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Un fascinante y desconocido mundo microscópico en las 20 fotomicrografías ganadoras del concurso Nikon Small World 2019

Noticias de Xataka - Hace 2 horas 49 mins

Hay un mundo más allá de lo que nuestros ojos pueden percibir a simple vista. Un mundo oculto que se debate entre lo hermoso, fantástico y lo impactante, pero para llegar a él tenemos que atravesar los limites de nuestra visión. Por fortuna, esto es posible gracias a concursos como el Nikon Small World.

El Nikon Small World está cumpliendo 45 años de darnos acceso al fascinante mundo microscópico. Se trata de uno de los concursos más reconocidos del planeta dedicado a premiar la fotomicrografía desde 1974, y que ha ido evolucionando con la tecnología y las técnicas siempre con el mismo objetivo: mostrarnos ese maravilloso mundo aparentemente oculto.

Para esta edición 2019 del Nikon Small World, se recibieron más de 2.000 fotografías provenientes de casi 100 países, algunas son trabajos científicos, otras forman parte de investigaciones universitarias y unas más son de aficionados. Como cada año, se eligen 20 fotos ganadoras, de las cuales los primeros tres puestos los que reciben un premio.

Todas las fotografías ganadoras formarán parte de un calendario y se exhibirán por varios museos en Estados Unidos y otras regiones del mundo.

Conozcamos las 20 fotomicrografías ganadoras del Nikon Small World 2019 en orden ascendente.

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  • Simon Merz, Lea Bornemann y Sebastian Korste del Hospital Universitario de Essen, Renania del Norte-Westfalia, Alemania. Vasos sanguíneos de un corazón murino (ratón) después de un infarto de miocardio (ataque cardíaco).
19
  • Martyna Lukoseviciute y Dr. Carrie Albertin de la Universidad de Oxford, Oxfordshire, Reino Unido. Embrión de pulpo bimaculoide.
18
  • E. Billie Hughes de Gemología de loto, Bangkok, Tailandia. Cristal de cristobalita suspendido en su huésped mineral de cuarzo.
17
  • Karl Deckart de Eckental, Baviera, Alemania. Vitamina C.
16
  • Dr. Razvan Cornel Constantin de Bucarest, Rumania. Patrón del ojo de la mosca doméstica.
15
  • Marek Miś de Suwalki, Podlaskie, Polonia. Daphnia magna embarazada (pequeño crustáceo planctónico).
14
  • Antoine Franck de CIRAD - Investigación agrícola para el desarrollo, San Pedro, Isla Réunion, Francia. Hembra de la araña Oxyopes dumonti (lince).
13
  • Dr. Emilio Carabajal Márquez de Madrid, España. Cuprita (mineral compuesto de óxido de cobre).
12
  • Anne Algar de Hounslow, Middlesex, Reino Unido. Larva de mosquito.
11
  • Dr. Yujun Chen y Dr. Jocelyn McDonald de la Universidad Estatal de Kansas, Departamento de Biología, Manhattan, Kansas, Estados Unidos. Un par de ovarios de una hembra adulta de Drosophila teñida por F-actin (amarillo) y núcleos (verde); las células foliculares están marcadas con GFP (magenta).
10
  • Jason M. Kirk del Colegio de Medicina Baylor, Houston, Texas, Estados Unidos. Células BPAE en la etapa de telofase de la mitosis.
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  • Andrei Savitsky de Cherkassy, Ucrania. Sección transversal de la yema de un tulipán.
8
  • Garzon Christian de Quintin, Cotes-d'Armor, Francia. Gotas de agua congelada.
7
  • Dr. Guillermo López López de Alicante, España. Estambre de clavel chino color rojo.
6
  • Javier Rupérez de Almáchar, Málaga, España. Pequeña araña de pelo blanco.
5
  • Caleb Foster de Jericho, Vermont, Estados Unidos. Copo de nieve.
4
  • Jan Rosenboom de la Universidad de Rostock, Mecklenburg Vorpommern, Alemania. Mosquito macho.
Tercer puesto
  • Daniel Smith Paredes y Dr. Bhart-Anjan S. Bhullar de la Universidad de Yale, New Haven, Connecticut, Estados Unidos. Nervios y esqueleto en desarrollo del embrión de cocodrilo.
Segundo puesto
  • Dr. Igor Siwanowicz del Instituto Médico Howard Hughes (HHMI), Ashburn, Virginia, Estados Unidos. Proyecciones codificadas en profundidad y color de tres stentors (protozoos de agua dulce unicelulares).
Primer puesto y gran ganador
  • Teresa Zgoda y Teresa Kugler de Campbell Hall, Nueva York, Estados Unidos. Embrión de tortuga fluorescente.

Más información | Nikon Small World

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Asombroso tráiler final de 'Star Wars: El Ascenso de Skywalker', la película que pondrá punto final a la historia de una generación

Noticias de Xataka - Hace 7 horas 2 mins

A poco menos de dos meses del estreno, y bajo una cortina de secretismo absoluto, Disney y Lucasfilm acaban de publicar el tráiler final de 'Star Wars: El Ascenso de Skywalker', el Episodio IX que pondrá fin a esta tercera trilogía que nació de la mente de George Lucas. Una película cuya importancia radica en que será la última en centrarse en la familia Skywalker.

Como era de esperarse, el nuevo tráiler nos deja pistas y adelantos pero sin soltar nada, sólo lo justo para especular y crear teorías, las cuales llegarán en las próximas horas con todo tipo de vídeos y posts analizando cuadro por cuadro este esperando tráiler de 'Star Wars: El Ascenso de Skywalker'.

Cabe señalar que el tráiler contiene potenciales spoilers, por lo que si quieren llegar en blanco a la película lo mejor es dejar de leer a partir de aquí.

El punto final a la saga Skywalker

Como vemos, tenemos mucho por digerir en estas secuencias cortas llenas de detalles y pistas, donde se destaca esa toma del interior del Millennium Falcon pilotado por nuestro nuevos héroes: Rey, Poe, Finn y Chewbacca. Pero eso no es todo, ya que la mítica nave también aparece frente a una tremenda flota de naves que al parecer se preparan para la batalla final.

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Si ponemos atención, en la toma donde aparecen todas estas naves a la derecha del Millennium Falcon aparece una nave que se parece mucho a 'Ghost' de Star Wars Rebels. No sería la primera vez que vemos a 'Ghost' en una película live-action tras aparecer en 'Rogue One', pero sí sería la primera vez que aparece en una película de la trilogía, lo que apunta a convertirse en uno de los muchos 'easter-eggs' que veremos en esta cinta.

A día de hoy sólo hemos tenido dos avances previos de 'Star Wars: El Ascenso de Skywalker': el primer tráiler mostrado en abril, que fue más como un 'teaser', así como el adelanto del pasado mes de agosto fue un "avance especial" de la D23 Expo. Es decir, estamos apenas ante el tercer vídeo, pero también el último oficial, por lo que parece que Disney no quiere soltar nada más.

  • Primer teaser tráiler:
  • Avance Especial:

Eso sí, durante los próximos días previos al estreno, se espera una estrategia brutal por parte de Disney con decenas de spots de televisión, nuevos tráilers internacionales, así como pósters y hasta juguetes, cada uno siendo una pista de la trama que nos espera para este esperado Episodio IX.

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Hasta este punto llegamos con varias dudas, las que nos han dejado las dos películas anteriores y los tres vídeos publicados hasta ahora. Tenemos, por ejemplo, los misteriosos ojos de C-3PO, el extraño aspecto de Ray y su doble sable láser color rojo, el regreso de Darth Sidious o Emperador Palpatine, así como el rumor de la participación Hayden Christensen, que volvería en su papel de Anakin Skywalker, mejor conocido como Darth Vader.

'Star Wars: El Ascenso de Skywalker' fue dirigida por J.J. Abrams, quien también dirigió 'Star Wars: El Despertar de la Fuerza', quien vuelve para poner punto final tras el embate de fans y críticas que recibió Rian Johnson con 'Star Wars: Los Últimos Jedi'.

En esta última película de la trilogía veremos el regreso de Daisy Ridley, Adam Driver, John Boyega, Oscar Isaac, Lupita Nyong'o, Domhnall Gleeson, Kelly Marie Tran, Joonas Suotamo y Billie Lourd, cada uno de los papeles que ya conocemos. Mientras que las novedades en el reparto son Naomi Ackie, Richard E. Grant y Keri Russell.

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Por otro lado, este Episodio IX también servirá de reunión y despedida para Carrie Fisher como Leia Organa, que aparecerá gracias al metraje que no se utilizó en cintas anteriores, Mark Hamill como Luke Skywalker y Billy Dee Williams que regresa para ponerse en la piel de Lando Calrissian.

'Star Wars: El Ascenso de Skywalker' se estrena en los cines a nivel internacional este próximo 20 de diciembre.

Póster para la versión IMAX.

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Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones, los nuevos auriculares inalámbricos con los que Xiaomi busca enamorar a los audiófilos

Noticias de Xataka - Hace 10 horas 49 mins

Xiaomi sigue apostando por el audio y acaba de anunciar un nuevo par de auriculares inalámbricos. Se llaman Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones y son un nuevo intento por presentar un producto de calidad centrado en el audio HiRes. Unos auriculares inalámbricos que se destacan por sus presentaciones y precio, ligeramente más elevado de lo que Xiaomi nos tiene acostumbrados, y es que ahora la compañía busca recalcar que estamos ante unos auriculares de gama alta.

En primer lugar, los Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones se pueden usar tanto por cable como por medio de un controlador Bluetooth, el cual nos dará las capacidades inalámbricas sin perder la calidad de audio, o al menos es lo que promete Xiaomi.

Los auriculares con mejor calidad de audio que ha fabricado Xiaomi, según Xiaomi

De acuerdo a las especificaciones, los Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones integran cuatro controladores: dos para control dinámico y dos para el balance. Las dos unidades de balance estarían instaladas delante de las unidades de control dinámico, para que así se pueda obtener un audio más rico con mayores detalles, según la compañía.

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Cada auricular está compuesto por una capa de silicona para los graves y un compuesto de titanio en el interior del diafragma para los agudos. Mientras que la cámara de sonido está fabricada de circonio para mayor durabilidad.

Además, cada auricular cuenta con conectores MMCX chapados en oro y con recubrimientos de mayor grosor. Según Xiaomi, esto hará que soporten hasta cuatro veces más las conexiones y desconexiones, y podrán ser reemplazados de una forma más sencilla en caso de alguna avería.

Los Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones incluyen en la caja un cable corto de 3,5 mm, un cable largo de 3,5 mm, un cable con conector de audio USB-C, un adaptador Bluetooth, cuatro pares de almohadillas de silicona, dos pares de almohadillas de esponja, su estuche para guardar los auriculares, un cable USB-C para cargar el adaptador Bluetooth y un par de ganchos para ajustarlos a las orejas.

Y es que la mayor ventaja de estos auriculares es que podremos usarlos por cable o Bluetooth. El adaptador Bluetooth se carga por medio de USB-C y ofrece hasta ocho horas de autonomía, además integra su chip DAC y soporta SBC, AAC y LDAC de alta resolución.

Por otro lado, podremos elegir entre el cable de 3,5 mm o el USB-C, éste último con su chip DAC para el soporte de HiRes Audio. Según Xiaomi, los cables fueron fabricados con cobre plateado libre de oxígeno.

Los Xiaomi HiFi Hybrid Flagship Earphones saldrán a la venta este próximo 11 de noviembre por 999 yuanes, unos 140 dólares al cambio. Estarán disponibles en un inicio de China, aunque ya hay páginas de terceros que afirman que los tendrán a la venta el día de lanzamiento.

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Facebook plantea darle un giro a Libra al ligarla a las monedas de los paises donde opere para tranquilizar a bancos y reguladores

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 21:22

Libra, la ambiciosa criptomoneda con la que Facebook busca cambiar el sistema monetario internacional y de paso la economía, no está atravesando su mejor momento. Libra está ahora mismo en medio de un severo escrutinio regulatorio donde se plantean más dudas que respuestas, mientras que al mismo tiempo ve como siete de sus importantes aliados retiran su apoyo al proyecto.

Ahora durante un reciente seminario bancario, David Marcus, actual líder del proyecto Libra en Facebook, aclaró algunos puntos acerca de la criptomoneda tratando de calmar las dudas y en un mensaje claro dirigido a los reguladores. Y es que el ejecutivo de Facebook mencionó que el principal objetivo de Libra que "crear un mejor sistema de pagos" y que estaban abiertos a "enfoques alternativos" con respecto a la estructura original del proyecto.

El escepticismo crece y Facebook busca calmar las aguas

La semana pasada se llevó a cabo la primera reunión oficial de la Libra Association, que llegó justo tras la salida de siete de sus miembros, quienes representaban una gran parte del valor estratégico y peso comercial del proyecto. Aquí, contrario a lo que se esperaba, no se plantearon cambios al mantener la misma estructura sin respuestas claras, por lo que ahora David Marcus finalmente está hablando de cambios de estrategia.

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El más importante de estos cambios es que Libra ya no se trataría de una moneda sintética, una "criptomoneda global", como se había planteado en un inicio, sino que ahora buscarían que fuera una moneda vinculada a las divisas locales de cada uno de los países donde opere. Es decir, Libra pasaría a ser varias stablecoins, una para el dólar, otra para el euro, una más para la libra esterlina, y así.

"Podríamos hacerlo de otra manera. Definitivamente, podríamos abordar esto con una gran cantidad de monedas 'stablecoins' que representen las monedas nacionales en una forma digital tokenizada. Esa es una de las opciones que se deben considerar."

Con esto, cada Libra operaría de acuerdo a las reglas de cada país y Facebook "cedería" parte de ese poder y control que encendió las alarmas de los reguladores. Sin embargo, Marcus dejó entrever que esta opción no es la favorita de los miembros de la Libra Association, esto debido al nivel de operación que requería y los constantes cambios ante la paridad entre las divisas.

"Lo que nos importa es la misión y hay varias maneras de hacerlo."

Según informa Reuters, los líderes financieros del G-20 se reunirán este próximo viernes para estudiar las implicaciones de Libra, así como establecer regulaciones estrictas sobre las criptomonedas, ya que estas divisas "no deberían ser emitidas hasta que se hayan abordado varios riesgos globales. El lavado de dinero, las finanzas ilícitas y la protección al consumidor necesitan ser evaluados antes de que cualquier proyecto de 'stablecoin' pueda comenzar a operar".

Así que por el momento todo se mantiene igual, los reguladores siguen analizando los posibles riesgos de permitir la entrada de Libra, aunque ahora esté ligada a cada una de las divisas "oficiales". Mientras que Facebook mantiene su fecha de lanzamiento de Libra para junio de 2020, aunque Marcus ahora reconoce que debido a todo este movimiento regulatorio podrían no llegar a este fecha y retrasar el proyecto.

"Siempre hemos dicho que no avanzaríamos a menos que hayamos abordado todas las preocupaciones y obtenido la aprobación regulatoria adecuada. Así que no depende enteramente de nosotros"

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Las 5 ofertas y promociones especiales en Jazztel activas en estos momentos

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 21:00

Conseguir las tarifas Jazztel con descuento es posible gracias a las ofertas y promociones especiales que están activas en estos momentos. Como es habitual, las operadoras realizan interesantes descuentos para los nuevos clientes que deciden darles una oportunidad. En este caso, esta marca del Grupo Orange ofrece descuentos de 3 meses. Pero además de esto, ¿qué ofertas tienen ahora mismo Jazztel? Os contamos las 5 ofertas y promociones especiales en Jazztel activas en estos momentos.

Seguimos haciendo un repaso por las ofertas, descuentos y promociones más relevantes de los operadores de nuestro país. En este artículo centramos la mirada en el Grupo Orange y en una de sus dos principales marcas como es Jazztel. Las operadoras están ofreciendo de forma generalizada 3 meses de descuento para nuevas altas y portabilidades, pero además tenemos otras promociones que pueden no ser tan conocidas.

Ofertas Jazztel octubre 2019

En Jazztel tenemos activas varias ofertas, promociones y descuentos en octubre 2019:

Promo devolución penalización por permanencia en otros operadores.

En virtud de esta promoción tendremos devolución por permanencia para portabilidades de número fijo y/o móvil de Movistar, Vodafone, ONO, Telecable, R, Euskaltel, Más Móvil y Yoigo, excepto en contrataciones de Pack con la combinación 250 minutos y 4 GB en primera línea, siempre que el cliente la solicite en la contratación. Máximo 150 euros de devolución.

