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El GPS se ha vuelto loco y muestra barcos teletransportándose

Noticias de AdslZone - Vie, 06/05/2020 - 10:00

El GPS se ha convertido en un elemento indispensable para los viajes con todo tipo de transporte, incluyendo por tierra, mar y aire. Los barcos pueden navegar de una manera muchísimo más precisa que antes de la llegada de los GPS, pero ahora están ocurriendo auténticas locuras en la bahía cercana a una gran ciudad.

Hace unos meses ocurrió en Shanghái y en Irán, y ahora está ocurriendo en una zona al noroeste de la bahía de San Francisco, donde la ubicación de 12 barcos tiene un margen de error de miles de kilómetros según lo reportado por su Sistema de Identificación Automática (AIS), sistema usado por más de 300.000 barcos en todo el mundo. Entre las rutas que aparecen en los sistemas se encuentra a barcos moviéndose en círculo o directamente teletransportándose de un lado a otro.

12 barcos aparecen en San Francisco, aunque ninguno ha estado allí

Lo ocurrido en San Francisco es aún peor que lo que ocurrió en China y en Irán hace unos meses. En esos casos, la ubicación errónea era de unos pocos kilómetros, y aunque también se describían patrones de navegación en círculo, al menos era de barcos que estaban en esas aguas. Sin embargo, en San Francisco, están apareciendo barcos que en realidad están a miles de kilómetros de allí, incluso en la otra punta del mundo.

 

El caso fue mostrado en la reunión anual del Resilient Navigation and Timing Foundation celebrada el 5 de mayo. En ella, el investigador Bjorn Bergman, de SkyTruth, afirma que pudo verificar la ubicación real aproximada de cada barco examinando el ángulo de visión del satélite que estaba recibiendo la posición. Por ejemplo, pudo comprobar que un satélite que sólo podía ver el Golfo de Guinea en África Occidental, recibía la ubicación de un barco que estaba en Punta Reyes en el norte de California. Gracias a ello, comprobó la posición que reportaban antes de empezar con el comportamiento extraño.

Esto parece un claro caso de spoofing de señal GPS, pero el investigador afirma que no está seguro que así sea. No tiene evidencias para confirmarlo, aunque sí sospechas. Curiosamente, en la misma zona y a la misma hora también se detectaron problemas de usuarios con relojes deportivos que reportaban ubicaciones erróneas. Además, se hace difícil intuir si es un fallo generalizado porque sólo había 12 barcos afectados de los muchos que hay en la costa, con barcos además de diferentes tipos: buques de carga, remolcadores, barcos de pasajeros, etc.

Dos de ellos aparecieron en Madrid

La duración de las alteraciones también varió. La más corta fue de media hora en un barco frigorífico, y de un barco de pasajeros de hasta 16 días, moviéndose hasta el interior de Utah, que no tiene mar. Y no sólo aparecieron barcos en el norte de California que no estaban allí, sino que dos aparecieron en Madrid (cuando estaban en Chile), uno en Hong Kong y otro en la ciudad china de Shanwei.

Actualmente, se sabe que países como Rusia dominan bastante el spoofing de señales GPS, ya que por ejemplo suelen modificar la ubicación del presidente Putin cuando se va moviendo por el país para engañar a posibles hackers.

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El uso de inteligencia artificial ha permitido descubrir más de 2.000 “estrellas bebé” entre 1,4 millones a unos investigadores

Noticias de Xataka - Vie, 06/05/2020 - 09:16

Con el cada vez más avanzado desarrollo de la inteligencia artificial (AI) y el machine learning no es raro que los veamos aplicándose en muchos ámbitos e incluso en el espacio y más allá de nuestra estratosfera. Y hablando de las estrellas, lo que han conseguido unos investigadores de la Universidad de Leeds es descubrir miles de estrellas ayudándose de AI.

Algo que han logrado gracias a las observaciones de Gaia, un satélite de la Agencia Espacial Europea (ESA) cuyo cometido es mapear el firmamento para completar el mapa estelar. De hecho, en su currículum ya cuenta con el mapa más completo de la Vía Láctea jamás logrado, y lo que esperan es que tirando de AI “sus ojos” puedan ver aún más.

Procesando "montañas de datos"

En concreto, han descubierto algo así como “bebés estrella”, dado que según ha explicado el equipo en la publicación de la universidad con la herramienta basada en AI han logrado crear una lista de 2.226 proto-estrellas. Probablemente además son de tipo Herbig Ae/Be, un tipo de estrella joven con una masa de entre dos y ocho masas solares.

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La información se validó en observatorios de Chile y España, en los cuales pudieron medir la luz que emiten dichas estrellas. Con ello vieron que la herramienta con AI puede predecir qué estrellas son de este tipo y sobre todo que permite ampliar sus descubrimientos, ya que se ha pasado de haber catalogado unas 100 estrellas de este tipo a esas más de 2.000.

Lo que esperan con esto, según explicaba Miguel Vioque (investigador jefe de este proyecto), es que combinando este tipo de tecnologías más nuevas pueda procesarse de manera más ágil “la montaña de datos” que produce el telescopio, viendo que en este caso partían de un total de 4,1 millones de estrellas que revisar. Además, se están centrando en este tipo de estrellas lo que esperan es tener más datos de cómo pudo haberse formado la Vía Láctea, al ser estrellas en crecimiento.

Dada la inmensidad de información que hay que procesar hablando de observaciones espaciales, no será raro que vayamos viendo aplicaciones similares en otros proyectos, que al final no dejan de ser Big Data. De hecho, hace ya años la NASA ya habló incluso de llevar las IA a Marte.

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Este brazo robótico te ayuda a agarrar objetos en el trabajo, pero también destroza una pared a puñetazos

Noticias de Xataka - Vie, 06/05/2020 - 08:31

Hay muchas utilidades que se le puede dar a un tercer brazo, pero pocas se me ocurren más divertidas que destrozar paredes a base de puñetazos. Unos investigadores canadienses han creado un exoesqueleto que se ajusta a la cintura del usuario y le ayuda coger objetos o realizar otras tareas del día a día. Un brazo lo suficientemente delicado para recolectar frutas de un árbol, pero a la vez con la fuerza necesaria para destrozar una pared.

Se trata del proyecto de unos investigadores de la Universidad de Sherbrooke en Canadá. Han desarrollado un brazo externo que se acopla a la cintura y puede ayudar en diferentes tareas. Según comentan en IEEE, es un brazo que puede por ejemplo recoger frutas de un árbol, ofrecer herramientas al usuario, pintar, limpiar o hasta jugar a badminton.

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El brazo tiene un peso de 4,2 kg (similar a un brazo humano) y con sus movimientos hidráulicos es capaz de levantar un total de 5 kg o moverse a una velocidad de 3,4 m/s. En el extremo del mismo se pueden colocar diferentes componentes como una pinza si queremos que coja objetos o una bola de metal si lo que queremos es fuerza.

De momento la autonomía del brazo no es nada del otro mundo. Es decir, depende de una batería externa para su energía y para controlarlo hay un segundo humano utilizando un mando que simula al brazo. Pero hay que tener en cuenta que se trata de un prototipo, no de un producto final en el que se tenga claros cuáles son las necesidades que va a suplir.

Otro de los aspectos que los investigadores comentan que deben solucionar es el de la física que aplica el brazo robótico al cuerpo del usuario. A pesar de que apenas pesa y de que se encuentra cerca del centro de masa de la persona, aún puede generar fuerzas incómodas que desestabilicen a la persona. Su autora indica que ocurres especialmente cuando hay que compensar los movimientos de torsión del brazo o cuando el arnés no está lo suficientemente apretado al cuerpo.

La utilidad de los exoesqueletos más allá de destrozar paredes

Los exoesqueletos son una de las aplicaciones más interesantes de la robótica. Permiten a las personas disponer de capacidades extra a las que permite el cuerpo humano de por si. Por ejemplo para poder cargar peso extra, para correr más rápido o simplemente para sentarse en cualquier lugar.

También es común ver este tipo de robots tratando de suplir capacidades de las que un usuario ha sido privado. Por ejemplo, en octubre del año pasado vimos cómo un exoesqueleto robótico controlado con la mente permite mover piernas y brazos a un joven francés tras años sin poder hacerlo. Otros como HAL se están utilizando en procesos y tratamientos de rehabilitación para personas con dificultades a la hora de caminar.

Vía | IEEE

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Alemania requerirá a todas las gasolineras del país a tener puntos de recarga para coches eléctricos, afirma Reuters

Noticias de Xataka - Vie, 06/05/2020 - 07:31

En busca de impulsar la venta de coches eléctricos en Alemania obligarán a todas las gasolineras del país a contar con estaciones de carga eléctrica. Un enorme paso para ampliar la red de puntos en el país y que permitirá a los propietarios (y futuros propietarios) de coches eléctricos viajar en cierto modo con más tranquilidad sabiendo que podrán encontrar fácilmente un lugar donde cargar de nuevo la batería del coche.

Indican desde Reuters que este proyecto forma parte de un plan mayor de Alemania en el que van a invertir 130.000 millones de euros para mejorar la situación del transporte eléctrico respecto al tradicional de combustión. De esos 130.000 millones de euros se destinarán 2.500 millones de euros en producción de infraestructura y baterías.

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Alemania también va a subir las ayudas a coches eléctricos hasta los 9.000 euros. Según han anunciado, el gobierno se encargará de poner 6.000 euros mientras que los fabricantes de los coches pondrán el resto. El requisito es que sean coches que cuesten menos de 40.000 euros (hay unos cuantos interesantes). Este plan está pensado para mantenerse hasta finales de 2021.

Según el organismo aleman responsable de la energía y el agua (BDEW), en marzo de 2020 el país contaba con 27.730 estaciones de carga para coches eléctricos. Calculan que se requieren al menos 70.000 estaciones de carga y 7.000 de carga rápida para conseguir un mercado masivo de coches eléctricos.

No todos los puntos de carga tienen la misma utilidad en una gasolinera

Lamentablemente apenas hay detalles oficiales sobre este plan de Alemania. Una de las primeras dudas que surgen es cómo serán estos punto de carga. Es decir, qué potencia serán capaces de ofrecer a los vehículos eléctricos. Por ejemplo, los puntos de carga comunes son los de nivel 2 a 240 voltios. Estos permiten cargar un vehículo para tener una autonomía de unos 50 kilómetros en una hora. ¿Va a esperar un conductor al menos una hora en una gasolinera?

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Este tipo de puntos de carga son ideales para lugares como un centro comercial, parques o lugares en general donde el conductor pueda realizar otras actividades mientras espera a que el coche se cargue. En mitad de una carretera quizás sea más conveniente para la gasolinera contar con un punto de carga rápida. De ahí la duda de qué requisitos impondrá el gobierno aleman para las gasolineras.

En todo caso, es una iniciativa interesante para impulsar la popularización de este tipo de vehículos. La disponibilidad de una red de carga es uno de los factores más decisivos a la hora de comprar un coche eléctrico, aunque no el único. La implementación en Alemania de esta medida va a ser crucial y puede marcar un precedente para el resto de países de la Unión Europea.

