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La planta fotovoltaica más grande de Europa acaba de abrir en Murcia y confirma que las renovables están volviendo a lo grande

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 15:30

El 27 de enero de 2012 el Gobierno aprobó un real decreto ley para suspender las primas que deberían cobrar las nuevas instalaciones de generación eléctrica renovable. Industria paraba "temporalmente" unas ayudas que en 2011 habían costado 6.400 millones y que, ese año, podían llegar a costar otros 7.220.

El "temporalmente" ha durado, prácticamente, siete años. Siete años de parón en el que las renovables ha atravesado su particular travesía en el desierto mientras los precios batían récords de precios bajos una y otra vez. La noticia hoy es que la fotovoltaica ha vuelto y por todo lo alto.

Un ritmo que no se veía desde antes de la crisis

Según explica Ramón Roca en El Periódico de la Energía, "en lo que va de 2019, hasta el 31 de julio, la fotovoltaica ha incrementado en más de 1.100 MW de nueva capacidad añadida al sistema". Esto conlleva un crecimiento del 18,96% con respecto a la potencia instalada a finales de 2018.

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Es decir, hemos alcanzado un ritmo de crecimiento como no se veía desde 2008 cuando se instalaron 2.750 MW de potencia en el país. Sobre todo, si la tendencia no se detiene. Solo en julio se conectaron a la red 444 MW a la red, lo que lo convirtió en el mes con más instalaciones del año hasta que llegó agosto.

La planta fotovoltaica más grande de Europa

Y es que este mes de agosto ha entrado en funcionamiento la mayor planta fotovoltaica de Europa en Mula (Murcia). Solo con ella, Northleaf ha conectado 494 MW a la red y ha conseguido duplicar la producción de la provincia.

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La idea de que la energía solar está imparable se ha convertido casi en un tópico, pero un tópico cierto. No sólo es que en Portugal, con cierta polémica, se batieran récords hace unas semanas; es que, poco a poco, la caída de los precios de las energías renovables y la regulación de la situación en España va a cambiar las cosas mucho más rápido de lo que creíamos. Solo queda esperar que este terremoto energético se gestione bien.

Imagen | Ricardo Gómez

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La noticia La planta fotovoltaica más grande de Europa acaba de abrir en Murcia y confirma que las renovables están volviendo a lo grande fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

Intel Core 10ª Gen «Comet Lake»: así son los procesadores con los que Intel quiere 'asaltar' los portátiles de alto rendimiento

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 15:00

Intel aún tenía «un as en la manga» después de la presentación hace pocas semanas de sus nuevos microprocesadores «Ice Lake». La microarquitectura Sunny Cove, que es la que utilizan los nuevos chips Intel Core de 10ª generación, es, según los ingenieros que la han diseñado, la piedra angular sobre la que descansarán los procesadores que la compañía de Santa Clara lanzará durante los próximos años. Sin duda esta es toda una declaración de intenciones.

A principios de este mes de agosto Intel dio a conocer las especificaciones detalladas de los nuevos microprocesadores de las series Y y U con litografía de 10 nm, unos chips destinados a ordenadores portátiles que nos prometen un incremento sensible de la relación rendimiento por vatio. Lo que no esperábamos es que hoy, pocos días después de aquella presentación, Intel fuese a desvelar también una nueva gama de microprocesadores que forma parte de la familia Intel Core de 10ª generación, pero que utiliza una microarquitectura diferente a la que conocíamos. Estas son las claves de los nuevos Intel Core «Comet Lake».

Intel «Comet Lake» vs «Ice Lake»

Al igual que los procesadores con microarquitectura «Ice Lake», los nuevos chips «Comet Lake» están destinados a ordenadores portátiles, pero su enfoque es diferente. Los primeros han sido diseñados para ofrecer un rendimiento atractivo en equipos en los que prevalece la portabilidad, por lo que presumiblemente los veremos en máquinas de consumo compactas y ultraligeros con vocación profesional.

Los microprocesadores «Comet Lake», aunque según Intel no sacrifican la ligereza y una autonomía notable, están destinados a aquellas máquinas portátiles que deben soportar una carga de trabajo importante

Sin embargo, los microprocesadores «Comet Lake», aunque según Intel no sacrifican la ligereza y una autonomía notable, están destinados a aquellas máquinas portátiles que deben soportar una carga de trabajo importante. Por esta razón parece que encajarán bien en algunos ordenadores portátiles con vocación profesional en los que prima el rendimiento, y también en máquinas domésticas en las que necesitamos ejecutar aplicaciones de ocio y creación de contenidos exigentes.

En la imagen que tenéis debajo de estas líneas podéis ver cuál es la nomenclatura utilizada por Intel para identificar tanto a los microprocesadores «Ice Lake» como a los nuevos «Comet Lake». El hecho de que ambas familias formen parte de la gama Core de 10ª generación a priori nos pone a los usuarios un poco más difícil identificarlos correctamente, por lo que tendremos que recurrir al código SKU (Stock-Keeping Unit), que es un número de referencia vinculado a cada modelo de CPU, y a la lógica gráfica.

De hecho, lo más sencillo es fijarse en los caracteres que hay justo a continuación del SKU. Los gráficos de los chips «Ice Lake» están identificados por una 'G' seguida de un número ('4' o '7' si la lógica es Iris Plus y '1' si no lo es), mientras que los gráficos de los chips «Comet Lake» están identificados por una 'U' o una 'Y', dependiendo de la serie a la que pertenezca el microprocesador.

La siguiente imagen resume las principales novedades introducidas por Intel en los microprocesadores «Comet Lake», que son, precisamente, las que los desmarcan de los chips «Ice Lake» que conocemos desde hace varias semanas. Una de las más interesantes es que los nuevos procesadores incorporarán un máximo de 6 núcleos físicos y serán capaces de procesar hasta 12 hilos de ejecución (threads), superando así los 4 núcleos y 8 hilos de los chips «Ice Lake».

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Además, los procesadores que presenta Intel hoy incorporan una nueva controladora de acceso a redes inalámbricas compatible con el estándar Wi-Fi 6 y pueden convivir con un abanico más amplio de módulos de memoria (LPDDR4/x, LPDDR3 y DDR4). Las demás especificaciones son esencialmente las mismas que vimos cuando repasamos las características de los microprocesadores «Ice Lake».

La imagen que tenéis a continuación es muy interesante porque nos permite comparar de un vistazo las diferencias que hay entre los procesadores «Ice Lake» y «Comet Lake», y creo que tengo la obligación de confesar que durante la presentación de Intel en la que hemos podido participar me sorprendió que los nuevos chips «Comet Lake» utilicen la litografía de 14 nm, y no la de 10 nm empleada en la fabricación de los procesadores «Ice Lake». Dadas las circunstancias parece razonable intuir que Intel aún tiene un margen de maniobra importante en lo que se refiere a la optimización de la tecnología de integración de 10 nm.

El TDP de 7 y 15 vatios de los microprocesadores «Comet Lake» nos anticipa, al menos sobre el papel, una relación rendimiento por vatio prometedora

Eso sí, más allá del número de núcleos e hilos de ejecución, de los que ya hemos hablado, me parece interesante que los nuevos chips «Comet Lake» tengan un TDP de 7 y 15 vatios, dos cifras muy comedidas que anticipan, al menos sobre el papel, una relación rendimiento por vatio prometedora. No obstante, aún no podemos dar nada por sentado. Tan pronto como caigan en nuestras manos los primeros ordenadores portátiles gobernados por los microprocesadores «Ice Lake» y «Comet Lake» los probaremos a fondo y os contaremos nuestras impresiones con todo lujo de detalles.

Hasta 6 núcleos y 12 hilos para obtener un mayor rendimiento multihilo

La tabla de la imagen que tenéis debajo de estas líneas resume las características de los microprocesadores «Comet Lake» que Intel colocará durante los próximos meses en el mercado (posiblemente los primeros ordenadores portátiles que los incorporarán llegarán durante septiembre y octubre). Las diferencias más relevantes entre las series 'U' e 'Y' residen en el TDP (es más bajo en la serie 'Y') y los módulos de memoria con los que pueden convivir estos chips (los procesadores de la serie 'Y' solo son compatibles con memorias LPDDR3-2133).

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Sus características reflejan que los procesadores de la serie 'Y' son los indicados para los ordenadores portátiles más compactos y ligeros, y los chips que pertenecen a la serie 'U' parecen los adecuados para las máquinas en las que debe prevalecer un rendimiento lo más alto posible. Será interesante comprobar por qué microprocesadores se decantan los ensambladores porque no tienen únicamente que elegir entre las microarquitecturas «Ice Lake» y «Comet Lake», sino también entre las series 'U' e 'Y' de cada una de estas familias. En cualquier caso es algo a lo que seguro que están acostumbrados porque Intel utiliza esta nomenclatura desde hace bastante años.

La imagen que cierra el artículo refleja con claridad el escenario de uso que pretende resolver Intel gracias a estos nuevos microprocesadores: aquel en el que es necesario soportar una alta carga de aplicaciones multihilo. Lo interesante es que las últimas soluciones de AMD han demostrado rendir bien en este escenario, por lo que será interesante comprobar cómo rinden los nuevos chips tanto frente a los anteriores microprocesadores Intel Core como a las últimas soluciones Ryzen de tercera generación de AMD.

Más información | Intel

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PSD2: así es la revolución en los pagos electrónicos que llega a España en septiembre

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 14:00

Otoño es una estación de revoluciones y el de 2019 va a traer una en los pagos electrónicos que va a cambiar radicalmente la forma en la que compramos por internet. A partir de septiembre no serán necesarias las tarjetas bancarias para realizar transacciones en línea, no se nos redirigirá a pasarelas de pago y toda la operación se podrá realizar en la misma web del ecommerce con mayor seguridad de la que hemos tenido hasta ahora.

Todas estas novedades, y muchas otras, son las que introducirá la Directiva PSD2 a partir del 14 de septiembre en España, una norma europea equiparable a la GDPR en materia de datos que viene a actualizar la legislación anterior, la PSD (Payment Services Directive).

La Directiva PSD fue publicada por la Unión Europea en 2007 para regular el mercado de los pagos electrónicos en la zona euro. Esa norma fue impulsada por Comisión Europea y proporcionó un marco legal dentro del cual debían operar todos los proveedores de servicios de pago digitales.

Su objetivo era aumentar los derechos y la seguridad de los consumidores al comprar por internet y garantizar la agilidad del proceso. Y sus reglas son las que hemos seguido durante estos años a la hora de adquirir cualquier producto por internet: redirección a una pasarela de pagos desde el comercio electrónico, uso de tarjetas de crédito y de distintos mecanismos de seguridad, como el envío de un SMS con un código, para certificar la compra.