Promo descuento en la cuota mensual de los packs convergentes

Los clientes que del 1 al 31 de octubre de 2019 contraten alguna oferta convergente del nuevo portfolio de ADSL, Fibra simétrica directa o Fibra indirecta para alta de nueva numeración o portabilidad, podrán disfrutar de un descuento de 3 meses (excepto en el Pack Doblemente Irresistible en el que el descuento será de 12 meses) de la cuota mensual de la tarifa contratada, quedando los precios durante el período promocional de 3 meses así:

  • Pack Básico: 24,95 euros al mes
  • Pack Básico Plus: 24,95 euros al mes
  • Pack Irresistible: 25 euros al mes
  • Pack Doblemente Irresistible: 59,95 euros al mes durante 12 meses
Promoción descuento en el incremento de velocidad de la fibra

Los clientes que del 1 al 31 de octubre 2019 contraten alguna oferta del nuevo portfolio de Packs Convergentes y realicen un incremento de velocidad de la fibra, tendrán promocionada dicha ampliación de velocidad durante los tres primeros meses por un importe mensual adicional respecto al precio de la Fibra 100Mb, de 4 euros al mes para la Fibra 300Mb simétrica y de 5 euros al mes para la Fibra 600Mb simétrica.

Promo líneas móviles adicionales

Los clientes que del 1 al 31 de octubre de 2019 contraten una línea móvil adicional asociada a un Pack Fijo + Móvil, se podrán beneficiar de una cuota mensual reducida durante 12 meses:

  • Línea móvil adicional 0 cent + 1GB: por 4 euros al mes durante 12 meses
  • Línea móvil adicional 250 minutos + 4GB: por 9 euros al mes durante 12 meses
  • Línea móvil adicional ilimitada + 4GB: por 10 euros al mes durante 12 meses
  • Línea móvil adicional ilimitada + 10GB: por 16 euros al mes durante 12 meses
  • Línea móvil adicional ilimitada + 25GB: por 20 euros al mes durante 12 meses
Promo para clientes que contraten servicios de solo ADSL o solo Fibra

Los clientes que, del 1 al 31 de octubre de 2019, contraten este tipo de ofertas exclusivamente a través de canales online podrán disfrutar de un precio promocional:

  • ADSL o Fibra 100Mb simétrica tanto en cobertura directa como indirecta: 28,95 euros al mes durante 12 meses.
  • Fibra 300Mb simétrica en cobertura directa e indirecta: 37,95 euros al mes durante 12 meses.
  • Fibra 600 Mb simétrica en cobertura directa e indirecta 39,95 euros al mes durante 12 meses.

No dejes de visitar el Foro Jazztel de ADSLZone con opiniones, consultas, tarifas, servicios y todo sobre la operadora del Grupo Orange.

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El último parche de Windows 10 rompe el antivirus: no actualices

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 19:30

Los parches que Microsoft lanza cada mes para Windows 10 tienen como finalidad actualizar el sistema operativo para corregir errores y parchear fallos de seguridad. Sin embargo, algunos de esos parches no se prueban a fondo y acaban llegando a los ordenadores de los usuarios para provocar nuevos errores. El último parche del sistema operativo no sólo rompe apps, sino que además rompe Windows Defender.

No instales el parche KB4517389: rompe muchas cosas de Windows 10

El fallo ha sido introducido en el parche KB4517389 del pasado 8 de octubre, que añade un nuevo fallo las que ya tiene el sistema operativo con este parche, como pantallazos azules, problemas al abrir Edge, fallos en los drivers de Intel que impiden que se vea la pantalla, o un fallo en el menú de inicio que impide abrirlo. El nuevo rompe el antivirus, y evita que las aplicaciones que han sido programadas usando Microsoft Visual Basic 3 abran.

Cuando el usuario intenta abrir una de estas aplicaciones escritas en Visual Basic 3, recibe un error que dice “unexpected error; quitting”. El fallo hace que el archivo VBRUN300.DLL no se cargue correctamente, rompiendo las aplicaciones que lo utilizan. La compañía ha confirmado que el fallo también afecta a programas de 16 bits antiguos con los que ofrecen compatibilidad y que fueron escritos usando esa versión de Visual Basic.

Microsoft ha comentado el fallo en su comunidad, pero no han reconocido el fallo todavía como algo oficial, por lo que todavía no hay ninguna solución más allá de desinstalar el parche KB4517389.

Microsoft todavía no ha reconocido oficialmente el fallo

Otro fallo que están experimentando muchos usuarios es que Defender ATP (Advanced Threat Protection) no funciona. Esta suite es muy utilizada por empresas y negocios, y se utiliza para gestionar múltiples ordenadores a la vez. El fallo parece provocar que no se esté enviando la información correcta a los administradores sobre la protección antivirus de los ordenadores que tienen que controlar.

Por tanto, de momento no tenemos ninguna solución a estos fallos que Microsoft ha introducido en el sistema operativo más allá de desinstalar el parche o retrasar la instalación del parche lo máximo que podamos. Es posible que para el próximo Patch Tuesday la compañía solucione parte de estos fallos, pero hasta entonces no hay mucho que podamos hacer para arreglarlos si queremos estar en la última versión.

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El primer vuelo comercial de 20 horas se completó con éxito y ha sido un experimento casi más a nivel humano que técnico

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 19:01

Desde hace tiempo existen vuelos de larga duración, en los que del tirón se recorren distancias de miles de kilómetros ininterrumpidamente llegando a estar 12 o más horas en el aire. Y lo que está en el aire también es la idea de que se ofrezcan de manera comercial vuelos aún más largos, como el de casi 20 horas desde Nueva York hasta Sidney por parte de la aerolínea Qantas.

Por ahora se ha tratado de un vuelo de prueba con lo que de momento ya se han llevado el récord de vuelo comercial más largo del mundo. Algo que tiene mérito a nivel técnico así como de los tripulantes, pero que también ha puesto a prueba algo más el aguante de los pasajeros.

Un vuelo experimental, tanto a nivel técnico como fisiológico

El vuelo se realizó desde el aeropuerto internacional John F. Kennedy en Nueva York y el de Sydney en Australia. Según informó la propia compañía el avión encargado de tal hazaña fue un Boeing 787-9, cargado hasta los topes de combustible (101 toneladas) y un número restringido de pasajeros y equipaje (cargando 133 toneladas de las 254 que puede cargar en total el avión), en parte porque este avión no está pensado para un viaje del total de 16.200 kilómetros que implica esta ruta.

Aunque más allá de los aspectos técnicos, el vuelo de prueba se centraba en experimentos relacionados con la evaluación del estado de pasajeros y tripulación, con el objetivo de incrementar la salud y las correctas condiciones físicas minimizando el temido jetlag e identificando cuáles son los mejores periodos y pautas de descanso (y trabajo en el caso de la tripulación) en unos vuelos tan largos.

Parte de los envases para recoger muestras.

Según Qantas hacer vuelos directos del continente americano al oceánico (sin paradas) implica ahorrar cuatro horas en total. El vuelo (con referencia QF7879) sería la opción directa a la actual oferta de la compañía de volar de Nueva York a Sydney con parada en Los Ángeles con la duración de 22 horas y 20 minutos, pero durando menos, con cuatro pilotos en rotación y el cálculo de aterrizar con unas 6 toneladas de combustible restante (que daría para 90 minutos más de vuelo).

Según lo estipulado, el vuelo se realizaría a unos 930 kilómetros por hora (más o menos el 85% de la velocidad del sonido). La altura crucero estaría en torno a los 36.000 pies las primeras horas y de 40.000 pies a medida que se fuese quemando combustible.

Duro al inicio, agradecido al final

Pero el centro de atención eran esos experimentos en torno a la salud y el estado de los pasajeros y tripulantes. Explica Qantas que el vuelo duró finalmente 19 horas y 16 minutos, con un total de 49 pasajeros (quizás con alguna baja de última hora ya que en un principio iban a ser 50).

En Vitónica ¿Vas a cruzar el charco? Cómo cuidarte a la hora de realizar un viaje largo en avión

Se hicieron mediciones de la actividad cerebral, nivel de melatonina y estado de alerta a los pilotos, así como sesiones de ejercicio específicas para esta situación a los pasajeros. Los fotoperiodos se ajustaron de una manera algo distinta: normalmente los vuelos largos parten de noche y emulan una noche y un amanecer, pero en este caso se empezó con el almuerzo y se mantuvo "el día" durante las primeras seis horas.

Esto se hizo con el fin de evitar al máximo el jetlag, lo cual se hace intentando adaptar a los pasajeros lo antes posible al horario que se esperan en la llegada. Explica la empresa que los resultados serán útiles para ajustar futuras rutas de larga duración, pero lo que tenemos son las impresiones de Angus Whitley, el periodista de Bloomberg que sufrió se subió a ese vuelo.

Los pasajeros del experimento haciendo ejercicio.

El reportero explica que recibieron instrucciones para permanecer despiertos durante al menos esas primeras horas de vuelo en las que sería "de día", ya que en ese momento se haría de noche en Australia (y también en el avión). El problema era que en Nueva York era medianoche y también en el organismo de los pasajeros, algunos de los cuales se durmieron en cuestión de minutos.

Seis de los pasajeros seguían un planning preestablecido de comida y bebida, ejercicio y horas de sueño, llevando pulseras cuantificadoras y estando bajo observación

Seis de los pasajeros seguían un planning preestablecido de comida y bebida, ejercicio y horas de sueño, llevando pulseras cuantificadoras y estando bajo observación previamente hasta un total de 21 días, según explica Whitley. También comenta que la primera comida (a las dos horas de vuelo) está pensada para que active (o que no dé sueño) y que a las cuatro horas los pasajeros dentro del experimento iniciaron una rutina de ejercicios en los asientos y el pasillo.

Glúcidos (hidratos de carbono) para favorecer el sueño.

A las siete horas la comida es más cargada en glúcidos (hidratos de carbono) y pensada para que dé sueño. Después de esto se atenuaron las luces y algunos de los pasajeros llegaron a descansar incluso ocho horas, lo cual es mucho hablando de dormir durante un vuelo, llegando a estar tan reconfortados que no tendrían problema en iniciar una jornada laboral normal.

Eso sí, el experimento se hizo con todos sus pasajeros en clase Business o ejecutiva: en ella los asientos y la comida son mejores. Así que las conclusiones que han sacado de esta primera experiencia pueden no reflejar del todo lo que ocurrirá con la mayoría de sus pasajeros si los aviones siguen siendo los que conocemos (por ejemplo los Airbus A350), los cuales no encajan con los requisitos de esta ruta al albergar demasiados pasajeros y peso.

El CEO de Qantas (Alan Joyce) comentó al periodista que si este proyecto acaba yendo adelante más allá de los vuelos de prueba, la clase económica tendrá más espacio para las piernas que los aviones actuales y habrá más espacio en la parte trasera del avión para estirar. De hecho, en algunas aerolíneas que ya hacen vuelos de larga duración no siempre hay espacio para una clase económica como tal, sino económica premium (más espacio, menos pasajeros, menos equipaje).

La idea, según la empresa, es que haya conexiones también con Londres, a Sudamérica y a África desde el este de Australia, así que habrá que ver si al final esto compensa como creen. Sobre todo de cara a diseñar nuevos aviones que sirvan para fletarse y realizar un vuelo en estas condiciones. La fecha prometida: el año 2022.

Imágenes | Qantas

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La noticia El primer vuelo comercial de 20 horas se completó con éxito y ha sido un experimento casi más a nivel humano que técnico fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

La mejor app de tareas para Android, iOS, Windows y Mac: guía con prueba y comparativa

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 18:00

Una app de tareas es una enorme herramienta de la que nos podemos beneficiar si se utiliza correctamente. Un lugar donde depositar información para despejar la mente y poder organizarse correctamente. Sin embargo no cualquier app de tareas sirve y no a todos les funciona la misma. Hemos probado las más populares para escoger la mejor de todas.

¿Existe la app de tareas perfecta? Durante más de una década he estado probando y trasteando con cualquier app de tareas relevante que ha aparecido en Internet. La respuesta es no, no hay ninguna app de tareas perfecta. Todas tienen algún que otro defecto o característica ausente que es necesaria para mi organización. Afortunadamente cada uno puede crear su propio método de organización o adaptarse a la gran variedad de opciones a elegir en cuanto a apps de tareas se refiere.

Todoist, TickTick, Google Tasks, Microsoft To Do, Notion y WorkFlowy respectivamente en un iPhone. Nuestra app de tareas recomendada: Todoist

La mejor app de tareas que podemos utilizar hoy en día y para la mayoría de usuarios es Todoist. Todoist es uno de los gestores de tareas con más trayectoria y que más desarrollo ha tenido en los últimos años. Pero esta no es la razón principal, sino su gran versatilidad y capacidad de adaptarse a cada usuario consiguiendo mantener una simplicidad y coherencia en la app.

Todoist además cuenta con interesantes funciones extra como puede ser su sistema de karma o la opción de reprogramar automáticamente tareas. También dispone de diferentes opciones de personalización dentro de la app para adaptarla a las necesidades de cada usuario.

Por último, es interesante recalcar la enrome presencia de Todoist en prácticamente todas las plataformas. La app está disponible para Android, iOS, Windows y macOS. Pero también la encontramos en versión web o extensiones para Chrome, Firefox, Safari o correos como Outlook y Gmail. Dropbox, Zapier, IFTTT o Alexa también se pueden integrar con Todoist. Es una app omnipresente y eso es ideal para capturar datos y tareas de forma rápida desde cualquier lugar.

Todoist en Windows, iPad y Android respectivamente.

El punto positivo de Todoist posiblemente sea también su punto negativo. Al ser tan versátil y adaptable a todo tipo de plataformas y usuarios necesita de un diseño y un sistema no tan definido. La consecuencia de esto es que tenemos una interfaz no tan pulida y acabada como podemos encontrar en otras apps, haciendo que la experiencia de usuario no sea tan perfecta como podría ser. Un ejemplo, las apps de escritorio son la versión web embebida. A pesar de todo, a lo largo de los últimos años ha mejorado muchísimo en este aspecto y la experiencia ya no es tan mala como solía ser.

Todoist es una app freemium, esto significa que podemos descargar y usar la app de forma gratuita con algunas características limitadas. Las características que desbloqueamos con la versión premium son por ejemplo las etiquetas, las notas, las plantillas personalizadas, los temas, las copias de seguridad o la visualización del progreso. Sea como sea, la versión gratuita nos da una buena idea de cómo es utilizar la app y para muchos puede ser más que suficiente. La versión premium cuesta tres dólares al mes facturando anualmente. Se puede probar gratis durante 30 días.

Descarga gratis Todoist para Android, iOS, Windows y macOS o accede a la versión web.

Alternativa: Microsoft To Do

Si Todoist como app de tareas no te acaba de convencer por algún factor en concreto como puede ser su interfaz, su precio o estructura... la mejor alternativa que recomendamos es To Do de Microsoft. La app de tareas de Microsoft es una excelente alternativa gratuita disponible en las principales plataformas y sistemas operativos. La app tiene sus orígenes en Wunderlist, otro servicio para gestionar tareas que fue adquirido por Microsoft y para muchos sigue siendo aún una de las mejores apps de tareas que jamás se han creado.

Las razones para escoger Microsoft To Do como app de tareas son varias. La principal de ellas es su simplicidad y cuidada interfaz que permite a cualquiera organizar una serie de listas de tareas pendientes en diferentes áreas y con sus respectivas subtareas si se requiere de ellas. La curva de aprendizaje de To Do es mínima, por lo que es ideal para cualquiera persona que comience en el mundo de las apps de tareas y la organización personal.

Como podemos ver, la app es mucho más simple que Todoist en los distintos aspectos que la componen. Tampoco cuenta con tantas características como Todoist. Sin embargo, dentro de su simplicidad encontramos las principales funciones que uno espera de un gestor de tareas. Además de la jerarquía podemos ver funciones para añadir fechas de vencimiento, notas, recordatorios, archivos adjuntos o prioridad.

Microsoft To Do en iPad, Android y iPhone respectivamente.

La parte negativa de To Do de Microsoft es que no permite una escalada muy grande en cuanto a complejidad de proyectos se refiere. Limita a proyectos algo más básicos donde no se pueden añadir muchos niveles de tareas. Tampoco encontramos una integración tan completa con apps y servicios de terceros. Esencialmente podemos importar tareas del antiguo Wunderlist o integrar mínimamente el servicio de correos Outlook.

To Do de Microsoft se puede descargar de forma gratuita para los principales sistemas operativos. No cuenta con ninguna versión de pago, por lo que todas las funciones de la app están disponibles desde un primer momento y sin desembolsar dinero por ellas. Es un servicio dentro del ecosistema Office de Microsoft.

Descarga gratis To Do para Android, iOS y Windows o accede a la versión web.

Factores para escoger una buena app de tareas

Escoger la app de tareas correcta no es nada fácil. De todas las categorías de apps en las que he tenido que escoger la mejor a lo largo de mi vida, en las de tareas sigo buscando por si hay alguna mejor. Hay muchos factores que influyen, aunque el más importante y el que no depende tanto de los desarrolladores como del usuario es el proceso de organización de cada uno. Es decir, una app, por muy buena que sea, no será útil si no sigue el mismo flujo del trabajo que el propio usuario.