Vía | Reuters

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"Es hora de romper Amazon": Elon Musk tilda de monopolio al imperio de Jeff Bezos

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 23:55

"Esto es una locura @JeffBezos" dice el CEO de Tesla y SpaceX. Elon Musk lanza su dardo envenenado contra el gigantesco Amazon. Y no sólo se ha dirigido a Amazon sino directamente a Jeff Bezos, el hombre más rico del planeta, fundador de la compañía y también de Blue Origin, competidor de SpaceX.

Las declaraciones se han producido en uno de los lugares favoritos de Elon Musk y que también le ha causado considerables problemas: Twitter. Horas atrás el periodista Alex Berenson compartió una captura de pantalla en la que se mostraba cómo su libro sobre el COVID-19 había sido rechazado por Amazon para ser publicado en la plataforma de Kindle. Amazon explicó que se trató de un error y ya se han puesto en contacto con el autor, pero Elon Musk ha aprovechado la situación.

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En un primer tweet indica que es una locura que el libro haya sido rechazado y se dirige directamente a Jeff Bezos. Después de eso en un segundo tweet declara que es momento de romper Amazon y que los monopolios no son correctos.

Elon Musk no es el único en ver a Amazon como posible monopolio. La plataforma de compra y venta online es una de las empresas más grandes del mundo y cada vez está entrando en más y más sectores. Precisamente hace un año el Departamento de Justicia de EE.UU. anunció una investigación antimonopolio a las grandes tecnológicas del país. Pidió documentos y explicaciones a Amazon, Apple, Facebook y Alphabet. De todos sus CEOs el único en mostrarse reticente para comparecer ante el comité estadounidense fue Jeff Bezos. En Europa desde Amazon también han tenido que lidiar con las acusaciones de monopolio de la Unión Europea.

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Monopolio o no y ética de Elon Musk o no, quizás sea más interesante ver estas declaraciones del CEO de SpaceX desde otra perspectiva, desde la perspectiva de ser el CEO de SpaceX precisamente. La compañía privada espacial se está llevando toda la atención en los últimos meses gracias a sus éxitos, como la recién puesta en órbita de dos astronautas de la NASA. Sin embargo, hay un competidor que poco a poco está ganando fuerza: Blue Origin de Jeff Bezos.

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Blue Origin tiene menos años de experiencia, menor trayectoria, cohetes más humildes y planes no tan ambiciosos por ahora. Eso no ha impedido que ya compita con SpaceX en algunas cosas, por ejemplo ambos compiten por construir la nave de la NASA para volver a la Luna en la misión Artemis. Similar a SpaceX, los cohetes de Blue Origin también aterrizan de vuelta en tierra para ser reutilizados.

La carrera espacial probablemente ya no sea tanto entre Rusia y EE.UU como entre Elon Musk y Jeff Bezos, otros míticos de la tecnología y multimillonarios como Bill Gates lo ven como algo divertido y no algo que mejore directamente el estado de la humanidad.

Imagen | Daniel Oberhaus

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Los Sony WH-1000XM4 aparecen antes de su lanzamiento: estas son las presumibles mejoras que traerán

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 22:43

Sony ha conseguido que sus auriculares inalámbricos con cancelación de ruido se posicionen como una de las mejores opciones del mercado a lo largo de los últimos años. Actualmente los Sony WH-1000XM3 son los mejores que podemos comprar, pero hay una nueva versión en camino. La tienda americana Walmart ha listado los futuros WH-1000XM4, y podemos ver algunos de los cambios que traerán.

En la web oficial de Walmart podemos ver los nuevos WH-1000XM4 publicados. Si bien no aparecen fotografías de ellos, sí que nos desvelan el precio final que tendrán (al menos en Walmart y en EE.UU) y las características más relevantes que vamos a encontrar. Se espera que Sony los haga públicos pronto, los actuales WH-1000XM3 fueron presentados en agosto de 2018.

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Lo cierto es que no vamos a encontrar muchos cambios con respecto a los actuales WH-1000XM3. Todo apunta a que se mantendrá el diseño actual y simplemente se incluirán pequeñas mejoras para ponerlos al día y suplir algunas de las carencias existentes. Todo esto, claro, si la filtración de la web oficial de Walmart es certera.

Uno de los principales cambios, si no el que más, es la posibilidad de que se puedan conectar los auriculares por Bluetooth a dos dispositivos al mismo tiempo. Esto es ideal si por ejemplo los usamos con un teléfono móvil y también con un ordenador, para que no tengamos que emparejarlos todo el rato que queramos cambiar de uno a otro. Indican que los auriculares podrán cambiar automáticamente entre uno y otro si por ejemplo recibimos una llamada al teléfono. También será posible cambiar rápidamente de un dispositivo al otro usando un botón de los auriculares. El límite parece ser dos dispositivos conectados simultáneamente.

Otra de las novedades que vamos a encontrar en los Sony WH-1000XM4 es la posibilidad de que los propios auriculares detecten el entorno en el que nos encontramos para mejorar la calidad y comprensión del audio. Sony dice (la descripción de la web de Walmart realmente) que los auriculares pueden detectar automáticamente dónde nos encontramos (oficina, casa, transporte público...) para aprender de las rutinas y ajustar mejor el modo de cancelación de ruido y ecualizador según las necesidades de cada momento.

Siguiendo con el tema de ajustar el audio para mejorar la calidad del mismo, Sony comenta que los nuevos WH-1000XM4 incluyen una nueva versión del Sony Digital Sound Enhancement Engine (el motor de comprensión) que viene con una inteligencia artificial para mejorar la calidad del audio digital. En teoría capaz de recuperar los sonidos perdidos en la comprensión del audio. Como siempre, habrá que verlo en pruebas reales para ver si cumple con lo prometido.

Los actuales Sony WH-1000XM3.

La autonomía, que suele ser uno de los puntos clave a la hora de comprar unos auriculares inalámbricos, se mantiene en estos WH-1000XM4. Esto significa que dispondremos de 30 horas de autonomía con cada carga, con la posibilidad de obtener hasta 5 horas de reproducción con una carga rápida de 10 minutos.

La fecha oficial de presentación sigue siendo una incógnita, aunque no su precio. Según muestra Walmart, estarán disponibles por 348 dólares. Es un precio que puede variar ligeramente respecto al oficial de Sony o al cambiar de divisa a euros por ejemplo. Sin embargo, seguramente ronden los 350 euros.

Vía | Android Police
Más información | Walmart

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¿Qué ha pasado con la TDT en 4K? ¿Llegará algún día?

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 21:00

La TDT en España lleva años ofreciendo canales en Full HD, o al menos en 1080i para reducir el ancho de banda que éstos ocupan. Todavía hay muchos canales de la TDT en SD, y muchos además cuentan con doble versión en SD y HD ocupando un espectro que podría usarse en convertir todos los canales en HD, aunque dejarían inoperativos muchos decos antiguos de la primera década del siglo XX. Sin embargo, están ya realizándose pruebas de canales 4K para la TDT.

En la actualidad no se sabe exactamente qué va a hacer el Gobierno con respecto a qué estándar usar para la TDT. Se estima que para 2023 se pasará a usar DVB-T2 (también llamada TDT2) para emitir la señal, gracias a su mejor aprovechamiento del espectro y nuevas funcionalidades, además de usar el códec H.265 (HEVC). Gracias a ello, el aprovechamiento del espectro permitirá que todos los canales sean HD y con más bitrate que ahora, además de abrir la puerta tener canales 4K en la TDT.

TVE 4K, disponible en varias ciudades españolas

Actualmente, en España encontramos un único canal en 4K a nivel nacional, que es TVE 4K. Este canal, además, sólo emite en unas pocas ciudades, entre las que se encuentran Madrid, Barcelona, Málaga, Sevilla y Valencia, y se encuentra en fase de pruebas. Incluso en algunas ciudades, dependiendo de hacia donde esté orientada la antena se podrá ver o no el canal. TVE 4K está disponible en los siguientes canales (frecuencias):

  • Madrid – 36
  • San Fernando de Henares – 36
  • Barcelona – 43
  • Sevilla – 36
  • Málaga – 26
  • Santiago de Compostela – 33
  • Valencia – 41

Además, hay que tener en cuenta que la antena de la comunidad ha de tener instalado el módulo correspondiente a la frecuencia en la que emite el canal en cada provincia para que la señal pueda llegar a nuestro televisor. Este es el motivo por el que la disponibilidad del canal no ha llegado a toda España de momento, ya que se requiere hacer modificaciones en las antenas. Y por supuesto, necesitamos un televisor que tenga descodificador DVB-T2 incorporado, donde prácticamente todos los televisores 4K vendidos desde 2016 lo incorporan. Si nuestro televisor no tiene, probablemente tengas que comprar un descodificador en el futuro.

TVE 4K empezó a emitir en 2017, y en el se han podido ver algunos partidos de fútbol en 4K, así como otro contenido producido por RTVE como Ciudades españolas Patrimonio de la Humanidad. En Castilla-La Mancha también podemos sintonizar un canal de Castilla-La Mancha Media llamado “Emisión 4K en pruebas”. Este canal emite producciones propias de CMMTV y RTVE.

DVB-T2 y HEVC: el más que posible futuro de la TDT a partir de 2023

Ambos canales emiten utilizando DVB-T2 y el códec HEVC para comprimir la señal lo máximo posible. Una de las emisiones que podremos ver en este canal serán los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que finalmente arrancarán el 23 de julio de 2021.

Por tanto, de momento hay que esperar para que el 4K se imponga en la TDT, donde antes de 2023 podríamos ver la expansión generalizada de TVE 4K, o al menos para 2023 con el salto a DVB-T2 podríamos ver sólo canales Full HD y 4K en la TDT. Es probable que en cada mux se agrupen canales en ambas resoluciones, pero tendremos que esperar por lo menos hasta 2022 para ver qué decide hacer el gobierno.

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España: de los que más pagamos por Netflix y menos contenido tenemos

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 20:00

El contenido de Netflix varía de un país a otro, ya que las distribuidoras tienen acuerdos distintos dependiendo de las empresas y las audiencias de cada territorio. El catálogo más nutrido lo encontramos en Estados Unidos, mientras que, en España, por desgracia, tenemos casi la mitad de contenido en comparación con Estados Unidos. Aunque hay grandes diferencias en términos de calidad.

Así lo ha revelado un estudio realizado por el servicio de VPN Surfshark, que ha analizado el catálogo de Netflix en 70 de los 190 países donde está disponible el servicio. Para ello, han utilizado la base de datos de Flixwatch, la cual recopila todas las series y películas de Netflix en cada país. A partir de ahí, recopilaron la nota de IMDb del contenido, la nota de Metacritic y los premios ganados por cada película.

España tiene casi la mitad de contenido que Estados Unidos

Así, descubrieron que Estados Unidos es el país que más títulos tiene, con 5.879 (4.035 películas y 1.844 series). Canadá, por su parte, es el país que más películas tiene, con 4.043 títulos. Las cifras contrastan con Georgia, que es el país que menos títulos tiene con 2.116 (1.388 películas y 728 series). Corea del Sur es el país que más películas premiadas en los Oscar tiene, con 109 títulos.

Curiosamente, la cantidad no indica calidad, ya que el contenido de Estados Unidos y Canadá es el que menos nota tiene de media con un 6,95 de puntuación, frente al 7,13 de nota que tiene el contenido de Portugal, Azerbaiyán, Georgia, Ucrania y Rusia.