El problema es que en pocos años esa normativa quedó obsoleta ante el vertiginoso aumento del comercio electrónico y la entrada en el sector de nuevos actores, como las compañías fintech. Así, en 2015 la Comisión Europea consideró necesario publicar una nueva norma, la Directiva 2015/2366, por la que se actualizaba la de 2007, conocida como PSD2.

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“El alcance de la primera versión no era suficiente. No aseguraba la transparencia en las operaciones ni permitía al usuario tener control sobre las mismas. También se hacían necesarias medidas relativas a la seguridad de los pagos por internet, la responsabilidad en casos de robo y fraude, y reducir el número de actores que eran necesarios para proteger al usuario”, explica Gonzalo Benito Alonso, director de Tecnologías del comparador de productos financieros iAhorro.

De esta forma, la nueva directiva europea, que entrará en vigor en España el 14 de septiembre de 2019, aborda diversos aspectos para actualizar el marco legal de los pagos por internet que afectarán tanto al usuario como para los comercios y las entidades financieras.

¿Cómo afecta al usuario?

En lo que se refiere a los usuarios, uno de los aspectos en los que más incide esta directiva es en el aumento de la seguridad. Hasta ahora el proceso de verificación para un pago electrónico podía realizarse a través de la información física de la tarjeta (número, fecha de caducidad y código CVV) y mediante un SMS con un código de verificación.

Con esta nueva norma, Europa obliga a las entidades bancarias y los comercios electrónicos a usar la autentificación en dos pasos (two factor authentification – 2FA), por la que se procede a comprobar la identidad del consumidor mediante al menos dos métodos de tres posibles.

“Con esta directiva se introduce la SCA (Strong Customer Authentication), que obliga a autenticar a la persona que realiza el pago mediante tres maneras posibles, de las que se tienen que asegurar dos de ellas. Esas tres formas son mediante algo que tienes (el móvil o el DNI), sabes (una contraseña) o eres (identificación de rasgos biométricos como el ojo, la cara o una huella digital)”, señala Xavier Codó, vicepresidente y director general de la compañía de tecnológica Mitek en Iberia y Latam.

“Los procesos de autenticación se utilizan para confirmar que un cliente es quien dice ser. La autenticación reforzada de cliente requerirá que las empresas de pago como los bancos verifiquen esto utilizando al menos dos datos separados, conocidos como factores de autenticación”, añade Edward Corcoran, del equipo de Regulación y Tendencias Digitales de BBVA.

Además de estas medidas de seguridad previas a la ejecución de la transacción, la nueva normativa también prevé una mayor protección de los consumidores en caso de fraude. Así, el usuario sólo será responsable de pagos no autorizados de hasta 50 euros, y a partir de esa cifra será el proveedor el que tendrá que hacerse cargo del importe defraudado. Con la directiva anterior esa cantidad era de hasta 150 euros.

Asimismo, el proveedor tendrá que devolver el importe defraudado el mismo día en que se haya cometido el fraude siempre que el usuario niegue haber autorizado la operación, o indique que es incorrecta, y la empresa no pueda demostrar lo contrario.

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Más allá de reforzar la seguridad, la directiva PSD2 también simplifica el proceso de pago al reducir el número de actores que participan en una transacción electrónica, con lo que se mejora la experiencia del usuario.

En la actualidad, al realizar una compra en cualquier comercio electrónico que no tenga su propio servicio de pago, como Amazon Pay, la web del ecommerce nos redirige a una pasarela externa. Con esta nueva norma las plataformas de pago se integrarán en las páginas de las tiendas online y todo el proceso de compra se hará si abandonar su website.

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Por otra parte, hoy día tampoco concebimos una compra en internet sin una tarjeta de débito o crédito, que no son sino otro intermediario más. Pero, gracias al proceso de autentificación en dos pasos, el papel de estos plásticos dejará de ser indispensable y para ejecutar una transacción digital podría bastar con el DNI y el reconocimiento biométrico de algún rasgo físico del usuario, sin tocar la tarjeta.

“Esto significa mayor rapidez a la hora de comprar online, ya que podrás autorizar expresamente a cualquier comercio el cobro de una compra de forma inmediata y sin utilizar la tarjeta, como si fuera una simple transferencia. Por ejemplo, ahora si vas a comprar un móvil, la tienda donde lo haces necesita varios intermediarios: comercio, proveedor de pagos electrónicos, compañía de la tarjeta y banco. Con PSD2 el proceso se acorta a comercio-banco”, explica Alejandro Guash, profesor del máster en Blockchain y Fintech en la IEBS Business School.

Y es que, según estimaciones de Mitek, en la actualidad se producen un 52% de abandonos en el proceso de compra por la complejidad del mismo y las derivaciones a páginas externas para realizar los pagos. Algo que socava la confianza de los usuarios que no conocen las particularidades de las compras online y los lleva a no finalizar la transacción.

OpenBanking

Otro aspecto novedoso de esta legislación es la apertura del acceso a las cuentas de los clientes de un banco a terceros, siempre que estos cuenten con la autorización del usuario. Conocido como OpenBanking, permitirá un acceso directo a la información bancaria del usuario para agilizar las transacciones y hará posible agrupar toda la información financiera de una persona en una misma plataforma.

Para hacer posible ese contacto directo entre comercios y bancos sin menoscabar la seguridad de la información del usuario, las entidades financieras ofrecerán el acceso a terceros mediante canales técnicos conocidos como APIs (Application Programming Interface), más seguros y rápidos que los métodos actuales.

“Para abrir el acceso con APIs de forma segura, y conforme con la PSD2, hace falta un portal para el acceso a terceros que permita a éste llamar al banco, identificarse para mostrar que es una entidad autorizada y pedir y recibir pagos de forma segura. Para los bancos españoles este proceso lo va a facilitar una herramienta desarrollada por la pasarela de pagos Redsys”, explica Corcoran.

De esta forma, las APIs permitirán a los comercios conectarse directamente con el banco, estableciendo interfaces de comunicación directa entre consumidor y negocio y eliminando el relevante papel que tenían hasta ahora los proveedores de medios de pago como las tarjetas de débito. Esto, además, servirá para reducir costes y evitar retrasos en las transacciones.

Mayor competitividad en el sector

Por otra parte, los expertos consultados por Xataka también señalan que la directiva PSD2 hará más competitivo el sector, igualando los sistemas de pago online y facilitando la entrada de nuevos actores, lo que favorecerá la innovación en el sector y beneficiará al consumidor.

“Con esta normativa las transacciones se harán de una forma muy transparente y permitirá a empresas grandes y pequeñas medirse al mismo nivel, lo que aumentará la competitividad entre ellas al estandarizar los pagos en todos los mercados”, subraya Codó.

Esto se debe a que, hasta el 14 de septiembre, existen diferentes métodos de pago a través de internet, con varios intermediarios y costes elevados. Algunos de ellos, como el de grandes ecommerce, es muy sencillo e intuitivo, mientras que otros de pequeños comercios pueden ser mucho más enrevesados.

Cuadro de la evolución del comercio electrónico realizado por el Banco de España.

De esta forma, la experiencia del usuario acaba siendo mucho menos satisfactoria a la hora de finalizar la compra en comercios electrónicos de menor envergadura, con diferentes pasos que le pueden llevar a desistir de la compra por hartazgo o desconfianza.

Con la nueva directiva, en cambio, el sistema de pago de grandes y pequeños será el mismo, sencillo, intuitivo y seguro, de forma que el usuario podrá finalizar la compra en un gigante del comercio electrónico de la misma forma que en una pequeña tienda digital.

Entidades PISP y AISD

Las novedades que introduce la directiva PSD2 hacen necesaria la aparición de nuevos actores para ofrecer los servicios que se derivarán de su aplicación. En este contexto aparecen dos nuevas entidades, las payment iniciation service provider (PISP) y las account information service provider (AISP).

Las PISP son empresas que ofrecerán softwares que actúen de intermediarios entre las entidades financieras y los comercios. Permitirán transferencias directas entre los bancos y la tienda digital previa autorización y verificación de la identidad del cliente mediante la autentificación en dos pasos. Con este servicio se materializará la reducción de intermediarios.

Las AISP, por su parte, son compañías que acceden y almacenan información de las cuentas del usuario, previa autorización de éste. De esa forma, la persona puede acceder a los datos de las diferentes plataformas financieras con la que tenga productos contratados en una única interfaz. Fintonic, por ejemplo, ya ofrece este tipo de servicios.

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Con las AISP, además de ordenar en una misma plataforma todos los productos financieros del usuario, también se abre la posibilidad de personalizar los servicios que se le pueden ofrecer, como préstamos o seguros, en función de la información de sus distintas cuentas.

Posibles problemas

Esta nueva directiva europea va a conllevar una serie de cambios tan importantes que revolucionarán el sector financiero. La reducción de intermediarios, con la eliminación del principal actor de las transacciones económicas digitales hasta la fecha, la tarjeta bancaria, o el aumento de los procesos de verificación de la identidad conllevan un importante desarrollo tecnológico que, probablemente, no llegará a tiempo.

“Las autoridades europeas han reconocido que la implementación de la Strong Customer Authentication en los comercios electrónicos implica algunos cambios grandes para muchos actores en el entorno de pagos y sería difícil implementar los requisitos en septiembre 2019 sin ver disrupción en el mercado”, explica Corcoran.

Por ello, el experto en regulación y tendencias digitales de BBVA señala que el sector financiero está acordando con las autoridades nacionales planes de implementación más extendidos, para asegurar el cumplimiento de la norma sin efectos negativos para los pagos online.

Por lo tanto, aunque la ley entre en vigor en España el 14 de septiembre de 2019, es posible que algunos comercios electrónicos o entidades bancarias no ofrezcan todos los servicios que se derivan de la directiva desde esa fecha.

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La noticia PSD2: así es la revolución en los pagos electrónicos que llega a España en septiembre fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Rodríguez .

Ahora Facebook nos permite controlar la información que comparte con terceros

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 14:00

Facebook ha sido la red social que más veces se ha visto envuelta en diversos escándalos que tenían que ver con la privacidad de los usuarios. Una de las actividades por la que ha sido más veces señalada la red social de Mark Zuckerberg es la de compartir información de los usuarios con terceros, algo que ahora, quiere que los usuarios puedan controlar ellos mismos. Para ello, Facebook ha anunciado una nueva función que permite controlar la información que la red social comparte con aplicaciones de terceros.