Durante las dos últimas décadas David Allen ha influenciado (diría que demasiado) en la forma de organizarse de millones de personas. ¿La razón? Es el autor del método GTD (Get Things Done). Ha influenciado con razón, es un método realmente efectivo para sacar adelante tareas a corto, medio y largo plazo. La consecuencia de esto es que inevitablemente la mayoría de apps de tareas se inspiran de algún modo u otro en el método GTD. Nosotros no buscamos la app que cumpla al 100% con este método, pero sí hay que tener en cuenta que se ve reflejado en el funcionamiento de la mayoría de apps.

Sea como sea, los factores que hemos tenido en cuenta a la hora de comparar y analizar las mejores apps de tareas son los siguientes:

  • Estructura jerárquica y flujo de trabajo: Viene relacionado de forma directa con el método GTD mencionado anteriormente. Se buscan apps que permitan crear tareas organizadas en listas y proyectos, también subtareas si es posible. Por otro lado, es imprescindible que quede claro el método de entrada de datos y tareas, el trato de esta información y la forma de ejecutarla.
Jerarquía por subniveles en WorkFlowy y Todoist respectivamente.
  • Multiplataforma: Vivimos en un mundo digital y plagado de dispositivos y diferentes sistemas operativos. En la app de tareas es imprescindible que se pueda sincronizar los datos entre diferentes dispositivos y además que esté disponible para varias plataformas (en este caso las básicas son Android, iOS, Windows y macOS).
  • Diseño e interfaz de usuario: Nada estropea más la experiencia de usuario en una app de tareas que su diseño. Buscamos apps con una interfaz cuidada y sobre todo intuitiva, que no agobie al usuario cuando procesa las tareas y que permita mantener una vista clara y simple de las tareas existentes.
  • Integraciones con otros servicios: Las tareas por hacer están directamente relacionadas con otros sistemas como pueden ser el calendario y sus eventos, el gestor de correos y sus mails o simplemente cualquier otra app con la que el usuario interactua en su día a día. Una buena app de tareas requiere de correctas integraciones con este tipo de servicios para poder capturar información y procesarla rápidamente.
Herramienta para compartir en Notion para Android y iPhone respectivamente.
  • Precio: el factor más determinante para muchos, el precio que hay que pagar por utilizar una de estas apps de tareas. En realidad aunque muchas veces el precio parezca alto, por toda la efectividad que nos ofrece en nuestro día a día o el tiempo que nos ahorra, merece la pena pagar por ella. Sea como sea, el precio es un factor importante para escoger qué app de tareas utilizar. Todo dependerá de qué ofrece a cambio la app.
En qué se han basado nuestras pruebas

Lo primero que hemos hecho ha sido instalar todas las aplicaciones escogidas para la comparativa. Las hemos instalado en diferentes dispositivos con diferentes sistemas operativos. De este modo es posible probar cómo se comporta cada una de ellas en cada contexto.

Posteriormente y para poner las apps a prueba hemos creado la estructura básica de un proyecto a completar (en este caso era la idea de pintar de nuevo una cocina). Un proyecto con los suficientes pasos y la complejidad organizar o no las tareas de forma jerárquica y si consiguen mostrar una estructura coherente necesaria para ver cómo permite ejecutarlo cada app y sacar a luz sus características. De este modo hemos podido ver si las apps permiten o no organizar las tareas de forma jerárquica y si muestran una estructura coherente de los pasos a seguir.

También hemos buscado las opciones y características que ofrece cada app de tareas para vitaminar las tareas. Es decir, qué se puede añadir a cada tarea aparte del texto. Por ejemplo fechas con recordatorios, etiquetas, notas, repetición, archivos adjuntos... Aquí reside la magia de las apps de tareas, si no bastaría con un simple bolígrafo y un papel.

Detalles de una tarea en Google Tasks, Todoist y TickTick respectivamente en Android.

Después de esto simplemente hemos utilizado las apps a lo largo de las semanas para ver cómo se comportan a la hora de ejecutar el proyecto planteado. Ver qué dificultades presentan y cuáles son las ausencias o los extras de cada una de ellas a la hora de asistir en la organización de las tareas.

Por último hemos probado las funciones extra que ofrece cada app para ver qué utilidad pueden tener en el día a día. Estas funciones extra son a menudo las que permiten a cada app diferenciarse y resaltar por encima de las demás, pues como hemos visto, todas tienen una estructura similar inspirada en el método GTD.

El balance entre complejidad y versatilidad

Las creadores de apps de tareas se encuentran con la dificultad de tener que hacer una app lo más versatil posible para que cada usuario la pueda adaptar a su día a día. El problema de esto es que añade más complejidad y por lo tanto dificulta la línea de aprendizaje, haciendo que muchos usuarios abandonen la app por no conseguir adaptarse a ella. Encontrar el balance perfecto entre simplicidad y personalización es la clave.

Diferentes opciones en Todoist para Windows, donde vemos listas inteligentes, jerarquía de tareas, objetivo diario de tareas y más.

Como hemos visto, buscamos una estructura de las apps que permita organizar las tareas de forma jerárquica. Esto significa que en líneas generales se pueda separar todas las tareas en diferentes áreas como por ejemplo el trabajo, la vida personal o el hogar. Dentro de cada área es interesante poder crear listas que especifiquen un poco mejor de qué va cada tarea o proyectos grandes que requieran de muchas tareas. Así mismo, una vez ubicadas las tareas en áreas y listas también es conveniente poder crear subtareas, checklists o pasos a seguir para completarla.

Jerarquía por niveles en WorkFlowy para iPhone.

Quien mejor cumple con la jerarquía mencionada anteriormente es Todoist, que permite categorizar las tareas en áreas (lo llaman Proyectos) y ahí dentro crear todas las tareas con subtareas que se desee. Así mismo cada subtarea puede tener sus correspondientes subtareas y estas las suyas propias. La jerarquía es enorme y por lo tanto también la versatilidad de la app. Notion y TickTick son las otras dos apps que permiten mucha flexibilidad en este aspecto. Por su parte Tareas de Google y To Do de Microsoft tan sólo permiten crear listas de tareas y dentro de estas tareas con un nivel de subtareas.

Una vez analizada la estructura jerárquica de las apps hay otro detalle a tener en cuenta y es todo lo que podemos añadir a una tarea. Hay dos cosas primordiales y estas son las notas (añadir una breve descripción de la tarea o detalles a tener en cuenta) y los recordatorios o fechas de vencimiento (para que sepamos en qué fecha u hora interesa realizar la tarea). Todas las apps que hemos probado permiten añadir una nota a las tareas y prácticamente todas permiten añadir recordatorios al menos a la tarea principal (las subtareas en algunos casos no se permite).

Otras funciones interesantes que podemos encontrar en las apps de tareas a la hora de añadir detalles a las tareas son las siguientes:

  • Etiquetas: Hay diferentes métodos de utilizar las etiquetas en las tareas. Generalmente son de colores distintos y permiten ver visualmente y de forma rápida a qué pertenece cada tarea. Se pueden utilizar por ejemplo para categorizar aún más las tareas aunque pertenezcan ya a una lista determinada. Aunque lo más interesante es utilizar las etiquetas para saber qué clase de tarea es cada una. Por ejemplo podemos crear etiquetas según el tiempo aproximado que toma hacer cada tarea, según la herramienta que se requiera para completarla o según el lugar donde se vaya a completar.
  • Prioridad: Muchas apps de tareas permiten añadir diferentes símbolos visuales con niveles de prioridad a las tareas. De este modo es más fácil no dejar pasar una tarea importante en la lista de tareas pendientes.
Función de prioridad en TickTick.
  • Fecha tope: Además de los recordatorios o fechas para completar las tareas también se puede añadir en muchas ocasiones un deadline o fecha tope para la que debe estar completada una tarea sí o sí. Muy útil para saber cuál es el tiempo disponible para cada tarea.
  • Repeticiones: Muchas veces una tarea es repetitiva o un hábito del usuario. La mayoría de apps permiten crear una opción de repetición para que una tarea se cree de nuevo nada más ha sido completada y tenga una nueva fecha de vencimiento.
  • Archivos adjuntos: Las tareas pendientes a menudo están impuestas o dependen de documentos y archivos extra. Además de las descripciones de texto algunas apps permiten añadir archivos adjuntos como imágenes, documentos PDF u otros elementos digitales.
Toda clase de adjuntos que se pueden añadir a una tarea de Notion.
  • Ubicación: Normalmente esta característica va acompañada de los recordatorios. Permite crear una ubicación donde nos interesa que se realice la tarea. Por ejemplo si queremos comprar pasta de dientes podemos añadir como ubicación el supermercado y una vez pasemos cerca del supermercado la app mediante la geolocalización del dispositivo puede avisarnos de que esa tarea está pendiente de completar.

De las características mencionadas anteriormente Notion, Todoist y TickTick son las apps que más disponen de ellas. También son las apps más complejas y por lo tanto ofrecen semejantes características. Algunas apps más sencillas como Tareas de Google o To Do de Microsoft simplemente no buscan ofrecer semejante complejidad, aunque funciones como la repetición de tareas suele estar disponible.

Bandeja de entrada y otros métodos para capturar contenido

En el uso de las apps de tareas volvemos de nuevo a una característica que es indispensable en el método GTD, se trata de la captura de contenido, primer paso según David Allen. La idea es poder volcar información de forma rápida y cómoda para liberar la mente y posteriormente organizar dicha información y procesarla correctamente. En ese sentido las apps de tareas suelen contar con una bandeja de entrada donde llegan las tareas desde otros lugares externos a la app y donde se quedan hasta que son procesadas (por ejemplo añadiéndolas a listas concretas o dotándolas de fecha de vencimiento). Curiosamente sólo Todoist y TickTick disponen de una bandeja de entrada como tal.

Bandeja de entrada en TickTick para iPhone.

Además de la bandeja de entrada es interesante ver cómo permite cada app añadir información de forma directa desde otras apps o partes del dispositivo. Normalmente esto está estrechamente relacionado con el sistema operativo y su forma de conectar aplicaciones. En Android o en iOS por ejemplo desde su menú de compartir podemos aprovechar las extensiones de las apps para guardar un texto seleccionado, una imagen, un enlace u otros ítems. En sistemas operativos de escritorio se suele poder crear un atajo de teclado que abra un menú emergente de la app.

Hay aún más métodos de entrada de datos. Por ejemplo las apps suelen permitir sincronizar los tareas de la app por defecto del sistema o añadir tareas mediante el asistente de voz del dispositivo. Aparte de todo esto, algo importante en las apps de tareas es que entiendan el lenguaje natural a la hora de crear una tarea. Esto significa que podamos escribir una tarea y decirle de forma directa otros datos como la lista donde queremos que se guarde, la fecha o la etiqueta. Por ejemplo, si escribimos "Pintar la cocina el 20 de octubre a las 9:00" que la app entienda que la fecha de la tarea es 20 de octubre y la hora es 9:00 de la mañana.

Los detalles para ganarse al usuario

Algunas de las apps que hemos analizado tienen una serie de características extra con las que buscan diferenciarse de las demás. Estas características si bien pueden ser de gran ayuda muchas veces también llegan a ser una distracción a la hora de crear un flujo de trabajo donde esté incluida la app de tareas. Sea como sea, veamos algunas de estas funciones y las apps en las que podemos encontrarlas:

  • Inteligencia artificial para reorganizar las tareas: A menudo vamos arrastrando tareas de un día para otro y se acumulan demasiadas pendientes o retrasadas. Lo inteligente aquí es analizar una a una y replanearlas, aunque se puede convertir en una tarea tediosa que sólo desanime más al usuario. ¿La solución a esto? Apps como Todoist o TickTick creen que es reorganizar ellas mismas las fechas de vencimiento de las tareas. Todoist dice contar con una inteligencia artificial que aprende de nuestros hábitos y preferencias (qué días trabajamos más, qué tareas son de entretenimiento y cuáles de trabajo...) para reprogramar las tareas de la mejor forma posible. TickTick por su parte con 'Plan my day' hace algo parecido para el día a día.
En Applesfera La inteligencia artificial llega a Todoist: deja que la propia app se encargue de programar tus tareas
  • Gamificación: Una de las cosas que más me gusta de Todoist es su sistema de karma. A medida que vamos completando tareas a tiempo nos va sumando puntos de karma en el perfil de Todoist. Poco a poco vamos subiendo de nivel y ganando más puntuación. No hay gratificaciones extra aparte de esta subida de nivel, aunque es mucho más eficiente y competitivo de lo que parece.
  • Integración con correos, calendarios y más: Como bien sabemos, los correos muchas veces son tareas por hacer y las tareas muchas veces son eventos a los que asistir. Las aplicaciones de tareas cuentan con diferentes integraciones para crear tareas fácilmente a partir de correos o para crear eventos en el calendario relacionados con las tareas. Tareas de Google es quien mejor integra esto gracias a que forma parte del mismo ecosistema que Gmail o Google Calendar por ejemplo. Otras apps como Todoist cuentan con extensiones propias para Gmail por ejemplo.
  • Hábitos y pomodoro: Los hábitos son tareas recurrentes que tras un tiempo y tras estar acostumbrados dejan de ser tareas para convertirse en hábitos. Podemos crear tareas repetitivas en casi todas las apps de tareas, pero TickTick cuenta con una sección dedicada sólo a los hábitos con una vista semanal para poder visualizar el progreso y la racha. También tiene TickTick un pomodoro integrado (un simple cronómetro). ¿Innecesario? Puede ser, aunque se agradece que esté integrado en la app y no tengamos que recurrir a apps externas si utilizamos este método de trabajo.
Hábitos y pomodoro en TickTick para iPhone.
  • Listas inteligentes: Más que un extra esta característica se está convirtiendo en esencial. Se trata de la posibilidad de ver listas inteligentes que combinen tareas de diferentes listas, proyectos o fechas. Por ejemplo una lista inteligente que casi todas las apps tienen es la de visualizar el día de hoy, mostrando todas las tareas con fecha de vencimiento hoy o retrasadas. También es posible en algunas apps crear listas inteligentes personalizadas, jugando con metadatos como las etiquetas, la prioridad o las fechas.
  • Plantillas: Algunos proyectos que realizamos suelen ser repetitivos o disponen de una serie de pasos que más o menos son parecidos. Por ejemplo una reunión con un nuevo cliente suele tener pasos similares como arreglar una quedada, preparar documentos que llevar, firmar un contrato... Apps como Todoist permiten crear plantillas para que sea más fácil crear estos proyectos repetitivos en la app. Pero sin duda el que es el rey de las plantillas es Notion, su gran versatilidad permite generar y explorar todo tipo de plantillas no solo para tareas sino también para bases de datos, notas o más.
  • Proyectos compartidos: Algunos proyectos como los del trabajo o los del hogar muchas veces cuentan con tareas compartidas entre compañeros de trabajo o la familia. Para esto los diferentes servicios ofrecen la posibilidad de compartir proyectos entre usuarios y trabajar en equipo. Sin embargo, si tratamos este aspecto de las apps habría que tratar diferentes apps que están más enfocadas al trabajo en equipo. No lo vamos a tratar, pero hay que tener en cuenta que apps como Todoist, Notion o To Do de Microsoft disponen de la opción.
Compartir y asignar tareas a otros en To Do de Microsoft para iPhone.
  • Revisar listas y proyectos: Esta característica extra es una que no está presente en ninguna de las apps que hemos analizado, por muy interesante que sea. En el método GTD el paso final es revisar las tareas almacenadas para reorganizarlas periódicamente y comprobar que todo está en orden. Apps como OmniFocus sí disponen de un sistema que marca los proyectos o listas como pendientes de revisar en una fecha recurrente. En el resto de apps lo que podemos hacer es crear una tarea recurrente que nos recuerde revisar cada proyecto o lista que nos interese.
EL diseño: clave para evitar saturar al usuario

Pocas cosas influyen más en una app que el diseño. Tras estudiar durante cuatro años diseñó gráfico y cómo este tiene un efecto directo sobre el usuario en una interfaz tengo más claro que nunca la importancia que tiene. Pero es que en una app de tareas la importancia es aún mayor. ¿Por qué? Las apps de tareas se supone que están creadas para despejar la mente y permitir al usuario tener una organización clara de su trabajo. Si la app cuenta con un mal diseño sólo hará que el usuario se agobie aún más a la hora de procesar su trabajo mediante una app de tareas.