En el caso de España, encontramos 3.522 títulos disponibles, con 2.359 películas y 1.163 series, con una nota media de 7,12, la segunda mejor cifra empatando con otros países como India, Lituania, Estonia, Indonesia y Moldavia. En cuanto a nota de Metacritic, también nos situamos en la parte alta con un 64,3 (frente al 65,3 de máximo y 61,4 de mínimo). En cuanto a premios, en España tenemos 53 películas ganadoras de un Oscar, frente a 31 series ganadoras de un Emmy. En ambos casos estamos en la parte inferior de la media.

En el gráfico podemos ver cómo se sitúa España en esta nube de puntos que relaciona la cantidad de títulos y su puntuación media de IMDb. Lo mejor es situarse arriba y a la derecha, y lo peor abajo a la izquierda. En el caso de España vemos que estamos muy bajos en cuanto a contenido, pero al menos estamos en la parte derecha, lo que indica que el contenido que hay en la versión española es, de media, mejor.

Como vemos, la forma de proceder de la industria audiovisual hace que haya una gran diferencia de contenido entre un país y otro. Los estudios cobran una cantidad diferente de dinero por series más vistas en el Netflix de un país que en otro, ya que no es lo mismo licenciar una serie española en España que en Georgia porque en un sitio va a tener mayor demanda que en otro.

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Otro efecto secundario del Brexit: Reino Unido se queda sin dominios .eu

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 19:30

El Brexit sigue causando estragos en Reino Unido. La gente que voto sí creía que iba a vivir mejor y que todo iban a ser ventajas, pero en los últimos meses se está viendo que había más inconvenientes que ventajas a salirse de la UE. Entre ellas está el haber perdido acceso a la red europea de satélites Galileo para no depender de otros países para el GPS, además de tener que rehacer acuerdos de libre comercio. Ahora, también van a perder la opción de usar dominios .eu.

Así lo ha revelado el gestor de dominios de nivel superior EURid, encargado de gestionar los dominios .eu, donde los ciudadanos de Reino Unido tendrán que dejar de utilizar los dominios .eu que estén usando en la actualidad, y tampoco podrán comprar esos dominios en el futuro. Las empresas que operen en Reino Unido, pero no en la UE tampoco podrán hacer uso de los dominios, así como tampoco

En enero, los británicos dejarán de poder usar los dominios .eu

El pasado mes de octubre, EURid afirmó que iba a posponer los planes de eliminar los dominios .eu a los ciudadanos de Reino Unido, pero finalmente ha tomado la decisión de hacerlo a partir del 1 de enero de 2021 para todos los ciudadanos británicos. Eso sí, la norma no se aplicará a los que tengan un pasaporte europeo y vivan en Reino Unido, ni tampoco a los ciudadanos de Reino Unido que tengan su residencia en un país miembro de la Unión Europea.

Todos los dominios afectados recibirán una notificación el 1 de octubre de 2020, y un último aviso el 21 de diciembre de 2020 para aquellos que no cumplan con los nuevos requisitos que exige la UE. Y a partir del 1 de enero de 2021, perderán los dominios. El 1 de enero de 2022, un año después de que los dominios dejen de estar en manos de ciudadanos de Reino Unido, los dominios podrán volver a comprarse por parte de residentes de la Unión Europea, aunque la disponibilidad irá por tantas.

Algunos usuarios no terminan de entender qué utilidad puede tener esta decisión para la Unión Europea, ya que no parece que haya un beneficio claro más allá de postureo político. La UE, en principio, podrá recibir también ingresos adicionales al poder disponer de nuevo de dominios importantes. Lo lógico sería prohibir nuevas compras, pero eliminar los que ya están concedidos demuestra que es una decisión política que busca incordiar.

Si registran una empresa en la UE, podrán seguir usándolos

No obstante, los propietarios de dominios .eu tendrán a su disposición algún que otro vacío legal para poder seguir usando los dominios, tales como registrar sus empresas en la UE y cambiar la dirección del dominio a la dirección en territorio europeo para cumplir con la ley. En octubre del año pasado había 162.287 dominios .eu registrados en Reino Unido, frnete a los 304.133 que había un año antes. Como vemos, la cifra va bajando, e irá acercándose a cero hasta finales de año.

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Piscinas en fase 2: Las mejores webs para gestionar los turnos

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 19:00

En tiempos de coronavirus, las piscinas comunitarias se han convertido en la preocupación de muchos españoles que no saben cómo gestionar el acceso a las piscinas en este verano 2020. Pero, por suerte, son muchos los servicios online y aplicaciones que nos lo ponen mucho más fácil para organizarnos entre todos. Son muchas las webs para reservar turno y controlar el aforo en la piscina de la comunidad de vecinos, en las zonas comunes, en la pista de padel o en el gimnasio de la comunidad. El coronavirus exige que se mantenga la distancia social y así podréis bajar cuando sepáis que no hay nadie, cuando hay menos gente, etc.

Si te preocupa organizarte con los vecinos, hay muchas opciones. No hará falta poner un papel en una pared en el que ir apuntando con bolígrafo. Es mucho más sencillo y son muchas las webs para reservar turno de piscina, de pista, de jardines.. Podréis controlar el aforo desde el teléfono móvil, la tablet o el ordenador fácilmente e incluso consultarla ocupación a una hora exacta si te preocupa que haya demasiadas personas y prefieres bajar cuando no haya nadie.

En la fase 2 del coronavirus se podrá acceder a las piscinas comunitarias garantizando dos metros de seguridad entre usuarios y siendo imprescindible el control de aforo. En caso de que haya un aforo máximo, no podremos entrar hasta que otros salgan. Por ello, lo mejor es saber de antemano cuándo podremos bajar.

MyTurn

MyTurn es un servicio de reservas y gestión de aforo para las piscinas de las comunidades de vecinos creada por tres emprendedores españoles de Málaga y valencia y una de las mejores opciones para reservar piscina comunitaria en verano y mantener la distancia social. Se trata de un servicio de pago con un precio de 49 euros al año pero que apenas saldrá por cuatro o cinco euros, como mucho, si repartes el gasto entre todos los vecinos. Se trata de una aplicación que está disponible para iOS y para Android y permite gestionarlo todo.

Puedes limitar el aforo a la piscina o a cualquier zona común para cumplir la normativa y puedes limitar el rango de horas de reserva para cada actividad, asegurándote que nunca hay demasiadas personas en un sitio. La reserva es sencilla por lo que no supondrá ningún problema a ningún vecino: puedes hacer click en la fecha y hora que quieras y seguir los tres pasos para confirmarlo. Rápido, eficaz y barato. Una de las mejores webs para reservar piscina de la comunidad o zonas comunes sin complicaciones y sin tener que preocuparte de que haya demasiada gente en ese momento.

Desde MyTurn también aseguran que cumplen con todos los detalles de la normativa LOPD y no solo podrás registraste en la piscina sino que además te permitirá conseguir listados de reservas por cada actividad, informes de uso, etc. Es una opción útil y unas de las mejores webs para reservar turno. Si no sabes si te convence o no, puedes solicitar una beta que te permita probar la aplicación y el servicio para saber si es accesible, sencillo y si se ajusta a lo que buscáis.

Neoaffinis

La aplicación de Neoafinnis es gratuita para comunidades con un aforo inferior a diez personas, si vives en un bloque muy pequeño. Para comunidades más grandes el precio es de 300 euros por todo el verano y a repartir entre todos los vecinos o 100 euros al mes para toda la comunidad, un precio que no es excesivo si sois 40, 50, 60 vecinos y queréis organizar el verano, mantener la distancia social y cumplir las normas que implica el COVID19 pero la aplicación es completamente gratuita opara iOS y para Android. Es cómoda, práctica y muy fácil de utilizar para cualquier persona.

Los pasos a seguir son muy sencillos: eliges día y hora, consultas el aforo y te apuntas. Para empezar a funcionar, el presidente de la comunidad o el administrador elige la configuración y las normas de aforo, los horarios o los límites. Una vez que se hayan definido, invitan a los vecinos a través de un código privado al que solo ellos tendrán acceso. Los distintos vecinos aceptan la invitación y acceden a la aplicación para consultar el aforo de cada franja. Así podremos elegir día y hora de reserva cuando lo necesitemos. Cuando hayas elegido, recibirás automáticamente un código QR generado en el que tendrás que enseñarlo al socorrista o controlador de la piscina para que compruebe que efectivamente estás en tu día y en tu hora.

Reserva de zonas comunes

Como su propio nombre indica, reserva de zonas comunes es una web dedicada a que los vecinos puedan saber cuándo ir a los distintos espacios y llevar un buen control del aforo. Puede ser no solo de la piscina sino gestionar la pista de pádel o tenis de la comunidad, reservar o cancelar, comunicar desperfectos en zonas comunes o acceder a las normas de uso. El precio del servicio es de 250 euros al año para la Comunidad de Vecinos y promete incluir la puesta en marcha del servicio web, la instalación y la configuración adaptándose a las necesidades de cada bloque o comunidad, a los horarios propios, a los días de mantenimiento o a las zonas en sí: locales, canchas de baloncesto, barbacoas, pistas de padel…

My Comunidad

MyComunidad es una web o app pensada para las gestiones cotidianas de la comunidad y permite acceder desde el teléfono o desde el PC, quitando el problema de muchos vecinos de no poder instalar nada en móviles obsoletos o en teléfonos ‘no inteligentes’. El servicio se adapta a cada comunidad y permite la reserva de instalaciones como padel, tenis o un hueco en la piscina. Desde la web podrás administrar tus reservas, tramitar incidencias o leer las normas si eres nuevo y no las sabes. También podrás acceder a un tablón de anuncios y saber qué ocurre.

Este servicio tiene un mes de prueba sin compromiso, totalmente gratuito para saber si funciona o si los vecinos están o no contentos con la opción. Una vez que pase el mes gratis, puedes apostar por un contrato de 100 euros al mes para cada comunidad de vecinos (el pago se fraccionará entre todos) o bien por 375 euros al año en un contrato con el que se consiguen dos meses gratuitos de uso.

Terraminium

Un grupo de 80 administradores de fincas de España ha creado Terraminium, una aplicación que permite reservar turnos y horarios de piscinas comunitarias, de pistas de pádel, de zona comunes. Teraminium es una asociación de unos ochenta administradores de fincas en toda España que estrenan su propia app en 2020. La app cuenta con un gestor de zonas comunes donde los propios vecinos, desde el teléfono e incluso desde WhatsApp, pueden utilizarla para solicitar turnos de uso de la piscina pero también de zonas sociales de la residencia, de pistas de pádel o tenis que haya.

Las reservas son visibles para todos los vecinos así que sabrás cuándo hay hueco y cuándo. Lo más útil frente a otras aplicaciones es que automáticamente Terraminium te calcula el cupo disponible según lo acordado e la comunidad y distribuye los horarios según esté establecido, por lo que las franjas se ajustarán a las necesidades de cada comunidad de vecinos.

Colindar

El control de aforo de piscinas y gestión de reservas es uno de los más completos e interesantes. Una de las mejores webs para reservar turno en la piscina en tiempos de COVID-19 y que permitirá mantener la distancia de seguridad. Este servicio o aplicación permite gestión y control de aforo en tiempo real, gestión por parte de un responsable o administrador como puede ser el conserje o el socorrista, control del cupo permitido en cada momento, listado completo de reservas y las plazas libres. Se trata de un servicio multiplataforma disponible con app para iOS y Android pero también con acceso a través del navegador para olvidarnos de descargar nada más.