Una función pensada para que los propios usuarios puedan tener un mayor control en lo que a privacidad se refiere, ya que los ofrece un mayor control sobre sus datos. Esta nueva función tiene como nombre original Off-Facebook Activity, por lo que en español será traducida como Actividad fuera de Facebook.

Actividad fuera de Facebook, la nueva función para saber la información que comparte la red social con apps y web de terceros

Gracias a esta nueva característica, los usuarios podrán saber y controlar la información que recopilan otras aplicaciones y sitios web para posteriormente mostrarnos unos u otros anuncios en la red social. Estos datos son compartidos a través de Facebook y hasta ahora no era posible tener acceso a esta información, y mucho menos poder controlarla o borrarla.

Sin embargo, ahora es posible ver un resumen de todos los datos recopilados incluso podremos borrar el historial. Para ello, lo primero que tenemos que hacer es asegurarnos que tenemos la versión de de la app que incluye esta nueva función. De momento está disponible en Irlanda, Corea del Sur y España, aunque es probable que su despliegue sea gradual y todavía sean muchos los usuarios a los que no les aparecerá esta opción. Sin embargo, podría ser cuestión de horas o días para que comience a aparecernos.

Dicha opción la encontraremos si abrimos la app de la red social en nuestro móvil y tocamos el botón de menú para navegar hasta la opción Configuración y privacidad > Configuración > Tu información de Facebook. Una vez ahí, debería aparecernos la nueva opción Actividad fuera de Facebook entre las opciones actuales Registro de actividad y Propiedad y control de la cuenta.

Al tocar sobre esta nueva opción, se nos mostrará un resumen de todos los datos compartidos y al tocar sobre la opción Administrar tu actividad fuera de Facebook tendremos la opción de eliminar los datos desde la opción Borrar historial que encontramos en Más opciones. Si quieres controlar los datos que la red social comparte con terceros, actualiza la app de Facebook en tu móvil y comprueba si ya te aparece esta nueva opción. Si no es así, próximamente deberías recibirla.

El artículo Ahora Facebook nos permite controlar la información que comparte con terceros escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

MásMóvil rebaja sus tarifas móviles y convergentes: 600 megas y 10 GB por menos de 40 euros

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 13:11

MásMóvil no se ha quedado de brazos cruzados ante las fuertes ofertas que están haciendo los operadores rivales, y ha decidido lanzar una oferta directa a la línea de flotación del pack que ofrece O2 con su fibra de 300 Mbps y 20 GB de datos por 50 euros al mes. Las nuevas tarifas tienen fuertes descuentos, con precios muy atractivos durante los 3 primeros meses para la fibra de 600 Mbps.

600 megas y 10 GB de datos por 39,89 euros durante los 3 primeros meses

Con la nueva promoción, los clientes de MásMóvil tendrán a su disposición la convergente con fibra de 600 Mbps y una línea con llamadas ilimitadas y 10 GB de datos por 39,89 euros al mes durante los 3 primeros meses. La misma tarifa pero con 20 GB de datos pasa a costar 43,89 euros al mes durante los 3 primeros meses. Las tarifas tienen una permanencia de 12 meses.

Una vez acabado ese periodo promocional, la velocidad de la fibra bajará a los 100 Mbps manteniendo el mismo precio. También tendremos la opción de contratar los 600 Mbps, aunque el precio en ese caso fuera del periodo promocional aumentaría a 53,89 y 59,89 euros, respectivamente.

A su vez, los descuentos también afectan a las tarifas de sólo móvil de contrato. Así, las tarifas MAS 10 GB y MAS 20 GB costarán 19,90 y 23,90 euros al mes, respectivamente, durante los 3 primeros meses. Acabada la promoción, el precio será de 23,90 y 29,90 euros, respectivamente.

Para la vuelta al cole, MásMóvil también ha lanzado una promoción de móviles y un Google Home Mini desde cero euros. De esta forma, quienes contraten una tarifa MAS 10 GB o una MAS 20 GB, podrán elegir gratis entre un Alcatel 1S; un Nokia 2.2, un Google Home Mini, o un Kids Smartwatch.

Con respecto a las ofertas que ofrecía ya el operador, se mantienen las que ofrecía en convergentes, con Fibra de 600 Mbps a precio de 100 Mbps durante los 3 primeros meses, y el descuento del 50% en las líneas móviles adicionales para siempre.

MásMóvil negocia con Orange un nuevo acuerdo en 5G y fibra

MásMóvil también está negociando en la actualidad llegar a un acuerdo con Orange para compartir redes 5G , además de hacerlo también en fibra óptica para ahorrarse el coste de pagarle el alquiler de fibra a otros operadores. En el caso de que el acuerdo no llegase a buen puerto, Telefónica podría estar interesada.

Actualmente MásMóvil paga entre 150 y 200 millones de euros a Orange, y en el acuerdo se está renegociando la cantidad que MásMóvil paga por usar la red de fibra de Orange, donde actualmente MásMóvil tiene unos 400.000 clientes sobre la red del operador naranja (un 40% de su clientela). En el caso del 5G, la compartición se ceñiría principalmente a las grandes ciudades.

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El artículo MásMóvil rebaja sus tarifas móviles y convergentes: 600 megas y 10 GB por menos de 40 euros escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

Denuvo llega a Android, y te impedirá jugar si tienes root

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 13:00

Denuvo es uno de los DRM más odiados de la historia. La compañía detrás de él, Irdeto, es un gigante en cuanto a protección de contenido se refiere, a pesar de que quienes se vean perjudicados por él sean quienes compran el contenido original. Denuvo actualmente protege los juegos de PC, aunque todas sus versiones han sido crackeadas. Ahora, la compañía quiere llevar también la protección a Android, lo cual podría hacer que los juegos consumieran incluso más batería.

Denuvo busca acabar con la piratería y las trampas en Android

La implementación que hace cada desarrolladora con Denuvo afecta mucho al rendimiento, ya que, si requiere mucho poder de procesador para verificar que el juego es original, se come los recursos que debería estar usando el juego. Ya hemos tenido malas experiencias en este aspecto con juegos como Sonic Mania, Rime o Tekken 7, y en el móvil es posible que esto vaya a traer muchos problemas dependiendo de cómo hayan diseñado la protección.

Llamada Mobile Game Protection, este DRM está orientado a acabar con las trampas, la piratería, y la gente que se aprovecha de fallos de seguridad para obtener ventajas en los juegos para móviles, los cuales no paran de crecer en número y usuarios. Con la protección se busca evitar que se pueda hacer debugging, ingeniería inversa o modificaciones en el juego.

La compañía ha dicho que el impacto del DRM será “mínimo” en la experiencia de juego de los usuarios. Entre las funciones que ofrecerá a los desarrolladores encontramos protección de niveles, detección de root, anti-hooking, virtualización y verificación de integridad. Su integración es también muy sencilla, ya que un desarrollador puede integrarlo directamente en el APK final.

Si tienes Magisk, SuperSU o Xposed, Denuvo bloqueará los juegos en tu móvil

Sin embargo, de todas estas funciones, Denuvo ha destacado la detección de root y del hooking. Si tienes instalado Magisk, SuperSU o Xposed, el DRM lo detectará, y evitará que el juego pueda ejecutarse para evitar a los tramposos y “proteger ante la manipulación estática o dinámica del código de la aplicación”.

Así, este es un método radical de acabar con los tramposos en los juegos móviles más allá de las propias protecciones que tienen los desarrolladores. Muchas de estas trampas requieren ser root para poder modificar el código de otra app de manera dinámica, pudiendo desbloquear contenido adicional de pago de manera totalmente gratuita, además de obtener otras mejoras.

Con esto, los usuarios se verán obligados a esperar a que se encuentre versiones crackeadas de los juegos que quieran jugar gratis también en Android, donde, a pesar de que los juegos son mucho más baratos, hay una enorme piratería. Sin embargo, es probable que no veamos replicarse el modelo de persecución de juegos con Denuvo por parte de la scene como vemos en PC, ya que en el caso de los móviles muchos juegos ofrecen modelos freemium, con juegos gratis que luego tienen elementos adicionales de pago. Eso no quita que algunos juegos de gran calibre para móviles que son de pago pasen a usar esta solución y cuyos cracks sean más difíciles de obtener.

El artículo Denuvo llega a Android, y te impedirá jugar si tienes root escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

Dell mete todos los componentes de este sorprendente PC Todo-en-uno modular en la peana del monitor

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 12:57

Los ordenadores All-in-one o Todo-en-Uno hace mucho tiempo que dejaron de ser novedad, y prácticamente todos los fabricantes han demostrado que fabricar uno es sencillo. Los componentes se han reducido tanto que ya no supone un gran reto. Sin embargo, con el Dell OptiPlex 7070 Ultra, la compañía ha querido mostrar que para entornos corporativos se puede ir incluso más allá de lo hasta ahora visto, y ha lanzado un nuevo concepto donde el "el ordenador" o parte computacionales puede ir integrado en la parte trasera de la peana.

Pero el Dell Optiplex 7070 Ultra no sólo destaca por llevar "el ordenador" o sistema computacional fuera de la parte física de la pantalla. También lo hace por ser modular, porque todas las partes se pueden configurar y montar por separado, dando pie a un intercambio futuro donde se pueden actualizar los componentes sin necesidad de adquirir un monitor, porque se puede utilizar cualquiera compatible con la peana, compatible con adaptadores VESA.

Dell Optiplex 7070 Ultra, modularidad máxima sin renunciar a potencia portátil

Lo que Dell vende con su plataforma modular son varios componentes juntos, pero que como decíamos también pueden funcionar por separado. Por ejemplo, el módulo computacional cuenta con procesador, memoria, almacenamiento y los conectores. Si se desea, puede ser utilizado fuera de la peana, conectado externamente a un monitor y periféricos. Es decir, como un ordenador tradicional, algo que la propia Dell promociona en sus imágenes.

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En el módulo computacional, donde todo menos el procesador puede ser sustituido la compañía ofrece los chips de bajo consumo para portátiles basados en la plataforma Whiskey Lake U, con TDP de hasta 25 W. En el apartado gráfico sí se echan de menos las Iris Plus de Intel, y Dell sólo ofrece una modesta integrada Intel UHD Graphics 620, aunque la compañía afirma que habrá modelos que soportarán mover hasta tres pantallas.