Veamos los principales detalles y características de la estética de cada app de tareas que hemos analizado:

  • Todoist: Todoist apuesta por un diseño propio con sus guías de estilo que se mantienen a lo largo de todas las plataformas en las que está disponible. Es la ventaja y a la vez la desventaja de Todoist en cuanto a diseño se refiere, al ser multiplataforma mantiene un diseño idéntico en todos lados, pero algo limitado y básico que no acaba de encajar en cada plataforma por separado en la que se encuentra. En aspectos generales es un diseño plano con un color de resaltado que se puede personalizar. Podría mejorar a la hora de visualizar la jerarquía de las tareas.
Menú principal de Todoist para iPhone.
  • TickTick: Una vez más nos encontramos con un diseño propio de la app, aunque en esta ocasión encaja un poco mejor en cada sistema operativo. Las tareas en TickTick se separan un poco mejor visualmente, pero su jerarquía no es tan visual como en Todoist, no se visualiza cómodamente los niveles de cada tarea.
  • Tareas de Google: App de Google y en consecuencia diseño de Google. el mismo que encontramos a lo largo de los diferentes servicios de Google. La ventaja de esto es que el usuario no requiere de una curva de aprendizaje muy grande para entender la app. Es una app de tareas bastante simple, por lo que en temas de diseño Google tampoco ha tenido muchas complicaciones a las que enfrentarse.
Menú principal de Tareas de Google para Android.
  • To Do de Microsoft: Microsoft apuesta por seguir un diseño que teníamos previamente en la adquirida Wunderlist. Las tareas están resaltadas en cada lista y es fácil identificarlas. La pega es que no hay una visualización correcta de las subtareas y los detalles como fecha de vencimiento o notas no destacan en cada tarea de forma rápida.
  • Notion: La app más compleja de todas y la app con el diseño más caótico de todos. Notion lamentablemente en el aspecto del diseño suspende con diferencia. Por un lado encontramos un diseño universal en todas las plataformas, incluso en web. Esto hace que la interacción sea más dificultosa y muchas veces los ítems de la interfaz no actúen como el usuario está acostumbrado a lo largo del sistema operativo. Por otra parte Notion cuenta con el problema de abarcar demasiado contenido y funcionalidades. Las posibilidades de esta app son inmensas, pero su interfaz hace que muchos usuarios simplemente no sepan como usarlo o la abandonen por saturación.
Menú principal de Notion para iPad.
  • WorkFlowy: Es la app más simple de todas, aquí contamos simplemente con una hoja en la que vamos añadiendo pasos a completar con sus correspondientes niveles inferiores. La app no ofrece muchas opciones en su interfaz ya que ese es precisamente su propósito. Quizás una mejor navegabilidad entre subniveles sería de ayuda.

Como vemos, cada una de las apps cuenta con un diseño propio y ninguna apuesta por respetar las guías de estilo de la plataforma en la que se encuentra. Es lo que tiene ser apps multiplataforma. A pesar de esto, quizás la app que mejor lidia con el diseño es Todoist, teniendo en cuenta la versatilidad que ofrece como app y sus funciones. Es una app que simplemente consigue no agobiar al usuario mostrando la información y a la vez consigue guiar de forma intuitiva al usuario a través de la interfaz.

En Xataka Para mí la mejor aplicación de gestión de tareas es... La opinión de los editores de Xataka Mejor app de tareas: los candidatos

Para la guía de apps de tareas y comparativa de las mismas hemos analizado el comportamiento y funcionamiento de un total de seis aplicaciones. Esta seis aplicaciones se pueden clasificar por dos sencillas (To Do de Microsoft y Tareas de Google), dos más completas (Todoist y TickTick) y dos con una propuesta algo distinta (Notion y WorkFlowy). Han sido nuestros candidatos a mejor app de tareas.

Otras apps de tareas que existen pero se han quedado fuera de nuestra lista son por ejemplo OmniFocus, Any.do, 2Do, Simpletask, Nozbe, Evernote, Trello y Asana. Las razones son distintas, aunque generalmente por la imposibilidad de crear una comparativa en las mismas condiciones. OmniFocus por ejemplo es exclusivo de las plataformas de Apple, Simpletask de Android. Por otro lado apps como Evernote están más centradas en la gestión de notas que de taras. Asana o Trello son herramientas más colaborativas y sus funciones como app de tareas las encontramos también en alternativas como Notion que sí hemos tratado.

Tareas de Google LO MEJOR Integrada completamente con el ecosistema Google y el resto de sus servicios. LO PEOR Muy pocas opciones para añadir detalles a las tareas. PRECIO Gratis To Do de Microsoft LO MEJOR Sencilla y con las funciones suficientes para una organización básica. LO PEOR Limitada a la hora de crear proyectos complejos. PRECIO Gratis Todoist LO MEJOR Muy versátil para adaptarse al flujo de trabajo de cada usuario además de multiplataforma. LO PEOR Una interfaz que no se adapta del todo a la plataforma en la que se encuentra. PRECIO Versión gratuita y versión de pago desde 3 dólares mensuales a 5 dólares mensuales. TickTick LO MEJOR App de tareas muy completa con multitud de funciones extra. LO PEOR Pocas opciones para crear tareas por subniveles. PRECIO Versión gratuita y versión de pago de 2,79 dólares mensuales o 27,99 dólares anuales. Notion LO MEJOR App extremadamente completa para añadir todo tipo de información y no solamente simples tareas. LO PEOR Una interfaz nada intuitiva que provoca una curva de aprendizaje demasiado grande. PRECIO Versión gratuita y versiones de pago desde 4 dólares mensuales a 20 dólares mensuales. WorkFlowy LO MEJOR Simplicidad a la hora de crear tareas por subniveles. LO PEOR Demasiado simple a la hora de añadir detalles a las tareas y navegar entre ellas. PRECIO Versión gratuita y versión de pago de 4,99 dólares mensuales o 49 dólares anuales.

Al final, sea la app de tareas que sea, importa que el usuario pueda adaptarla a su flujo de trabajo. Es complicado cambiar una forma de operar de una persona, por lo que interesa encontrar una app de tareas que pueda ajustarse a este modo. No hay que forzarse a usar un método GTD estricto ni a lo que una app de tareas diga. Lo más interesante en este sentido es experimentar durante unas semanas con las apps más destacables. De todas ellas, probablemente Todoist es la más fácil de incorporar en el día a día de cada usuario.

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La noticia La mejor app de tareas para Android, iOS, Windows y Mac: guía con prueba y comparativa fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

Xiaomi lanza su portátil ligero y sus auriculares más caros hasta la fecha: ¿qué ofrecen?

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 18:00

Xiaomi cuenta con una gran variedad de auriculares a la venta, ya sean con cable o Bluetooth, tanto intraaurales como circumaurales. Estos auriculares suelen ser baratos en su mayoría, costando casi todos menos de 40 euros. Sin embargo, Xiaomi ha dado un curioso quiebro y ha lanzado sus auriculares más caros hasta al fecha: los Circle Iron Four Earphones. Por su parte, también han lanzado su portátil ligero más caro hasta ahora.

Circle Iron Four: los auriculares más caros de Xiaomi

Xiaomi ha querido convertir estos auriculares en su buque insignia del sonido intraaural. Cuentan con certificación Hi-Res, y es compatible con AAC, SBC y LDAC por Bluetooth. Desgraciadamente, Xiaomi no ha detallado la respuesta en frecuencia, aunque la impedancia es de 32 Ohmios, y por su certificación Hi-Res, contarán con un rango de frecuencia que se sitúa entre los 10 y los 40.000 Hz.

En la caja viene incluido un adaptador Bluetooth para poder usarlos sin cables, además de cuatro juegos de tapones de silicona de tamaños XS, S, M y L, junto con un juego de tapones con efecto memoria. También tenemos ganchos para colocarnos en la oreja si vamos a hacer deporte para evitar que se salgan. A su vez, también podemos elegir enchufarlos por cable jack, o con cable USB C gracias al cable que incluyen.

El precio de los auriculares es de 999 yuanes, unos 127 euros al cambio, lo cual es un precio al que no nos tiene acostumbrados Xiaomi para este tipo de productos. Estarán a la venta el 10 de noviembre.

Xiaomi Mi Notebook Pro Enhanced: su nuevo portátil ligero tope de gama

Xiaomi ha anunciado hoy su nuevo ordenador portátil con procesadores Intel de 10ª generación, utilizando el i7-10510U de 4 núcleos y 8 hilos que alcanza hasta 4,9 GHz. El chip sigue siendo de 14 nm, pero rinde entre un 7 y un 10% mejor que la generación anterior.

La pantalla ha recibido también una mejora, reproduciendo un mejor color con hasta el 100% de sRGB, aunque manteniendo el brillo de 300 nits. La pantalla sigue utilizando también Gorilla Glass 3 como protección. La memoria RAM también mejora de velocidad, pasando de tener 16 GB a 2.400 MHz a 2.666 MHz. A nivel térmico se ha introducido un sistema de doble tubo de cobre para disipar mejor el calor con respecto al diseño del modelo anterior que sólo tenía uno.

El resto de características como el aspecto, la conectividad, el teclado o el ratón siguen siendo iguales. El modelo de 16 GB de RAM, con procesador i7, SSD PCIe de 1 TB y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce MX250 tiene un precio de 6.999 yuanes, unos 887 euros al cambio. Estará a la venta el próximo 1 de noviembre. Esto lo convierte en el segundo modelo más caro que han lanzado hasta la fecha, sólo superado por el portátil gaming que presentaron hace unos meses, y que lo convierte en el portátil ligero más caro.

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Wing comienza a enviar productos por dron en Estados Unidos y da un paso más en esta revolución de la mensajería

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 17:00

Llevamos hablando años de ese particular salto que plantean los drones a la hora de transportar productos a los consumidores, y aunque han sido muchas las iniciativas en este ámbito, el avance es aparente y lógicamente lento.

Ahora Wing, la empresa que nació como parte de la famosa (y misteriosa) división Google X y que ahora es una compañía independiente bajo la matriz de Alphabet ha anunciado el comienzo de su actividad: una pequeña localidad estadounidense ya tiene acceso a recibir ciertos productos de Walgreens a través de drones de mensajería.

Bombones y medicinas surcando el aire

El comienzo de esa actividad es limitado pero supone un interesante y decisivo paso para una implantación mucho más ambiciosa de estos envíos a través de los drones de Wing, la subsidiaria de Alphabet que lleva años trabajando en estas aeronaves autónomas no tripuladas y preparadas para llevar pequeñas cargas a distancias reducidas.

Este proyecto es en realidad parte de un programa del departamento de transporte de Estados Unidos. Wing se convirtió hace meses en la primera operadora de drones en ser certificada como una operadora aérea comercial por parte de la FAA. Wing ya inició envíos en Australia hace meses.

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Eso valida a esta empresa como capaz de utilizar drones para enviar mercancías a destinatarios que están a kilómetros de distancia y que no están a la vista del remitente de esa mercancía. Para este programa inicial Wing se ha aliado con FedEx y con Walgreens en Christiansburg, una pequeña localidad de apenas 20.000 habitantes en el estado de Virginia.

Los destinatarios que vivan en ciertas zonas específicas podrán pedir ciertos productos de Walgreens sin cargo (para esta fase del programa) por el envío. Esos paquetes tienen un peso máximo de 1,3 kg y el radio de acción de los drones -que surcan los cielos a velocidades notables de hasta 120 km/h) es de 10 kilómetros. Los drones ni siquiera aterrizan, sino que sobrevuelan el hogar y bajan ese paquete con un cable.

Vía | Techxplore
Más información | Wing

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La noticia Wing comienza a enviar productos por dron en Estados Unidos y da un paso más en esta revolución de la mensajería fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Disney+ no funciona (de momento) en Linux y Chrome OS: el DRM Widevine que también se usa en Netflix es el responsable

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 16:30

La puesta en marcha de Disney+, el servicio de streaming de Disney, es inminente, pero algunos usuarios ya tienen acceso a una versión promocional y están detectando algunos problemas al tratar de disfrutarlo desde algunos dispositivos.

Un usuario holandés de este servicio ha descubierto que el DRM utilizado en Disney+, llamado Widevine -el mismo que usan Netflix o Amazon Prime Video, entre otras- impide que funcione en Linux y en los Chromebooks basados en Chrome OS. La implementación de ese DRM es aún más restrictiva que la que por ejemplo utiliza Netflix.

Problemas con Linux y Chrome OS

En Holanda Disney+ ha comenzado a ofrecer su servicio de forma promocional: los dos primeros meses son gratuitos para los interesados, que pueden disfrutar de esos contenidos desde las aplicaciones de Android e iOS, pero también para la Xbox, la PS4 y para televisores de LG con webOS.

En el anuncio de este servicio también se indica que se puede disfrutar de Disney+ desde un navegador, pero no todos los sistemas operativos parecen estar soportados, y los usuarios holandeses han descubierto que el servicio no está soportado en Linux o en los Chromebook basados en Chrome OS.

En Xataka Todo lo que sabemos de Disney+: dispositivos compatibles, catálogo, precio y fecha de lanzamiento

Disney no ofrece información específica sobre los sistemas operativos y navegadores soportados, pero al tratar de investigar el problema uno de los usuarios detectó que el DRM Widevine era el que bloqueaba el acceso.

Como explica uno de esos usuarios, Widevine es desde hace tiempo un mecanismo de DRM muy conocido y que proporciona tres niveles de servicio con los que se permite a los emisores de contenidos aplicar más o menos restricciones.

Netflix ya restringe el acceso a ciertos tipos de emisión con Widevine

Esos niveles permiten por ejemplo restringir a ciertos dispositivos o navegadores para que no puedan reproducir contenidos de Netflix en 4K. En Windows 10, por ejemplo, ese soporte solo estaba activado en Microsoft Edge, el navegador nativo de Microsoft.

De hecho hace meses se supone que el nuevo Edge basado en Chromium también soportará Netflix en 4K, algo que no soportan nativamente Chromium, Chrome o Firefox, navegadores tremendamnete populares en sistemas de escritorio. El soporte HDR llegó a Windows 10 en diciembre de 2017, pero de nuevo solo si se usaba Microsoft Edge.

En Xataka Android Por qué muchos móviles Android no pueden ver Netflix en HD: así funciona 'Google Widevine'

Este sistema de protección DRM se usa en otras plataformas como Amazon Prime Video o Hulu, y ha provocado que ciertos contenidos en ciertos servicios no estén accesibles no ya por un tema de licencias, sino de implementación. Los usuarios de Firefox a menudo se encuentran con problemas con Netflix -que lo deja claro en sus características de soporte- o con Prime Video, por ejemplo.

OnePlus acabó actualizando sus móviles, pero hasta no hace mucho los móviles de Xiaomi no ofrecían soporte para Widevine L1 y no podían reproducir Netflix ni en HD. La empresa ofrece desde hace tiempo un listado de algunos de los dispositivos con los que sí garantiza la compatibilidad de contenidos HD.

De hecho han ido apareciendo soluciones alternativas, y los foros de ROMs personalizadas para Xiaomi sí ofrecen algunas alternativas en este ámbito que permiten disfrutar de Netflix sin problemas en algunos de los últimos modelos como los Redmi K20 y K20 Pro o los Xiaomi Mi 9T y 9T Pro.

Más que una medida antipiratería es una medida para controlar la distribución

Los usuarios de estas plataformas tienen por tanto que cumplir con ciertos requisitos para poder acceder a esos contenidos con las máximas prestaciones: la protección DRM no funciona tanto para detener la piratería como para permitir controlar la distribución de esos contenidos.

Soooo, after a few evenings of work, I've 100% broken Widevine L3 DRM. Their Whitebox AES-128 implementation is vulnerable to the well-studied DFA attack, which can be used to recover the original key. Then you can decrypt the MPEG-CENC streams with plain old ffmpeg...

— Dаvіd Вucһаnаn (@David3141593) 2 de enero de 2019

De hecho hace unos meses se logró superar la protección de Widevine L3, lo que permite a los usuarios acceder a versiones 4K de contenidos "ripeados" de Netflix, como sucedió por ejemplo con la tercera temporada de 'Stranger Things'. Lo mismo había ocurrido antes con las películas de James Bond en 4K que se publicaron en sitios P2P y provenían de iTunes.

En Xataka Alguien puede haber roto el DRM de Netflix: una versión 4K de 'Strangers Things 3' circuló por la red horas después de su estreno

El bloqueo de Disney+ a los usuarios de Linux y de Chrome OS podría ser temporal -recordemos que la implantación del servicio está aún en pañales-, y habrá que esperar a ver si sus responsables solucionan el problema al menos parcialmente, pero de momento los usuarios ya se están quejando.

Aun siendo una minoría, Linux y Chrome OS son importantes para un sector de los usuarios, que además critican que este tipo de medidas acaba siendo un castigo para quienes pagan sin servir demasiado para su propósito inicial, que era el de evitar la piratería. Para muchos, de hecho, no poder disfrutar a tope de un servicio por el que están pagando si no tienen un dispositivo totalmente compatible es una contradicción.

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La noticia Disney+ no funciona (de momento) en Linux y Chrome OS: el DRM Widevine que también se usa en Netflix es el responsable fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

HBO sube de precio en España: pagarás más por lo mismo

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 16:14

La subida de precio en las plataformas de streaming es algo que cada vez se está dando con más frecuencia. Las plataformas no paran de añadir contenido a sus plataformas, y la única forma de hacer frente a introducir más contenido (original o licenciado) es, por desgracia, subir precios. Ahora, HBO ha subido el suyo en España.