Una de las funciones más interesantes de este servicio es que es totalmente configurable para los usuarios: podrás elegir el aforo, el número máximo de reservas por día o por semana para cada uno, el número máximo de invitados o plazas por propiedad, qué días y horas pueden reservarse. Otra de las grandes ventajas es que es multiplataforma y que se puede configurar un envío de WhatsApp automático para que los vecinos estén notificados en caso de una nueva reserva.

Los precios de Colindar van desde uso gratuito para comunidades con hasta 30 propietarios o de 0,20 al mes para cada propietario en comunidades de 30 a 100 y de 0,15 para comunidades de propietarios en los que haya de 100 a 500. También puedes contratar funcionalidades premium como una centralita de WhatsApp o la función de aforo de piscinas con un precio global de 99 euros al año. Puedes informarte de todo a través de su página web y probar la aplicación de forma gratuita antes de contratar un pago mensual o anual.

SuperSaas

SuperSaas es gratuito, flexible y sin compromiso. Es una de las mejores webs para reservar turno en piscinas comunitarias pero tiene muchos usos, de todo tipo y sin especialización en las comunidades. Se trata de una plataforma de reservas online totalmente cómoda y personalizable que podrás usar para este ámbito. Entre sus ventajas destaca que es fácil de manejar, puedes personalizar los horarios y los días según se adapten a la situación y puedes configurar confirmaciones y recordatorios para los usuarios. Otra de las principales ventajas es que es multiplataforma así que podrás elegir cuándo y dónde lo usas: desde el móvil, el ordenador, la tablet…

No solo es una opción muy interesante para gestionar aforo en piscinas comunitarias o zonas comunes sino que es útil para empresas o cualquier tipo de comercio o establecimiento que quiera gestionar las reservas desde su página web para poder mantener la distancia social y que no haya demasiados clientes a la vez en dicho lugar. Es gratis y, aunque no es específica para piscinas y comunidades de vecinos, es una de las mejores opciones por las que puedes apostar.

Hoja de cálculo de Google

Una de las opciones más habituales y prácticas puede ser crear una hoja de cálculo en Google sin necesidad de recurrir a las anteriores webs para reservar turno si no quieres un servicio más. No hace falta instalar nada más en el teléfono móvil y nos permite acceder desde cualquier dispositivo, desde el ordenador o el smartphone. Además, prácticamente todo el mundo tiene una cuenta Google y su funcionamiento es muy básico: basta con crear un cuadrante con fechas y horarios y los distintos usuarios o vecinos podrán apuntarse en el día y la hora que quieran.

Sólo hay un inconveniente: hace falta tener cuenta de Google para poder utilizarlo. Es habitual tenerla pero es posible que haya vecinos, de mayor edad o más desconectados, que no tengan. En ese caso, la opción de Google puede ser más incómoda. También es más complicado editar las hojas de cálculo desde el teléfono móvil o verlas correctamente al completo así que a algunos le puede parecer mala idea. Es la opción fácil, rápida y útil que puedes utilizar y los pasos son sencillos:

  • Ve a tu cuenta de Google
  • Pulsa en “Aplicaciones de Google”
  • Toca en “Hojas de cálculo”
  • Pulsa en “Crear una hoja de cálculo en blanco”
  • Crea la tabla como necesites: días, fecha, servicio, horas…
  • Pulsa en el botón “Compartir” e la esquina superior derecha
  • Introduce los emails de todos los vecinos
  • Automáticamente recibirán una invitación y podrán unirse para editar

Es importante que los invites como editores para que puedan también añadir o quitar su nombre de la lista en caso de que sea necesario y no solo que puedan ver quién hay apuntado. Otra opción, más allá de escribir los emails, es crear un enlace que podrás enviar por WhatsApp o Telegram en el grupo de la comunidad y a través del que todos recibirán la invitación y automáticamente podrán unirse sin complicaciones.

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Más de la mitad de los aficionados al deporte admiten verlo pirata

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 18:00

La piratería es una de las mayores lacras a las que se enfrenta la industria del entretenimiento y la de los eventos deportivos en directo. Hay muchas alternativas para ver deporte sin pagar, y parece que más de la mitad de los aficionados lo hace recurrentemente según acaba de revelar un estudio.

El estudio, realizado por el proveedor de vídeo Synamedia, nos permite ver cómo consumen contenido deportivo los usuarios en sus hogares. El estudio incluye una muestra de 6.000 personas encuestadas en 10 países diferentes. En los datos, se ha podido ver que el 89% de los aficionados paga por ver el deporte, ya sea por un servicio OTT o por televisión de pago a través de un operador, satélite o cable.

El 51% de los usuarios que ve deporte piratea

Sin embargo, el 51% de los aficionados afirma que al menos una vez al mes ve deporte pirateándolo. Esa cifra es bastante elevada, y en ocasiones muchos usuarios se ven forzados a ello por no poder acceder cómodamente por vías legales al estar restringido el contenido, por ejemplo, a un operador concreto.

También es curioso que haya un 11% de usuarios que afirmen ser aficionados al deporte que no pagan por una suscripción, donde probablemente aprovechen para ir a un bar o a casas de conocidos que sí paguen por esos derechos.

Del porcentaje de los usuarios que ven eventos deportivos piratas con asiduidad, el 42% ve deporte a diario. Esta cifra es un 60% superior que el aficionado medio, lo que demuestra que hay una gran oportunidad para que los proveedores de contenido aumenten sus ingresos orientando ofertas a este tipo de usuarios.

Los usuarios «volubles», los más piratas con el 89%

El informe también identificó a los aficionados por la forma en la que éstos consumían el contenido. Por ejemplo, los aficionados más acérrimos (26% de los encuestados), creen que es malo piratear, pero el 35% de ellos lo hace al menos una vez por semana. Sin embargo, la mayoría afirman que pagarían algo más por sus suscripciones de pago si a cambio pudieran acceder a todo el contenido que quisieran en cualquier dispositivo, ya sea en casa o fuera de ella.

El 31% de los encuestados fueron agrupados en una categoría llamada “voluble”, ya que son aficionados que consumen todo tipo de deporte, nacional e internacional, y donde el 89% afirma haber pirateado en la última semana. Al igual que los acérrimos, pagarían por un servicio flexible con muchos eventos deportivos o sistemas multipantalla que les permitan seguir varios eventos a la vez.

Por último, el 43% son espectadores casuales, que no siguen las ligas a diario, pero ven eventos como los Juegos Olímpicos o finales de eventos como el fútbol o el tenis. Este es el grupo que menos probabilidad tiene de pagar por una suscripción, y el 17% afirma haber visto contenido pirata en la última semana. Aquí es más difícil monetizarlos, y sólo con accesos puntuales a eventos concretos o modelos de pago flexibles se conseguiría monetizar su interés.

A nivel mundial, se estima que la compra de derechos deportivos cuesta unos 50.000 millones, y por ello este tipo de estudios muestran qué pueden hacer los proveedores de contenido para facilitar su acceso y reducir la piratería.

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Cuatro potentes editoriales demandan a Internet Archive: argumentan que violan los derechos de autor "a escala extraordinaria"

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 17:01

De Internet Archive hemos hablado bastante al ser una de las opciones más variadas y completas de cara a obtener ciertos recursos de la red, como pueden ser imágenes, música, juegos o libros entre otros muchos. Pero una biblioteca de tal magnitud no escapa a las acusaciones en ámbito de los derechos de autor, y ahora cuatro grandes editoriales han demandando a Internet Archive por supuestamente haber violado las leyes en este sentido.

Un problema al que llevan años enfrentándose, en ocasiones con acusaciones falsas, y que ahora parte de cuatro importantes casas editoriales de Estados Unidos. La demanda se ha cursado a través del Tribunal Federal de Nueva York y se basa en el hecho de hacer públicas copias escaneadas de libros y de por tanto “violar la Ley de Derechos de Autor” (Copyright Act), según argumentan.

El hartazgo de los demandantes

Internet Archive (IA) se sumó a esa avalancha de contenidos gratuitos que hemos podido disfrutar durante las semanas de confinamiento por el coronavirus. Concretamente, dispuso de manera gratuita 1,4 millones de libros al suspender las listas de espera para sus copias digitales, una cola que hacen (y harán cuando se acabe esta oferta) para respetar los derechos de autor (al prestar los libros electrónicos tan sólo a la cantidad de personas como licencias de ese libro tenga).

En Xataka Aquí tenéis la mejor literatura, música, cine y pintura que pasa al dominio público en 2020

Pero pese a ser algo temporal según dijeron, al menos parte de los editores no han visto con buenos ojos esta maniobra, y ahora que los estados de cuarentena van diluyéndose en algunos países por la desescalada (entre los cuales están algunos estados de EE.UU.) es cuando han interpuesto la demanda que citábamos. Las casas editoriales son Plaintiffs Hachette Book Group, HarperCollins Publishers LLC, John Wiley & Sons y Penguin Random House LLC, que argumentan que “sin ninguna licencia ni pago a los autores/editoriales, IA escanea libros impresos, sube dichas copias ilegales a la sus servidores en la red y distribuye textualmente copias digitales de los libros”, a una escala “extraordinaria” y aludiendo a los dominios Open Library y Archive.org.

Es decir, su punto es que distribuir todas estas copias de los libros infringe el Copyright Act. Algo que apoyan desde la Asociación de Editoriales Estadounidense ya que, según palabras de su presidenta Maria A. Pallante, “parece claro que IA pretende aporrear el marco legal en torno a las inversiones y transacciones en el ámbito de los derechos de autor en la actualidad”.

La decepción del demandado

Brewster Kahlo, fundador de IA, declaraba a Ars Technica que “como biblioteca, IA adquiere libros y los presta, como siempre han hecho las bibliotecas”. Cataloga la demanda de “decepcionante”, añadiendo que en una situación en la que no puede accederse a los colegios, bibliotecas y demás sitios públicos donde se consultarían o prestarían los libros, esta demanda “no favorece a nadie”.

Internet Archive argumenta que no hacen otra cosa que haga cualquier biblioteca

Ante esta situación falta ver cómo responde IA, dado que en principio la distribución de copias de libros sin el permiso del autor sí es algo ilegal. Podrían ampararse en el argumento que se ha usado anteriormente para buscadores de libros (una doctrina de la Ley de Derechos de Autor estadounidense llamada fair use) remarcando la excepcionalidad de la medida que comentábamos antes por la cuarentena, si bien son casos muy distintos dado que un buscador no permite leer la obra como sí ocurre con IA.

Imagen | Rawpixel

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¿Necesitas crear una máquina virtual? Las mejores aplicaciones

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 17:00

Cuando compramos un ordenador, éste puede venir con algún sistema operativo instalado o bien puede que seamos nosotros quien lo tengamos que instalar. Un ordenador puede ejecutar un solo sistema operativo al mismo tiempo, que será sobre el que se ejecutan los programas que utilicemos. Sin embargo, es posible que te hayas encontrado con la necesidad de usar herramientas que únicamente son compatibles con otro sistema operativo distinto al tuyo. En este caso y por otros motivos es cuando podemos plantearnos la posibilidad de instalar otro sistema en nuestro ordenador. Aquí es donde surge el concepto de máquina virtual, que vamos a aclarar a continuación y vamos a mostrar algunas de las mejores herramientas para crear máquinas virtuales.