Permite ser configurado con hasta 64 GB de memoria RAM DDR4, y cuenta con un slot para un SSD M.2-2230 de hasta 1 TB. Los usuarios que requieran más, también pueden ampliar mediante una bahía para discos de 2.5" donde se ofrecen hasta 2 TB HDD. En cuanto conexiones, el equipo cuenta con USB-C con DisplayPort, USB-A y un conector de audio. Se echa de menos Thunderbolt 3, pero no deja de ser una máquina pensada para el ámbito corporativo, donde es útil poder cambiar de equipo sin decir adiós a las pantallas o teclados y ratones existentes.

Por otra parte, está la peana, que Dell venderá en dos tamaños, para monitores de 24 y 27 pulgadas que la compañía ya comercializa por separado. Es decir, que si cuentas con un monitor compatible con VESA 100, aunque no sea Dell, solamente adquiriendo peana y módulo computacional ya tendrías un todo en uno. Dada la potencia requerida por algunas configuraciones, algunos módulos se alimentan con un adaptador de corriente, mientras que otros solo requieren de un cargador USB-C.

El Dell OptiPlex 7070 Ultra se comercializará a partir del 24 septiembre a partir de 749 dólares en su configuración base, que no incluye pantalla. Actualizaremos le artículo cuando conozcamos si llegará al mercado español y el precio de los distintos componentes.

Vía | Anandtech

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La noticia Dell mete todos los componentes de este sorprendente PC Todo-en-uno modular en la peana del monitor fue publicada originalmente en Xataka por Antonio Sabán .

Yoigo regala 3 meses de Netflix y 1 año de Agile TV gratis

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 12:33

Seguimos con las promociones de agosto de los operadores. Hoy le toca al grupo MásMóvil, donde Yoigo, que no tiene televisión propia ni fútbol, busca fomentar la contratación de servicios de televisión adicionales, como Agile TV, que se ha convertido de facto en su servicio de TV, así como de otras plataformas de streaming como Netflix con la última promoción.

3 meses de Netflix gratis junto con un año de Agile TV: un regalo de Yoigo valorado en 108 euros

Esta promoción está disponible para aquellos usuarios del operador que tengan contratada o vayan a contratar la tarifa Fibra + La Sinfín 30 GB, así como para los que tengan Fibra + La Sinfín GB Infinitos. Se podrá disfrutar de 3 meses gratis de Netflix y de 1 año de Agile TV. No habrá ningún coste adicional asociado a esta promoción.

La tarifa regalada de Netflix durante los 3 meses es la estándar, que cuesta 11,99 euros al mes y cuenta con calidad Full HD y permite hasta dos streamings simultáneos, así como descargar el contenido sin conexión en esos dispositivos. En el caso de Agile TV, esta plataforma incluye un descodificador 4K Android TV, y ofrece todos los contenidos de Rakuten TV, con un catálogo de más de 1.500 películas y series. El servicio de Agile TV ya estaba disponible a mitad de precio para los usuarios del operador, donde pagan 6 euros frente a los 12 que pagarían si lo contratasen por separado.

La oferta puede empezar a disfrutarse desde hoy mismo por los ya clientes o por los que decidan irse al operador. El regalo está valorado en 108 euros (36 de Netflix y 72 de Agile TV). Netflix llegó hace algo menos de un mes a la tele a lo Yoigo.

También pueden adquirirse móviles con fuertes descuentos

Junto con esta oferta, Yoigo también ha lanzado nuevos descuentos a quienes compren nuevos móviles a través del operador. Por ejemplo, si contratamos la tarifa Fibra + La Sinfín GB Infinitos, tendremos hasta 500 euros de descuento al comprar un Samsung Galaxy S10+ de 128 GB por 10 euros al mes durante 24 meses con un pago final de 239 euros (479 euros en total), o un Samsung Galaxy Note 10+ de 256 GB por 15 euros al mes y un pago final de 259 euros (619 euros en total).

Por otro lado, quienes opten por La Sinfín de 30 GB con o sin fibra, podrán hacerse con el Samsung Galaxy S10e por 7 euros al mes con un pago final de 189 euros, o un Huawei P30 por 7 euros al mes y un pago final de 169 euros. A su vez, podrán adquirirse totalmente gratis al contratar esa tarifa un Samsung Galaxy A20e o un Huawei P Smart 2019.

Con respecto a otras promociones que ya ofrecía el operador, Yoigo seguirá ofreciendo una línea DUO adicional totalmente gratis, con llamadas ilimitadas con datos compartidos con la línea principal. Además, los clientes de Fibra y móvil pueden contratar una segunda línea móvil con cualquier tarifa con un 50% de descuento para siempre. Por último, los clientes con tarifa móvil de contrato pueden contratar cualquier tarifa móvil de igual o menor valor con un 50% de descuento para siempre.

El artículo Yoigo regala 3 meses de Netflix y 1 año de Agile TV gratis escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

Porque no todo es Steam: nueve plataformas donde también puedes comprar juegos para PC digitales

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 12:00

Steam ha logrado convertirse en sinónimo de plataforma de venta de videojuegos digitales en PC, por factores como el amplísimo catálogo del que dispone. A ello se suman las siempre esperadas ofertas, que a menudo ofrecen a precio de chollo algunos de los juegos más pretendidos por los jugadores.

Sin embargo, en una plataforma abierta a instalar el software que queramos como es el PC, frente a las consolas, quedarse solamente con Steam puede suponer no disfrutar de juegos exclusivos de otras tiendas o de precios menores. Te dejamos una lista de plataformas que puedes probar en tu ordenador.

Epic Games Store

El meteórico y espectacular éxito de 'Fortnite' hizo que Epic Games quisiera competir con Valve lanzando su propia tienda digital de videojuegos, con la ventaja para los desarrolladores de que ingresarían más por cada título vendido. El catálogo con el que se estrenó fue muy reducido, pero en poco tiempo ha comenzado incluso a restar títulos a Steam y ganar exclusividades temporales, como ocurrió con 'Metro Exodus'.

Además de hechos que le hicieron ganar atractivo como regalar un juego cada dos semanas, el servicio también ha ido mejorando, estrenando funciones como el guardado en la nube en algunos títulos o incluso rebajas temporales, con descuentos de hasta casi el 80%. Eso sí, todavía se nota su juventud, con distribuidoras y estudios retirando juegos de las ofertas.

Origin

Si Valve lanzó Steam, Electronic Arts (EA) hizo lo propio con Origin en 2011, y desde entonces ha sido el hogar de sus videojuegos, que se lanzan en exclusiva en su plataforma. Todo ello, ante el hastío de muchos jugadores que querrían que llegasen a Steam. Pero claro, teniendo un canal propio de distribución, ¿por qué iba a ceder EA parte de la tarta a Valve?

En varios aspectos logró adelantarse a Steam, como con su política de devoluciones de copias digitales o la descarga esporádica de juegos gratis. A día de hoy, si compras en digital y pretendes jugar a títulos como 'FIFA 19', Origin es tu tienda, aunque sea para menos juegos que Steam. También hay que añadir que muchos de sus juegos forman parte del servicio de suscripción Origin Access.

Uplay

Siguiendo los pasos de Valve y Electronic Arts, Ubisoft lanzó Uplay, su propio servicio de distribución de videojuegos en PC. No es la que más prestigio tiene entre jugadores, pues muchos han tenido que instalarla solamente para lanzar juegos de Ubisoft comprados en Steam, que requerían que se ejecutaran las dos plataformas cuando solo debería ser una.

Ocasionalmente también se ofrecen juegos de calidad de forma gratuita, y dado el catálogo con el que cuenta Ubisoft, con juegos como 'Far Cry 5' o la saga 'Assasins Creed', su instalación es casi obligatoria para todo el que quiera jugar a ellos en digital. Además, con Uplay+, su servicio de suscripción, podrás jugar a más de 100 juegos por 14,99 euros al mes. Habrá que esperar, eso sí, al 3 de septiembre.

Tienda Windows

Aunque en el terreno de descargas de aplicaciones para Windows 10 Microsoft no logra que la Tienda Windows sea atractiva, en videojuegos la cosa es algo distinta, pues al menos hay títulos de mucha calidad, tanto propios de sus desarrollados como por parte de terceros.

Aunque sigue sin ser una tienda tan bien organizada como muchas otras, hecho que le valió para ser descartada en el pasado, sigue acogiendo lanzamientos importantes, como los próximos 'Age of Empires II: Definitive Edition' o 'Gears 5'. Su gran rival ahora mismo está en casa, y no es otro que Xbox Game Pass para PC, que permite jugar a muchos de sus juegos relevantes con una cuota de momento ínfima.

En Xataka Los mejores juegos con más de 20 años que se siguen jugando hoy en día GOG

GOG, antiguamente "Good Old Games" es una tienda de videojuegos online polaca, especializada en juegos clásicos aunque hay de todo. La tienda destaca por un buen catálogo, pero sin duda, más por su filosofía. En GOG los juegos no tienen protección DRM en Windows, Linux o Mac. Esto es una gran noticia, porque su existencia suele lastrar la experiencia, sobre todo de cara al futuro, de los títulos adquiridos en otras tiendas.

Es bueno estar atentos a sus ofertas de verano y primavera, porque normalmente se encuentran grandes chollos. Algo interesante que han hecho recientemente es lanzar GOG Galaxy 2.0, una plataforma para reunir todas las bibliotecas de juegos de otras tiendas en una.

Battle.net

Battle.net es otra de esas tiendas que tiene una misión muy clara: distribuir todos los juegos desarrollados por la empresa que es su dueña. En este caso, no es otra que Blizzard Entertainment, que vende a través del servicio sus franquicias: 'Overwatch', 'Diablo', 'Warcraft', 'Starcraft', etc.

Puntualmente, también venden títulos de "socios", como 'Destiny 2' o 'Call of Duty: Modern Warfare', pero lo normal es que solo entres en Battle.net a gestionar tus compras con Blizzard. Como la mayoría del resto de tiendas, también cuenta con ofertas en sus míticos juegos, por ejemplo en Black Friday.

En Xataka Los mejores videojuegos 2019 hasta ahora y los más esperados Discord

Uno de los últimos en unirse a competir contra Steam. Tras triunfar como el "Slack" de los gamers permitiendo crear grupos de chat y generar muchas comunidades, Discord se decidió a crear una tienda de juegos el año pasado para conseguir más ingresos.

Para competir con Steam, lo más destacado que han hecho fue ofrecer un 90% de los ingresos a los desarrolladores, y así ganar atractivo para tener más juegos en la tienda. Poco a poco va creciendo su catálogo, pero lo que más están potenciando es su suscripción Nitro de 9,99 dólares al mes.

