siempre. Contamos también con 'Knock On', una opción que permite bloquear y desbloquear la pantalla de forma rápida. En definitiva, una capa que aporta valor, pero que cuenta con el bloatware como asignatura pendiente.

Un apartado de biometría mejorable

A nivel de biometría solo encontramos un sistema con este LG Velvet, lo cual no es la mejor noticia posible. Encontramos así un lector de huellas ubicado debajo de la pantalla, más concretamente, un lector óptico. La principal implicación de esta tecnología es que necesita iluminarse para que el dispositivo se desbloquee, algo que no es lo más cómodo de noche, aunque tampoco molesta en exceso.

El lector es rápido y preciso, aunque no destaca por ser uno de los mejores. La posición, teniendo en cuenta lo alto que es el terminal, es algo baja, lo que nos obliga a doblar el dedo pulgar algo más de la cuenta.

La principal carencia a nivel biométrico es que no contamos con ningún tipo de reconocimiento facial. En un dispositivo que aspira a rozar la gama alta no es una buena noticia

La principal carencia aquí es que no contamos con ningún tipo de reconocimiento facial, algo que choca vista la ambición de este dispositivo. Aunque el reconocimiento facial a través de la cámara del móvil no sea el método de seguridad más seguro, siempre es buena su integración para ciertas situaciones en las que no podemos desbloquear el dispositivo con la huella.

Autonomía: día y medio de uso sin el más mínimo problema

A pesar de que las 6.8 pulgadas pueden impresionar por ser "tragonas", tanto el Snapdragon 765G como la batería de 4.300mAh cumplen su función con nota. El LG Velvet es capaz de ofrecer más de un día completo de uso con entre 6 y 7 horas de pantalla. No es una autonomía superlativa, pero sí que nos permite exigirle durante todo el día sin preocuparnos por quedarnos sin energía. Destaca que no se drena aunque juguemos, usemos la cámara o abusemos de la red de datos, por lo que tiene un rendimiento bastante sólido.

El LG Velvet supera el día de uso sin ninguna dificultad. En unas 24h puede llegar a las 7/8 horas de pantalla, si lo usamos durante un día y media, rondamos las 6

La carga rápida tarda cerca de 2h en cargar el dispositivo con completo, con 25W al cargo de alimentar los 4.300mAh. Encontramos del mismo modo carga inalámbrica de 9W, bastante lenta, pero se agradece la inclusión de esta posibilidad a pesar de que el dispositivo no es un tope de gama. En resumen, una muy buena experiencia con del apartado de la autonomía, pese a que sobre del papel no parecía demasiado llamativa.

Cámara: una apuesta no tan ambiciosa como el resto del conjunto

Y llegamos a la cámara. El LG Velvet cuenta con un sensor principal de 48 megapíxeles, un segundo sensor de 8 megapíxeles gran angular (115º) y un tercer sensor dedicado a la profundidad de campo. Encontramos así una marcada ausencia del teleobjetivo para un móvil que aspira a ser de lo mejor de la marca. Las fotografías tienen una resolución de 12 megapíxeles, ya que LG hace una agrupación 4 en 1 mediante Pixel Binning. Respecto a la cámara frontal, tenemos un solo sensor de 16 megapíxeles. Antes de hablar de los resultados, vamos a repasar la aplicación de cámara.

La aplicación de cámara de LG tiene luces y sombras. Como puntos positivos, destacar que es muy completa. Tenemos el modo retrato a mano, integración con Google Lens, asistencia para el enfoque, un método rápido para cambiar entre angular y gran angular, etc. A nivel de ajustes también es completa, con ayudas a nivel de composición, disparo por voz, compatibilidad con archivos HEIF, corrección automática de la distorsión del gran angular, etc.

La contrapartida, como en toda aplicación de cámara sobrecargada de opciones, es que no es todo lo rápida que nos gustaría. El cambio entre modos no es instantáneo y, en algunos casos, tenemos que esperar algún que otro segundo. Pese a esto, es una buena aplicación de cámara, nos ha sorprendido la ayuda en enfoque (la cámara nos marca mediante un pequeño círculo y una vibración cuándo hemos enfocado bien) y la integración con Lens, por lo que estamos contentos por aquí.

Cámaras traseras de día Los colores y el HDR no son el punto fuerte del Velvet.

Pese a las reminiscencias de móvil premium, en la cámara el Velvet nos deja ver lo que es: un móvil de gama media. El HDR tiene ciertos problemas, como los halos que muestra cuando hay que hacer una fuerte corrección de las altas luces. La mayoría de las fotografías quedan ligeramente sobreexpuestas y el detalle no es demasiado rico. El punto más negativo es el color, bastante poco preciso. No es tanto un tema de saturación, sino que los colores que muestra simplemente no son los que estamos viendo con nuestros ojos.

Fotografía con HDR a derecha.

El HDR no afecta a nivel de detalle, aunque sí que hace un buen trabajo levantando las sombras. Nuestra recomendación es llevarlo siempre activo, ya que las fotografías pueden llegar a salir muy oscuras si no lo tenemos activado. Las diferencias no son, en tónica general, tan agresivas como este ejemplo que hemos forzado, pero sí que se nota cuando lo estamos usando y cuando no. La interfaz de la cámara nos muestra un pequeño icono de HDR para saber cuándo se está aplicando.

El resumen de la cámara principal es que, si bien no es mala, queda muy lejos de la gama alta y peligrosamente cerca de cualquier otro gama media de un rango de precio de prácticamente la mitad. Destaca el buen trabajo el HDR levantando sombras (aunque hemos visto el problema con los halos) y que las fotografías no quedan lavadas. No obstante, en el resto de aspectos del procesado, hay mucho trabajo por delante.