Es probable que muchos usuarios ya tengan una máquina virtual en sus equipos o tengan experiencia en este tipo de entornos y herramientas, pero seguro que son otros muchos los que están comenzando a hacer sus primeros pinitos en esto de las máquinas virtuales. Por lo tanto, antes de nada vamos a ver lo que es una máquina virtual exactamente.

Qué es una máquina virtual

Como su propio nombre indica y a grandes rasgos, se trata de un entorno virtual sobre el que podemos instalar un sistema operativo que podremos usar sobre el sistema operativo principal de nuestro ordenador. En estos entornos se emula un hardware que no es otro que el propio de nuestro PC para comportarse como si estuviéramos en otro equipo físico y otro sistema operativo instalado. Ahora bien, todo es emulado puesto que todo se seguirá ejecutando dentro de nuestro PC. El sistema operativo de la máquina virtual al final es un programa que también se ejecuta en nuestro equipo.

En cuanto al funcionamiento, hay que destacar la importancia del hipervisor, ya que es el encargado de controlar el hardware virtual y de acceder a los recursos físicos de nuestro ordenador el propio procesador, memoria RAM, tarjeta gráfica, etc.  En cuanto al espacio de almacenamiento, hay que destacar que en el entorno de una máquina virtual se suele crear un archivo de gran tamaño donde se guarda toda la información en nuestro disco duro o SSD físico.

Por lo tanto, es importante tener en cuenta que con una máquina virtual es posible tener varios sistemas operativos disponibles al mismo tiempo en un mismo ordenador, pero tendremos que contar con un hardware que sea capaz de soportar todo esto, sobre todo a nivel de memoria RAM.

Además, para aquellos que se inician en el uso de una máquina virtual, es importante tener claro los conceptos de máquina anfitrión o host y máquina invitada o guest. La primera de ellas representa nuestro ordenador y sistema operativo principal, mientras que la máquina invitada es la máquina virtual que tengamos instalada y que ejecutará el sistema operativo correspondiente. Dicho esto, vamos a mostrar un recopilatorio con algunas de las mejores aplicaciones para crear máquinas virtuales en nuestro PC.

Las mejores aplicaciones para crear máquinas virtuales

VirtualBox

Es una de las herramientas más populares y utilizadas para crear máquinas virtuales. Se trata de un software multiplataforma y que además podemos conseguir desde la web oficial de forma totalmente gratuito, lo que ha hecho que se vuelva tan popular.

Pero eso no es todo, ya que además ofrece una gran cantidad de funciones y parámetros personalizables, la posibilidad de instalar software en la máquina virtual con permisos adicionales para poder realizar determinadas tareas como compartir archivos, unidades o incluso periféricos, etc.

VirtualBox también funciona bastante bien en ordenadores con un hardware algo más antiguo, es capaz de reconocer la mayoría de dispositivos USB y ofrece una biblioteca muy útil de guest additions que también está disponible de forma gratuita. Descargar VirtualBox.

VMWare Workstation

Es una de las más veteranas, ya que lleva casi 20 años en el mercado. VMWare Workstation es considerado por muchos usuarios como el software referente a la hora de crear máquinas virtuales, aunque la cosa no se queda ahí ya que cubre una amplia gama de necesidades en lo que a virtualización se refiere.

Cuenta con funciones que permiten configurar y administrar complejas redes virtuales, ejecutar varios sistemas operativos virtuales al mismo tiempo, incluso virtualizar nuestro propio sistema. Por lo tanto, se trata de una completa herramienta para crear máquinas virtuales, configurar o crear complejas redes virtuales o incluso para aquellos que lo único que quieren es probar un nuevo sistema o aislar la instalación de aplicaciones sospechosas y poderlas probar antes de hacerlo en el sistema principal.

Parallels Desktop

Es sin duda el software favorito para los amantes de Mac que necesitan en ciertas ocasiones ejecutar el sistema operativo de Microsoft ya que permite ejecutar sin ningún problema las aplicaciones de Windows y macOS una junto a la otra mediante la virtualización de Windows en equipos con macOS.

Parallels es capaz de optimizar los recursos del sistema y el hardware para ofrecer una mejor experiencia, como si estuviéramos trabajando en un PC físico con ese sistema. Cuenta con muchas características y funciones propias de otras herramientas para crear máquinas virtuales que son de pago, pero en este caso, es posible conseguir Parallels Desktop de forma totalmente gratis.

Hyper-V

Es una solución que llega de la mano de la propia Microsoft para crear máquinas virtuales. Se trata de una herramienta de virtualización que los de Redmond incorporaron en Windows Server 2008 y que posteriormente fue incluida en ediciones Pro y Enterprise de Windows 8 y Windows 10 con arquitectura de 64 bits.

De esta forma, sin necesidad de echar mano de otras herramientas de terceros, es posible crear máquinas virtuales en nuestro equipo Windows con cualquier otro sistema como Linux o macOS de forma. Es cierto que su configuración y manejo no es tan sencillo como el de otras alternativas mencionadas anteriormente, como puede ser VirtualBox, pero con ciertos conocimientos en el uso de este tipo de herramientas seguro que no tendremos muchos problemas para virtualizar cualquier entorno.

Windows Sandbox

Dentro del entorno de Microsoft hay que mencionar también Windows Sandbox. Realmente se trata de un modo de funcionamiento de Hyper-V que permite emular una versión de nuestro sistema operativo fácilmente. Ofrece una manera segura de usar un entorno virtual con nuestro sistema en el que podemos probar todo tipo de aplicaciones sospechosas con la garantía de que no infectaremos nuestro equipo.

Si cualquier aplicación instalada nos infecta con virus, dicha infección no saldrá de la máquina virtual y por lo tanto, nuestro sistema y equipo permanecerá totalmente seguro. Con el simple hecho de eliminar la máquina virtual todo quedará limpio y como lo teníamos antes de crear el entorno virtualizado.

Quemu

Es otro software para crear máquinas virtuales a tener en cuenta, sobre todo porque se trata de una aplicación multiplataforma, válida para Windows, Linux y macOS. Aunque eso sí, es una de las preferidas por los usuarios de Linux. Quemu es otra alternativa totalmente gratuita que podemos descargar desde este enlace a su web oficial.

Entre todas sus funciones, cabe destacar que ofrece un gran rendimiento, lo que hace sentir que estuviésemos en un equipo físico en lugar de usando una máquina virtual, algo que consigue en parte al ejecutar el código del sistema guest directamente en el hardware del host. Los privilegios administrativos únicamente son requeridos en determinados escenarios con Quemu, como por ejemplo cuando queremos acceder a sus dispositivos USB desde una máquina virtual guest, lo que ofrece mayor flexibilidad en su uso diario.

Xen

Xen es otra gran alternativa cuando hablamos de crear máquinas virtuales. Es otra herramienta gratuita de código abierto que podemos descargar desde este enlace a la web oficial del proyecto y que está pensada sobre todo para un uso más empresarial o para aquellos que busquen un alto rendimiento de este tipo de entornos con un control de recursos del host de forma segura.

Gracias a su arquitectura, se trata de una solución muy versátil y es para muchos uno de los hipervisor más seguros y confiables que podemos encontrar de forma totalmente gratuita. Tanto es así, que incluso compañías de la talla de Intel han ayudado en el proyecto para añadir soporte para algunas de sus extensiones y arquitecturas a pesar de ser un software de código abierto.

DosBox

Añadimos también esta otra opción en este recopilatorio. Se trata de una herramienta para crear una máquina virtual de un sistema bastante especial y algo antiguo como es MS-DOS. DosBox nos permite volver muchos años atrás cuando el principal sistema operativo era MS-DOS. Quizás  muchos os preguntaréis que necesidad podemos tener para hacer esto, sin embargo, seguro que son muchos los nostálgicos de aquellos juegos de su infancia en aquellos ordenadores que prácticamente iban a pedales. De esta manera, podremos ejecutar juegos y programas antiguos que requieren de este sistema. Descargar DosBox.


KVM

Tampoco podíamos dejar pasar la oportunidad de mencionar esta opción. Se trata de KVM o Kernel-based Virtual Machine, una tecnología de virtualización de código abierto y que está integrada en los sistemas Linux.

De esta forma, gracias a KVM es posible ejecutar entornos virtuales aislados en Linux de la misma forma que se puede hacer en el entorno Windows con las propias herramientas que ofrece Microsoft. Una de las principales ventajas es que recibe actualizaciones a la vez que el propio sistema, pero hay que decir también que ofrece un gran rendimiento. Cada máquina virtual creada se implementa como un proceso más y hace uso del hardware virtualizado de nuestro PC.

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Trump y el debate sobre si Facebook y Twitter deben ser árbitros de la verdad (Despeja la X #97)

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 16:01

Donald Trump la ha liado parda. La crispación es notable en Estados Unidos tras el asesinato de George Floyd y el recrudecimiento del debate racial, y las redes sociales se enfrentan ahora más que nunca a su planteamiento de hasta dónde debe llegar la libertad de expresión. ¿Se le debe permitir decir a Trump (o a cualquiera) decir lo que quiera?

Twitter ha empezado a poner pequeñas limitaciones a esa libertad de expresión, algo que Trump ha criticado duramente. Tanto que ahora amenaza con regular o incluso cerrar redes sociales como la propia Twitter o una Facebook que ha preferido no mover ficha. Zuckerberg no quiere convertir su red social en un "árbitro de la verdad", y muchos discuten —nosotros incluidos— si estas plataformas deben censurar y moderar sus contenidos.

Para explicar los antecedentes de la situación y cómo hemos llegado hasta aquí está Antonio Ortiz (@antonello), Director de Publishing en Webedia España, y un servidor, Javier Pastor (@javipas), editor en Xataka. La producción corre como siempre a cargo de Santi Araújo (@santiaraujo).

Escucha y suscríbete a 'Despeja la X'

A continuación puedes escuchar el episodio de esta semana. Si lo prefieres, puedes suscribirte directamente en cualquiera de las plataformas en las que estamos, así no tendrás que preocuparte cada vez que salga una nueva entrega.

En Xataka Cómo montarte tu oficina en casa: guía de compra de soportes, monitores y otros periféricos, cables, auriculares y más Trump declara la guerra a las redes sociales

El presidente de Estados Unidos lleva años utilizando Twitter y Facebook de forma muy activa como altavoces de sus reflexiones y comentarios en todo tipo de escenarios. Esas redes han magnificado esos mensajes, y la propia forma de usar esas redes por parte de Trump han generado un gran debate sobre hasta qué punto se debe permitir a alguien como un presidente de una nación decir ciertas cosas.

Twitter ha comenzado a reaccionar en los últimos días etiquetando y mostrando contexto sobre esos mensajes para avisar a los usuarios, mientras que Facebook ha preferido no realizar movimiento alguno en este sentido, algo que defiende Mark Zuckerberg pero que parte de su plantilla critica abiertamente.

Trump incluso ha amenazado con modificar el artículo que protege la libertad de expresión en estas redes sociales y plantea un cambio en la legislación que haría a estas plataformas responsables de lo que se publica en ellos. Más allá de que esto sea o no posible, el debate se ha vuelto aún más relevante tras la trágica muerte de George Floyd y los disturbios que ese suceso ha producido en todo Estados Unidos.