Itch.io

Si lo que te interesa más son los juegos indie o independientes, Itch.io va a ser la mejor plataforma alternativa a Steam que vas a encontrar para adquirir juegos en formato digital para PC. Por supuesto, no todo lo que hay es exclusivo, y se comparten muchos títulos con otras plataformas, entre otras con la de Valve. De forma similar a GOG, la mayoría de juegos llegan sin DRM.

A sus seis años de vida, se ha consolidado como un referente, no sólo por calidad, sino por cantidad, porque en su catálogo puedes encontrar 185.047 juegos, de entre los cuales 176.558 son gratuitos, y casi 9.000 de ellos de pago. De entre todos los de pago, 6.731 son para Windows. A diferencia de otras tiendas, Itch.io ofrece una facilidad tremenda para que cualquier desarrollador pequeño o usuario suba por hobby el juego que ha creado.

Green Man Gaming

Green Man Gaming es otra de las tiendas donde conseguir títulos de mucho nivel, pero sin dejar atrás la parte indie, que fue la que le hizo ser conocida y crecer hasta lo que es hoy.

Como otras, en muchos casos lo que Green Man Gaming son claves de Steam que puedes encontrar más baratas que en otros sitios, y que funcionan como un juego comprado en la plataforma de Valve. ¿Por qué comprar fuera, entonces? Porque las ofertas que salen son muy competitivas y permiten ahorrar algunos euros.

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¿Quieres probar todas las novedades del nuevo Microsoft Edge? Ya disponible la versión beta para todo el mundo

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 12:00

Hemos visto cómo el equipo de Microsoft ha lanzado ciertas versiones preliminares del nuevo Microsoft Edge basado en Chromium, concretamente las versiones Dev y Canary. Dos compilaciones que reciben actualizaciones con bastante frecuencia aunque son versiones poco estables en las que podemos encontrar fallos. Sin embargo, Los de Redmond han lanzado el canal Beta de Microsoft Edge y ahora ya está disponible para todo el mundo en todas las versiones compatibles de Windows y macOS.

El canal Beta es la versión más estable antes de que se lance la versión final, por lo tanto, se trata de un canal en el que podremos probar todas las novedades del nuevo Microsoft Edge basado en Chromium con una gran experiencia de uso. Además, el canal Beta recibe actualizaciones importantes cada 6 semanas, en las que se incluirán todas las funciones de las versiones Dev y Canary que ya están listas para utilizar con garantías.

Así puedes probar todas las novedades con la beta del nuevo Microsoft Edge basado en Chromium

Hasta el momento, Microsoft había comenzado a probar el canal Beta para un grupo reducido de usuarios insider, pero ahora ya está disponible para todo el mundo. Por lo tanto, si quieres ser de los primeros en probar todas las novedades que llegarán con la próxima versión estable de Microsoft Edge, ya puedes hacerlo.

Para ello, basta con ir a la web de Microsoft Edge Insider, disponible en múltiples idiomas, y ahí ya podremos ver el canal Beta del navegador. Si desplegamos las opciones del botón de descarga, ahí encontraremos todas las versiones de Windows y macOS para los que está disponible, por lo que, lo único que tenemos que hacer es elegir la nuestra y comenzar la descarga.

Una vez descargada la beta de Microsoft Edge, lo único que tenemos que hacer es instalarlo en nuestro equipo haciendo clic sobre el ejecutable. Al finalizar el proceso, ya podremos comenzar a disfrutar de todas las novedades incluidas en esta versión beta del navegador, que son todas aquellas de los canales previos que van estando completamente probadas y listas para utilizar.

Concretamente, la beta disponible en este momento ya incluye algunas funciones y características de las que recientemente hemos hablado que llegarían como novedades en Microsoft Edge en las próximas semanas. Por lo tanto, ya puedes descargar la beta del navegador y comenzar a probarlas. Es importante saber que podemos tener las tres versiones de Edge, Canary, Dev y Beta, instaladas en nuestro equipo sin ningún problema por si queremos tener todas ellas disponibles para probar todas las nuevas funciones que vayan llegan en los respectivos canales.

El artículo ¿Quieres probar todas las novedades del nuevo Microsoft Edge? Ya disponible la versión beta para todo el mundo escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

En 1800, 14 europeos murieron en un lago del Himalaya a 5.000 metros de altitud: el misterio del Roopkund se hace más extraño

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 11:00

Cada verano cientos de huesos emergen durante el deshielo del lago Roopkund en el corazón del Himalaya, a más de 5.000 metros de altura. Durante años, el lago de los esqueletos ha sido un enigma arqueológico. Las principales teorías señalaban que quizás algún tipo de catástrofe natural había sorprendido a todos esos seres humanos allí hace más de mil años.

De hecho, los primeros estudios genéticos señalaron que los cuerpos parecían tener más de 1.200 años y podían haber muerto por una enorme tormenta de granizo. Ahora un nuevo estudio genético intentaba explicar qué hacían allí, pero el resultado ha revelado una historia era mucho más compleja.

El lago de los esqueletos Clark Van Der Beken

Los antropólogos llevan varias décadas detrás del misterio del lago de los esqueletos, pero se sabía poco sobre ellos. Aunque el entorno está excepcionalmente conservado, diversos factores humanos y naturales han alterado la disposición de los huesos de tal forma que se volvía muy complejo saber algún detalle sobre su origen, religión o parentesco.

En Xataka Hemos puesto a un arqueólogo a jugar al 'Dawn of Man': mitos y realidades de un juego que nos ha dejado de piedra (pulida)

En este sentido, solo las técnicas de ADN podían ayudarnos a dar sentido a ese revuelto de huesos. Y vaya si lo han hecho. Un grupo internacional de investigadores de India, EEUU y Alemania han examinado el ADN de 38 restos y han llegado a la conclusión que los huesos se fueron depositando allí en varias oleadas durante, al menos, un milenio.

Según sus datos, y teniendo en cuenta los grupos genéticos actuales, esos 38 individuos encajarían en tres grupos distintos: 23 de ellos tenían ancestros y sus restos fueron depositados entre los siglos VII y X (aunque no todos a la vez). Los 15 restantes fueron enterrados en torno al año 1800 y están formados por 14 personas de ascendencia mediterránea (de Grecia o Creta) y una del este de Asia. Había adultos y niños, hombres y mujeres. No obstante, no eran familiares.

En principio, no se ha podido encontrar el motivo de sus muertes: no se han encontrado signos de epidemias y solo algunos esqueletos tienen signos de fracturas sin curar. Esto hace que los investigadores asuman que es difícil creer que todos los individuos murieran de la misma manera.

Los huesos relacionados con el subcontinente indio podrían explicarse por algún tipo de peregrinación religiosa o práctica cultural que se desarrollara en torno esos siglos. Lo realmente intrigante eran las personas precedentes del este del Mediterráneo. Por ello, los investigadores buscaron en los archivos algún tipo de misión o viaje que partiera del Mediterráneo y no han encontrado nada. Es decir, el misterio continúa.

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Netflix ahora te muestra en la app para Smart TV las próximas novedades

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 11:00

A finales de cada mes, Netflix publica un listado de cuáles van a ser las novedades que llegarán a la plataforma de streaming el mes siguiente. Sin embargo, no hay ninguna manera de ver dentro de la propia app cuáles son los próximos estrenos que podremos ver en la plataforma, y por ello la plataforma ha añadido una sección para que sepamos qué está por llegar.

Latest: Netflix ahora te dice cuáles son los próximos estrenos

Llamada “Latest” en inglés, que probablemente se traduzca como Lo último o Novedades en español, esta nueva sección nos permitirá llevar un control más sencillo de los próximos estrenos que van a llegar a la plataforma. La sección de momento sólo estará disponible en la aplicación para Smart TV, y en ella se mostrarán las películas y nuevas temporadas de series que saldrán en esa misma semana o en la semana posterior.

Los títulos que aparezcan se verán con la misma información que cualquier otro contenido de la plataforma, solo que no podremos darle a reproducir. Veremos la calidad que hay disponible, cuánto se ajusta a nuestras preferencias, una pequeña sinopsis, etc. También se reproducirá un pequeño tráiler, y los usuarios podremos elegir si queremos que nos recuerde el ver ese contenido una vez se haya estrenado, por lo que no tendrás que andar preocupado o apuntarlo en el calendario.

La función empezó a lanzarse a nivel mundial a principios de semana para las apps de Smart TV, así como para las de otros dispositivos de streaming (como los Fire TV) y las consolas. La sección aparecerá disponible en la barra lateral izquierda de la interfaz. Desde Netflix afirman que esta sección es parecida a ir al cine y ver los trailers antes de ver otras películas. La función todavía no incluye estos trailers, sino el recordatorio, pero próximamente se dará la opción de ver el trailer completo al hacer click en la miniatura.

Las sugerencias serán personalizadas en función de nuestros gustos

Las películas, series y documentales que aparezcan en la sección de Latest se actualizarán varias veces al día, además de estar personalizadas para los gustos de cada uno de los usuarios. Antes de lanzar la función a todo el mundo, Netflix ha estado probándola con un número limitado de usuarios para comprobar su efectividad. Después de que estas pruebas hayan sido completadas con éxito y hayan recibido comentarios positivos de los usuarios, han decidido lanzarla a todos.

Aunque la función no ha llegado todavía a otros dispositivos, la sección de nuevos estrenos estará disponible para los usuarios de Android próximamente, y también está probándose una función similar para los usuarios de iOS.

Como vemos, Netflix está incluyendo cada vez más novedades y cambios para agradar a sus usuarios. Y mucho los tendrán que agradar teniendo en cuenta la fuerte competencia que se les viene encima el próximo mes de noviembre y diciembre con el lanzamiento de Disney+, que tendrá un precio de 6,99 euros en Países Bajos, y se espera que tenga un precio similar en España.

El artículo Netflix ahora te muestra en la app para Smart TV las próximas novedades escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

El dron que jubilará al asesino a sueldo

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 10:01

El uso de los "vehículos aéreos no tripulados", o drones, en operaciones militares no es algo nuevo. De hecho, existen indicios de que en 1849, los Austrias lanzaron 200 globos equipados con bombas y largos cables que permitían su control a distancia. En los últimos años, en cambio, su uso moderno se ha popularizado entre los principales ejércitos del mundo.

Sin embargo, el hecho de que los drones tengan ya versiones ligeras de tipo comercial, que cualquiera puede comprar en muchas tiendas, hacen que algunos de estos aparatitos, inofensivos en principio, puedan convertirse en armas peligrosas que, además, son muy difíciles de controlar. A fin de cuentas, ¿cómo proteges un edificio como la Casa Blanca de este tipo de dispositivos? ¿Colocando una gran red?

Sustos... ¿o paranoia?