El sensor ultra gran angular no se comporta mal. El procesado de la imagen sigue sin ser bueno pero, pese a ser este un sensor pequeño de menor calidad, no se comporta mal. LG prefiere preservar detalle a lavar la imagen, por lo que encontramos algo de ruido en las tomas. Servidor, a nivel personal, considera que esto es lo correcto a la hora de procesar una foto, así que LG se anota un punto en este aspecto, para no ofrecernos imágenes con efecto acuarela por lavado excesivo.

Pese a tener un sensor dedicado para el bokeh, el recorte en modo retrato no es demasiado preciso. De nuevo, encontramos la foto que se espera en un gama media económico, con bokeh artificial, recorte pobre y colores apagados. Al no tener un teleobjetivo, el Velvet hace un retrato bastante angular, sin forzar un 2X digital.

Cámaras traseras de noche

Por la noche la cámara del Velvet mantiene el tipo mejor de lo que se esperaba. No estamos ante una cámara espectacular, pero ese intento de preservar el detalle y no lavar la imagen que vimos en el apartado diurno permite tener escenas nocturnas dignas. El balance de blancos no está nada mal, corrigiendo algo el excesivo amarillo de la iluminación artificial.

El trabajo con las altas luces es mejorable. No se logra exponer correctamente y balancear toda la escena, encontrándonos bastantes quemados en los letreros con luz artificial. Pese a esto, de nuevo, destacamos el buen trabajo a nivel de detalle por la noche. El sensor y procesado no arrojan una nitidez brillante, pero el resultado es correcto.

El gran angular sufre bastante por la noche. Encontramos falta de nitidez y ruido aunque, de nuevo, agradecemos que LG no haya incorporado un denoiser que deje la foto lavada. El procesado es idéntico al de la cámara principal, aunque las limitaciones de tamaño a nivel de sensor hacen que los resultados sean más pobres.

Modo noche a la derecha.

Con modo noche observamos mayor rango dinámico. Las escenas quedan algo mejor iluminadas, aunque la sobreexposición de algunas zonas sigue siendo notable. No es un modo noche muy lento, por lo que recomendamos usarlo si no necesitamos obtener la fotografía al momento.

En Xataka Los móviles con mejor cámara en lo que llevamos de 2020 Cámara frontal La falta de HDR en retrato en un móvil de esta gama choca.

El selfie ofrece un grado correcto de detalle y una gestión del HDR mejorable, pero válida. Cuando activamos el modo retrato la cosa cambia. Se desactiva el HDR, aparecen los quemados incluso en escenas donde la luminosidad no es excesiva y se pierde buena parte de la consistencia de la imagen.

Por la noche el selfie es aceptable. El principal problema es que no hemos sido capaces de que funcione el modo retrato. Incluso al estar justo debajo de una fuente de luz artificial el móvil indica que "se necesita más luz", no activando este modo de ninguna forma. Se trata de una limitación importante e inusual, ya que hemos forzado escenarios nocturnos con bastante luz y ha seguido sin activarse.

Ver galería completa » Fotografías tomadas con el LG Velvet (30 fotos)

A nivel de grabación de vídeo podemos grabar a 4K y contamos con una muy buena estabilización. El principal problema es que el HDR apenas actúa y es muy fácil que se quemen por completo varias partes de las escenas que grabamos. De nuevo, nos deja ver que estamos ante un gama media, aunque no resuelve mal del todo el apartado del vídeo.

LG Velvet, la opinión de Xataka

El LG Velvet nos ha dejado con la miel en los labios. Es un móvil diferente (esto no es fácil de encontrar a día de hoy), con buena batería, pantalla, rendimiento y con una capa de personalización pesada, pero que se termina disfrutando. La experiencia es un híbrido entre un gama alta y un gama media, virando más hacia lo primero que hacia lo segundo. El concepto es bueno, pero hay detalles a pulir que, en algunos casos, tienen demasiado trabajo por delante.

El LG Velvet brilla por su diseño y rendimiento, pero a nivel de cámara hay muchos deberes por hacer. Un móvil de este precio merece un mejor apartado fotográfico

Un móvil de de 699 euros no debería tener esta cámara. Los resultados son aceptables para un gama media al uso, pero el Velvet no busca situarse aquí. De tener una cámara acorde al resto del terminal, estaríamos ante uno de los mejores terminales del año ya que, aunque no sea de lo más potente, el móvil es muy completo. La experiencia en cámara amarga el dulce sabor que nos ha ido dejando en otros muchos aspectos, así que esperamos como agua de mayo mejoras en procesado para futuras generaciones.

Pese a esto, la experiencia con el Velvet ha sido buena. LG se ha arriesgado y en manos del usuario queda decidir si vale o no la pena la inversión. Es innegable que es un buen terminal, completo y con algo que ofrecer en un mercado tan saturado.

8.5

Diseño9 Pantalla9 Rendimiento8.25 Cámara7.75 Software8.25 Autonomía8.5 A favor
  • El diseño es bastante premium.
  • La batería dura más de un día sin problema alguno.
  • La capa de LG evoluciona a buen ritmo.
En contra
  • La cámara queda por debajo de lo esperado.
  • El audio es bueno, pero mejorable.
  • Las curvas molestan más que aportar algo.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de LG. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

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La noticia LG Velvet, análisis: un móvil diferente que acaricia la gama alta fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

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