La cuestión para muchos es la de si las redes sociales deben convertirse, como decía Mark Zuckerberg, en "árbitros de la verdad", algo que representa un reto enorme y muy complejo pero que sí que hace pensar en cambios como los que Twitter está realizando a la hora de dar contexto a ciertos mensajes de Twitter.

Facebook y otras redes sociales y plataformas como YouTube o Reddit mantienen un perfil muy bajo a pesar de condenar abiertamente sucesos como la muerte de Floyd, y todo esto hace pensar en que efectivamente la influencia de las redes sociales quizá requiera ciertos cambios en la manera de actuar de esas plataformas ante ciertos tipos de mensaje.

Hay quien defiende que es mejor no tomar medidas en ese sentido y otros que creen que pasos como los que ha dado Twitter pueden estar bien planteados. La censura y la moderación de contenidos en redes sociales lleva tiempo planteándose en ciertos casos específicos, pero el delicado equilibrio con la necesaria libertad de expresión hace de este un

Cada semana, un nuevo capítulo

Y recuerda: cada jueves tienes un nuevo capítulo de nuestro podcast Despeja la X, en el que analizamos a fondo el gran tema tecnológico de cada semana.

¡Gracias por acompañarnos!

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La noticia Trump y el debate sobre si Facebook y Twitter deben ser árbitros de la verdad (Despeja la X #97) fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Orange contrataca: 50% de descuento y más datos ilimitados

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 15:47

Ya os hemos dicho en más de una ocasión que junio prometía llegar con muchas ofertas agresivas y así está siendo. Ahora nos toca el turno de repasar las ofertas que ha preparado Orange para junio de 2020. Los franceses no se han complicado y han decidido ir a por todas con un 50% de descuento en todas sus tarifas. Propuesta simple, pero bastante llamativa que nos permite tener cualquiera de las tarifas de la operadora Orange por mucho menos durante algunos meses. Así quedan las tarifas desde el pasado lunes, incluyendo también un bono de gigas ilimitados los fines de semana.

Son muchos los cambios que ha preparado Orange para este mes de junio. Algunos de estos cambios son fruto de la oferta temporal que se mantendrá durante el periodo promocional, pero también tenemos otras novedades que mejoran las tarifas de forma definitiva. Para intentar poner en orden todas las ofertas, cambios y novedades, no te pierdas lo que viene a continuación.

Doble de gigas en Love Inicial

El primero de los cambios introducidos por Orange está destinado a quedarse de forma definitiva. En este caso, hablamos de los 12GB que tiene a partir de ahora la tarifa Love Inicial. Esto supone haber duplicado los gigas disponibles para navegar desde los 6GB que tenía hasta el 1 de junio.

Esta tarifa es compatible con el 50% de descuento durante 6 meses que comentaremos en el tercer punto de este artículo. El resto de las prestaciones siguen sin cambios, es decir, fibra de 300 Mbps (con posibilidad de 600 Mbps o 1 Gbps), llamadas ilimitadas en la línea móvil, fijo con llamadas a fijos nacionales y 1.000 minutos a móviles o posibilidad de añadir la televisión de Orange TV.

Datos ilimitados el fin de semana

Otra de las novedades que beneficia a las tarifas Love Medio y Love Medio Max (la modalidad que incluye Netflix) es la incorporación de datos ilimitados de Orange durante los fines de semana. Estas son las condiciones legales de la promoción:

“Disponible para nuevos clientes o migraciones a los packs Love Medio y Love Medio Max realizadas del 1-6-20 al 31-07-20. Navegación ilimitada durante los fines de semana, desde el sábado 00.00 al domingo 23.59, por un período de 2 meses, para las líneas móviles de dichos packs (excluida línea Kids) para las que se solicite expresamente su activación”.

50% de descuento

Además de todo lo anterior, Orange ha lanzado una promoción del 50% de descuento durante todo el mes de junio para nuevas altas, portabilidades desde otro operador o cambio de tarifa prepago, contratando cualquier Pack Love. No aplicable para migraciones provenientes de Amena, ni cambios de tarifa.

También tenemos, para altas, portabilidades y migraciones desde prepago del 1 al 30 de junio de 2020 en las tarifas Go Top, Go Up, Go On y Go Play, 50% de descuento en la cuota mensual de las tarifas indicadas que se aplicará durante 6 meses.

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Google ya no solo enlaza, sino que lleva el usuario al párrafo exacto que responde a su pregunta (para bien y para mal)

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 15:31

Las implementaciones que Google hace en su navegador nunca están exentas de polémica. Con el paso del tiempo, su motor de búsqueda se ha vuelto más y más inteligente, hasta el punto de que en algunas ocasiones muestra directamente la respuesta a una consulta en un módulo superior conocido como "Featured Snippet". Eso evita que el usuario haga click y acceda a la web que generó el contenido, algo que ha provocado algún que otro conflicto con las grandes empresas de medios.

Además, la compañía también tiene una función que destaca el contenido de una web y lleva el usuario al párrafo exacto en el que se encuentra la respuesta a su consulta, evitando así que navegue por la web. Esta ha estado presente desde 2018 en las páginas AMP (aquellas optimizadas para móviles) y en pruebas en escritorio desde el año pasado, pero ahora llega de forma oficial a todas las webs en HTML, es decir, a casi todas las páginas, y eso tiene sus más y sus menos.

He aquí tu respuesta Ejemplo de Featured Snippet.

Cuando un usuario hace clic en un enlace y accede a una web, lo primero que se muestra es la zona superior y es el usuario el que debe hacer scroll para encontrar la respuesta a su consulta en el texto. Con esta nueva implementación de Google bautizada como "Scroll to Text", el motor de búsqueda sabe exactamente qué párrafo responde a la consulta del usuario y lo lleva directamente a él.

En Xataka Cómo Google arruinó mi negocio

Por ejemplo, si alguien busca en Google "como hacer videollamadas whatsapp xataka", lo primero que verá en la zona superior es un snippet de este artículo y un extracto con la respuesta a la consulta:

"Para ello, en WhatsApp tienes que pulsar en la pestaña de Llamadas que verás en la parte de arriba. Una vez dentro, pulsa en el botón de nueva llamada que aparece con el icono de un teléfono y el símbolo de suma".

Texto destacado dentro del artículo.

Con eso es suficiente para no hacer clic en el enlace, pero en el caso de que haga clic, el buscador llevará al usuario a ese párrafo exacto, que será destacado en amarillo. Puedes verlo por ti mismo haciendo clic en este enlace. Es solo un ejemplo, pero se aplica a todos los "Featured Snippets". El sistema de Google, además, es el que decide qué enlace se muestra en ese módulo, todo de forma automática, sin que el administrador de la web tenga que hacer nada.

Eso, de cara al usuario, es una enorme ventaja porque le ahorra tiempo, pero puede ser un problema para los negocios que crean ese contenido y que generan ingresos con la publicidad display. Desde Search Engine Land ponen un ejemplo sencillo: si tienes un único anuncio bajo el primer párrafo y Google lleva al usuario al quinto, donde está la respuesta exacta a su consulta, el usuario no ve el anuncio, por lo que esa visita no se monetiza.

En Xataka Esta ha sido la reacción de las grandes compañías de tecnología ante la nueva Ley de Copyright de la UE

Lo mismo sucede con las recetas o el tiempo. Cuando buscamos una receta, Google muestra la lista de ingredientes directamente en el buscador. Cuando buscamos el tiempo, la compañía bebe de los datos de weather.com para mostrar la información. El enlace está ahí, pero el usuario no va a la web que genera ese contenido, sino que lo consume directamente desde Google.

Google muestra los datos proporcionados por weather.com.

Es una relación un tanto peliaguda con varias partes implicadas. Por un lado, Google depende del contenido para mostrar esta información, pero resta tráfico a las webs que lo generan. Por otro lado, las webs tienen que crear el contenido para generar ingresos y dependen de que Google les mande tráfico (dada su enorme cuota de mercado). Es, de alguna forma, una relación simbiótica, aunque desproporcionada.

En el caso de España, los conocidos como "medios AEDE" se pusieron en pie de guerra contra Google y acusaron a la empresa de usar su contenido para alimentar su motor de búsqueda e infringir su copyright. Los medios querían que Google pagase por indexarlo, Google dijo que no pagaba y todo terminó con el cierre de Google News en España.

A nivel europeo, el Parlamento tomó cartas en el asunto con la Directiva Europea de Copyright, que Francia comenzó a aplicar a finales del año pasado. En Francia, de hecho, Google ha tenido que modificar los resultados de búsqueda para que no se muestren fotos y contenido más allá del titular, siendo los medios los que deciden qué contenido se indexa y qué contenido no.

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La noticia Google ya no solo enlaza, sino que lleva el usuario al párrafo exacto que responde a su pregunta (para bien y para mal) fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

Sonos Arc, análisis: una experiencia "de cine" que deja el listón muy alto para el resto de barras de sonido con Dolby Atmos

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 15:01

Estamos probablemente ante una de las mejores barras de sonido de la actualidad. Sonos ha dado un paso adelante con su nueva Sonos Arc, una barra compatible con Dolby Atmos pensada para complementar los televisores de última generación. No se trata de un equipo de alta fidelidad para los más puristas, pero sí una barra de sonido de gama alta capaz de rivalizar con los mejores productos de marcas como Bang & Olufsen, Sennheiser o Sony.

Este es nuestro análisis de la Sonos Arc, un equipo de sonido multicanal con dos controladores orientados en posición vertical para recrear el sonido 3D que requiere Dolby Atmos. Una barra excelente para aquellos que quieran ver la televisión con un sonido "de cine". Y además con un diseño muy cuidado. Hemos estado probando la Sonos Arc durante estas últimas semanas junto a un televisor OLED y esta ha sido nuestra experiencia.

Sonos Arc: especificaciones técnicas

La Sonos Arc viene muy bien equipada. En el interior encontramos tres tweeters de 3/4 de pulgada junto a ocho woofers elípticos. Once amplificadores de clase D se encargan de excitarlos, uno para cada unidad. Los once altavoces están agrupados en tres canales, pero es su orientación la que permite generar las bandas sonoras del formato Dolby Atmos.

Los dos altavoces colocados en las esquinas de la barra están diseñados hacia el exterior, pero son los dos altavoces colocados en posición vertical los que permiten generar volumen en el sonido y crear el efecto envolvente de Dolby Atmos. Este es un punto reservado a las barras de sonido de gama alta, pues pese a que algunas sí ofrecen compatibilidad con el formato realmente no ofrecen un sonido Dolby Atmos real al no estar construidas para tal efecto. En el caso de la Sonos Arc este efecto sí está presente.

La Sonos Arc es una barra de sonido compatible con Dolby Atmos y Dolby TrueHD gracias a sus 11 altavoces excitados, de los cuales dos están orientados en posición vertical para generar el efecto envolvente.

Para complementar el sonido contamos con una función 'sonido nocturno' para atenuar las explosiones más fuertes y tecnología 'TruePlay', para ajustar el perfil acústico en función del tamaño de la sala a través del micrófono del iPhone y iPad.

En cuanto a conexiones, la Sonos ARC viene equipada con entrada Ethernet, WiFi 802.11b/g, receptor de infrarrojos para facilitar el control con el mando del televisor, entrada óptica y un puerto HDMI 2.0 compatible con ARC y eARC. La barra de sonido puede colocarse tanto enfrente del televisor como montada a la pared, con un soporte a medida que se vende por separado.