El ejemplo de la Casa Blanca no es descabellado. Ya en 2015, un dron chocaba en uno de los jardines, generando una gran alarma. Se trataba de un DJI Phamtom que, como se descubrió después, era propiedad de un empleado del Gobierno. Éste, con unas cuantas copas de más y controlando el dispositivo desde un bloque de apartamentos cercano, perdía el control del mismo.

Puede parecer un incidente sin importancia, pero el hecho de que un pequeño dispositivo consiguiera colarse en uno de los lugares más protegidos del mundo, provocó que se abriera el debate: ¿cómo nos protegemos de los drones comerciales no tripulados? En aquella ocasión era inofensivo, pero ¿pueden ser utilizados como arma letal? En 2011 se llegó a acusar a un hombre de querer estrellar un avión de juguete teledirigido lleno de explosivos contra el Capitolio.

Se han avistado drones sobrevolando algunas centrales nucleares en Europa sin que todavía se sepa quién está detrás

El de la Casa Blanca no es un caso aislado. En París estuvieron durante varios días persiguiendo un grupo de drones misteriosos que sobrevolaban por las noches algunos lugares de interés, como la Embajada de EEUU o la Torre Eiffel. Al final resultaron pertenecer a periodistas. Los que todavía no han sido identificados son los propietarios de varios drones que han detectado rondando varias plantas nucleares en varios países de Europa.

En WATmag Todo lo que tienes que saber sobre grabar vídeos con drones

A mediados de 2014, uno de estos aparatitos dio un susto a un avión A320 de pasajeros. No fue detectado por el radar de la torre de control pero sí por los pilotos. Las autoridades clasificarían el accidente a posteriori con una "A", la nota más alta en cuanto a riesgo, que significa que hubo un "riesgo serio de colisión". El dron desapareció al poco de ser esquivado por el avión y a día de hoy se desconoce a quién pertenecía.

Si quisiéramos recopilar aquí más "sustos" de este tipo, posiblemente no terminaríamos nunca. Un dron que sobrevoló la meta del maratón de Manhattan, otro (perteneciente a un turista, como se sabría después) causó la alarma en el Castillo de Windsor al sobrevolar la residencia de la Reina, en Alemania un dron operado por el Partido Pirata se plantó frente a Angela Merkel en pleno discurso, en Japón un dron comercial dejó de ser inofensivo cuando un hombre decidió aterrizarlo con polvos radioactivos sobre la residencia del Primer Ministro... y luego están los múltiples casos de aeropuertos cerrando por precaución a causa de los drones.

Los drones comerciales como armas

Aunque en la mayoría de casos que acabamos de comentar estamos hablando de falsas alarmas protagonizadas por gente algo patosa o con demasiada curiosidad (y muy poco cuidado), esto no significa que no puedan ser utilizados con otros fines más peligrosos. De hecho, en octubre del año pasado la Policía de Nueva York aseguraba que su principal preocupación ahora mismo son los drones que llevan explosivos.

Si bien todavía no se ha registrado un ataque con este tipo de arma, sí que han investigado casos de gente que ha personalizado estos dispositivos, acoplándoles sus propias creaciones. También ha habido casos de bases militares atacadas por drones caseros modificados sin que se sepa bien quién había detrás de ellos.

¿Drones con armas acopladas? Existen ya. Sobre estas líneas tenéis un prototipo casero en vídeo que, según dice su creador, está equipado con una ametralladora capaz de disparar hasta 100 balas por minuto. En otra ocasión os hablamos en Xataka de otro tipo de drones equipados con pistolas que lanzan bolas de pintura o espray de pimienta para neutralizar manifestantes con bastante exactitud y precisión.

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Pero ése no es el mayor peligro que presentan estos dispositivos según los expertos. Lateif Dickerson, director de la New Jersey Firearms Academy, explicaba lo siguiente en una entrevista: "Si yo pensara como un terrorista, si quisiera causar bajas masivas, utilizaría armas de destrucción masiva, no lo haría con balas", en referencia a cómo armaría él un dron para causar el mayor daño posible. Explosivos, productos químicos, productos radioactivos...

Los drones comerciales están preparados para cargar con pequeños pesos. Las autoridades de EEUU explicaban hace unas semanas en una reunión cómo un DJI Phantom 2, que cualquiera puede comprar, puede transportar casi 1,5 kg de explosivo. Además, explicaban cómo los rebeldes sirios estaban recurriendo a este equipamiento para "lanzar ataques". En esa misma reunión, el Departamento de Seguridad Nacional clausuraba un puesto que un vendedor de drones tenía a la salida de la misma y en el que se veía cómo fácilmente se pueden acoplar soportes que permitan cargar este tipo de sustancias peligrosas.

Dron comercial modificado para cargar tres cartuchos de explosivo (foto: Daniel Herbert, publicada en Wired.com) Protección contra drones

Los drones ofrecen acceso a lugares que, hasta ahora, teníamos vetados por nuestras propias limitaciones físicas. No puedes esquivar al Servicio Secreto y saltar el muro de la Casa Blanca, pero un dron sí puede hacerlo (y lo hizo). Controlarlos y neutralizarlos es extremadamente difícil: se ha demostrado que intentar derribarlos con armas tradicionales es más difícil de lo que parece. ¿Cuáles son las formas de protección que existen hoy en día?

Algunos fabricantes, como el propio DJI, han establecido zonas de no-vuelo sobre las que el dron se negará a pasar. Si el GPS integrado detecta que se aproxima una de ella, por mucho que el piloto se lo ordene, no seguirá hacia delante. La Casa Blanca fue añadida por DJI a su zona no-flydespués del famoso incidente. Existe otra iniciativa, de nombre NoFlyZone, en la que cualquiera puede sugerir sus propiedades para evitar ser sobrevoladas por estos dispositivos. Sin embargo, los fabricantes no están obligados a regirse por dicha lista.

Los inhibidores de frecuencia pueden ser útiles, pero no en todos los casos

¿Inhibidores de frecuencia? Es otra solución, aunque sólo funcionará con aquellos drones que estén siendo pilotados en ese mismo momento y no con los que tengan un determinado trayecto ya programado.

Cuando el Maratón de Bostón prohibió los drones este año, la compañía DroneShield ofreció sus servicios. ¿Qué hacen exactamente? Escuchar el ambiente y detectar el sonido característico de estos dispositivos. También les ofrecieron unas armas especiales que, en lugar de disparar balas, disparan redes que atrapan drones, aunque la Policía no quiso probarlas.

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¿Y si combatimos un dron... con otro dron? Eso es lo que propone la francesa MALOU TECH con su dron interceptor de drones. Lo que hace este dispositivo es "patrullar" el cielo y, si detecta algún dron cercano, se aproxima a él con su red e intenta atraparlo en ella. La idea suena original, aunque está por ver cuánto tardan los primeros drones con tijeras anti-redes en llegar al mercado.

¿Quién puede estar interesado en todos estos dispositivos? Las autoridades para empezar, claro, pero no son las únicas. La portavoz de la compañía Celebrity Bodyguard Services decía a New Scientist que alguno de sus clientes famosos se habían quejado de haber tenido drones sobrevolando sus casas, probablemente controlados por paparazzis intentando conseguir fotos privadas en exclusiva.

Imagen | Lima Pix

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Drako Motors, la startup de Silicon Valley que quiere dar vida a un super coche eléctrico de 1.200 CV y 1,25 millones de dólares

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 10:00

Tal y como sucedió con la explosión, y burbuja, del "punto com", ahora estamos atravesando una especie de "moda por los coches eléctricos", ya que no sólo los fabricantes tradicionales buscan estar aquí, sino también los emprendedores tecnológicos con sede en Silicon Valley. El más reciente ejemplo: Drako Motors.

Y ojo, no hay que confundir esta moda con lo que ocurre en China, donde también han estado surgiendo compañías que buscan participar de alguna manera en la nueva industria del coche eléctrico. Lo que pasa con las startups estadounidenses es distinto, ahí tenemos el ejemplo de Faraday Future, quienes aseguraban que iban a revolucionar el mundo y a día de hoy no han podido lanzar un solo coche eléctrico.

El caso de Drako Motors podría sonar familiar, ya que es una startup que nace Silicon Valley fundada por dos genios de la tecnología, quienes quieren lanzar un coche eléctrico espectacular con especificaciones nunca antes vista y de edición limitada. Sí, sólo falta que digan que llega con grafeno e inteligencia artificial para tener el combo ganador. Pero vamos a darles el beneficio de la duda y conozcamos de dónde surgen y cuál es su propuesta.

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Drako Motors es un fabricante estadounidense que apenas se acaba de dar a conocer, aunque afirman que llevan una década investigando, desarrollando y probando tecnología para coches eléctricos a puerta cerrada.

La compañía fue fundada en San José, California, por Dean Drako, quien es conocido como el cofundador y CEO de Barracuda Networks, y Shiv Sikand, ingeniero eléctrico y cofundador de IC Manage. Drako Motors también tiene como socio y miembro de la junta directiva a Bruce Canepa, un legendario piloto de carreras.

Curiosamente, y a diferencia del resto de este tipo de nuevas compañías, Drako Motors no posee miembros de renombre que hayan sido parte de la industria. Es decir, la compañía está integrada por gente relativamente nueva en este negocio y cuya visión es cambiar lo establecido. O al menos es lo que nos quieren vender.

Según Drako, el CEO de Drako Motors, el objetivo de la compañía es crear verdaderos coches eléctricos, no conceptos, ideas o prototipos que nunca saldrán a la venta. Que se destaquen por ser "impresionantes superdeportivos centrados en el conductor, que ofrezcan un rendimiento estimulante con el máximo control y seguridad, tanto en carretera como en pista".

Drako GTE, un superdeportivo totalmente eléctrico de producción limitada y precio de infarto

La primera apuesta de Drako Motors es un sedan eléctrico llamado Drako GTE, el cual se destaca por contar con tecnología desarrollada por el mismo fabricante, según la compañía, aunque ha tomada prestados algunos diseños y enfoques que lo hacen un coche eléctrico sumamente interesante, al menos en el papel.

La compañía destaca que el GTE no es un ningún prototipo, diseño a futuro o concepto, afirman que es real y por ello decidieron presentarlo en sociedad esta semana durante la Monterey Car Week, donde dieron a conocer los detalles de este coche que rayan en lo absurdo, en todos sentidos.

De acuerdo a la hoja de especificaciones del GTE, estamos ante un coche eléctrico de cuatro puertas con capacidad para cuatro pasajeros. En su interior tiene un sistema AWD (All-Wheel Drive) con cuatro motores, uno en cada rueda, de diseño propio y que son gestionados por medio de algoritmos y un sistema operativo de nombre Drako DriveOS.