HBO España pasará de costar 7,99 a 8,99 euros

HBO ya anunció hace un mes que iba a reducir a la mitad el periodo de prueba gratis de la plataforma, que pasaba a ser de sólo 14 días. Ahora, la compañía está comunicando a sus usuarios que la subida de precio será de un euro en el próximo ciclo de facturación, pasando de 7,99 a 8,99 euros al mes.

Así, la subida de precio empezará a aplicarse a todas las renovaciones de suscripción que tengan lugar a partir del 21 de noviembre. Si no eres un suscriptor de pago todavía, y estás aprovechándote actualmente del periodo de prueba gratis, en cuanto tengas que empezar a pagar lo harás al precio nuevo de 8,99 euros. Este precio ya aparece en la web si no eres suscriptor de la plataforma.

La compañía argumenta en el propio email que la subida de precio tiene que ver con que están aumentando la inversión en producir nuevo contenido para así poder traer producciones como Watchmen o Chernobyl, además de ampliar el catálogo con series producidas localmente, donde destacan El Pionero o Beforeigners.

Los usuarios de Vodafone también verán reflejada la subida en su factura

La subida de precio no traerá ninguna mejora para los usuarios más que esa promesa de mayor contenido. HBO todavía sigue sin ofrecer contenido en 4K ni en HDR como sí ofrecen en la actualidad Netflix o Amazon Prime Video, sus principales competidores dentro del sector OTT, además de los operadores, que también tienen un nutrido catálogo de contenido en 4K. Además, la llegada de Disney+ es inminente a todo el mundo (aunque en España hay que esperar a 2020), y van a tener una gran variedad de contenido que va a hacer que muchos usuarios se pasen a la otra plataforma meramente por curiosidad para ver qué tal funciona y qué contenido ofrece.

A cambio de ello, también es cierto que el precio de HBO es menor que el de Netflix, aunque va a costar casi lo mismo que Disney+. Veremos cómo avanza el número de suscriptores en el futuro. HBO necesita mejorar su catálogo a pasos agigantados para no perder terreno contra otras plataformas, aunque tiene muchos alicientes entre sus series.

Vodafone ha pasado también a informar a sus usuarios que la subida de precio de HBO pasará a ser de 8,99 euros para los suscriptores del operador, siendo este cambio ajeno al operador. El incremento de precio se verá reflejado en la factura en la misma fecha que HBO ha anunciado para los actuales suscriptores: 21 de noviembre.

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Yoigo regalará un dispositivo para añadir a tu coche WiFi o localizador GPS

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 16:00

Desde que la promoción Requetemartes de Yoigo fuera lanzada, la operadora del Grupo MásMóvil ha entregado miles de regalos de toda índole entre sus clientes por el siempre hecho de serlo. No se trata ni de sorteos ni de nada por el estilo, algo que hace que esta promoción haya sido muy bien recibida. Además, en esta ocasión tenemos un regalo muy tecnológico que va a gustar bastante y es que Yoigo regalará un dispositivo para añadir a tu coche WiFi o localizador GPS. Os damos todas las claves del Next Smart Car y cómo conseguirlo en los próximos días.

Los clientes con alguna de las tarifas de Yoigo están de enhorabuena por la llegada de un nuevo martes de regalos. Alcanzamos el séptimo mes de regalos tras gasolina gratis para más de 25.000 clientes, 10.000 entradas de cine gratis, 15.000 películas en Rakuten TV, 10.000 gafas de sol, 12.000 pizzas de una conocida cadena de comida rápida y 20.000 tratamientos anticaída para el cabello.

Así puedes conseguir el Next Smart Car gratis con los Requetemartes Yoigo

La nueva promoción de Yoigo consiste en regalar 10.000 dispositivos Next Smart Car con una tarjeta SIM que incluye 3GB de datos. El regalo incluye Next Smart Car, su aplicación asociada y la conectividad que proporciona Yoigo. Entre las ventajas de este sistema encontramos:

  • Conectividad Wifi: WIFI para todos los ocupantes del vehículo con 3GB al mes durante 12 meses. WiFi 4G en tu coche, hasta 5 dispositivos conectados.
  • Ubicación de tu coche en tiempo real. Tu coche siempre localizado.
  • Información de consumo por trayecto y detalle e histórico de tus viajes.
  • Alerta de movimiento. Descubre si tu coche se mueve sin tu consentimiento.
  • Diagnóstico. Analiza el estado de tu vehículo y prevé posibles averías.
  • Ahorra con oferta exclusivas y personalizadas.

A partir del 29 de octubre y hasta el lunes 11 de noviembre o fin de existencias, todos los clientes de Yoigo ya tengan una tarifa de contrato móvil o una combinada con fibra en hogar o empresa, podrán solicitar de forma gratuita uno de los 10.000 Next Smart Car que la operadora regala.

Como es habitual, Yoigo realizará una campaña de comunicación a partir hoy a través de correo electrónico, SMS, redes sociales, blog, YouTube, área privada y en sus 750 puntos de venta exclusivos. Una vez finalizados los 12 meses de regalo de conexión WiFi, el cliente que desee continuar con el servicio deberá ponerse en contacto con Grupo Next para gestionarlo.

Visita el Foro de Yoigo, comparte tus opiniones, comentarios y dudas con otros clientes de Yoigo.

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HBO sube de precio en España: la nueva suscripción mensual pasa a ser de 8,99 euros al mes

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 15:59

A finales de junio Netflix subió sus precios en España, ahora es el turno de HBO. El servicio de streaming aumenta en un euro su suscripción mensual para pasar a tener un precio de 8,99 euros al mes. Se trata de la misma cantidad que aumentó Netflix hace meses, por lo que la diferencia de precio entre un servicio y otro se mantendrá al mismo nivel que tenían antes de los cambios.

El nuevo coste de HBO España se aplicará para los nuevos suscriptores y para las primeras facturas a partir del 21 de noviembre. El nuevo precio de 8,99 euros al mes para HBO España ya aparece disponible desde los ajustes de HBO y desde la página principal de la compañía, por lo que ya se encuentra en aplicación. En caso de disponer de un periodo promocional, el nuevo precio entrará en vigor una vez se haya finalizado ese periodo.

HBO aprovecha el tirón de sus nuevas series para subir de precio

La razón principal que explica la compañía para esta subida de precio es que están "ampliando la producción de series de calidad para poder traer al servicio aún más producciones americanas de HBO como 'Watchmen' o 'Chernobyl', así como ampliar nuestro catálogo en los próximos meses con series producidas localmente por HBO como 'El Pionero' o 'Beforeigners'".

Al contrario que Netflix, HBO no dispone de la opción de crear diferentes perfiles para múltiples usuarios. Con la suscripción de 8,99 euros al mes tendremos acceso a todas las temporadas y episodios, con dos reproducciones simultáneas y cinco dispositivos conectados.

El tiempo de prueba de HBO también se ha reducido, pasando de un mes a únicamente dos semanas.

El periodo de prueba de HBO, que era de 30 días, se ha reducido a las dos semanas. Se trata de un tiempo considerablemente inferior, la mitad, pero todavía mayor de lo que ofrece Netflix, quien a principios de año decidió retirarlo para nuevos usuarios.

En Xataka Llevamos seis meses de 2019 y las mejores series del año no son de Netflix

Y es que pese a la finalización de su serie estrella, 'Juego de Tronos', HBO ha sabido reconducir la situación con una gran cantidad de series de alta calidad. Tal es así, que en lo que llevamos de año, muchas de las mejores series las podemos encontrar en su catálogo.

De este modo, quienes ya están suscritos a algunos de los planes afectados recibirán un correo electrónico avisando de que se va a producir ese cambio. En respuesta a Xataka, desde HBO España explican que "la producción de contenido original se ha incrementado de forma significativa tanto en HBO en Estados Unidos como en España y Europa. Por lo que hemos ajustado el coste de la suscripción mensual al volumen de esa inversión, gracias a la cual confiamos en seguir brindando a nuestros clientes, aún en mayor medida, el contenido de la más alta calidad que nos caracteriza."

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La noticia HBO sube de precio en España: la nueva suscripción mensual pasa a ser de 8,99 euros al mes fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

'Chernobylite' propone una recreación de los efectos de Chernóbil con escenarios reales y se ha convertido en superventas en Steam

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 15:30

El eco del impacto de la reciente miniserie de 'Chernobyl' no parece apagarse del todo. De la transformación de las zonas cercanas a la tragedia en parque temático escabroso para turistas a obras de ficción que siguen explotando el atractivo del mayor desastre nuclear de la historia. El tema nunca ha sido ajeno del todo a los videojuegos, con títulos como aquel memorable S.T.A.L.K.E.R., pero ahora llegan propuestas que combinan los géneros habituales en las visitas a la zona afectada por el desastre (survival horror, ciencia-ficción) con los más contemplativos paseos fomentados por el aire documentaloide del éxito de HBO.

Ahora es el estudio polaco Farm 51 quien se adentra en el páramo cercano a la zona con 'Chernobylite', que acaba de llegar a Early Access de Steam, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos de la categoría. Lo más atractivo de su propuesta, sin duda, es que ha partido de escenarios reales que han sido registrados en 3D al máximo detalle (desde los edificios a los objetos de uso cotidiano) para configurar su propia historia de ficción, cercana al género de terror, como se puede ver en este vídeo que anunciaba su llegada a la plataforma.

'Chernobylite': terror en la zona de exclusión

'Chernobylite' no pretende proporcionar al jugador una experiencia realista, como demuestran los detalles sobrenaturales del guión, pero sin duda la posibilidad de pasear por entornos auténticos es uno de sus grandes atractivos. Su argumento no oculta su conexión con el desastre real: treinta años después de los sucesos, se descubre la existencia de un mineral desconocido en la zona afectada por la radiación. La investigación de este nuevo elemento se combinará con la búsqueda de la esposa desaparecida del protagonista.

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La supervivencia y el sigilo serán prioritarios en una aventura que exige construir armas y objetos para sobrevivir y que permitirá al jugador enfrentarse tanto a los famosos stalkers como a tropas militares que deambulan por la zona. Si no estás dispuesto a viajar hasta la Zona de Exclusión, 'Chernobylite' puede ser una buena alternativa, siempre que estés dispuesto a afrontar terrores algo más agresivos que un momento cotidiano que parece congelado en el tiempo tras la explosión del famoso e infame cuarto reactor.

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La noticia 'Chernobylite' propone una recreación de los efectos de Chernóbil con escenarios reales y se ha convertido en superventas en Steam fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Google Pixel 4 XL, análisis: no sólo de fotografía vive un gama alta

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 15:02

Los Pixel de Google no son móviles superventas, pero en pocas generaciones han conseguido convertirse en toda una referencia en la gama alta, especialmente en el terreno fotográfico. Google lleva varios años deslumbrándonos con unas cámaras sobresalientes, pero la competencia aprieta y los Pixel 4 lo tienen cada vez más difícil.

Este año, Google por fin entra en el terreno de las cámaras dobles, aunque de forma algo tímida (solo tenemos un zoom 1,8x). Pero no todo es cámara, hay otras novedades clave como la pantalla de 90 Hz, el nuevo desbloqueo facial o Motion Sense, el sistema de gestos para controlar el móvil sin tocarlo. El protagonista de este análisis es el hermano mayor, el Pixel 4 XL. Veamos qué tal se porta.

Ficha técnica del Pixel 4 XL

GOOGLE PIXEL 4 XL

DIMENSIONES Y PESO

160,42 x 75,13 x 8,2 mm
193 g

PANTALLA

OLED de 6,3 pulgadas
Resolución QHD+ (3.040 x 1.440 píxeles)
82% del frontal
Tasa de refresco: 90 Hz dinámico

PROCESADOR

Snapdragon 855
GPU Adreno 640

MEMORIA RAM

6 GB LPDDR4X

ALMACENAMIENTO INTERNO

64/128 GB

CÁMARA TRASERA

16+12,2 MP
Zoom óptico x1,8
Doble OIS
UltraDepth

CÁMARA DELANTERA

8 MP

SISTEMA OPERATIVO

Android 10

BATERÍA

3.700 mAh
Carga rápida de 18W
Carga inalámbrica

CONECTIVIDAD

LTE Cat.18
WiFi ac
Bluetooth 5.0
NFC
USB tipo C

OTROS

Motion Sense
Now Playing
Certificación IP68
Altavoces estéreo
Reconocimiento facial

PRECIO

64 GB: 899 euros
128 GB: 999 euros

Diseño: adiós al notch, hola cámara cuadrada

En la era de los diseños 'todo pantalla', no es de extrañar que el notch del Pixel 3 XL fuera bastante criticado. Google ha tomado nota y en esta generación ya no hay notch, en su lugar hay un marco superior bastante ancho. El marco inferior se ha adelgazado casi tanto como los laterales, es un poco más ancho pero no en exceso.

El frontal del Pixel 4 XL es mucho mejor que el de su predecesor, de eso no hay duda, pero tampoco es la perfección. El marco tan ancho arriba crea cierto desequilibrio.

El frontal del Pixel 4 XL es mucho mejor que el de su predecesor, de eso no hay duda, pero tampoco es la perfección. Eso de tener un marco tan ancho arriba crea cierto desequilibrio en el diseño; hablamos de unos 8-9 milímetros, que no es poco. Eso sí, ésta vez tiene excusa, y es que aquí se aloja, no solo la cámara frontal y el altavoz, también está el sensor radar para Motion Sense, una función de la que hablaremos más adelante.

Notch te echaremos de menos

Pero a pesar de decir adiós al notch, a nivel compactación no ha habido apenas mejora. De hecho, el Pixel 4 XL es un poco más alto y ancho que el modelo anterior, por lo que no hemos ganado más porcentaje de frontal (un 82%, según Google). También se ha aumentado el peso, pero aquí hay un motivo y es que la batería sube 270mAh que tampoco es ninguna locura pero ahí están. El resultado es un móvil con un peso aceptable para su tamaño, ni excesivo ni tampoco especialmente ligero.

Con respecto a los materiales, Google apuesta por el clásico 'sandwich' de cristal cubriendo ambas caras, mientras que el marco que rodea el terminal es de metal con un acabado mate. El modelo que hemos analizado es el negro, el más aburrido sobrio de todos. La única nota de color la pone el botón de encendido en blanco.

Igual que me pasó con el iPhone 11, el diseño de la cámara del Pixel 4 XL no es tan terrible como parecía en los renders, aunque eso de que sea todo negro tiene una ventaja y es que así el módulo de la cámara no es tan evidente. Y sí, el módulo sobresale lo justo para que el móvil 'baile' si lo dejamos sobre la mesa, aunque desaparece si le ponemos una funda ya que no es un 'bump' exagerado.

En la trasera no encontramos ningún elemento más, solamente el logotipo de Google en la parte inferior en un tono gris muy discreto. Esta vez no hay trasera en dos acabados ni tampoco lector de huellas. Ahora el desbloqueo se lleva a cabo mediante reconocimiento facial, una decisión un tanto arriesgada de la que hablaremos más adelante.

Pese a no ser un móvil precisamente compacto, el agarre es cómodo y no he tenido problemas para manejarlo, incluso con una sola mano en según qué tareas. Eso sí, es algo resbaladizo y colocarle una de las fundas de tela oficiales de Google no soluciona el problema ya que sigue resbalando bastante. Con todo, yo la he dejado puesta por evitar daños en la trasera (vale, y porque me flipa el diseño).

El Pixel 4 XL sigue teniendo detalles que no convencen como ese marco superior tan ancho o el módulo trasero.

El Pixel 4 XL ha mejorado bastante el diseño de su predecesor, pero sigue teniendo detalles que no convencen como el marco superior tan ancho o el módulo trasero. Eso sí, ninguno de ellos es tan grave como el notch del año pasado. Algo es algo.

Pantalla: la fluidez por bandera

Google repite con una pantalla OLED de 6,3 pulgadas en diagonal y resolución QHD+, una configuración adecuada para la gama alta en la que compite. Sobre el papel promete y en la práctica no defrauda. El panel ofrece una gran nitidez y el elevado contraste del OLED la potencia todavía más.

También cumple en reproducción del color, con tonos vivos sin llegar a resultar estridentes, y el nivel de brillo es alto, aunque a pleno sol se echa en falta un punto más. Lástima que Google no comparta el dato de los nits. En cualquier caso, la experiencia con la pantalla es excelente.

Pero el punto clave de este panel es la tasa de refresco de 90Hz. ¿Se nota tanto en el uso? Se nota un poco si te fijas y comparas, pero en el uso normal no es algo que vaya a marcar la diferencia. Personalmente lo noto más en los textos cuando estoy haciendo scroll; con 90Hz siguen siendo legibles y a 60Hz cuesta más distinguir palabras. Con todo, insisto en que no es un cambio dramático.

¿Se notan tanto los 90Hz? Se notan un poco si te fijas y comparas, pero en el uso normal no es algo que vaya a marcar la diferencia.