En Xataka HDMI ARC y eARC: qué son, cómo se usan y por qué son importantes

Estamos ante una barra de sonido conectada. Sonos introduce su plataforma de software S2, con una aplicación para móvil dedicada. Adicionalmente, desde el control remoto del televisor o mediante la voz es posible controlarla. Sonos Arc es compatible con Amazon Alexa, Google Assistant y Apple AirPlay 2.

Sonos Arc

Características

Recinto

Cerrado

Sonido

3 x tweeters 3/4" 8 x woofers elípticos 11 x amplificadores de clase D

PROCESADO DE AUDIO

Dolby Atmos y Dolby TrueHD

Potencia y almacenamiento

CPU QuadCore 1,4 GHz A53
1 GB SDRAM
4 GB NV

Compatibilidad

AirPlay2, Alexa built-in, Google Assistant

Conectividad

HDMI 2.0 con soporte ARC y eARC, entrada óptica, Ethernet 10/100 MB, WiFi 802.11b/g, infrarrojos

Otros

4 x Micrófono de largo alcance, LED de notificaciones, aplicación propia Sonos S2, botones táctiles

Dimensiones y peso

1141,7 x 87 x 115,7 mm
6,25 kg

Precio

899 euros

Diseño: sorprende lo compacta que es para lo que esconde en el interior

En esta prueba hemos utilizado la Sonos Arc colocada enfrente del televisor, donde por su tamaño encaja muy bien con los televisores de 49-55 pulgadas. En total tenemos un recinto de 1,1 metros de largo, con una altura de unos 11 centímetros. Puede parecer grande en comparación con otras barras como la misma PlayBar de Sonos, pero para una barra Dolby Atmos de esta categoría es un tamaño compacto y por su diseño esa sensación está muy lograda.

Tenemos una rejilla de plástico redondeada con un ángulo de 270 grados y un frontal sin ningún tipo de botón ni añadido, salvo por el logo de Sonos en el centro. Pero si hay un elemento característico son los pequeños agujeros que cubren toda la barra. En total 76.000 mini agujeros que ocultan por completo el interior.

Sorprende que bajo los miles de pequeños agujeros se esconda una configuración tan potente. Sonos ha hecho un excelente trabajo de compactación.

Nuestra unidad es la de color negro mate. También está disponible en color blanco mate. La sensación que transmite es la de continuidad, sin ninguna junta ni tornillos visibles. Un diseño muy limpio y sin estridencias que combina en la mayoría de espacios. Si bien sí es cierto que los pequeños agujeros son un imán para que se coloque el polvo.

En la parte inferior de la barra tenemos dos gomas para mejorar el agarre. La estabilidad de la barra es excelente y aunque pongamos el volumen al máximo no hay prácticamente vibraciones.

En la esquina superior derecha tenemos un pequeño LED junto al símbolo del micrófono. Pasando la mano por encima podemos silenciar este micrófono para que la barra no nos escuche o tenerlo activado para poder controlar el asistente inteligente que tengamos configurado.

Justo encima del logo de Sonos tenemos cuatro LEDs que se iluminarán al subir el volumen y nos indican el estado del altavoz y el micrófono. En la parte central superior tenemos tres botones capacitivos para controlar la reproducción, en la zona superior sin agujeros.

En la parte trasera de la barra, la que estará orientada hacia el televisor, encontramos un puerto central para la entrada Ethernet junto a un botón físico de apagado/encendido. En los laterales está la toma de alimentación y la entrada HDMI. Como vemos, a nivel del número de conexiones la barra es muy sencilla ya que la mayor parte de las gestiones las hace a través de este puerto HDMI 2.0 ARC, con el cable incluido.

Experiencia de uso: justo lo que pedimos a nivel de conectividad

El control de la Sonos Arc puede realizarse desde distintas vías. En primer lugar a través de los botones táctiles. Con estos podremos pasar de canción o detener la música. Pero se trata del método que menos hemos utilizado durante este tiempo, porque al final requiere levantarse del sofá y tampoco permite realizar suficientes acciones.

El siguiente punto es la voz. La Sonos Arc dispone de cuatro micrófonos de largo alcance. A la hora de escuchar nuestros comandos acierta bastante, pudiendo perfectamente hablarle a una distancia de dos o tres metros. Podremos configurar Google Assistant o Amazon Alexa, cuyo funcionamiento es el mismo que tendríamos en un móvil Android. Desde iPhone, la Sonos Arc también está preparada para recibir comandos de Siri para Apple Music o controlar el volumen.

La Sonos Arc puede controlarse con el mando del televisor, aunque hemos notado cierto lag al hacerlo.

Tener conectada la barra con el televisor mediante HDMI ARC es muy potente, ya que el manejo de la barra de sonido está perfectamente integrado con el televisor. Por ejemplo podemos pedir a Google Assistant desde la barra que nos ponga un capítulo de Netflix en el televisor.

Al disponer de infrarrojos podremos utilizar el mando del televisor para subir el volumen. Aquí sí comentar que hemos notado cierta latencia en la respuesta y no es lo lo suficiente fluido que nos gustaría. Quizás disponer de un pequeño mando propio con una mejor conectividad habría sido interesante.

La nueva aplicación Sonos S2 cuenta con ecualizador, compatibilidad con múltiples servicios de streaming y un buen número de opciones.

La última y más importante vía de control de la barra es a través de la aplicación para móvil. Aprovechando el lanzamiento de la Sonos Arc, la compañía presenta su nuevo software, la app Sonos S2 que estará disponible a partir del 10 de junio, coincidiendo con el lanzamiento de la barra de sonido al mercado.

Para esta prueba hemos contado con una versión beta, con prácticamente todos los añadidos de la versión final. La app cuenta con un diseño sencillo y minimalista. A través de esta aplicación podemos controlar la música, el volumen y acceder a los servicios musicales que tengamos enlazados. También será aquí donde elijamos si queremos configurar Alexa o el asistente de Google.

Desde la aplicación de Sonos tendremos acceso a Sonos Radio, un servicio gratuito que ha presentado recientemente la compañía y desde el cual tendremos acceso a un completo catálogo de radios, emisores y listas de reproducción.

La aplicación permite configurar distintas opciones como activar AirPlay, establecer alarmas, gestionar la biblioteca musical o elegir la comprensión del sonido. También es desde la aplicación donde podremos añadir otros productos como un subwoofer para completar el equipo.

Un sonido magistral

La Sonos Arc suena espectacular. Estamos ante una barra con sonido 5.1 con una calidad sobresaliente en todas las frecuencias. Incluso a volumen máximo, la distorsión es mínima. Una prueba que los tres tweeters con cúpula se seda y los 8 woofers para medios y graves cumplen con su función.

El procesado que lleva a cabo la barra de sonido es notable, pero donde se consigue un efecto más inmersivo es cuando apostamos por películas codificadas con Dolby Atmos. La espacialidad conseguida es brutal. Si estáis buscando una barra de sonido para Dolby Atmos, esta Sonos Arc es una de las mejor preparadas.

Además de Dolby Atmos, Sonos ofrece compatibilidad con otros formatos de la compañía como PCM estéreo, Dolby Digital 5.1 o Dolby Digital Plus. Para aprovechar este formato deberemos activar la función HDMI eARC y tener un televisor compatible. Es decir, para aprovechar el máximo potencial de la barra de sonido deberemos tener un televisor que también ofrezca HDMI eARC.

Por el momento la Sonos Arc no ofrece compatibilidad con PCM multicanal, pero la compañía ha anunciado que se incorporará próximamente. Tampoco contamos con '4K pass-through', por lo que no podremos conectar directamente un Blu-ray a la barra de sonido para que transmita la resolución 4K a la tele.

Para ponerla a prueba he recurrido a una selección de temas que tengo muy escuchados y he probado en múltiples equipos de alta fidelidad. Por supuesto no han faltado horas y horas de reproducción en servicios como Spotify Premium y Tidal HiFi, que recientemente ha añadido compatibilidad con sonido Dolby Atmos. Curiosamente no ha sido con la música donde más hemos disfrutado de esta barra de sonido, sino con el cine.

Las voces son cristalinas y el nivel de detalle elevadísimo. En un salón pequeño como el mío de unos 20 metros cuadrados con el volumen a menos del 50% ha sido suficiente, pero la potencia máxima de la Sonos Arc es alta gracias a sus 11 amplificadores. Es fácil que a media volumen se obtenga un sonido perfecto, pero esta Sonos Arc se mantiene inmutable incluso cuando la presión sonora es máxima.

Los altavoces de la izquierda y derecha tienen ángulo lateral y junto a los dos más centrados colocados en posición vertical logran recrear los ocho canales de Dolby Atmos. El efecto envolvente que conseguimos con las películas y series compatibles es brutal. Los disparos suceden a nuestro alrededor, las conversaciones tienen profundidad y el sonido es dinámico.

Para obtener el mejor nivel de graves seguirá haciendo falta un subwoofer, pero el efecto envolvente y la claridad en todas las frecuencias es de las mejores que nunca hemos escuchado en una barra de sonido.

La experiencia sería de 10 sino fuera por los graves. El extremo de las frecuencias más bajas está conseguido, pero aquí sí echamos en falta un subwoofer. Los graves tienen potencia y contundencia, pero no obtenemos ese nivel de excelencia que sí logramos con el resto de notas. La compañía vende por separado su subwoofer Sub, que podemos añadir para que la Sonos Arc actúe como centro.

Con algunas canciones noto el sonido algo artificial. Aquí Sonos introduce varias tecnologías para adaptar el sonido. Tenemos desde el 'Speech Enhancement' para mejorar los diálogos hasta un modo Night Sound que silencia los sonidos más fuertes como las explosiones. También incorpora tecnología Trueplay para adaptar el sonido en función del tamaño de la sala.

El resultado durante la mayor parte del tiempo es perfecto, pero en ocasiones muy puntuales se activa erróneamente un procesado y pega un salto en el sonido que rompe la tónica habitual. Entendemos que con próximas actualizaciones se irá perfilando esto. Desde la aplicación de Sonos disponemos de un ecualizador, algo sencillo, para adaptar el nivel de graves y agudos.

En Xataka Así se diseña y fabrica una caja acústica de alta fidelidad: visitamos la fábrica de DALI en Dinamarca Sonos Arc, la opinión de Xataka

Para lo que ofrece, la Sonos Arc nos ha parecido relativamente barata. La barra de sonido premium de Sonos se pone a la venta por 899 euros a partir del 10 de junio. No es precisamente un punto de partida económico, pero debemos tener en consideración que la mayoría de barras Dolby Atmos de la competencia superan los 1.000 euros. A tener en cuenta eso sí que algunos incorporan un subwoofer externo.

En su favor tenemos un diseño muy compacto y minimalista. Un recinto cerrado con miles de agujeros que oculta en su interior una configuración de categoría. Cada vez que la escuchamos a gran volumen nos vuelve a sorprender y es que además es muy estable, transmitiendo una sensación de claridad espectacular.

Con la Sonos Arc tenemos una barra de sonido Dolby Atmos sobresaliente, con un precio elevado pero por muy competitivo para lo que ofrecen sus rivales en este nivel de calidad, prestaciones y diseño.