Según el fabricante, Drako DriveOS permite "calcular un nuevo comando de par para cada rueda 1000 veces por segundo". Gracias a esto, afirman que el coche podría ofrecer 8.800 Nm de par de rueda combinado. Junto a esto, también nos aseguran que el GTE será capaz de generar 1.200 CV y una velocidad máxima de casi 332 km/h.

Con estas cifras, no sería el más potente ni el más veloz del mercado, sin embargo, lo que busca destacar Drako es que se trata de un coche eléctrico "común" que ha sido diseñado para ofrecer prestaciones de superdeportivo. La compañía no ofreció cifras de aceleración ni autonomía, aunque sí mencionaron que la batería sería de 90 kWh con una "arquitectura de refrigeración interna masivamente paralela" y compatible con carga rápida de hasta 150 kW.

Las especificaciones se complementan con acabados de lujo, donde se destaca un tablero en fibra de carbono, cinco modos de conducción, neumáticos Michelin Pilot Sport Cup2 de 20 pulgadas, frenos cerámicos de carbono Brembo y una suspensión Öhlins. Pero lo que más llama la atención es su diseño, que estuvo a cargo de Lowie Vermeersch, el reconocido diseñador de coches de Pininfarina, Ferrari y Maserati. De hecho, si el aspecto nos recuerda al Fisker Karma, es porque en efecto estamos ante la estructura del chasis de Fisker.

Según Drako, el GTE será un coche eléctrico exclusivo del que sólo fabricarán 25 unidades a un precio de 1,25 millones de dólares, y el cual ya está disponible para reserva. La compañía afirma que la producción arrancará a finales de este 2019 con miras a realizar las entregas durante 2020.

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La noticia Drako Motors, la startup de Silicon Valley que quiere dar vida a un super coche eléctrico de 1.200 CV y 1,25 millones de dólares fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

Google eliminará los mensajes directos en YouTube en menos de un mes

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 10:00

YouTube destaca por ser la plataforma a la que acuden cada día millones de usuarios para reproducir y añadir nuevos vídeos. Usuarios que pueden compartir sus comentarios a estos vídeos de forma pública, lo cual enriquece la plataforma, y los que además pueden comunicarse entre ellos de forma privada a través de los mensajes directos. Una función que permite chatear con cualquier usuario y a través de la cual también es posible compartir vídeos. Pues bien, si eres uno de esos usuarios que utiliza el chat de YouTube, queda poco tiempo para que lo puedas seguir usando, ya que Google ha decidido eliminar los mensajes directos en YouTube muy pronto.

Una decisión que se ha conocido gracias a un mensaje publicado hace tan solo unas horas por una persona del equipo de YouTube en la página de soporte de Google. En dicho mensaje se puede leer cómo se anuncia la decisión de eliminar los mensajes directos en YouTube e incluso indican el día exacto en que dejarán de estar disponibles.

A partir del 18 de septiembre ya no estará disponible la función de mensajes directos en YouTube

Esta fecha será el próximo 18 de septiembre, por lo que, a partir de ese día ya no podremos enviar mensajes directos a otros usuarios de YouTube desde la plataforma. Una función que sobre todo era utilizada para compartir vídeos de forma directa con un usuario en particular y que llegaba a YouTube hace a penas un par de años. Por lo tanto, este tiempo ha sido el periodo de vida que han tenido los mensajes directos en YouTube.

Además de este mensaje, al que como podemos ver ya hay cientos de respuestas de usuarios que piden que Google recapacite y mantenga los menajes directos de la plataforma de vídeos en streaming activos, se le añade también el aviso que podemos encontrar al entrar en la app de YouTube.

Si abrimos la aplicación en nuestro móvil, tocamos en la opción Recibidos del menú inferior y a continuación activamos la pestaña Mensajes, veremos cómo justo encima de todos nuestros mensajes directos con otros usuarios aparece un aviso indicando que la función mensajes de Youtube dejará de estar disponible a partir del 18 de septiembre de 2.019. Junto a este mensaje aparece un botón Más Información, que si pulsamos en él nos lleva a una página del sitio de soporte de Google donde se informa de la decisión de eliminar la función y los pasos a seguir para guardar una copia de nuestros mensajes antes de que no estén disponibles.

Cómo guardar tus mensajes de YouTube antes de que sean eliminados

Para ello, lo primero que tenemos que hacer es abrir esta página de Google en nuestro navegador y a continuación, nos aseguramos de tener marcada la opción de YouTube y pulsamos sobre Se han incluido todos los datos de YouTube.

Esto nos abrirá una pequeña ventana en la que podemos seleccionar las opciones de contenido que queremos guardar y donde encontraremos los chats de la plataforma, mis mensajes de chat en directo, vídeos, comentarios, etc. Si solo queremos guardar los mensajes, dejaremos únicamente marcada esa opción y pulsamos en Aceptar para pasar al siguiente paso y por último ya podremos crear el archivo con la copia de todos nuestros mensajes en YouTube. Este archivo lo recibiremos en nuestra cuenta de Google a través de un mensaje de correo electrónico con un ZIP adjunto.

El artículo Google eliminará los mensajes directos en YouTube en menos de un mes escrito por Roberto Adeva se publicó en ADSLZone.

Dieselgate al cuadrado: el software para corregir la manipulación de emisiones de Volkswagen tiene truco según una investigación

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 09:47

El escándalo que Volkswagen vivió en 2015 con el caso popularmente conocido como Dieselgate no se ha cerrado completamente: un tribunal de Düsseldorf en Alemania ha declarado que la actualización software que teóricamente corregía la manipulación de emisiones tenía a su vez integrado otro sistema de manipulación.

Este descubrimiento -hubo más investigaciones recientes- podría hacer que el fabricante se** enfrentase a cientos de miles de demandas** de propietarios de vehículos que teóricamente ya no tenían problemas tras la actualización software. Y por supuesto, se expone a tener que compensar a esos propietarios una vez más en un giro sorprendente de los acontecimientos si se confirman esas conclusiones.

En Motorpasión Volkswagen Dieselgate: del escándalo a los despidos, buscando la transformación ecológica Volkswagen (junto a Seat, Audi y Skoda) se expone a un nuevo desastre

Según esa investigación de la corte judicial de Düsseldorf, la actualización del software que apareció tras el escándalo Dieselgate tenía como objetivo controlar de forma apropiada las emisiones de los vehículos afectados.

Sin embargo, resulta que el sistema de limpieza de gases del tubo de escape solo funciona si la temperatura ambiente está en un rango que va desde los 10 a los 32 grados centígrados. Si no se cumple esa condición el sistema de limpieza no se activa, y los vehículos con esa actualización del software siguen contaminando tanto como lo hacían anteriormente. La misma investigación indica también que ese sistema tampoco funciona cuando el coche se usa a altitudes superiores a 1.000 metros.

En Motorpasión Volkswagen podría tener que asumir indeminizaciones de más de 22 millones de euros por el Dieselgate en España

El problema no solo afecta a los coches fabricados por Volkswagen, sino también a los de Audi, Seat y Skoda, aunque no se sabe en qué magnitud. Por el momento la investigación solo ha sido confirmado por ese tribunal de Düsseldorf, pero se necesitará probablemente confirmación en otras investigaciones paralelas en distintos países para saber si el problema es global o localizado.

Si efectivamente se confirma que esa actualización estaba "capada" y condicionada por las temperaturas ambiente podríamos encontrarnos ante un nuevo desastre para Volkswagen, que ya en el pasado tuvo que afrontar el problema con un coste en recursos, dinero e imagen enorme. Las demandas podrían volver a ser multidinarias y podrían reactivarse procesos que habían quedado aparentemente cerrados.

En Motorpasión ¿Qué me va a pasar si tengo un coche diésel en España?

La noticia llega tras el anuncio de Volkswagen de un nuevo motor diesel, el 2.0 TDI EA288 Evo, del que su máximo responsable de desarrollo, Sebastian Willman, habló con entusiasmo durante su presentación destacando sus bajas emisiones y eficiencia.

En Xataka nos hemos puesto en contacto con los responsables de Volkswagen en España para tratar de aclarar la situación. De momento no hemos obtenido respuesta, pero si lo hacemos actualizaremos este texto.

Más información | Wallstreet-online.de (alemán) | Sentencia 7 O 166/18 (alemán)

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La noticia Dieselgate al cuadrado: el software para corregir la manipulación de emisiones de Volkswagen tiene truco según una investigación fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Gmail tendrá autocorrector: adiós a los errores al escribir emails

Noticias de AdslZone - Mié, 08/21/2019 - 09:37

El autocorrector es un elemento que ya se ha vuelto imprescindible en nuestros móviles. Ya sea porque elegimos que nos corrija automáticamente, o porque hacemos click en las sugerencias, escribir en el móvil es más rápido gracias a él. Windows 10 también tiene autocorrector, y ahora será Gmail el que lo añada de forma nativa.

Google ha lanzado el corrector automático para los usuarios de G Suite

Actualmente, Google está preparando una actualización para Gmail en la que se nos marcaran los errores gramaticales y ortográficos conforme vayamos escribiendo, así como también corrigiéndolos de manera automática. Dependiendo de la gravedad del fallo ortográfico, Gmail nos corregirá al escribirlo si hay una letra mal colocada, aunque las que estén muy mal escritas puede que no se corrijan. Una forma similar de implementarlo a la que tiene Word.

En el caso de los fallos gramaticales, Google nos mostrará una línea azul debajo. Esta función ya lleva un tiempo implementada en Documentos de Google, por lo que si la estáis usando ahí la funcionalidad os va a resultar muy familiar. Esta función, a su vez, estaba basada en la que Microsoft ofrece en Word.

La función no sólo estará disponible para usarla desde el ordenador, sino que también podremos usarla en la aplicación para iOS y Android. La mejora ya está siendo lanzada a los usuarios de G Suite, y pronto hará lo propio para la app y la versión web de Gmail.

El autocorrector de Gmail todavía no está disponible en español

El motor de corrección está basado en IA, y en el caso de que la corrección no sea lo tuyo, podrás desactivar la función en el apartado de Configuración – General, y desactivando las opciones relacionadas con la corrección gramatical, ortográfica, y la autocorrección de palabras. Estas opciones no están disponibles de momento en la versión en español de la pestaña de configuración.