La parte mala es que consume más batería, pero el Pixel 4 XL lo soluciona haciendo que sea un ajuste dinámico, es decir, que la pantalla solo subirá a 90Hz cuando sea necesario y bajará a 60Hz el resto del tiempo. La realidad es que el impacto en la batería no fue notable. Más adelante lo vemos en detalle.

Volviendo a la reproducción del color, en ajustes tenemos algunas opciones de configuración. Por defecto, viene en el modo automático que tiende a saturar ligeramente los tonos, pero sin resultar excesivo. Si preferimos unos tonos más naturales también existe esa opción. La otra función para ajustar la calibración de la pantalla se llama Ambient EQ y es una especie de True Tone 'made by Google'.

Ambiente EQ es el True Tone 'made by Google'. Va ajustando la tonalidad del panel según la iluminación, pero es bastante sutil.

Dependiendo de la iluminación, Ambient EQ va ajustando la tonalidad del panel, pero no esperes cambios muy drásticos sino que es más bien sutil. Con esta opción desactivada, los blancos son bastante neutros mientras que al activarla, al menos en mi experiencia, tiende a darle un tono más cálido al panel, pero insisto en que es un cambio muy sutil. Yo lo he dejado activado y no me ha molestado.

En ajustes también podemos activar 'Atención a la pantalla', una opción que mantendrá el panel encendido mientras lo estemos mirando. Viene bastante bien para evitarnos estar tocando la pantalla todo el tiempo si por ejemplo estamos leyendo, pero no es infalible. En mis pruebas he comprobado que no es necesario estar mirando a la pantalla, solo con que la cara esté delante del teléfono ya la mantiene encendida, por lo que no detecta la mirada sino la cara. Otro detalle mejorable es que si dejamos de mirar y el panel atenúa el brillo para apagarse, aunque volvamos a mirar no la enciende de nuevo.

Sonido: la potencia del doble altavoz y la ausencia de los auriculares

El Pixel 4 XL cuenta con dos altavoces para ofrecer sonido estéreo, uno en la parte inferior, a la derecha del USB-C, y el otro en el marco superior. A diferencia de otros móviles con sistemas de audio similares, aquí el volumen de ambos altavoces es bastante similar. El del altavoz inferior es más contundente pero no hay tanta diferencia como suele ser habitual.

El sonido es claro y alcanza un volumen alto sin llegar a resultar molesto, aunque para una mayor nitidez es recomendable no pasar del 75-80%. Como suele suceder, falta más pegada en los bajos pero es lo normal en altavoces tan pequeños.

No hay conector minijack, pero tampoco hay auriculares. Ni siquiera tenemos el clásico adaptador.

Igual que la generación anterior, tampoco hay conector minijack. Google tampoco incluye auriculares ni adaptador USB-C en la caja. En el Pixel 3 XL había unos auriculares Pixel que además nos permitían hablar con Google Assistant. En esta generación no hay absolutamente nada, así que tocar usar auriculares Bluetooth, tirar de auriculares USB-C o con adaptador (uno tuyo, claro). ¯_(ツ)_/¯

Rendimiento: una configuración solvente y conservadora al mismo tiempo

Como no podía ser de otra forma, el Pixel 4 XL monta el Snapdragon 855, el chip más reciente de Qualcomm con permiso de la versión 'plus' que viene ligeramente overclockeada. Aquí todo bien, es en la RAM donde Google sigue siendo algo conservadora. No son los 4 GB del año pasado, pero viendo el panorama actual en gama alta Android, seguimos teniendo la sensación de que quizá 6 GB de RAM se queden algo cortos en el largo plazo. He sido usuaria del Pixel 3 XL mucho tiempo y he echado en falta algo más de RAM con el paso del tiempo, veremos qué tal responde este Pixel 4.

Google mejora las cifras del año pasado pero sigue siendo algo conservadora con la RAM. Con todo, el rendimiento es más que fluido.

Ahora lo que nos importa es el ahora, valga la redundancia, y aquí no tengo ninguna queja. El Pixel 4 XL se desenvuelve con total soltura en tareas del día a día y no se queja cuando le apretamos las tuercas con juegos o apps más exigentes. No hay lag y las animaciones se mueven muy rápidas (también gracias a la pantalla). Por ponerle una pega, cuando pasamos largos periodos jugando o usando la cámara se calienta, no es alarmante pero se nota incluso con la funda puesta. A continuación dejamos los resultados de los principales benchmarks.

PIXEL 4 XL

PIXEL 3 XL

ONEPLUS 7T PRO

IPHONE 11 PRO

HUAWEI P30 PRO

SAMSUNG GALAXY NOTE 10+

PROCESADOR

Snapdragon 855

Snapdragon 845

Snapdragon 855+

Apple A13 Bionic

Kirin 980

Exynos 9825

RAM

6 GB

4 GB

8 GB

4 GB

8 GB

12 GB

ANTUTU

360.601

260.440

-

442.828

261.115

340.698

GEEKBENCH 5

2.254 / 614

-

2.863 / 781

-

-

-

Motion Sense y desbloqueo facial

Como decía al principio, Motion Sense es una de las grandes novedades de esta generación. Es un sistema de gestos sin tocar el móvil que funciona a través del sensor radar que está integrado en el marco superior, justo a la derecha del altavoz. Tal y como explicó Google, el radar crea una especie de cúpula alrededor del móvil que detecta lo que pasa a su alrededor.

Ha habido bastantes sistemas de gestos 'aéreos' antes de Motion Sense y ninguno ha revolucionado la forma en la que interactuamos con el móvil.

Los sistemas de gestos aéreos no son nuevos, lo hemos visto ya varias veces en terminales de Samsung y más recientemente en el LG G8. Ninguna ha supuesto una revolución en la forma en la que interactuamos con el móvil. ¿Es distinta la propuesta de Google? Veamos.

Entre las cosas que podemos hacer con Motion Sense tenemos la opción de pasar canciones agitando la mano delante de la pantalla. La verdad es que va genial y me detectó a la primera sin tener que hacer nada en especial, pero también es verdad que lo usé una sola vez y después se me olvidó que estaba. Si escucho música con auriculares (que es la mayor parte del tiempo), si quiero pasar de canción lo hago desde el botón del propio auricular. Si estoy en casa me pongo música en el Google Home y en ese caso, para pasar de canción basta que se lo pida con la voz.

Lo de pasar canciones agitando la mano es la típica función que enseñas a tus amigos para vacilar el día que te compras el móvil y luego se te olvida. Pero Motion Sense tiene otras funciones más útiles como 'Silenciar Interrupciones'.

Ésta es la función guay de Motion Sense, la que enseñarás para vacilar a tus amigos el día que te compres el móvil, pero tiene otras quizás menos llamativas pero más prácticas. Por ejemplo, con 'Silenciar Interrupciones', cuando recibimos una llamada o nos suena la alarma, al acercar la mano al móvil para cogerlo, baja el volumen bastante y si agitamos la mano delante de la pantalla, cuelga la llamada o pospone la alarma 10 minutos. Si te estás preguntando qué pasa si usas el móvil como despertador, yo lo hago y no he tenido problemas. No te va a cambiar la vida, pero se agradece que el sonido no sea tan estridente, sobre todo a esas horas.

La otra habilidad de Motion Sense es mostrar la pantalla ambiente en función de si estamos cerca o lejos del teléfono. Si lo dejamos en la mesa y nos alejamos, la pantalla ambiente se apaga completamente. Si nos acercamos vuelve a encenderse. No hace falta acercar la mano al dispositivo, con que volvamos a la mesa ya nos detecta y se vuelve a encender. Por supuesto es posible desactivar la pantalla ambiente totalmente desde el menú de pantalla.

Y llegamos al punto del desbloqueo facial, el único método de desbloqueo mediante biometría que tenemos disponible en el Pixel 4 XL. Lo incluyo en este apartado porque depende, no solo de la cámara delantera, sino también del sensor radar (si tapas uno de los dos no te reconoce).

Igual que con Motion Sense, el desbloqueo facial se puede activar en el asistente de configuración que aparece nada más encender el móvil por primera vez. El proceso de registro es bastante rápido y consiste en girar la cabeza hasta completar todo el círculo completo, muy al estilo de FaceID. El asistente nos muestra varias advertencias como que las imágenes del desbloqueo se almacenan en el teléfono (lo de la privacidad se lo toman bastante en serio con el Pixel 4,) o que alguien podría desbloquear el móvil poniéndolo en nuestra cara, incluso con los ojos cerrados.

Basta con levantar el teléfono y colocarlo delante de nuestra cara para que se realice el desbloqueo. No hay que tocar la pantalla ni deslizar, es inmediato.

El desbloqueo funciona bien, muy bien. Basta con levantar el teléfono y colocarlo delante de nuestra cara para que se realice el desbloqueo. Además, por defecto viene configurado para que directamente nos lleve a la pantalla de inicio o la última pantalla abierta, por lo que no hay paso intermedio. No hay que tocar la pantalla ni deslizar, se desbloquea inmediatamente. Además, gracias al sensor radar, el desbloqueo funciona aunque estemos totalmente a oscuras. También nos reconoce sin problemas con luz intensa o contraluces complicados, incluso con gafas de sol.

Google presumió en la presentación de que el suyo es el desbloqueo más rápido y bueno, el sistema es rápido, pero lo de llevarnos a la última pantalla abierta directamente es lo que más potencia la inmediatez. Personalmente, he probado otros sistemas de reconocimiento facial todavía más rápidos como el del Realme X2 Pro, aunque eso no quita que la solución de Google no lo sea, solo que no tanto.

Nada es perfecto y hay momentos en los que el desbloqueo facial da algo de guerra, uno de ellos es cuando el móvil está sobre la mesa. Aunque nos "asomemos" para que la cara quede de frente, la mayoría de veces no nos reconoce. ¿Dónde está el lector de huellas frontal cuando lo necesitamos? Además, es necesario mover el móvil o hacer un doble tap para que se inicie el reconocimiento, no basta con acercar la cara. El otro momento engorroso es cuando desbloqueamos el móvil sin querer, y creedme que pasa bastante. El sistema es tan sensible que a veces llevamos el móvil en la mano y lo acercamos a la cara sin querer y se acciona.

Pero el problema del desbloqueo facial no es su funcionamiento, es la seguridad. Como decía, nos desbloquea aunque tengamos los ojos cerrados y eso es un problema muy grave. Imaginad estar durmiendo, que alguien coja el móvil y solo con acercarlo a vuestra cara ya pueda acceder a todo el contenido. Llama la atención que exista este problema cuando hay sistemas de reconocimiento facial simples (sin sensor radar) que son capaces de detectar si tenemos los ojos abiertos o cerrados. Parece que habrá una actualización que lo solucione, pero esto debería estar implementado desde el principio.

Motion Sense funciona muy bien, pero nos deja dudas sobre su utilidad a largo plazo. Con el desbloqueo facial, las dudas se centran en la seguridad.

Estas son dos de las grandes novedades que trae el Pixel 4 XL, de ahí que les hayamos dedicado un apartado propio. Motion Sense nos deja dudas sobre su utilidad a largo plazo y todavía está algo verde, pero parece que poco a poco irá aprendiendo más habilidades. Ya he podido jugar al primer juego desarrollado para esta tecnología y, aunque no es nada del otro mundo, abre la puerta a más opciones.

Por su parte, el desbloqueo facial nos deja todavía más dudas. Funciona bien, pero sigue sin ser una solución perfecta por si sola y ahora que los lectores de huella en pantalla están consolidados, no se entiende mucho que Google haya prescindido de integrar uno. En su lugar, nos traen un desbloqueo rápido pero, a día de hoy, demasiado inseguro.

Software: Android impuro

Los primeros Nexus destacaron por ofrecer una versión de Android limpia de aquellas capas tan cargadas de personalización (bueno, por eso y por las actualizaciones). Con la gama Pixel, Google se ha ido alejando de ese Android puro para ir introduciendo sus propias funciones. Funciones exclusivas, claro, que los móviles no se venden solos. Con los Pixel 4 estamos ante el software 'made by Google' con más personalización hasta la fecha.

Con los Pixel 4 estamos ante el software 'made by Google' con más personalización hasta la fecha.

En la captura sobre estas líneas se ve como estaba el escritorio tras iniciar el teléfono (salvo por el fondo de pantalla). El Pixel Launcher tiene un diseño muy característico de iconos redondos, muy limpio pero a la vez con personalización. Como detalle, en Android 10 la barra de búsqueda de Google se ha colocado abajo del todo en lugar de arriba de los iconos. Al principio es algo raro y la pulsé varias veces sin querer, pero pronto me habitué a la nueva posición.

Hablaba de personalización y la primera la tenemos en el propio sistema. Antes ya era posible cambiar algunos apartados pero en esta versión las opciones se amplian y nos deja crear estilos personalizados. En cada estilo podemos elegir una fuente, un estilo de iconos rápidos, un color de acento y una forma para los iconos de las apps. Por supuesto podemos cambiar el fondo de pantalla y además algunos de ellos son animados y reaccionan si movemos el móvil o pasamos la mano por delante. También se pueden crear estos fondos animados pintando a mano.

Por supuesto no podía faltar el modo oscuro, una función que ya existía en Android y que se hace todavía más oscuro en Android 10. Cuando lo activamos, los fondos de los menús pasan a negro puro y otros como el fondo del cajón de apps se quedan en gris oscuro. También cambia el fondo de pantalla.

El sistema de gestos también ha sido mejorado y ahora todo funciona de una forma mucho más coherente. Con un 'swipe' hacia arriba vamos a inicio, mientras que si hacemos el mismo gesto pero nos detenemos abrimos la multitarea. Un gesto hacia los lados desde la barra de navegación nos ayuda a movernos entre apps y para volver atrás basta con deslizar desde cualquiera de los dos bordes. También se ha cambiado el diseño de la barra inferior y ahora es mucho más discreta.

Hablando de gestos, hay uno nuevo para invocar el asistente, que por cierto también se ha mejorado en esta generación. Podemos abrirlo deslizando en diagonal desde las esquinas inferiores o apretando el móvil gracias a Edge Sense. Entre las novedades de Assistant está poder buscar contenido dentro de una app -por ejemplo podemos decirle "abre la página de Xataka en Twitter"- o pedirle que borre nuestro historial de búsquedas directamente con la voz.

Antes de cerrar vamos a hablar de tres nuevas funciones que se encuentran dentro del menú Accesibilidad. La primera es Transcripción instantánea y su nombre ya lo dice todo. Se activa deslizando con dos dedos desde el borde inferior y transcribe voz a texto de forma inmediata. El funcionamiento sorprende por su precisión, aunque tiene la pega que, de momento, solo está disponible en inglés.

Relacionado con lo anterior tenemos los subtítulos instantáneos. Si activamos esta opción, aparece un nuevo botón en el control de volumen. Basta con activarlo para que aparezcan los subtítulos sobre el vídeo que estemos viendo y además podemos elegir donde colocarlos para que no molesten. Generalmente funcionan bien, pero depende mucho del vídeo; si hay ruido o varias voces suele liarse un poco.

Y por último está Amplificador de sonido y no, no es un amplificador para escuchar música. Se activa igual que la transcripción y solo funciona con auriculares conectados. La idea es que recoge el sonido ambiente y lo amplifica a través de los auriculares, casi como si fuera un audífono. Además, nos deja ajustar parámetros como la cancelación de ruido o la fuente del audio.

Autonomía: la asignatura pendiente

La batería del Pixel 4 XL ha crecido con respecto al modelo del año pasado, pero los miliamperios extra no se notan en el día a día como esperaba. Es cierto que tenemos pantalla de 90Hz y Motion Sense, pero aun así la duración me deja bastante fría.

Lo que más me interesaba era comprobar si la pantalla fluida impactaba mucho en el uso. La respuesta, siempre según nuestras pruebas, es no.

Durante toda la prueba he mantenido activado el modo oscuro, pero he ido variando otros parámetros. Lo que más me interesaba era comprobar si la pantalla fluida impactaba mucho en el uso. La respuesta, siempre según nuestras pruebas, es no.

En la primera descarga mantuve los 90Hz activados todo el tiempo, también el modo oscuro y la pantalla ambiente. Con esta configuración conseguí poco más de 5 horas de pantalla con un uso total de 16 horas. Le metí bastante caña a la cámara y en general el uso fue intensivo. Si el uso es más moderado podemos estirar la carga un poco más, pero yo al menos no me he librado de pasar por el enchufe a diario.

En el segundo ciclo cambié la configuración de la pantalla y lo dejé en 60Hz, pero mantuve la pantalla ambiente y el modo oscuro. Esperaba que el refresco de la pantalla me diera una autonomía más prolongada y así fue, pero con matices. El uso total fue de 22 horas, 8 horas más que el ciclo anterior, pero el tiempo de pantalla fue menor (4 horas y media). Más que por la pantalla, achaco este cambio a que el uso fue mucho menos intenso que el primer día.