Necesitaremos un televisor con conectividad HDMI eARC para poder disfrutar de Dolby Atmos, pero si es nuestro caso, con esta barra de sonido podemos conseguir un sonido envolvente de máximo nivel. Si vuestra intención es buscar el máximo nivel de graves, aquí nuestro consejo es complementarla con un subwoofer, pero para disfrutar de series y películas esta Sonos Arc es seguramente una de las mejores barras de sonido del mercado.

Sonos completa su barra de sonido con una buena conectividad y la renovación de su software. Un producto redondo en prácticamente todos los aspectos. No es un producto para todos los bolsillos, pero aquellos que busquen la mejor calidad de sonido para su televisor, por seguro deberían tener la Sonos Arc entre sus opciones.

Este producto ha sido cedido para el análisis por parte de Sonos. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

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La noticia Sonos Arc, análisis: una experiencia "de cine" que deja el listón muy alto para el resto de barras de sonido con Dolby Atmos fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

¿Windows 10 no recuerda la clave de tu WIFI? Cómo solucionarlo

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 15:00

Hoy en día son muchas las WiFi a las que nos conectamos habitualmente desde nuestro ordenador o portátil. Esto hace que tengamos que tener guardadas todas y cada una de las claves si no queremos tener que andar pidiéndolas o buscándolas cada vez que nos queremos conectar. Es más, en Windows 10 es posible indicar a qué WiFi queremos conectarnos de forma automática cuando estemos a su alcance para que todavía sea mucho más cómodo. Sin embargo, el problema viene cuando de buenas a primeras el sistema no guarda o no recuerda la contraseña de alguna de las redes que tenemos guardadas. Si te ha ocurrido esto, vamos a mostrar cómo solucionar el problema que hace que Windows 10 no recuerde la clave de nuestro WiFi.

Se trata de una situación bastante incómoda en la que puede que no sepamos qué hacer para poderlo solucionar. A continuación, vamos a mostrar ciertas recomendaciones o pasos a seguir para solucionar esta situación y conseguir que Windows 10 vuelva a guardar las contraseñas WiFi olvidadas.

Hacer que Windows 10 recuerde la clave de una WiFi Dejar de recordar la red y volver a guardar la contraseña

Para borrar las contraseñas, volverlas a guardar de nuevo y que las pueda recordar el sistema, lo primero que vamos a hacer es acceder a la configuración de conexiones de red y a continuación, indicaremos que queremos dejar de recordar cada red para posteriormente volver a introducir la contraseña WiFi de ella y que sea guardada de nuevo en el sistema. Para ello:

  • Abrimos la página de configuración de Windows 10, Win+I.
  • Entramos en la opción Red e Internet.

  • Seleccionamos la opción Wi-Fi que aparece en el menú de la izquierda.
  • A continuación, hacemos clic sobre la opción Administrar redes conocidas.
  • Esto nos mostrará una ventana con el listado de todas las redes WiFi guardadas.
  • Lo siguiente que tenemos que hacer es buscar la red para la que Windows ha olvidado la contraseña y seleccionarla.

  • Esto nos mostrará dos botones, Compartir y Dejar de recordar. Pulsamos sobre este segundo botón para eliminar dicha red.
  • Ahora, hacemos clic sobre el icono WiFi que se muestra en la bandeja del sistema de la barra de tareas.
  • Automáticamente el sistema nos mostrará todas las redes guardadas y aquellas que tengamos a nuestro alcance. En este caso, tendremos que tener activa la red que acabamos de olvidar o eliminar para que el sistema la vuelva a encontrar.
  • Seleccionamos la red e introducimos la contraseña.

  • Marcamos la casilla Conectar automáticamente.
  • Pulsamos en Conectar.

Es importante que no olvidemos marcar la casilla Conectar automáticamente para que Windows 10 guarde la contraseña de esa WiFi y no nos solicite que la volvamos a introducir cada vez que nos queramos conectar a ella.

Ahora ya podemos probar a reiniciar el equipo y comprobar si Windows 10 recuerda la WiFi de nuestra red y se conecta de forma automática sin que tengamos que andar introduciéndola a mano cada vez que nos queremos conectar a ella.

Restablecer el controlador de nuestro adaptador de red

Si a pesar de seguir los pasos indicados en el punto anterior seguimos con el problema y Windows 10 no guarda la contraseña del WiFi, entonces podemos probar a restablecer el controlador o driver de nuestra tarjeta de red para ver si después todo se soluciona. Estos son los pasos a seguir:

  • Abrimos el Administrador de dispositivos desde el menú Win+X.
  • Desplegamos la opción Adaptadores de red.
  • Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre nuestra tarjeta de red o adaptador Wireless.
  • Seleccionamos la opción Desinstalar.
  • Una vez desinstalado, reiniciamos el equipo.

Al iniciar el PC, Windows 10 instalará de nuevo el controlador y a continuación lo que debemos hacer es seleccionar la WiFi a la que nos queremos conectar, introducir la contraseña y no olvidarnos de marcar la casilla Conectar automáticamente para que las próximas ocasiones esté guardada y no tengamos que volver a meterla.

Reiniciar el servicio WiFi en Windows 10

Si seguimos con problemas, lo mejor será reiniciar el servicio WiFi para ver si de esta forma conseguimos acabar con ellos y conseguir que Windows 10 recuerde o guarde la contraseña de nuestra WiFi. En este caso, lo que debemos hacer es:

  • Abrimos una ventana Ejecutar, Win+R.
  • Escribimos services.msc y pulsamos Enter o Aceptar.
  • Esto nos abrirá la ventana de servicios del sistema donde tenemos que buscar el servicio Configuración automática de WLAN.
  • Hacemos clic sobre él con el botón derecho del ratón y seleccionamos la opción Reiniciar.

También podemos probar a detener el servicio eligiendo dicha opción en el menú contextual que se nos muestra y a continuación, ir a la ruta C:ProgramDataMicrosoftWlansvc y borrar las carpetas que encontramos en ella para posteriormente volver a iniciar el servicio.

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Sega quiere dar nueva vida a sus recreativas gracias al 'fog gaming': plantean poder jugar a ellas en remoto a través de la nube

Noticias de Xataka - Jue, 06/04/2020 - 14:01

Las máquinas recreativas siguen vivitas y coleando. Al menos en Japón, donde Sega sigue teniendo un nutrido mercado de seguidores a los que ahora quiere ofrecerles otra singular opción: disfrutarlas desde casa a través del llamado 'fog gaming', un concepto sensiblemente distinto al streaming de videojuegos que plantean por ejemplo Google Stadia o Microsoft xCloud.

La idea de Sega es que los aficionados a las recreativas puedan disfrutar de esa experiencia de juego en cualquier dispositivo y en cualquier lugar. Lo harán aprovechando la potencia de los dispositivos en los que esos juegos se reproducen, lo que libera a los servidores de estos juegos.

Jugando a las recreativas incluso estando confinados

El proyecto de Sega aún está por definir en muchos apartados, pero será un concepto algo distinto al que maneja Google Stadia: allí los servidores hacen todo el trabajo y al jugador solo le llegan los fotogramas que se generan en base a las entradas que realiza el usuario (moviendo el mando y pulsando los botones o teclas): no hace falta una máquina potente para el streaming de videojuegos porque el dispositivo u ordenador del usuario apenas hace trabajo alguno.

El planteamiento de la empresa nipona es algo distinto, y se basa en el 'fog gaming', concepto derivado del 'fog computing' en el que los dispositivos que maneja el usuario hacen buena parte del trabajo, y el servidor central se usa solo para parte de esa faceta de distribución de contenidos.

En Xataka Móvil Comparativa de streaming de videojuegos: Google Stadia Vs Nvidia GeForce Now Vs Microsoft Project xCloud

Se espera que Sega actualice las máquinas recreativas de las que quiera ofrecer esa opción, que podría tener mucho sentido en Japón, donde las redes de datos permiten disfrutar de buenas latencias y por tanto de una experiencia que aparentemente sería notable en este tipo de streaming.

No parece tan probable que la idea salga de Japón: las máquinas recreativas siguen teniendo un éxito notable allí, pero su presencia en otros países es en la actualidad mucho más reducida. La idea también contribuye a poder ofrecer una alternativa para que las recreativas —que se disfrutaban solo en persona en los salones recreativos y locales con estas máquinas— puedan disfrutarse remotamente en situaciones como la que estamos viviendo con el confinamiento por la pandemia de COVID-19.

Imagen | That Damn Pixel
Vía | TweakTown

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La noticia Sega quiere dar nueva vida a sus recreativas gracias al 'fog gaming': plantean poder jugar a ellas en remoto a través de la nube fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Desaparece la fecha de lanzamiento de PS5 de la web oficial

Noticias de AdslZone - Jue, 06/04/2020 - 14:00

Sony anunció que PS5 iba a lanzarse en la Navidad de 2020. Microsoft hizo lo propio con Xbox Series X, que llegará el 26 de noviembre de 2020, y donde Microsoft parece ir bastante avanzada con la fabricación de la consola y sus características. Sin embargo, Sony no para de acumular retrasos y cada vez hay más dudas sobre la consola.

Y esas dudas ahora se han disparado después de que, en las últimas horas, Sony haya eliminado de la página web oficial el dato que indicaba la fecha oficial de lanzamiento de la consola. Hasta hace unos días, al entrar en la web aparecía “A la venta a finales de 2020”. Sin embargo, desde ayer, ahora no aparece nada al entrar en la web.

¿Anunciará Sony un retraso de PS5?

Ha habido multitud de rumores sobre retrasos de la consola ocasionados sobre todo por problemas de temperatura con el diseño que habían elegido. Un hecho que apoya esta teoría es que Sony no haya mostrado todavía la consola a pesar de sí haber mostrado el mando DualSense hace más de un mes.

El hecho de que Sony haya quitado la fecha podría indicar que se están preparando para retrasar PS5. En ocasiones previas esto ha ocurrido también con el lanzamiento de nuevos juegos, que han quitado la fecha prevista de lanzamiento en la web para anunciar a los pocos días un retraso.

Sony iba a presentar hoy los primeros juegos de PS5 en un evento online, pero la compañía lo ha retrasado por todo lo que está sucediendo en Estados Unidos. Es muy posible que en ese evento anunciasen también el posible retraso de la consola, pero de momento tendremos que esperar unos días para ver si se confirma o no el retraso.

Hace un mes y medio, se filtró que Sony habría dicho a los ensambladores que fabricasen 5 o 6 millones de unidades para el primer año fiscal de la consola, que acaba en marzo de 2021, e iba a haber un stock limitado de la misma en los primeros meses. Por ello, parece que la estrategia de lanzarla, aun con unidades limitadas, podría no llegar a producirse y en realidad podríamos estar ante un posible lanzamiento en marzo. Los rumores indicaban que la consola iba a empezar a fabricarse este mismo mes.

El SSD de PS5 ha obligado a reescribir Unreal Engine 5

Hay mucha expectación con las nuevas consolas, y declaraciones como las de Epic no hacen más que ponernos los dientes aún más largos. La compañía ha afirmado que tuvieron que rediseñar el motor Unreal Engine 5 para aprovechar el SSD de PS5, que alcanzará velocidades de 5,5 GB/s. Gracias a ello, se pueden crear ambientes más densos y detallados, cambiando la forma en la que estaban diseñados los juegos hasta ahora con pequeños pasillos para darle tiempo a que la consola cargase elementos sin introducir tiempos de carga.

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