El lanzamiento de la función es en inglés de momento, y Google no ha confirmado todavía su lanzamiento a otros idiomas. El corrector automático tampoco está disponible en español si usamos Documentos de Google, por lo que la función podría tardar bastante en llegar a los usuarios en España. Lo único que se puede corregir actualmente en Documentos es pasar una revisión ortográfica como la que podemos pasar en Word, así como elegir si queremos que haya elementos que se sustituyan automáticamente por otros caracteres, como cuando escribimos una fracción.

El artículo Gmail tendrá autocorrector: adiós a los errores al escribir emails escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.

OnePlus TV: la marca confirma que su smart TV llega en septiembre, pero no a todos los mercados

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 08:50

Cuando se cumple casi un año desde el anuncio y confirmación del proyecto, OnePlus anuncia el mes de lanzamiento de su OnePlus TV. Aunque el anuncio puede sabernos a poco si no nos encontramos en el país protagonista, porque no se va a suceder a nivel mundial ni mucho menos.

La marca ha comunicado esta novedad por medio de su CEO y fundador, Peter Lau, quien como ya dijimos será el encargado de dirigir esta nueva línea de la compañía. Así, se confirma que OnePlus busca crearse un hueco más allá de los smartphones para tocar el mercado de los televisores, aunque seguimos sabiendo bien poco del producto.

Un mes para la India, indeterminado para el resto

Hace poco la compañía daba una pequeña pista acerca de este producto: el logotipo y el nombre, que sería OnePlus TV. Eso nos recordaba lo que, como decíamos, se dijo hace casi un año y de lo cual ya habíamos dejado de tener información (a cambio de que OnePlus siguiese con su negocio de los smartphones y quizás lanzando más que otros años con esa primera ronda con dos teléfonos, el OnePlus 7 y el OnePlus 7 Pro).

Explica Pete Lau que la OnePlus TV se lanzará en septiembre, estando disponible en primer lugar en la India. Un país en el que según matiza las cosas les han ido muy bien en los últimos seis años, convirtiéndose así en el lugar propicio para esta nueva inmersión.

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Es favorable también que mantengan buena relación con los proveedores de contenidos de este país asiático (según puntualiza) dado el tipo de producto, y parte de esto es el motivo por el que los lanzamientos en Norteamérica, Europa y China aún no tienen fecha. Así que tendremos que esperar para saber cuándo podrá adquirirse en esas regiones.

Sobre las características seguimos un poco a ciegas. Lau explica que han estado trabajando los últimos dos años creando el producto de cero, prometiendo que tendrá un buen diseño (que "se quede bien incluso apagada") y "conectividad inteligente", formando parte del Internet de las Cosas y aspirando a ser un centro de control de un hogar inteligente, por lo que se entiende que integrará algún asistente de voz y desde ella podremos activar otros dispositivos, como ocurre con algunos televisores actuales de Samsung, LG y otros fabricantes.

La fecha concreta no la sabemos. En 9to5Google se hacen eco de los rumores que apuntan al 26 de septiembre, hablando también de que podrían aprovechar para mostrar algún anticipo de un supuesto OnePlus 7T. Veremos si todo esto se confirma y, sobre todo, cómo es este televisor.

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La noticia OnePlus TV: la marca confirma que su smart TV llega en septiembre, pero no a todos los mercados fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

FSGAN, el algoritmo que permite crear deepfakes en formato vídeo más fácilmente y en tiempo real

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 08:00

La generación de deepfakes es una de las aplicaciones de la inteligencia artificial que más ha dado de qué hablar en este último año. Y además, evoluciona a ojos vista, permitiendo a una base de usuarios cada vez más amplia realizar deepfakes cada vez más realistas de manera cada vez más sencilla. Pero lo de FSGAN es un paso enorme en ese sentido.

Este nuevo software (cuyo nombre significa 'Face Swapping GAN' o 'Red generativa antagónica cambia-caras') nos permite recurrir a dos técnicas diferentes de creación de deepfakes en formato vídeo: la de 'face swapping', con la que superponemos el rostro de una persona sobre el cuerpo de otra, y la de 'face reenactment', que nos permite recrear la efigie de una persona aplicándole los movimientos de otra persona (incluyendo los de los labios).

Ejemplos del uso de ambas técnicas de creación de deepfakes. Falsificar más rápido y más fácil

Pero lo más relevante de FSGAN es que permite hacer todo esto sin necesidad de poner el algoritmo en cuestión a 'entrenar' durante horas (o incluso días), y recurriendo a costoso hardware especializado, hasta que éste sea capaz de 'aprender' el aspecto y movimiento de un rostro humano.

Y el ahorro de tiempo no es la única gran novedad, sino hasta qué punto se simplifica a partir de ahora la generación de deepfakes: básicamente, cualquier persona con unos conocimientos básicos de esta tecnología podrá producir nuevas falsificaciones, porque el 'trabajo pesado' pasa a estar completamente automatizado.

En Xataka Ctrl Shift Face, el autor de deepfakes al que debemos el 'montaje' de Jim Carrey protagonizando 'El Resplandor'

Desarrollado por científicos de la Universidad Bar-Ilan de Israel, según explican en el 'paper' disponible desde el pasado viernes en ArXiv, FSGAN mapea el rostro o las expresiones faciales de una persona 'fuente' (extraída de un vídeo o -incluso, aunque con peores resultados- de un mero fotograma) para aplicarlos sobre un segundo individuo 'objetivo'.

El vídeo de demostración publicado por los investigadores permite observar que los resultados de esta técnica simplificada se acercan al nivel de perfección mostrado en el pasado por otras más complejas de usar, consiguiendo salir airoso de retos como el de lidiar con micrófonos superpuestos al rostro 'objetivo' o el conjuntar rostros y cuerpos de distinta pigmentación de piel.

Sin embargo, es cierto que por ahora FSGAN flojea bastante en otros casos, como a la hora de aplicar el 'face reenactment' a partir de un fotograma individual, mostrando fondos de imagen temblorosos que permiten detectar el deepfake a la legua.

FSGAN no seguirá la senda de GPT-2

Pero, ¿por qué sus creadores han anunciado que compartirán de manera "inminente" el código de este software con el mundo? ¿No podrían aplicar la política por la que optó Open AI cuando se negó a permitir el acceso a su generador de 'fake news' GPT-2 porque era "demasiado peligroso en las manos equivocadas"?

Lo cierto es que ellos no están de acuerdo: afirman que lo compartirán porque impedirlo "no detendrá el desarrollo de tecnología similar", sino que sencillamente ocultaría al público y a los responsables políticos las repercusiones del mal uso de esta clase de algoritmos, e impediría el desarrollo de alguna clase de contramedidas.

Esquema de funcionamiento del algoritmo, elaborado por los autores de la investigación.

Vía | Futurity

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La noticia FSGAN, el algoritmo que permite crear deepfakes en formato vídeo más fácilmente y en tiempo real fue publicada originalmente en Xataka por Marcos Merino .

Spider-Man en riesgo de quedar fuera del MCU después de que Disney y Sony rompieran su acuerdo por los derechos del personaje, según Deadline

Noticias de Xataka - Mié, 08/21/2019 - 00:12

Tal vez muchos no lo recuerden, pero hubo una época en que Marvel estaba en riesgo de desaparecer, por lo que como medida desesperada decidieron vender los derechos cinematográficos de sus personajes a diversos estudios. Con esto, por ejemplo, los X-Men pertenecían a Fox o Spider-Man a Sony.

Después llegó Disney y todo cambió, ya que terminó comprando Marvel, crearon el MCU (Marvel Cinematic Universe), compraron Fox y hacían una alianza con Sony para que Spider-Man, uno de los personajes más importantes de Marvel, formara parte del MCU. Es decir, todo parecía estar en orden nuevamente.

En 2015, Disney y Sony firmaron un importante acuerdo que hizo que Spider-Man apareciera en tres películas de Marvel Studios, propiedad de Disney, mientras que algunos personajes de Marvel harían lo mismo dentro de las películas del arácnido. Las condiciones de todo esto beneficiaban a Sony, ya que mantenía los derechos sobre personaje, eran responsable de la financiación, así como las ganancias, distribución y "control creativo final" sobre el superhéroe.

Obviamente Disney no se iba a quedar con los brazos cruzados, y más ahora que tiene de vuelta a todos sus personajes tras la compra de Fox, por lo que, según Deadline, se sentaron nuevamente con Sony para renegociar los acuerdos relacionados con el uso de Spider-Man. Y de acuerdo a la información, esto no terminó bien, ya que ambas compañías habrían decidido romper el actual acuerdo, lo que significa que Peter Parker estaría fuera del MCU.

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Según relata Deadline, Kevin Feige, el presidente de Marvel Studios, ya no formará parte de la producción para las futuras películas de Spider-Man por parte de Sony. Y es que, afirman, Disney sólo se llevaba el 5% de los ingresos totales en taquilla de cada una de sus películas.

Tras el éxito de 'Spider-Man. Lejos de casa', que ya superó los 1.000 millones de dólares, convirtiéndola en la película más exitosa del superhéroe, Disney pidió a Sony cambiar esto y que las próximas películas pasaran a ser coproducciones al 50% entre ambas empresas. Aparentemente, Sony no estuvo de acuerdo y entonces habrían decidido poner fin al actual acuerdo.

Y es que por un lado, Disney está convencida que el éxito de las recientes películas de Spider-Man se debe a los vínculos con el MCU, como el bombazo de las dos cintas de 'Avengers'. Disney se siente responsable por los ingresos en taquilla que se lleva Sony y ahora quiere reclamar por ello.

Por otro lado, Sony se siente confiada, ya que creen que no necesitan a Disney ni al MCU para seguir adelante, ya que con el equipo que han creado con el director Jon Watts, la productora Amy Pascal y el actor Tom Holland, creen que es suficiente para mantener el éxito de la franquicia sin Marvel Studios.

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Según la información, a Tom Holland aún le queda una película como Spider-Man de acuerdo a su contrato, aunque se dice que Sony tiene planes de lanzar dos películas más con el actor. En caso de que se confirme la ruptura entre Disney y Marvel, estas dos nuevas películas ya no formarían parte del MCU.

De acuerdo a los planes de Sony con el universo de Spider-Man, actualmente tienen el desarrollo la secuela de 'Venom'; una cinta centrada en 'Morbius the Living Vampire', que estaría protagonizada por Jared Leto; así como películas para 'Kraven the Hunter', Silver Sable / Black Cat, y una nueva entrega de la exitosa cinta animada 'Spider-Man: Into The Spider-Verse'. Con lo que buscan demostrar que no necesitan a Disney para seguir adelante.

Hasta el momento, Sony ni Disney han ofrecido declaraciones con respecto a esta información, por lo que tendremos que estar atentos ante cualquier novedad.

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