Para el tercer ciclo volví a dejar el modo oscuro, la pantalla en 60Hz y además desactivé la pantalla ambiente. Esta fue la única configuración que me permitió llegar a 6 horas de pantalla, con un uso total de 21 horas. Así que ya sabéis, si queréis estirar la batería un poco más, más que el refresco de la pantalla, desactivad Always On.

Si queréis estirar la batería, más que el refresco de la pantalla, desactivad Always On.

Con respecto a la carga, en la caja viene incluido el cargador de 18W con el que es posible cargar la batería completa en 1,5 horas aproximadamente. En media hora nos da un 45%, que no está nada mal. También tenemos carga inalámbrica, pero obviamente mucho más lenta.

Cámaras: el HDR+ sigue sorprendiendo, el zoom no tanto

Decía al principio que, pese a no ser unos superventas, la gama Pixel ocupa un puesto de honor en fotografía móvil. Desde sus inicios, la apuesta de Google cambió las reglas del juego, dejando claro que esto no es sobre megapíxeles o muchas cámaras. Esto va de software.

El zoom ya es una necesidad y para eso hacen falta más cámaras. Eso sí, Google lo admite casi con la boca pequeña. Solo tenemos 1,8 aumentos.

Pero hasta el rey de la fotografía móvil con una sola cámara se ha rendido ante el hecho de que el zoom ya es una necesidad, y para eso hacen falta más cámaras. Eso sí, Google lo admite casi con la boca pequeña. Tenemos un teleobjetivo, pero solo nos da 1,8 aumentos, muy lejos de lo que podemos encontrar en algunos móviles de la competencia. Ah, y no hay gran angular. Veamos qué tal se porta la cámara doble del Pixel, pero antes nos detenemos en la app de cámara.

App de cámara

La aplicación de cámara mantiene una interfaz muy similar en la vista principal, pero basta con hacer un tap para que aparezcan nuevas herramientas. Sobre el botón disparador tenemos el control de zoom, un control que por cierto me parece muy mejorable. Como decía, la lente teleobjetivo nos da 1,8 aumentos, pero no tenemos forma de ir a ese ajuste de forma inmediata como sucede en el resto de móviles con zoom. Hay que buscar ese 1,8x manualmente en la barra. Si hacemos doble tap nos lleva al 2x, pero no a ese 1,8. Más sobre el zoom un poco más abajo.

A la derecha vemos dos deslizadores más, es lo que Google llama 'Doble exposición'. La barra de arriba nos permite controlar las luces y la barra de abajo las sombras. Viene muy bien si por ejemplo queremos conseguir más detalle en un contraluz o simplemente no nos gusta la medición que hace el HDR+. No es un control manual al uso, pero sí nos da más juego a la hora de ajustar el resultado final.

Una de las diferencias con la anterior interfaz es que ya no tenemos la barra de herramientas en la parte superior, en su lugar hay un pequeño icono de una flecha que despliega un menú con distintos parámetros que podemos ajustar. Algunas opciones de este menú se repiten entre modos, pero otras solo aparecen en modos concretos, como el retoque facial que sólo se ve en el modo retrato o el enfoque, sólo disponible en Visión nocturna.

En los menús desplegables hay un icono de un engranaje que nos lleva al menú ajustes de la cámara donde podemos ajustar parámetros como la cuadrícula, la resolución de foto y vídeo o el estabilizador. En opciones avanzadas también está la opción de disparar en RAW.

Ah y una novedad interesante. En estos ajustes podemos decidir en qué redes sociales o servicios de mensajería compartir la última foto disparada. Ahora, cuando hacemos una foto, aparece una especie de flecha sobre la miniatura que, al deslizar hacia arriba, nos abre un menú con los iconos de esas apps.

Cámaras traseras

El HDR+ sigue siendo el músculo de la cámara del Pixel, tanto que ahora ya no es posible desactivarlo, la herramienta para hacerlo ha desaparecido. También desaparece la distinción entre HDR+ y HDR+ mejorado, ahora viene activado por defecto y además podemos ver el resultado final antes de tirar la foto. Esto viene muy bien, aunque ya que estaban podían haber hecho lo mismo con el modo retrato.

El HDR+ sigue siendo el músculo de la cámara del Pixel, tanto que ahora ya no es posible desactivarlo. Lo mejor es que ahora por fin podemos ver el resultado final antes de disparar.

La cámara del Pixel deslumbra en prácticamente cualquier condición, aunque obviamente el detalle es más marcado cuando la luz acompaña. Eso sí, si queremos los mejores resultados, es mejor evitar el zoom. Más adelante vemos qué pasa con el detalle al pasar a esa nueva lente tele.

Pero el HDR+ brilla especialmente cuando hay más contraste. No deja de sorprender el rango dinámico que es capaz de conseguir, conservando mucho detalle desde el cielo hasta la zona oscura en el edificio de la izquierda. Como contrapunto, las imágenes tienden a resultar un tanto artificiales, sobre todo cuanto más se fuerza el HDR. A veces los contornos aparecen como redibujados por ese contraste añadido y en general tiende a saturar un poco los colores.

Más difícil todavía. El sol a punto de desaparecer, un cielo muy complejo tanto a nivel de detalle como de color, luces artificiales y muchos elementos en primer plano.. El Pixel vuelve a salir airoso y nos devuelve una imagen de esas que cuando las ves dices 'wow'. ¿Es mejorable? Claro. La luz del primer plano podría salir menos quemada y la nitidez podría ser mayor, pero eso no quita que resuelve muy bien un escenario complejo.

Esta foto fue tomada unos minutos antes que la anterior. Con poca luz el detalle empieza a sufrir, pero ha conseguido conservar una gran nitidez en elementos complejos como los bigotes o las texturas del pelo del gato. Eso sí, regular el balance de blancos con esa dominante rojiza tan marcada. La luz de la puesta de sol era bastante anaranjada, pero no tanto como para manchar toda la foto.

Con luz artificial blanca y un modelo que estaba bastante más quietecito, tanto el detalle como el balance de blancos mejoran muchísimo. Aquí la textura del pelo y los bigotes está todavía mejor resuelta, pero como digo las condiciones fueron más favorables.

Interior noche, local bien iluminado pero con fuentes de luz de distinto color, profundidad y un montón de detalles complejos. El resultado vuelve a ser excelente en el plano general a nivel detalle, colores y balance de blancos. Al ampliar, el primer plano está muy nítido (también porque es un objeto "fácil"), pero hay ruido y pérdida de definición en objetos más alejados. Nada gravísimo, pero ahí está.

Doble exposición

Como decía, una de las novedades del Pixel 4 XL es que nos deja editar la exposición de luces y sombras por separado antes de tirar la foto. Algo así como un HDR+ manual. Veamos qué podemos conseguir tocando estos parámetros.

Izquierda: automático. Derecha: manual.

La doble exposición viene bien sobre todo para recuperar detalle en las sombras en escenas como esta, donde las áreas claras son mucho mayores y las oscuras quedan demasiado apagadas. Aquí subí la exposición de las sombras casi al máximo de lo que me permitía, al tiempo que bajé ligeramente el de las luces. El cambio es brutal, tanto que la imagen de la derecha es algo plana por la falta de contraste entre luz y sombra. Si queremos un resultado menos artificial, lo mejor no optar por un ajuste tan agresivo, pero en este caso quise ponerlo al máximo para ver hasta donde puede llegar.

Aunque el ajuste automático suele acertar, jugar con la doble exposición ayuda en muchos casos, incluso de noche. En mi caso lo uso sobre todo para rescatar las zonas de sombra y contener las luces. Viene muy bien también en contraluces, tanto para recuperar el primer plano como para buscar un efecto silueta.

El Pixel 4 XL sigue sin darnos un modo manual completo, pero esta novedad nos da algo más de margen, que nunca está de más.

Zoom

Como comentaba más arriba, el control de zoom del Pixel 4 XL es muy mejorable. Si tener zoom es el motivo de integrar una segunda cámara, no tiene mucho sentido que la app no nos permita cambiar de una lente a otra de forma rápida. He probado muchos móviles con doble cámara y todos tienen un botón o varios para ir de normal a angular o tele. Todos. Pues bueno, el Pixel no.

Si tener zoom es el motivo de integrar una segunda cámara, no tiene mucho sentido que la app no nos permita cambiar de una lente a otra de forma rápida.

En lugar de eso, hay que buscar el zoom que queramos en la barra que aparece sobre el botón disparador. Si vamos moviéndonos despacio, al pasar la frontera del 1,8x se nota el salto de una lente a otra, pero es bastante incómodo tener que ir manualmente a ese punto. Eso sí, es posible ir a un 2x con un doble tap en cualquier zona de la foto.

Google asegura que la cámara es capaz de ir más allá de ese 1,8x óptico sin que haya pérdida de calidad. Lo hace gracias a un sistema que recoge información de las dos cámaras y un algoritmo que minimiza la pérdida que se produce al ampliar digitalmente. ¿Lo consigue? Bueno, hasta cierto punto

1x - 2x

Si nos quedamos en un conservador 2x el resultado es bastante bueno y la foto obtenida con la cámara tele queda bien en cuanto a definición como rango dinámico, aunque los colores en esta toma han quedado un poco más lavados.

Recorte al 100% 1x - 2x

Si sacamos la lupa, el detalle es muy similar en ambas imágenes. Aquí lo tenía fácil ya que era una escena muy iluminada y la menor apertura de la lente tele (f/2.4) no queda en evidencia.

1x - 2x Recorte al 100% 1x - 2x

La cosa cambia cuando la escena es menos amable. El 2x salva bastante bien la toma en el plano general. Se nota un ligero cambio en el balance de blancos al acercarnos, pero es debido a que la zona del cielo tiene más protagonismo. Al ampliar es cuando la pérdida de definición del 2x se nota de forma más evidente.

4x - 6x - 8x Recorte al 100% (4x - 6x - 8x)

¿Qué pasa si lo forzamos todavía más? Sobre estas líneas se puede ver la misma toma con niveles de zoom más altos, hasta llegar a los 8 aumentos que nos permite la app de cámara. Hasta 4x las fotos tienen un pase la mayoría de veces, aunque al ampliar se nota que ahí ha pasado algo con la definición. Con seis y ocho aumentos, la pérdida de calidad se aprecia sin tener que ampliar, por lo que no es recomendable subir tanto. Si queremos un buen resultado, es preferible sacar un recorte de una foto menos ampliada. Será más pequeña, pero al menos no se cargará tanto la definición.

En general, el zoom del Pixel 4 me deja bastante fría. Recuerdo que al usarlo por primera vez pensé: "para esto que hubieran metido un angular". Spoiler: sigo pensándolo.

Modo retrato

Y llegamos al modo retrato. Durante la presentación, Google habló de un modo retrato mejorado, aunque no entraron en demasiado detalle sobre su funcionamiento. Sabemos que siempre usa la lente principal porque todas las fotos tienen apertura f/1.7, pero también que aplica un recorte al sensor.

Si la luz acompaña, el modo retrato suele dar muy buen resultado. El recorte de las figuras es preciso salvo algún pequeño error donde el desenfoque se come parte de la figura (izquierda) o justo lo contrario, cuando hay zonas que deberían haberse desenfocado y no lo han hecho (derecha). La cantidad de desenfoque que aplica en este caso es correcta, pero en muchos casos tiende a exagerar el desenfoque. Aquí toca tirar de editor para conseguir un efecto más natural.

El pelo, sobre todo si es rizado, supone un reto para el modo retrato, pero el de Google lo resuelve bastante bien en la mayoría de situaciones. Si ampliamos la foto de la izquierda, el recorte no es perfecto, pero en el plano general se salva más que de sobra. En la foto de la derecha el error en el recorte es bastante más errático, pero de nuevo se salva en el plano general al estar más alejado.

El retrato se lleva bastante bien con objetos, aunque si se lo ponemos muy difícil tampoco hace milagros (atención al hilo que sujeta la etiqueta). Esta escena es un ejemplo de un desenfoque excesivo. El efecto final es bastante 'pegote', pero bajando un poco el nivel desde el editor se consigue un resultado más natural.

Tendríamos que hacer una comparativa directa con el Pixel 3 para asegurarlo, pero en principio no me parece que haya una mejora notable en el modo retrato con respecto a lo que ya teníamos.

Tendríamos que hacer una comparativa directa con el Pixel 3 para asegurarlo, pero en principio no parece que haya una mejora notable con respecto a lo que ya teníamos. Lo que no se ha mejorado es poder ver el desenfoque antes de disparar. Eso sí, en todo el análisis no me ha pasado ni una sola vez eso de disparar la foto y que no se haya aplicado el desenfoque.

Visión Nocturna y Astrofotografía Automático - Visión nocturna

El modo Visión nocturna nos voló la cabeza cuando llegó al Pixel 3 hace un año. Casi conseguía ver en la oscuridad, aunque no tardaron en aparecer propuestas muy avanzadas como la del Huawei P30 Pro y, más recientemente, los iPhone 11. Visión nocturna se estaba quedando rezagado y tocaba una mejora.

En Xataka Android ¿Quién es el rey de la fotografía nocturna? Huawei P30 Pro contra Night Sight en el Google Pixel 3 XL

Soy partidaria de aplicar este modo en casi cualquier fotografía nocturna, no solo en esas escenas tan oscuras en las que apenas vemos. Eso sí, en estos casos el efecto de Visión nocturna no es tan drástico. En la foto sobre estas líneas hay que fijarse mucho pero en la parte de la derecha hay un poco más de nitidez y el balance de blancos es más acertado.

Si la escena es más complicada, el efecto de Visión nocturna se nota mucho más. Además de subir un poco la iluminación, consigue elevar la definición de toda la escena, recuperando texturas complejas como el césped o las copas de los árboles.

Hay otra novedad en los Pixel 4 relacionada con foto nocturna: el modo astrofotografía. No lo busques en la app de cámara porque no lo vas a encontrar, solo se activa cuando estamos enfocando una escena oscura y el teléfono está totalmente quieto (vale apoyarlo en algún sitio, pero mejor si tienes trípode).

Cuando lo detecta, aparece un mensaje en la pantalla que nos lo indica. Al disparar aparece una cuenta atrás con el tiempo de exposición, que en mi caso no bajó de 2:30 minutos.

Automático - Visión nocturna (con trípode) - Astrofotografía Visión nocturna (con trípode) - Astrofotografía

La diferencia entre disparar con Visión nocturna o Astrofoto es apenas notable en el plano general, pero al ampliar sí que hay una mejora importante en la definición de la foto de la derecha. Ha conseguido más detalle en la zona del edificio y hasta ha sacado las estrellas en el cielo, y eso que estábamos en plena ciudad y la contaminación lumínica es muy alta.

Automático - Visión nocturna (con trípode) - Astrofotografía Visión nocturna (con trípode) - Astrofotografía

En esta escena, el trabajo de la larga exposición es mucho más notable, una imagen vale más que mil palabras. Lo malo del modo astrofoto es que tarda mucho. Como digo, estaba en mitad de la ciudad y no eran escenas excesivamente oscuras, pero aun así no bajó de 2:30 minutos. Se pueden conseguir imágenes muy espectaculares y me quedo con ganas de exprimirlo en situaciones más propicias, pero a priori no parece algo que vaya a usar muy a menudo.

Cámara frontal Angular - 2x - 4x

Como ya hemos visto en anteriores generaciones del Pixel, la cámara frontal no se queda atrás en calidad. El HDR+ también hace su magia aquí y nos devuelve fotos con un amplio rango dinámico y muy definidas. Este año no tenemos cámara doble pero la lente es angular y nos da un encuadre más amplio. Si queremos podemos ampliar hasta cuatro aumentos, la calidad baja pero aguanta sorprendentemente bien.

Automático - Doble exposición

Igual que la cámara trasera, con el sensor frontal también podemos jugar con la doble exposición para ajustar luces y sombras. Por ejemplo aquí me sirvió para recuperar el primer plano en una escena de contraluz.

El modo retrato funciona en la línea de lo que hemos visto en la cámara trasera. Hay errores de recorte en zonas complicadas como el pelo, pero apenas hay diferencia con los resultados de la cámara principal.

El selfie nocturno también suele quedar bien dadas las circunstancias. El ruido se aprecia sin necesidad de ampliar, pero hace un buen trabajo con el balance de blancos y resaltando las caras.

Ver galería completa » Pixel 4 XL, galería de imágenes (98 fotos)
Vídeo

En el apartado de vídeo tenemos la opción de grabar en resolución 4K, pero únicamente a 30 fotogramas por segundo. Si queremos subir a 60fps hay que bajar la resolución a FullHD. Con buena luz el resultado es óptimo, la cámara se adapta bien a los cambios de iluminación y la estabilización consigue minimizar bastante los temblores.

La cámara también cumple en la parte de audio y ofrece un sonido claro y nítido. El zoom durante la grabación es más mejorable, va como a trompicones y se nota bastante el cambio de una lente a otra.

Aquí se aprecia mucho mejor lo que pasa al superar el los 1,8 aumentos. Además del salto en la imagen, la pérdida de definición de la lente tele es evidente. Si en foto ya lo notábamos, con el vídeo es bastante más exagerado.

Cuando cae la luz, la calidad del vídeo se va con ella. Hay mucho grano y le cuesta un poco más adaptarse a cambios de luz bruscos.

Como no podía ser de otra forma, tenemos la opción de grabar en cámara lenta en 1/4x o 1/8x. El resultado de día es bueno pero no espectacular y por la noche la calidad se resiente mucho.

Y para cerrar, el vídeo con la cámara frontal. Aquí la estabilización hace un buen trabajo pero en general tenemos resultados bastante más pobres que con la cámara trasera, especialmente de noche cuando el ruido se hace más que evidente.

Pixel 4 XL, la opinión y nota de Xataka

Desde el primer modelo, Google ha dejado claro que la familia Pixel pertenece a la gama alta, empezando por sus precios. Atrás quedaron los tiempos de aquellos Nexus tan rompedores en calidad-precio. Los Pixel apuntan alto y eso tiene un precio. Con esta generación, Google eleva la apuesta con la pantalla de 90Hz, una característica cada vez más extendida, aunque todavía minoritaria, y que potencia la fluidez que caracteriza a los Pixel.

Los Pixel 4 quieren diferenciarse por algo más que sus cámaras y Motion Sense es una prueba de ello. Queda ver si sigue teniendo protagonismo en el largo plazo, pero al menos en el análisis sí me ha sido útil en momentos puntuales. También se ha arriesgado con la biometría, aunque aquí la jugada no ha salido del todo bien, al menos de momento. Igual que hizo Apple con Face ID, los Pixel solo se pueden desbloquear con reconocimiento facial. Funciona bien pero a día de hoy es un sistema altamente inseguro y esto es justamente lo que esperamos de un sistema de desbloqueo: seguridad.

Los Pixel 4 quieren diferenciarse por algo más que sus cámaras. Lo vemos en su pantalla de 90Hz, Motion Sense y el desbloqueo facial.

Vengo de probar todas las generaciones anteriores y no hay duda de que el Pixel 4 XL es el mejor Pixel hasta la fecha (faltaría más). Este año no tenemos ningún problema con la pantalla, tampoco hay un notch kilométrico que se lleve toda la atención, pero sigue habiendo sombras. La más importante es la autonomía, una carencia que siguen arrastrando y que no parece una prioridad para Google.

Pero por más sensores radar y pantallas de 90Hz que integren, los Pixel son y seguirán siendo móviles fotográficos. Tras un año en el que hemos visto propuestas muy interesantes en este campo, teníamos muchas ganas de ver lo que iba a hacer Google. Los Pixel 4 son los primeros que apuestan por una configuración de cámara doble en la trasera y había muchas expectativas puestas en ellos.

La doble cámara del Pixel 4 XL bien podría no estar, que tampoco lo íbamos a notar demasiado. Con un zoom de 1,8 aumentos, casi parece que Google haya integrado un segundo sensor por compromiso.

La realidad es que la doble cámara del Pixel 4 XL bien podría no estar, que tampoco lo íbamos a notar demasiado. Con un zoom de 1,8 aumentos, casi parece que Google haya integrado un segundo sensor por compromiso. Creo que un angular habría dado mucho más juego, eso o tirar la casa por la ventana y regalarnos un zoom mucho más amplio.

Esto no cambia el hecho de que la cámara sigue siendo una de las mejores que podemos encontrar en un móvil actualmente. El trabajo de HDR+ es impresionante y además ahora podemos jugar más con él gracias a la doble exposición, sin duda lo que más me ha gustado de la cámara del Pixel 4 XL. Los retratos son excelentes y el rendimiento con poca luz todavía es mejor que en anteriores generaciones. Si quieres una buena cámara en un móvil, el Pixel 4 XL no te va a decepcionar, pero no es menos cierto que ya no destaca como solía hacerlo, ni en calidad ni, sobre todo, en versatilidad.

9,1

Diseño8,5 Pantalla9,5 Rendimiento9,25 Cámaras9,75 Software9,5 Autonomía8 A favor
  • La cámara sigue sorprendiendo y novedades como la doble exposición dan más juego para exprimir sus capacidades.
  • La experiencia con la pantalla es excelente, tanto a nivel de fluidez como visual.
  • Rendimiento muy fluido.
  • Funciones exclusivas en el software.
En contra
  • El diseño con ese marco superior tan ancho está lejos de ser el ideal.
  • Tenemos más batería, pero la autonomía sigue siendo demasiado gris.
  • La inseguridad del desbloqueo facial.
  • La doble cámara es bienvenida, pero el control del zoom es muy confuso.
  • No hay auriculares ni adaptador.

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La noticia Google Pixel 4 XL, análisis: no sólo de fotografía vive un gama alta fue publicada originalmente en Xataka por Amparo Babiloni .

Casi consiguen hackear CCleaner e infectar tu ordenador

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 15:00

Avast, el desarrollador checo de antivirus, es también el propietario de CCleaner. Ambos programas son usados por cientos de millones de usuarios en todo el mundo, y un grupo de hackers casi consigue modificar uno de ellos e infectarlo con malware.

Casi consiguen modificar CCleaner para meterle malware

Así lo ha revelado hoy la compañía, que ha detallado un ataque a través del cual hubo hackers pululando por su red interna durante semanas. El ataque tenía como finalidad introducir malware en CCleaner. En 2017, un grupo de hackers consiguió infectar el programa (por aquel entonces propiedad todavía de Piriform) durante casi un mes con malware, con 2,27 millones de usuarios afectados. Este malware sólo se activaba en ordenadores pertenecientes grandes compañías como Cisco, Microsoft, Google o NEC, descargando un segundo troyano más peligroso en el caso de ser así. Gracias a ello, “sólo” 40 ordenadores se vieron infectados con este peligroso malware, aunque el primero fue instalado en unos 1,64 millones de ordenadores.

En este caso, Avast afirma que los hackers consiguieron colarse a través de robar las credenciales del VPN de uno de sus trabajadores, donde la cuenta no estaba protegida por ningún mecanismo de verificación en dos pasos. La intrusión fue detectada el 23 de septiembre, y el atacante llevaba intentando acceder a la red interna de la compañía desde el 14 de mayo.

La cuenta del empleado no tenía permisos de administrador, pero el hacker consiguió escalar privilegios hasta que lo consiguió. La compañía detectó rápidamente la intrusión, pero dejaron la cuenta activa para ver qué era lo que el hacker quería hacer observando detenidamente sus acciones.

Los hackers no consiguieron modificar CCleaner

Finalmente, el 15 de octubre solucionaron todo el problema después de auditar todos los lanzamientos previos de CCleaner para comprobar si había habido alguna modificación, y lanzaron una nueva actualización “limpia”. También cambiaron el certificado digital que usaban para firmar las actualizaciones, eliminando el certificado de lanzamientos anteriores para evitar que los hackers lo usaran para firmar actualizaciones falsas del programa en el caso de que se hubieran hecho con el certificado.

Avast afirma que no detectaron ninguna modificación en actualizaciones de CCleaner ni de Avast, por lo que, si habéis bajado alguna versión de la web oficial en el último mes, no habéis descargado una versión modificada con malware. Avast está trabajando actualmente con las autoridades de República Checa y empresas externas de analítica forense para determinar el origen del ataque y poder intentar identificar al atacante.

Según los datos que tienen en la actualidad, no tienen evidencias de que el grupo responsable del ataque sea el mismo que en 2017 consiguió acceder lanzar versiones modificadas de CCleaner con malware. A pesar de ello, afirman que el atacante era bastante experimentado, que iba avanzando con mucha cautela, y que no tenía intención de dejar rastro, por lo que incluso podríamos estar ante un organismo de hackeo controlado por un país. En el ataque de 2017 se cree que el ataque provenía desde China.

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Alcatel 3X, un móvil con triple cámara que mejora tus fotos con IA

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 14:55

Con el paso del tiempo, hemos visto cómo los smartphones han ido evolucionando, sin embargo, hay ciertos apartados en los que las novedades están bastante estancadas, como por ejemplo la tecnología de las baterías, diseño, etc. Sin embargo el apartado fotográfico, además de ser un aspecto en el que cada vez se fijan más los usuarios a la hora de adquirir un nuevo terminal, es uno de los que más está avanzando con el objetivo de ofrecer cada vez mejores fotos y vídeos desde un smartphone. En este sentido, el nuevo Alcatel 3X tiene mucho que decir.

Así es la triple cámara del nuevo Alcatel 3X

En lo que al apartado fotográfico se refiere, el nuevo Alcatel 3X luce en su parte trasera una triple cámara con la que podremos capturar instantáneas de gran calidad sea lo que sea e independientemente de las condiciones de luz. El primero de los sensores es de 16 MP con detección de escena y que cuenta también con inteligencia artificial. El segundo es una cámara gran angular de 8 MP que ofrece un campo de visión de 118 grados, mientras que el tercero en cuestión se trata de una cámara de profundidad de 5 MP.

De esta forma, la triple cámara del Alcatel 3X nos permite realizar las mejores fotos con el simple hecho de tocar sobre el disparador. Y es que gracias a la inteligencia artificial, es capaz de ajustar de forma automática todos los parámetros de la cámara para 21 escenas diferentes y que por lo tanto, lo único que tengamos que hacer es enfocar nuestro objetivo y dispara la foto.

A la hora de fotografiar un atardecer, un grupo de amigos o la típica foto familiar donde hay que pegarse bien para que salga todo el mundo ya no tendremos ningún problema. Y es que el sensor gran angular con el que cuenta el Alcatel 3X ofrece un campo de visión de nada más y nada menos que 118 grados.

El efecto bokeh es uno de los más populares, algo que también nos permite realizar esta completa cámara del nuevo Alcatel 3X. De esta manera, vamos a poder hacer retratos destacando lo que más nos importa sobre un fondo desenfocado. Y por si fuera poco, el nuevo modelo de Alcatel se desenvuelve de manera destacada en entornos con poca luz.

Además, esta triple cámara cuenta con enfoque automático, flash con dos tonos, apertura f/1.8, f/2.2 y f/2.4 respectivamente para los tres sensores, que tienen un tamaño de 1/2,8”, 1/4” y 1/5” cada uno de ellos. Es capaz de capturar vídeos con una resolución máxima de 1080p a 30 fps y cuenta con las funciones de detección de escena por inteligencia artificial, HDR, Google Lens o la de personajes animados, que permite dar vida a las publicaciones en redes sociales con un montón de divertidos personajes animados.

Conoce el resto de características del nuevo Alcatel 3X

El nuevo terminal de Alcatel cuando con un acabado de cristal 2.5D en ambas caras y unas dimensiones de 164,85x 75,8 x 8,39 mm. Por lo tanto, un cuerpo de cristal con esas dimensiones donde se aloja su pantalla Full View de 6,52 pulgadas con resolución HD+ y el mini notch que aloja la cámara frontal.

En su interior se encuentra el procesador encargado de impulsar el Alcatel 3X, en este caso un chip MT6763V/V de ocho núcleos y que está acompañado de 4 GB de memoria RAM y una capacidad de 64 GB para instalar apps o almacenar datos en el terminal, pudiendo ampliar hasta los 128 GB gracias a su ranura para tarjetas Micro SD.

En el apartado de sonido, hay que destacar que cuenta dos micrófonos con cancelación de ruido, toma de auriculares de 3,5 mm, voz en HD y radio FM. Cuenta también con una batería de 4.000 mAh de capacidad, 4G, WiFi 802.11b/g/n, WiFI Direct, Bluetooth 4.2, USB tipo C y GPS con A-GPS. Eso por no olvidarnos de que el Alcatel 3X también cuenta con reconocimiento fácil, sensor de huellas y sensor de luz, acelerómetro y sensor de proximidad. El nuevo Alcatel 3X ha sido presentado de manera oficial el pasado mes de septiembre y cuenta con un precio de 159,90 euros.

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Vuelve la gota fría con lluvias de hasta 200 l/m2: es hora de reconocer que las DANAs no se van a ir y actuar en consecuencia

Noticias de Xataka - Lun, 10/21/2019 - 14:50

Durante el fin de semana, entró en la Península "una masa de aire atlántico, fresco y húmedo" que ha ido dejando precipitaciones y bajadas de temperatura sobre todo en el interior y el noreste del país. Sin embargo, el "mambo meteorológico" se esperaba para el principio de la semana.

Si las previsiones son correctas, una gota fría (o, como las conocemos ahora, DANA) se situará sobre el sureste de la Península a lo largo del día de hoy y se dejará notar hasta el miércoles en Baleares, el norte de la Comunidad Valenciana y Cataluña. La temporada de DANAS está viento en popa y a toda vela.

Aunque en las últimas horas parece que la situación no va a ser tan violenta como se esperaba, la Aemet ha elevado la alerta climatológica a nivel naranja y espera, entre el lunes y el jueves, más de 200 litros por metro cuadrado en la provincia de Castellón.

La temporada de DANAs en vivo y en directo

Todos los años, entre el 1 de junio y el 30 de noviembre, se desarrolla la "temporada de huracanes" en el Atlántico. De media entre 1981 y 2010, una de estas temporadas incluía doce tormentas tropicales, seis huracanes y tres huracanes mayores. Hay variaciones de año a año, pero es un manera muy efectiva de hacer patente que en amplias regiones del Atlántico, el Caribe y América del Norte los huracanes y tormentas tropicales forman parte de la vida cotidiana.

Y lo cierto es que bien nos vendría hacer algo parecido. Una gota fría no deja de ser el resultado del choque entre un frente de aire polar frío que avanza lentamente sobre Europa occidental a gran altura y una masa de aire cálido y húmedo. Un resultado que se experimenta en forma de intensas precipitaciones y fuertes vientos. Se pueden ver en muchos lados, pero la cuenca mediterránea por sus características geográficas es una fábrica natural de DANAs.

Por eso, independientemente de si el cambio climático está haciendo que los eventos meteorológicos extremos sean más frecuentes e intensos, no sería mala idea de empezar a hablar de forma recurrente de la temporada de DANAs en el Mediterráneo. Así, al menos, la opinión pública tendrá un recurso para que las gotas frías no nos pillen desprevenidos.

Imagen | Johannes Plenio

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La noticia Vuelve la gota fría con lluvias de hasta 200 l/m2: es hora de reconocer que las DANAs no se van a ir y actuar en consecuencia fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

Cierra RapidVideo, una de las principales webs para ver pelis y series online

Noticias de AdslZone - Lun, 10/21/2019 - 14:47

La llegada de Netflix, HBO o Amazon Prime Video ha hecho caer en picado la piratería en nuestro país. Sin embargo, sigue existiendo un porcentaje de los usuarios que recurren a estos servicios y que lo seguirán haciendo sean cuales sean las alternativas legales existentes. Dentro de esos usuarios, la principal forma de acceso a los contenidos es el streaming, usando para ello webs que enlazan a otras webs que alojan y permiten ver el contenido. Una de esas últimas es RapidVideo que de un tiempo a esta parte se ha convertido en una de las más visitadas. Esa fama le ha bastado a la industria audiovisual para poner su foco en ella. Por esa razón, si ves que no funciona RapidVideo no busques más, la web ha cerrado para siempre.

RapidVideo, el portal de alojamiento de archivos con millones de usuarios ha decidido tirar la toalla y cerrar sus puertas. La web, como cualquier servicio de almacenamiento en la nube, puede ser utilizado para “cosas buenas” y para “cosas malas”. En el caso de RapidVideo, las películas y series piratas se habían convertido en su contenido más abundante.

RapidVideo no funciona, la web ha cerrado

Pese a que las intenciones de los responsables de estas webs puedan ser buenas, el uso de los usuarios termina determinado el destino de estas. Tampoco nos podemos olvidar de las medidas que implementan, pero lo cierto es que llega un punto de no retorno. RapidVideo había sido calificado como un importante refugio de la piratería en Internet.

Todo esto centró la atención de la industria audiovisual y sus responsables empezaron a notar la presión al recibir continuas solicitudes para eliminar contenido. El último golpe se lo asestaron Warner Bros y Netflix en Alemania tras denunciar infracciones del copyright por parte de esta plataforma de alojamiento en la nube.

Sin esperar al veredicto de ese juicio, los responsables de RapidVideo han cerrado sus puertas. A partir de ahora, los usuarios que visiten el portal encontrarán un “404 Not found”. Además, uno de los trabajadores del portal ha confirmado oficialmente que se trata de un cierre definitivo y que no tienen pensado volver. De hecho, no es la primera vez que han considerado cerrar, aunque esta ha sido la definitiva.

La entrada en vigor del Artículo 13 de la Unión Europea también ha influido en todo esto. Con el cierre, RapidVideo espera que todas las demandas contra el portal queden archivadas. Entienden que no existen razones para seguir luchando contra ellos a nivel judicial, aunque no sería la primera vez que el cierre de un portal no detuviera a la industria audiovisual.

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